Probably Stolenで店舗を購入するには、家賃の支払日に大家へDeed(権利書)の価格を一括で支払うか、Loan SharkのMortgage(ローン)を組んで完済する必要があります。本記事では、各方法の必要費用と全エンディングについて解説します。
重要なポイント
- 店舗を購入することがゲームのクリア(勝利)条件です。日曜日に一括払いするか、12週間のMortgageを完済すれば達成となり、クリア後もプレイを続行できます。
- ノーマル難易度のMark Upでは、Deedは12,000クレジットからスタートし、Mortgageを利用した場合は総額13,160クレジットになります。
- エンディングは全17種類存在しますが、クリア扱いとなるのは店舗を買い取る2つのルートのみです。
Probably Stolenで店舗を購入する方法は?
店舗は大家から購入しますが、手続きできるのは家賃の支払日のみです。開発チームによる1.0正式リリース告知では、このエンディングを「大家から店舗を購入し、正当な所有者になろう」と説明しています。購入すると、最大利益を上げた取引、生存日数、総資産、獲得パークなどのラン統計が表示されます。
家賃の支払日は日曜日です。すでにお金が貯まっていても、週の途中で購入することはできません。Day 1は月曜日のため、最初の支払日はDay 7となります。必要なクレジットを満額持っていれば、どの日曜日でも購入可能です。
体験版を難易度Rock Bottomでプレイした際は、店舗の購入に到底手が届きませんでした。カレンダーで家賃を確認していたときに購入の選択肢があることに気づきました。製品版のMark Upでは、Day 1のカレンダーに「The current value of the property is 12000 Credits.(現在の物件価値は12000クレジットです)」と表示されます。つまり、カレンダーを見ればいつでも価格を確認できます。
店舗の価格はいくら?
価格は選択した難易度によって異なります。Deedの基本価格は以下の通りです:
- Price Gouge(最易): 12,000クレジット
- Mark Up(ノーマル): 12,000クレジット
- Thin Margins(ハード): 24,000クレジット
- Red Ink(チャレンジ): 36,000クレジット
基本価格が維持されるのはDay 1からDay 50までで、Day 51以降は値上がりを始めるため、長期のランになるほど費用がかさみます。計画を立てる前に、ゲーム内のカレンダーで現在の価格を確認しておきましょう。
また、営業許可証(ビジネスパーミット)の費用も予算に組み込んでおく必要があります:Price Gougeで500クレジット、Mark Upで1,500クレジット、Thin Marginsで2,000クレジット、Red Inkで3,000クレジットです。体験版のRock Bottomでプレイしていた際、Day 31にカウンターへ営業許可の担当役人が現れましたが、そこでプレイを終えたため何を求められていたのかは分からずじまいでした。
Loan SharkのMortgageの仕組みは?
店舗の所有権を手に入れるもうひとつの方法が、Loan Shark(闇金)の利用です。彼はDay 5に初めて姿を現します。山高帽に赤いネクタイを締めたBlack Marketの男で、資金の融資を持ちかけてきます。Mark Upの場合、頭金2,000クレジットに加え、年利50%で12週間にわたり毎週の家賃支払日に930クレジットを支払う必要があります。
一度彼を完全に拒絶すると、そのランでは二度と利用できません。断らなかった場合、所持金が5,000クレジットに達した以降の日曜日に再び訪ねてきます。各難易度におけるMortgageの総支払額は以下の通りです:
- Price Gouge: 頭金2,500+週1,233×8週間:総額12,364クレジット
- Mark Up: 頭金2,000+週930×12週間:総額13,160クレジット
- Thin Margins: 頭金3,000+週1,615×16週間:総額28,840クレジット
- Red Ink: 頭金7,000+週2,370×16週間:総額44,920クレジット
したがってMark Upでは、一括払いの12,000クレジットと比べて1,160クレジット多く支払うことになります。数か月後ではなく、今すぐ店舗を手に入れるための追加コストと言えます。Day 50までに12,000クレジットを貯められるなら一括払いのほうが安上がりです。難しい場合でも、毎週滞りなく支払えるならMortgageで目標を達成できます。
返済が滞ると、Loan Sharkはその支払額に相当する商品を店舗から差し押さえ、Repo Slip(差押票)を残していきます。差し押さえる在庫が足りない場合、店舗そのものが没収されてランは終了となります。これが「Repossession」エンディングです。
個人的にはコツコツ貯金することをお勧めします。Loan Sharkをはじめ、店を訪れる他の商人たちもプレイヤーに有利な条件を提示してくれることはまずありません。体験版では、彼らに売却すると15%の損失、彼らから購入すると50%の上乗せ価格となっていました。
店舗購入後もプレイを続けられる?
はい、続けられます。2種類の店舗買収エンディングはどちらも勝利エンドであり、その後もプレイを続行可能です。買収成功後のランリザルト画面には「Main Menu」の隣に「Continue」ボタンが表示されますが、敗北時は「Main Menu」しか表示されません。
開発チームによるホットフィックス1.0.0.5のパッチノートにもこの仕様が明記されています。「店舗購入後も、Merchantが毎週日曜日に訪問し続けるようになりました。」そのため、自分の店になった後も店舗運営を継続できます。
買収目標のない自由なランを楽しみたい場合は、難易度選択画面からEndless Modeを選べます。その説明文には「特定のスクリプトイベントや顧客がスポーンしなくなります」と注意書きがあります。
Probably Stolenのエンディング数は?
