インベントリのスロット数は20。これがSubnautica 2の開始時に与えられる容量ですが、深海へのダイブでは酸素メーターよりも早く枯渇してしまうでしょう。さらにホットバーのスロットは5つです。アーリーアクセス版をプレイするプレイヤーの多くが同じ壁にぶつかっています。有用な素材を見つけても収納場所がなく、拠点への往復がただの作業になってしまうのです。
実は、解決策はすでにゲームの世界の中に存在しています。何を探すべきかを知るだけでいいのです。
誰も教えてくれないBiobedシステム
海底には、かつてこの地にいた誰かの残したcolony outpostsが点在しています。多くのプレイヤーは、これらの居住区にあるBiobedsを単なるリスポーン地点だと思って通り過ぎてしまいます。それは間違いではありませんが、物語の半分に過ぎません。
各Biobedにはcomputer terminalが設置されています。このターミナルを一度操作すると、永続的なアップグレードが受けられます。Endurance(インベントリのスロット増加)またはDexterity(ホットバーのスロット増加)のいずれかです。これらはクラフトするものではなく、テックツリーによる制限も、リソース集めの周回も必要ありません。ただ見つけるだけでいいのです。
注意点として、これらのアウトポストはマップ上に表示されません。探す際の最も明確な目印は、洞窟の入り口や構造物の近くにあるblue lightstickです。これを見つけたら、調査してみてください。Biobed、スキャン可能なツール、あるいは収集アイテムなど、ほぼ確実に何らかの役立つものが見つかります。
序盤のBiobedアップグレードの場所
アーリーアクセス版では、ゲーム開始から数時間以内に到達可能な4つの場所が確認されています:
この4つのうち3つがEnduranceのアップグレードであるため、序盤はホットバーよりもインベントリのスロットが早く拡張されます。ツールに比べて素材はすぐに溜まってしまうため、これは非常に理にかなっています。
見つけるまでの間の管理方法
すべてのBiobedを見つけるまでの間、20スロットを有効活用する実用的な方法があります。ダイブの際は荷物を軽くしましょう。予備のバッテリー、食料、飲料があればほとんどの状況に対応でき、収穫用のスペースを圧迫しません。それ以外のものは拠点に置いておきましょう。
その間、Portable Lockerは最高の相棒となります。どこにでも設置でき、採掘した素材を詰め込んで、インベントリ1枠分で拠点まで持ち帰ることができます。ゲーム開始直後、Lifepodの真下の洞窟にも1つ置かれています。そのロッカーは定期的にリスポーンするようなので、時間をかけて複数入手することも可能です。
ゲーム後半では、Tadpoleビークル用のhaulage moduleが収納容量をさらに拡張してくれるようですが、そのアップグレードにはさらなる進行が必要です。
サバイバルメカニクスをより深く理解したいプレイヤーは、Subnautica 2の酸素管理ガイドをご覧ください。ダイブ時間を45秒から120秒まで延ばす方法を解説しており、インベントリが拡張された後の長時間の資源回収に役立ちます。
確認されているすべてのBiobedの場所と、それぞれの詳細な手順については、次のセッションに向けて全体像を把握したい場合、Subnautica 2のインベントリサイズガイドを参照してください。







