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Solarpunk Research Tableガイド:全ティア効率的アンロック術

SolarpunkのResearch Table全ティアとTraderbotの設計図を効率的に解放する方法を解説。必要なリソースやアンロック手順を網羅した完全ガイドです。

Nuwel

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更新日 6月 11, 2026

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Solarpunk:Research Tableおよびブループリントのアンロックガイド

Solarpunkには2つの並行した進行システムが存在します。片方だけを追いかけていると、原因の特定が難しい「詰み」の状態に陥りやすくなります。Research Tableは、基本的なサバイバルアイテム、農業ツール、Map、Airship Dock、動物システムをアンロックします。一方、Traderbotのブループリントシステムは、エネルギー、電子機器、自動化、物流をアンロックします。これらは互いに進行を制限し合っているため、タイミングを誤ってリソースを消費すると、ゲーム内での進行が数日分遅れてしまう可能性があります。

Research Table unlock screen

Research Tableのアンロック画面

Research Tableの各ティアの要件は?

Tier 1以降の各ティアでは、そのティア内のレシピを解放する前に、特定の素材を使って手動でアンロックする必要があります。これらのゲート素材はランダムではなく、ゲームの新たなフェーズに到達したことを示す指標となっています。

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このパターンには意図があります。BeeswaxはBeehiveが稼働している証、Iron Barは鉱石の加工を開始した証、Copperは探索範囲が広がった証、WheatSunflowerは作物の進行が後半に入った証です。次のティアをアンロックできない場合は、闇雲に飛び回るのをやめ、不足しているゲート素材を特定してください。

Tier 1で最初にリサーチすべきものは?

Tier 1は最初から利用可能です。優先すべき4つのアンロックは、Rain CollectorChestBeehiveBedです。これらは、きれいな水、ストレージ、Tier 2に必要なBeeswaxの生産、そして昼夜サイクルの管理を可能にします。Deco Plants PackやDeco Tables and Chairsといった装飾品は、サバイバルシステムが安定してからで十分です。

序盤の効率的な手順:

  1. Rain Collector:きれいな水と水やり用ボトルの補充のため。
  2. Chest:リソースが溜まってインベントリが混乱するのを防ぐため。
  3. Beehive:Tier 2用のBeeswaxと、序盤のTraderbot取引を開始するため。
  4. Bed:昼夜サイクルを管理し、危険な夜間をスキップするため。
  5. Well:水不足時のバックアップとして。

Tier 2の優先事項:Map、Furnace、そしてCottonの重要性

Tier 2のコストは1 Build-Hammerと1 Beeswaxです。ここで最も価値のあるアンロックはMapで、リサーチ後に2 Clothでクラフトできます。Mapがない状態では、崖から周囲の島を凝視してAirshipの航続距離を推測するしかありませんが、Mapがあれば島々の配置を把握し、目的を持ってルートを計画できます。

FurnaceもTier 2で欠かせないアンロックです。これは鉱石を加工済みのバーに変えるもので、以降のすべてのティアで必要になります。早めに作成すべきですが、Wax Briquetteが作れるようになるまでは、木材を使いすぎないよう注意してください。

実用的なテクニック:Cottonは暗闇で光るため、夜間の方が見つけやすくなります。昼間にCottonが足りない場合は、日没後にスタート地点の島をもう一度探索してみてください。

Tier 3とAirship Dockの決断

Tier 3のコストは1 Iron Barです。このティアで即座に狙うべきはAirship Dockのみで、リサーチ後に5 Cloth、5 Iron、5 Woodで建設できます。Storage Shelves、看板、Magnetic Fishing Rodなど、Tier 3の他の要素は便利ですが、最初の島から脱出することに比べれば優先度は低いです。

Airship Dockをリサーチしただけでは不十分です。Airshipを建造するには、スタート地点の島にある残骸からCrashed Airship Componentを回収する必要があります。建設素材を集め始める前に、そのパーツがインベントリにあることを確認してください。

Wax Briquetteも重要です。BeehiveとClothの生産が安定したら、燃料をWax Briquetteに切り替えることで、木材消費を大幅に抑えることができます。

Traderbotのブループリントティアとは?

