Updates to Xbox Game Pass: Introducing ...

記事の概要

  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Call of Duty: Black Ops 6
  4. Microsoft、Call of DutyのGame Pass初日アクセスからの除外を検討か

Microsoft、Call of DutyのGame Pass初日アクセスからの除外を検討か

Windows CentralのJez Corden氏によると、Microsoftは収益モデルへの負荷を懸念し、Call of DutyのGame Pass Day One提供の継続を再検討している模様。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日 6月 10, 2026

Updates to Xbox Game Pass: Introducing ...

Microsoftは、Game Passの最大のセールスポイントの一つを見直している可能性があります。Xboxは、Call of DutyのDay One(発売日)におけるGame Pass提供の廃止を積極的に検討しており、この動きは同社のサブスクリプションサービスの立ち位置を大きく変えるものとなるでしょう。

Call of DutyをGame Passで提供する際の問題点

Call of Dutyは、定額制サブスクリプションサービスに組み込むにはあまりにも巨大なフランチャイズであり、双方にとって財務的な摩擦を生じさせずに運用することは困難です。Game Passは、Call of Dutyのビジネスモデルを無視できない形で変容させてしまいました。これほどの規模のフランチャイズは、サブスクリプションの収益プールから不釣り合いなほど大きな割合を占有してしまい、結果として新規コンテンツ獲得に回せる月々の予算が圧迫されてしまいます。

また、逆の問題も深刻です。本来であればCall of Dutyをフルプライスで購入していたはずの加入者がその必要がなくなり、フランチャイズ単体の売上収益を直接的に損なっています。プレイヤーが実質的に定価の数分の一のコストでゲームを入手できてしまうことは、Call of Dutyの従来の収益モデルを傷つける要因となっています。

これは単なる理論上の懸念ではありません。Call of Dutyの業績低迷は、MicrosoftがGame Passの値上げに踏み切った要因の一つとして挙げられています。収益が減少したのはCall of Dutyの収益が減少したためであり、さらにCall of DutyはXbox独占タイトルではないからです。

注意
Microsoftは、Call of DutyのDay OneにおけるGame Pass提供が見直されているという報道について、公式な声明を出しておらず、肯定も否定もしていません。

提供廃止が意味するもの

もしMicrosoftが今年、Call of DutyのDay OneにおけるGame Pass提供を廃止すれば、その戦略に綻びが生じていることが露呈することになります。MicrosoftによるActivision Blizzard買収の際、同社はCall of DutyをGame Passの加入者特典として提供することを強くアピールしていました。これを一部であれ撤回することは、メガフランチャイズを発売日に遊び放題のサブスクリプションに含めるというモデルの長期的な実現可能性に疑問を投げかけることになるでしょう。

考えられる妥協案の一つとして、Game Passに新たなティア(階層)を設けることが挙げられます。Call of Dutyのような大型ライブサービスタイトルは高価格帯のティアに配置し、ベースとなるサブスクリプションは他の多くのゲーム向けに低価格に抑えるという手法です。この構造であれば、MicrosoftはフランチャイズをGame Passで提供し続けつつ、実際にプレイを希望する加入者からより多くの収益を回収することが可能になります。

背景:Black Ops 7とプレッシャーにさらされるフランチャイズ

今回の報道のタイミングは偶然ではありません。Call of Duty: Black Ops 7は厳しいサイクルを経験しています。先月最も売れたゲームであるにもかかわらず、プレイヤーや批評家からの評価は賛否両論であり、例年よりもアクティブプレイヤー数が減少しているとの報告もあります。また、MicrosoftはBlack Ops 7の業績が期待を下回ったことを受け、今後はBlack OpsやModern Warfareの連続リリースを行わないことを認めています。

期待を下回る収益しか生み出せず、かつ自社の売上を食いつぶしかねないサブスクリプションを通じて配信されるフランチャイズは、まさに今回のような議論を引き起こす戦略的な頭痛の種となります。