Probably Stolenには17種類のエンディングがあります:
- 勝利エンド(2種): どちらも店舗買収で、一括払いルートとMortgage完済ルートです。
- 敗北エンド(15種): 家賃滞納、Mortgage破綻、Lou、警察、営業許可、派閥の評判、特定のパーク依存などがあります。
敗北エンドのうち2つは見落としがちです。ひとつはUpper Levelsの評判が-100に達した際の「Assassinated」。もうひとつは、取り締まりが開始された時点で営業許可証を所持していない場合の「No Permit」です。なお、開発チームから公式のエンディング一覧は公開されていません。
Probably Stolenの全エンディング一覧は?
全エンディングとそれぞれの発生条件は以下の通りです。
- Buyout(store bought): 家賃支払日に大家へDeed代金を支払う。勝利エンド。
- Buyout(mortgage paid): Loan Sharkへ最後のMortgageを返済する。勝利エンド。
- You Defaulted On Your Rent: Rent Grace(家賃猶予)がない状態で家賃を滞納する。Price GougeとMark Upでは猶予1回でスタートし、Thin MarginsとRed Inkでは猶予ゼロで始まります。
- Repossession: Mortgageの返済が滞った際、Loan Sharkが差し押さえる在庫が不足している。
- Bombed(Lou's debt): Louの最終請求である1,500クレジットを支払えない。彼女が集金に来る前に満額を用意しておく必要があります。
- Bombed(Lou's toys): Louがおもちゃ箱を回収しに来た際、おもちゃが1つでも欠けているか、箱自体を紛失している。
- Arrested: 300〜1,499クレジットの犯罪容疑をかけられる、または罰金を未納にする。
- Executed: 1,500クレジット以上の犯罪容疑をかけられる。
- Framed: Securityの評判が-100になる。
- Lynched: Lower Levelsの評判が-100になる。暴徒が店になだれ込んできます。
- Bombed(Revolution): Revolutionの評判が-100になる。
- Assassinated: Upper Levelsの評判が-100になる。
- Retired: Cartelの評判が-100になる、またはCartelを裏切る。
- No Permit: 取り締まり開始時に営業許可証を所持していない。
- Sentinel Collapse: パーク「Sentinel Collapse Disorder」所持時、Immunivaxの注射を打たずに既定回数の夜を過ごす。
- Augmented: 一日の開始時にAug presenceが100に達する。Thin Margins、Red Ink、またはパーク「Aug Menace」所持時に発生する可能性があります。
- Meltdown: パーク「Makeshift Reactor」所持時、Makeshift Reactorの耐久値がゼロになる。
これらの大半は意図的に狙わない限り目にする機会はありません。通常のランで注意すべきなのは家賃、Mortgage、営業許可証の3点です。いずれも期限までにまとまった現金を要求されるためです。2つの爆破エンドの引き金となるLouについては、Probably Stolen 指名手配リストを参照してください。
開発チーム自身もリリース前にパーク関連のエンドについて警告を出していました。「初回プレイでSentinel Collapse Disorderを選んではいけません。本当にやめておきましょう。」
店舗を購入する前に敗北を避けるには?
最優先すべきは家賃の支払いを欠かさないことです。私は体験版で家賃の支払いに大失敗しました。Day 7の初回支払いを逃してしまい、滞納分が翌週に上乗せされ、Day 14には420クレジットもの請求を抱える羽目になりました。製品版では、猶予がない状態で滞納すると即ラン終了となります。Mark Upの初期猶予はわずか1回です。店舗経済ガイドで、Rent Graceによって未払いがどのように翌週へ繰り越されるか解説しています。
次に注意すべきは営業許可証の取得と、エンディングに関わる各派閥の評判を-100以上に保つことです。なお、Black Marketだけは-100になってもエンディングが存在しない唯一の派閥です。ゲーム開始時の選択によって直面するリスクが異なり、おすすめの初期特化ガイドでは開始スタイルごとに立ち入り検査や強制捜査がどう発生するかを解説しています。
店舗購入で解除される実績は?
Deedを所有するだけで解除される実績が2つあります:「Keys to the Kingdom」(店舗のDeedを所有する)と「Prodigious」(Day 50より前に店舗のDeedを所有する)です。Steamのグローバル実績データによると、「Keys to the Kingdom」の獲得率は24.0%、「Prodigious」は5.5%となっています。Deedの価格はDay 51から上昇し始めるため、「Prodigious」を狙う立ち回りは最も安値で店を購入することにも繋がります。
さらに、ゲームをクリア(勝利)した上で解除される実績が3つあります。「Clean Hands」は盗品や密輸品を一切売らずに勝利する(2.1%)。「From Nothing」は難易度Rock Bottomで勝利する(2.6%)。「From Nothing, the Hard Way」は同じ条件を高難易度で達成する(2.0%)というものです。私は体験版でRock Bottomを2回プレイし、長いほうのランでもDay 31までしか生き残れず、Deedの購入には遠く及びませんでした。
個人的に狙ってみたいのはRock Bottomでの「From Nothing」です。Rock Bottomは最初からパークを使えるため非常に面白く、パークを厳選するシステムも気に入りました。『Project Zomboid』を彷彿とさせます。
FAQ
Probably Stolenで店舗を購入する方法は?
家賃支払日(日曜日)に大家へDeedの価格を支払うか、Loan SharkからMortgageを組んで毎週の返済をすべて完済してください。
Probably Stolenの店舗の価格は?
Price GougeとMark Upでは12,000クレジット、Thin Marginsでは24,000クレジット、Red Inkでは36,000クレジットです。いずれもDay 51から値上がりします。正確な現在価格はゲーム内のカレンダーで確認してください。
Probably Stolenのエンディング数は?
- 17種類です。そのうち勝利扱いとなるのは店舗買収の2種類のみで、残りの15種類はゲームオーバーとなります。
Probably Stolenは店舗を購入すると終了する?
いいえ、終了しません。どちらの店舗買収エンディングでも「Continue」ボタンが表示され、購入後も毎週日曜日にMerchantが訪問し続けます。