TraderbotのブループリントはResearch Tableとは完全に別のシステムです。エネルギーシステム、自動化、輸送、そしてゲーム後半の物流をアンロックします。このシステムを無視することは、Airship到達後にプレイヤーが詰まってしまう最も一般的な理由の一つです。

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SiliconはQuartzを精錬することで得られますが、これは最初のAirshipの航続距離アップグレード後でなければアクセスできません。Cobaltはさらに先の島へ進む必要があります。SiliconやCobaltを、次のブループリントティアのゲートになっていないか確認せずに消費してはいけません。

Traderbotの取引ルート全容

Traderbotの取引は単なるお使いではなく、ブループリントティア、Airshipの航続距離アップグレード、そして後半のシステムへと続くメインルートです。全手順は以下の通りです:

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序盤の重要なロジック:Watermelon、Cotton、Beeswaxがブループリントへの道を開きます。32 CopperでAirshipの航続距離が伸び、Quartzから作られるSiliconがブループリントTier 2を解放します。WheatとBreadは鶏の飼育より優先し、6 Eggsでさらに航続距離を伸ばしましょう。

BatteryとAnimal Transport、どちらを優先すべき?

これはブループリントTier 2における最も一般的な決断ポイントです。答えは拠点の状況によります。すでにSolar PanelDrillSprinkler、またはAdvanced Dockを運用しているなら、Batteryを優先してください。電力網の崩壊はこれらすべてのシステムを同時に停止させますが、Animal Transportでは解決できません。

Animal Transportを優先すべきなのは、電力網が完全に安定しており、動物の移動が進行上の唯一のボトルネックである場合のみです。

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すべての決断における根本的なルールは、「快適さよりもシステムを優先する」ことです。電力、水、ストレージ、Airshipの航続距離、作物のゲートは、拠点が完全に安定するまで装飾よりも優先してください。

Tier 5とAnimal Basics:Wheatの罠

Tier 5のアンロックには1 Wheatが必要で、その後のAnimal Basicsのリサーチにはさらに5 Wheatが必要です。多くのプレイヤーはWheatを初めて見つけるとすぐに消費してしまい、ティアゲートとレシピの両方をブロックしてしまいます。

Wheatを見つけた後の手順:

  1. Wheatと種を持ち帰る。
  2. すぐに植えて余剰分を生産する。
  3. 1 Wheatを保存してTier 5をアンロックする。
  4. 5 Wheatを保存してAnimal Basicsをリサーチする。
  5. Traderbotの10 Wheatおよび10 Breadの取引分を確保する。

Animal Basicsは、すべてのWheatを餌にしていいという合図ではありません。鶏の卵ルートに入る前に、Wheatの余剰を確保するための合図です。

Tier 6:Growbox、料理、そしてSunflowerゲート

Tier 6のコストは1 Sunflowerです。このティアに到達する頃には、後半の作物、動物、料理システム、種の拡張を同時に管理しているはずです。進行上重要なアンロックは以下の通りです:

  • Growbox:重要な作物の生産を保護・管理します。
  • Seedspack:1 Raspberry、1 Wheat、1 Cotton、1 Sunflower、1 Carrotをリサーチに必要とし、希少な作物のラインナップを増やします。
  • Better Animal Feed:動物がシステムの一部として定着した際に重要になります。
  • Cooking:進行に必要な素材が確保できた後に有用ですが、ゲート要件を確認せずにWheat、卵、Carrot、Sunflowerを料理に使わないよう注意してください。
  • Pig Shelter:農場でより多くの動物を飼育する際に重要になります。
Tier 6 unlocks: Growbox and Cooking

Tier 6のアンロック:GrowboxとCooking

次のアンロックを阻んでいるものは?

進行が停滞したときは、このリファレンスを確認してください:

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次のフライトの前にボトルネックを特定することで、目的のない旅が生産的なものに変わります。多くの「詰み」はシステムの問題ではなく、単一の素材不足によるものです。

ゲーム全体の戦略については、SolarpunkガイドコレクションでAirshipのルート、エネルギーシステム、農業の詳細を解説しています。サバイバルやクラフト要素のあるアドベンチャーゲームに不慣れな場合でも、このゲームの構造は「安定化、自動化、拡張」という馴染み深いリズムに従っています。

攻略ガイド

更新済み

6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026