Sarosでは、最高のルートを簡単には手に入れられません。各バイオームの目につく場所に黄色いコンテナが配置されており、高習熟度の武器の約束で輝いていますが、ほとんどのプレイヤーは最初の数回のランでは空のまま通り過ぎてしまいます。その背後にあるシステムは、Carcosan Keysと永続的なArmor Matrixアップグレードを中心に構築されており、単にハードにグリッドするプレイヤーではなく、経済を理解しているプレイヤーに報酬を与えます。
Sarosにおけるロックされたコンテナとは?
最初のバイオームを進むにつれて、3種類の異なるコンテナに遭遇します。標準的な白いコンテナは自由に開けられ、ルートの基盤を形成します。赤いコンテナはロック解除されていますが、2つのアイテムの選択肢があり、GameRantの情報源によると、それらのアイテムの1つがHalcyonである場合は、ためらわずに取るべきです。黄色いコンテナはロックされたもので、開けるにはCarcosan Keyが必要です。
ロックは恣意的ではありません。黄色いコンテナは、現在装備しているものよりも高い習熟度レベルのPower Weaponをドロップするように特別にコード化されています。これは紙の上では素晴らしいように聞こえますが、GameRantの報道で指摘されているように、現在の武器がすでにバイオームの習熟度の天井に近い場合、内部のアップグレードは無視できる可能性があります。ロックは、リソースを費やす前にプレイヤーに考えさせるためのゲームの方法です。

黄色いコンテナのルートゲート
Sarosのバイオームでは、Returnalのような後戻りはできません。黄色いコンテナを見つけても鍵がない場合は、そのまま進んでください。そのエリアのポイント・オブ・ノー・リターンを過ぎると、そのチェストはほぼ確実に失われます。
Carcosan Keysの見つけ方は?
Carcosan Keysは、各バイオームに散らばっている標準的な白いコンテナからドロップします。これはレアなドロップであり、保証されたものではないため、すべてのランで1つを見つけるわけではありません。GameRantによると、エリート敵が時々ドロップすることもできますが、これは十分に珍しいため、それに頼るべきではありません。
鍵は希少であるため、どこで使うかの決定は、それを見つけることよりも重要になります。拾う鍵1つにつき、2つの有効なターゲットが競合します。
- 黄色いコンテナ:現在のロードアウトよりも1習熟度ティア上のPower Weaponをドロップします。
- ロックされたサイドパスドア:通常、大量のAetherといくつかの標準コンテナが含まれています。
GameRantとxboxplay.gamesの両方の分析に基づくと、サイドパスドアの方が一般的に良い選択です。Aetherは回復リソースであり、特にバイオームの後半で体力がわずかなダメージ増加よりも重要になる場合、サイドルームいっぱいのコンテナは単一の武器アップグレードの価値を上回ることができます。
鍵を黄色いコンテナに使用する前に、現在のPower Weaponの習熟度を確認してください。持っているものとチェストが提供する可能性のあるものの差が小さい場合は、鍵をロックされたドアのために節約してください。

Armor Matrixのキーノード
Armor Matrixで毎回のランで鍵を保証する方法
鍵の不足に対する真の解決策は永続的です。Armor Matrixには5つの専用ノードがあり、それぞれがランの開始時にArjunに開始Carcosan Keyを付与します。これらのノードのロック解除には、ボスやエリート敵から獲得できる永続的な通貨であるLuceniteが必要です。
5つのノードすべてがアクティブになると、すべてのランはすでにインベントリに5つの鍵を持って開始されます。これにより、RNGが完全に排除され、自信を持ってルートを計画できます。
これらのノードをLuceniteの消費の早い段階で優先することは、ゲームにおける最も強力な長期投資の1つです。ランごとに5つの保証された鍵があれば、すべてのロックされたドアを開けることができ、慎重に管理すれば、黄色いコンテナ用の鍵も残ります。
Carcosan Keysは死んでも持ち越されません。ラン中に収集された鍵は、Armor Matrixで永続的な開始キーノードをアンロックしていない限り、死亡時に失われます。それらの開始キーは、サイクル間で引き継がれる唯一の鍵です。
鍵なしで黄色いコンテナを開ける能力は?
3番目で最も強力な方法は、最終バイオームに到達すると利用可能になります。ストーリーのその時点で、Arjunは鍵を必要とせずに、黄色いバリアと黄色いコンテナを直接粉砕できる能力を獲得します。xboxplay.gamesによると、この能力はストーリーでアンロックされるものであり、ゲームの最後まで到達すれば見逃すことはありません。
それを手に入れると、Carcosan Keysはコンテナではなく、最も隠されたロックされたドアにのみ関連するようになります。これにより、黄色いチェストは残りのランで自由に開けられるようになり、鍵の予算編成が大幅に変わります。
常に黄色いコンテナを開けるべきか?
必ずしもそうではありません。鍵を使う価値がある場合とない場合の黄色いコンテナを開けることについての簡単な内訳を以下に示します。
- バイオームの序盤で、Power Weaponの習熟度が予想レベルより大幅に低く、少なくとも2つの鍵が残っている場合は、開けてください。
- 現在の武器がすでにうまく機能しており、Aetherがより重要になるボス戦の近くにいる場合、または鍵が1つしかなく、近くにロックされたドアが見える場合は、スキップしてください。
- 鍵が限られている場合は、常にロックされたサイドパスドアを優先してください。これらの部屋のAetherと複数のコンテナの組み合わせは、単一の武器アップグレードよりも一貫して多くのランバリューを提供します。
赤いコンテナも鍵を使わずに武器アップグレードの役割を果たすことができます。それらはロック解除されており、しばしば2つの選択肢の1つとして高習熟度のPower Weaponを提供します。赤いコンテナを見つけた場合は、同じティアのアップグレードのために黄色いチェストに鍵を使うのではなく、武器の選択肢を選んでください。
GameRantによると、赤いコンテナは黄色いコンテナが持つのと同じPower Weaponsをドロップすることができます。鍵が不足している場合、武器のアップグレードのために赤いコンテナに頼るのは完全に実行可能な戦略です。

赤いコンテナのアイテム選択
鍵管理の概要
Sarosのロックされたコンテナシステムは、そのロジックを理解するまでフラストレーションを感じるメカニクスの一つです。鍵は、短期的な火力と長期的な生存のどちらを優先するかを考えさせるために、意図的に希少にされています。初期のLuceniteは5つのArmor Matrixキーノードに費やし、鍵がタイトな場合は個々のチェストよりもロックされたドアを優先し、最終バイオームに向かって進んで、コンテナに関してはすべてを無意味にする能力をアンロックしてください。
希少な鍵のドロップを探し回ることから、毎回のランを5つの保証された鍵で開始し、最終的にストーリー能力で黄色いコンテナを粉砕するようになるまでのその進行は、ほとんどのプレイヤーがそれが展開されるのを見たときに感謝するであろう、よく構築されたアークです。

