Phasmophobia Alan Wake Event Guide: How to Solve the Third Doll Puzzle

PhasmophobiaとAlan Wakeの予想外のコラボイベントが開催

Phasmophobia初のフランチャイズコラボが実現。Sam Lake氏が脚本を手掛けたAlan Wakeの世界観が、4つの再構築されたマップで楽しめます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Phasmophobia Alan Wake Event Guide: How to Solve the Third Doll Puzzle

4つのマップが変貌し、新しいアイテムやアンロック可能なキャラクタースキンが登場。さらに、Alan Wake 2のクリエイティブ・ディレクター自らが書き下ろしたストーリーが展開されます。PhasmophobiaとAlan Wakeのコラボイベントは、単なるリスキンではありません。本作にとって他フランチャイズとの初の本格的なクロスオーバーであり、5月12日に開始され、すべてのコンテンツを体験できる3週間の期間限定で開催されます。

2つの世界はどのように融合したのか

正直なところ、理論上PhasmophobiaとAlan Wakeの相性は決して良いとは言えません。一方は協力型のゴースト調査シミュレーションであり、もう一方は自らの創作物の中に閉じ込められた作家を描くサイコロジカルホラーの物語だからです。しかし、Kinetic GamesとRemedy Entertainmentは、両者の共通点をすぐに見出しました。どちらのゲームも「恐怖」「超常現象」、そして「理解の及ばない何かが自分を見ている」という感覚を核としているからです。

Remedyのプリンシパル・ナラティブ・デザイナーであるMolly Maloney氏は、GameSpotのインタビューで次のように語っています。「Phasmophobiaは多くの面で最高の組み合わせでした。Phasmophobiaには、向こう側の世界から侵入しようとする『存在』がいます。Alanもまた、向こう側の世界から侵入してきた存在と言えるのではないでしょうか?」

このコラボレーションは、2024年9月のTwitterのDMから始まりました。Kineticのマーケティング・パートナーシップ担当ディレクターであるAsim Tanvir氏が、Remedyのコミュニケーション・ディレクターであるThomas Puha氏に連絡を取ったことがきっかけです。業界の知人同士によるカジュアルなメッセージのやり取りから始まったこの企画は、約18ヶ月を経て本格的な制作へと発展しました。

Alan Wakeの要素が加わった4つのマップ

本イベントでは、Phasmophobiaの既存マップのうち、Nell's Diner、2つのファームハウス(農家)マップ、そしてCamp Woodwindの計4つが変化します。各マップは、Phasmophobiaの根幹であるゴーストハントのゲームループを損なうことなく、Alan Wake 2のロケーションやイベントを反映するように視覚的・テーマ的に再構築されています。

Tanvir氏は、これらのリデザインにおいて「現実味を失わないこと」を意図したと明言しています。その目的は、ゴーストをハントしに来たプレイヤーを混乱させることなく、Alan Wakeの雰囲気を持ち込むことにありました。

再構築されたマップには、Remedyのゲームをプレイした人にはお馴染みの、鹿のマスクを被ったカルト教団員などの新しい敵が登場します。これらの敵は、Phasmophobiaの既存の脅威構造を置き換えるのではなく、自然な形で組み込まれています。

Sam Lakeがストーリーを執筆、Matthew Porettaがナレーションを担当

この点が、今回のAlan Wakeイベントを単なる期間限定モードと一線を画すものにしています。Remedyのクリエイティブ・ディレクターであり、Alan Wakeの声とアイデンティティを象徴するSam Lake氏が、イベントのストーリーを自ら執筆しました。また、ゲーム内でAlan Wakeの声を担当するMatthew Poretta氏が、全編にわたってナレーションを提供しています。

プレイヤーは新しいチャレンジを通じてイベントの物語を追うことになり、Alan's angel lampをはじめとするRemedyのゲームから直接持ち込まれた新アイテムを使用可能です。マップの各所にはAlan Wakeの原稿ページが散らばっており、それらを見つけることがストーリーを紐解く鍵となります。

Kineticのシニア・ナラティブ・デザイナーであるAna Dukakis氏は、Remedyの世界観に隣接して制作することの意義をこう語ります。「あの世界では、どこを見ても答えがあり、そしてさらなる問いが生まれます。非常に深みがあるんです。その世界観に少しでも触れられたことは、純粋に刺激的でした。」

アンロック可能なスキンと追い求めるもの

Phasmophobiaの歴史上初めて、アンロック可能なキャラクタースキンが登場します。本イベントでは、Alan Wake 2に登場するAlan WakeFBI捜査官Saga Andersonをモデルにした2種類のスキンが追加されます。これらは、イベントのチャレンジに時間を費やすプレイヤーにとっての目玉報酬となります。

スキン以外にも、マップ全体に隠されたUVライトで照らすと浮かび上がるWords of Powerや、同じく各所に配置された13体の人形に関連するDoll Puzzlesが用意されています。どちらのシステムもイベントの報酬獲得に直結しています。すべての収集アイテムの場所や報酬獲得までの詳細な手順については、当サイトのPhasmophobia Alan Wakeクロスオーバーイベント攻略ガイドをご覧ください。

正史か否か、扉は開かれている

Tanvir氏は、プレイヤーがこのイベントを「一度限りの非正史(ノンカノン)体験」として楽しんでも構わないと明言しました。しかしMaloney氏は、Remedyの伝承(ロア)に対するアプローチは意図的に柔軟であると示唆しています。「私たちは、現実が書き換えられることを許容するような伝承を作り上げてきました」と彼女は述べ、Remedyはファンが触れるコンテンツがメインストーリーよりも価値が低いと感じることを望んでいないと付け加えました。

今後Phasmophobiaでさらなるクロスオーバーが行われる可能性について、Tanvir氏は期待を調整しつつも可能性を残しました。重要なのは単なる知名度ではなく、2つのゲームが真にマッチするかどうかです。Alan Wake 2はその基準をクリアしました。今後のコラボレーションにも同様のクオリティが求められるでしょう。

今回のイベントは、先週の「プレイヤーキャラクターアップデート」による混乱に対処するパッチと同時に配信されます。同アップデートはアニメーションを刷新したものの、古い問題を修正しつつ新たな問題を引き起こしたとして、コミュニティから広く批判を浴びていました。このイベントがPhasmophobiaの最近のアップデートに対する空気を変えることができるかどうかが、今後3週間の真の試金石となるでしょう。

イベント期間中に最大限楽しみたい方は、当サイトのPhasmophobia攻略ガイドコレクションをご活用ください。Words of Powerの追跡、Doll Puzzlesの解法、そして両キャラクタースキンのアンロックに必要なすべての情報が網羅されています。

お知らせ

更新済み

5月 14日 2026

投稿済み

5月 14日 2026

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