これは単にCall of Dutyだけの問題ではありません。もしMicrosoftが最大のタイトルをGame Passでどのように展開するかという構造を見直せば、すべての主要なファーストパーティ・フランチャイズが最終的に同じ計算式に当てはめられる可能性があります。Call of Dutyを巡る状況は、現時点で最も顕著な圧力点に過ぎません。こうしたプラットフォームの転換が、皆さんがプレイするゲームにどのような影響を与えるか、ぜひ当サイトのゲームニュースでご確認ください。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

レポート

更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

関連記事

PlayStation Store Settlement ... - Social
26分前•6分で読む

PS5、記録的な最低四半期で150万台出荷

2026年1月から3月までのPS5出荷台数は1.5M台となり、四半期ベースで過去最低を記録。次世代ハードウェアへの移行に伴い、販売台数が減少しています。

レポート
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
35分前•7分で読む

Eggy Party、モバイル売上高が7億5000万ドルを突破

NetEaseのEggy Partyは中国市場を中心にモバイル課金総額$750 Millionを達成。2023年に収益のピークを迎え、その後2024年から2025年にかけて減少傾向にあります。

ゲームアップデート
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
1時間前•6分で読む

Crimson Desertの操作性改善パッチをPearl Abyssが約束

Pearl AbyssはCrimson Desertの操作性に対するプレイヤーの不満を認め、キーボード・マウス操作の改善パッチを配信すると発表しました。

お知らせ
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
1時間前•13分で読む

Nvidia、AI優先でPCゲーム事業縮小

NvidiaがAI事業へ注力しPCゲーミング事業を縮小。Switch 2への移植やUbisoftとの関係、2026年の大型タイトル動向が業界に与える影響を解説します。

教育コンテンツ
+1
Web3 Sees Growth, But Lacks Retention
1時間前•10分で読む

Web3成長も定着に課題

Web3ネイティブな報酬システムやウォレット所有権、コミュニティ連携を通じ、ゲーム業界におけるプレイヤーの維持率向上とエンゲージメント強化の現状を解説します。

レポート
+1
Breaking Bad' Virtual Reality Being ...
2時間前•7分で読む

PlayStationのキャンセルされたBreaking Bad VRゲーム、ついに説明される

2017年から2018年にかけてFirespriteが開発していたものの、未発売に終わったPlayStation向けBreaking Bad VRプロジェクトの全容が判明しました。

レポート
PlayStation Store Settlement ... - Social
26分前•6分で読む

PS5、記録的な最低四半期で150万台出荷

2026年1月から3月までのPS5出荷台数は1.5M台となり、四半期ベースで過去最低を記録。次世代ハードウェアへの移行に伴い、販売台数が減少しています。

レポート
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
35分前•7分で読む

Eggy Party、モバイル売上高が7億5000万ドルを突破

NetEaseのEggy Partyは中国市場を中心にモバイル課金総額$750 Millionを達成。2023年に収益のピークを迎え、その後2024年から2025年にかけて減少傾向にあります。

ゲームアップデート
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
1時間前•6分で読む

Crimson Desertの操作性改善パッチをPearl Abyssが約束

Pearl AbyssはCrimson Desertの操作性に対するプレイヤーの不満を認め、キーボード・マウス操作の改善パッチを配信すると発表しました。

お知らせ
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
1時間前•13分で読む

Nvidia、AI優先でPCゲーム事業縮小

NvidiaがAI事業へ注力しPCゲーミング事業を縮小。Switch 2への移植やUbisoftとの関係、2026年の大型タイトル動向が業界に与える影響を解説します。

教育コンテンツ
+1
Web3 Sees Growth, But Lacks Retention
1時間前•10分で読む

Web3成長も定着に課題

Web3ネイティブな報酬システムやウォレット所有権、コミュニティ連携を通じ、ゲーム業界におけるプレイヤーの維持率向上とエンゲージメント強化の現状を解説します。

レポート
+1
Breaking Bad' Virtual Reality Being ...
2時間前•7分で読む

PlayStationのキャンセルされたBreaking Bad VRゲーム、ついに説明される

2017年から2018年にかけてFirespriteが開発していたものの、未発売に終わったPlayStation向けBreaking Bad VRプロジェクトの全容が判明しました。

レポート

トップストーリー