Iridium Studiosが開発し、Annapurna Interactiveがパブリッシングを手掛ける『People of Note』は、2026年4月7日にNintendo Switch 2、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでリリースされたターン制RPGミュージカルです。プレイヤーは、スターダムを目指して活躍する新進気鋭のミュージシャン、Cadenceとなり、個性豊かなパフォーマーたちを仲間に集めていきます。本作のユニークな点は、すべてのバトルがライブミュージカルパフォーマンスとして展開されることです。戦闘中に状況が変化したり、ジャンルを横断するマッシュアップ攻撃が繰り出されたりと、常に予測不能な展開が楽しめます。
『People of Note』のバトルは、一般的な「攻撃を選択してアニメーションを見る」というものではありません。各バトルはミュージカルパフォーマンスとして機能し、パフォーマンスが進むにつれて戦闘の状況が変化します。セットリストのようなものだと考えてください。フェーズごとにトーン、テンポ、そして戦闘のルールが変化するため、単一のローテーションに固執するのではなく、その場で戦略を適応させる必要があります。
『People of Note』は、コミュニティデータライフサイクルの初期段階にあります。ゲーム発売初週の時点でHowLongToBeatには完了したプレイが1件のみ記録されているため、より多くのプレイヤーがゲームをクリアするにつれて、クリア時間の推定値はより正確になるでしょう。
『People of Note』は誰が作りましたか?
本作はIridium Studiosが開発し、Annapurna Interactiveがパブリッシングを担当しました。Annapurnaは、物語重視でメカニクスが独特なゲームをリリースする実績があり、『People of Note』もそのパターンに当てはまります。これは、音楽パフォーマンスをストーリーのフレームワークとコアメカニックの両方として使用するジャンル実験であり、単なる美的要素ではありません。