Haloのリメイク展開は、予想以上に多くのタイトルが予定されているようです。今年の後半にリリースが確定している『Halo: Campaign Evolved』は、2001年のオリジナルゲームをUnreal Engine 5で完全に再構築した作品ですが、注目は次に何が来るかに移っています。情報源からの検証済みの証拠があると主張するリーカーによると、その答えは「すべて」です。
主張とその根拠
YouTubeチャンネルRebs Gamingは今週、匿名の情報提供よりも信憑性の高い、情報提供者自身の身元証明となる直接的な証拠が提供されたと報じました。Rebs Gamingが報じ、Video Games Chronicleが取り上げたこの主張は明確です。『Halo 2』と『Halo 3』のリメイクは間違いなく実現するとのことで、Halo Studiosではすでに開発が進行中です。どちらも初期開発段階にあるとされており、リリース時期はまだ先になる見込みです。
重要なのは、これはどこからともなく出てきた噂ではないということです。『Combat Evolved』のリメイクはすでにリリースが確定しており、完全なトリロジー展開という考えは、単なる願望ではなく、論理的なロードマップのように感じられます。Halo Studiosは、Halo Infiniteに続く次期メインシリーズ作品を含む複数のプロジェクトを同時に進行させているとされており、それらはすべてUnreal Engine 5で構築され、新時代のフランチャイズ全体で一貫性が保たれるとのことです。
最初のゲームにおけるスカルモディファイアとブルートについて
レポートに埋もれた興味深い詳細の一つとして、『Halo 2』や『Halo 3』の要素が『Campaign Evolved』自体に影響を与える可能性があるという点です。具体的には、『Halo 3』から主要な勢力となったJiralhanae(ジラハネ)の敵であるブルートが、計画中の新しいスカルモディファイアを通じて、最初のゲームのリメイクに登場する可能性があるとのことです。スカルは、難易度やゲームプレイの挙動を変更するためのHaloの定番であり、オリジナルキャンペーンにブルートを導入するスカルを追加することは、続編がまだ開発中である間にトリロジーを繋ぐ巧妙な方法となるでしょう。
『Halo 2』および『Halo 3』のリメイクは、いずれも初期開発段階にあるとされています。リリース時期は明かされておらず、Halo Studiosからの公式発表もありません。
トリロジーの現状
参考までに、オリジナルのHaloトリロジーは、Halo Reach以降フランチャイズを離れたBungieによって開発されました。『Combat Evolved』と『Halo 2』は数年前にアニバーサリーリマスターを受け、現在PCおよびXboxのHalo: The Master Chief Collectionでプレイ可能です。Halo Studiosが現在構築しているものは、全く異なるアプローチです。解像度の向上やアセットの差し替えではなく、Unreal Engine 5による完全なリメイクとなります。
報告されている計画の規模は相当なものです。あるコンソール世代を定義したゲーム3本の完全なリメイクが、ゼロから再構築されるだけでなく、全く新しいメインシリーズのHaloタイトルも同時に開発されるとのことです。これは、激動のHalo Infinite時代を経て、まだその実力を証明している最中のスタジオにとって、非常に充実したラインナップと言えるでしょう。
『Campaign Evolved』の2026年というリリース時期以外に、確定したリリース日はありません。Halo Studiosからの今後の公式発表に注目し、最新のゲームニュースをチェックしてください。







