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Ratchet & Clank Banner
  1. ゲーム
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  3. 概要

Ratchet & Clank

Ratchet & Clankについて

スタジオ

Insomniac Games

ウェブサイト

www.playstation.com/games/ratchet-and-clank

リリース日

4月 12日 2016

Ratchet & Clank Logo
Ratchet & Clank
シューターアドベンチャー

PS4で楽しむ銀河の冒険!Ratchet & Clankがド派手な武器とガジェットを駆使して駆け巡る、爽快感抜群の三人称視点アクションシューティング。

開発元

Insomniac Games

リリース日

4月 12日 2016

プラットフォーム

紹介

Insomniac GamesがPlayStationの名コンビをPS4で完全リメイク!2016年版Ratchet & Clankは、映画と連動した1時間以上の映像、深みを増したストーリー、新たな惑星を追加。ジャンル最高峰のプラットフォームシューターとして今なお色褪せない傑作です。

Ratchet & Clank Gallery 1
Ratchet & Clank Gallery 2
Ratchet & Clank Gallery 3
Ratchet & Clank Gallery 4
Ratchet & Clank Gallery 5

概要

PS4版『Ratchet & Clank』は、Insomniac Gamesが開発し、Sony Interactive Entertainmentがパブリッシュした、PS2オリジナルの再構築作品です。2016年4月12日にリリースされた本作は、ロンバックス族のメカニックであるRatchetと相棒のロボットClankのオリジンストーリーを、PS4のハードウェア性能に合わせて完全に作り直されたビジュアル、新たなストーリー展開、そしてゲームプレイシステムで描き直しています。その結果、単なるリメイクと新作の中間に位置するような、初代の骨組みを借りつつも、あらゆる要素を拡張した作品に仕上がっています。

本作は2016年公開の映画版『Ratchet & Clank』の映像やストーリー要素を取り入れており、PS2版よりも物語に映画のような重厚感が加わっています。Captain Qwarkの役割が拡大され、新キャラクターも登場。ボイスアクトも大作アニメ映画に期待されるクオリティを維持しています。トーンは終始明るくコメディタッチで、ユーモアのセンスも抜群です。

ゲームプレイとメカニクス

ゲームの核となるループは、王道のサードパーソン・プラットフォーマー・シューターです。ステージを駆け抜け、ますます奇抜になる武器で敵をなぎ倒し、ボルトを集めてアップグレードを購入し、各惑星の隅々に隠された収集アイテムを探し出す。この構造は2002年からほとんど変わっていませんが、それは決して批判ではありません。Insomniacはこの作品に至るまで、10以上のタイトルでこのシステムを磨き上げてきたのです。

主なゲームプレイの特徴は以下の通りです:

  • アップグレードパスを備えた14種類以上の武器
  • Clank専用のパズルシーケンス
  • 複数の星系にまたがる惑星探索
  • 宇宙船によるフライトおよび戦闘セグメント
  • 新たな移動手段を可能にするガジェット

本作の真の魅力は武器にあります。「Pixelizer」は敵を8ビットのドット絵に変えて粉砕し、「Groovitron」は画面上のすべての敵をダンスさせます。相棒のMr. ZurkonはRatchetの横を浮遊しながら自動で射撃を行い、皮肉混じりのセリフを吐き続けます。武器は使用することでレベルアップし、ステータスが向上するだけでなく、十分なXPを投資すればより強力なバリアントへと進化します。

世界観と設定

ゲームの舞台はSolana Galaxyに点在する複数の惑星で、それぞれが独自のビジュアルとミッションを持っています。緑豊かな牧歌的な世界でありながら侵略を受けているNovalis、ホバーボードレースが楽しめるネオン輝く都市惑星Rilgar、火山が広がる荒野Gasparなど、バラエティに富んでいるため飽きさせません。各惑星には探索しがいのあるオプション要素が隠されており、やり込み派のプレイヤーも満足できるでしょう。

物語は、Galactic Rangersへの入隊を夢見るRatchetの姿を軸に、惑星を破壊してその破片から新たな母星を築こうとするChairman Drekの計画が描かれます。複雑なプロットではありませんが、それが必要なわけでもありません。物語はパロディや不条理なユーモアに満ちており、キャラクターたちの魅力が、この軽快なトーンを最後まで支えています。

ビジュアルとオーディオデザイン

2016年のPS4タイトルでありながら、『Ratchet & Clank』のグラフィックは今なお鮮明です。Pixarスタイルの美学を目指したアートディレクションは、Insomniacの卓越した技術により、10年経った今でも色あせません。環境は細部まで作り込まれ、キャラクターのアニメーションは表情豊か。戦闘中のパーティクルエフェクトは、画面を混沌で満たしながらも視認性を損なわない、絶妙なバランスを実現しています。

サウンドトラックは冒険の雰囲気を盛り上げつつも、決して主張しすぎない、この種のゲームに最適な仕上がりです。武器の効果音はパンチが効いていて個性的であり、武器を切り替える操作にタクタイルな手応えを与えてくれます。映画版から引き継がれたボイスキャストが、すべてのカットシーンに一貫性と磨きをかけています。

影響とレガシー

『Ratchet & Clank』は、PS4のライブラリにファーストパーティのプラットフォーマーが求められていたタイミングで登場し、その隙間を自信を持って埋めました。PlayStation Storeでは113,000件以上のレビューで5段階中4.49という評価を得ており、ターゲット層にどれほど深く刺さったかを物語っています。ESRBレーティングは「Everyone 10+(10歳以上対象)」で、アニメ調の流血表現やファンタジーバイオレンスが含まれますが、大人でも楽しめる深みを持ちつつ、若いプレイヤーにも親しみやすい作品です。

PS2のオリジナル版で育ったプレイヤーにとっては、より鮮明になったレンズを通して馴染みの物語を体験できる作品であり、初めて触れるプレイヤーにとっては、独立した冒険として十分に楽しめる作品です。コメディ、戦闘の多様性、そしてワールドデザインをこれほど見事に両立させたプラットフォーマー・シューターは、他に類を見ません。