Ocarina of Timeのリメイク版には、オリジナル版と同じ10体のボスが同じ順番で登場しますが、戦闘パターンが変化したボスも複数存在します。ここでは、各ボスの攻略法と変更点について解説します。
重要ポイント
- ダンジョンのボスが8体、そして最後にGanondorfとGanonが登場し、オリジナル版と同じ全10体構成となっています。
- Gohmaはダメージを与えられない間、腕で弱点をガードするようになり、攻撃可能なタイミングが見極めやすくなりました。
- 全体的にボスの難易度が緩和されており、特にPhantom GanonとTwinrovaが大幅に弱体化されています。
- 最終戦のGanonには追加フェーズが存在し、直前の塔からの脱出パートにはタイマー(制限時間)がなくなりました。
- 一度撃破したボスは、すべてHall of Fallen Foesで再戦可能です。
Ocarina of Timeリメイク版の全ボス一覧
ボスを順番に並べ、各戦闘で活躍するキーアイテムとともに紹介します。ダンジョンの並び順については、こちらの全ダンジョン一覧もあわせてご確認ください。
| # | ボス | ダンジョン | キーアイテム |
|---|---|---|---|
| 1 | Gohma | The Great Deku Tree | Fairy Slingshot |
| 2 | King Dodongo | Dodongo's Cavern | Bombs |
| 3 | Barinade | Lord Jabu-Jabu's Belly | Boomerang |
| 4 | Phantom Ganon | Forest Temple | Fairy Bow |
| 5 | Volvagia | Fire Temple | Megaton Hammer |
| 6 | Morpha | Water Temple | Longshot |
| 7 | Bongo Bongo | Shadow Temple | Fairy Bow, Lenses of Truth |
| 8 | Twinrova | Spirit Temple | Mirror Shield |
| 9 | Ganondorf | Ganondorf's Castle | Light Arrows |
| 10 | Ganon | Ganondorf's Castle | Light Arrows、その後剣 |
オリジナル版のゼルダシリーズをすべてプレイしてきた筆者ですが、今回のラインナップもN64版と完全に一致しています。
Gohmaの攻略法
Gohmaの攻撃を待ち、隙を見て反撃しましょう。プレイヤーを追尾している間、Gohmaは前脚で目を覆っています。両腕を振り上げて叩きつけてきたら、後ろに下がって回避してください。攻撃を外した後はスタン状態になり、目が緑色に変わるので、近づいて剣で攻撃します。天井に張り付いたら、Fairy Slingshotで目を射抜いて撃ち落とし、再び追撃しましょう。3ターン繰り返せば撃破できます。
これは任天堂が明かした最大のボス変更点です。オリジナル版ではGohmaを攻撃できるタイミングが分かりにくかったため、開発チームは無敵時間中に2本の腕で弱点をガードする仕様へと変更しました。
King Dodongoの攻略法
口の中にBombsを投げ込みましょう。息を吸い込み始めたら、爆弾を投げ入れて飲み込ませます。ダウンしたら、起き上がるまで舌を剣で攻撃してください。転がり攻撃を始めたら、地面と溶岩の境界付近の端に立つことで回避できます。2回目の復帰時には、Baby Dodongosをさらに召喚してきます。
Barinadeの攻略法
Boomerangを使い、段階を踏んで攻略します。Barinadeは最初からレーザーを撃ってくるため、足を止めずに動き続けましょう。まずは天井に伸びる3本の触手の白い部分を攻撃します。次に、バリアが解除されるまで帯電したクラゲの攻撃をかわし、解除されたらすべて破壊してください。クラゲを排除すると本体が切り離され、突進してきます。本体にBoomerangを当てて気絶させ、剣でダメージを与えましょう。
Phantom Ganonの攻略法
まずは弓矢を使い、その後はラリー勝負となります。Phantom Ganonは部屋の周囲にある絵画の中へと馬で駆け込みます。2枚の絵に突進してくる姿が映し出されますが、額縁から飛び出してくるのは本物のみです。絵から出てくる瞬間にFairy Bowで射抜きましょう。第3フェーズではすべての絵画に姿が現れるため、常にカメラを回転させて周囲を見渡してください。
馬から降りたら、相手のエネルギー弾を剣で打ち返し、命中するまでラリーを続けてから隙を見て攻撃します。エネルギー弾の速度は常に低速化されており、撃った後にPhantom Ganonが周囲を漂うこともなくなりました。なお、Empty Bottleでも弾を跳ね返すことが可能です。最終フェーズでは突進攻撃が追加されるため、構えを見せたら横にステップして回避しましょう。
Volvagiaの攻略法
頭部にMegaton Hammerを叩き込みましょう。Volvagiaは現時点で最も危険なボスとなるため、Red Potionを忘れずに用意してください。炎の穴が泡立ち、Volvagiaが出現するのを待ってから、側面に回り込んでハンマーで頭を叩きます。これでスタンするため、剣で数回追撃可能です。
最初に泡立った穴へすぐに走ってはいけません。Volvagiaは姿を現す前に何度かフェイントをかけてきます。岩が落ちてきた際は、ドラゴン本体ではなく床に映る影に注目して回避しましょう。
Morphaの攻略法
Longshotを使って水中から引きずり出します。外周のリング状の足場をキープし、触手が叩きつけられるのを待ってから核を引き寄せ、剣で攻撃しましょう。触手に捕まった場合は、Aボタンを連打してください。このボス戦およびダンジョンの詳細については、こちらのWater Temple攻略ガイドで解説しています。
Bongo Bongoの攻略法
両手をスタンさせてから目を射抜きます。Lenses of Truth、Hover Boots、Fairy Bowを用意してください。ボスが太鼓を叩いている間は、バウンドを防ぐためにHover Bootsを装備し、回避の際には外しましょう。手が静止したタイミングで、それぞれ矢を当てます。両手をスタンさせたらLenses of Truthを使い、赤い目を射抜いてから剣で攻撃を叩き込みましょう。太鼓から弾き飛ばされた場合は、外側の足場から登って復帰してください。
Twinrovaの攻略法
Mirror Shieldを活用して戦います。第1フェーズでは、2体の魔女が周囲を飛び回ります。どちらかが光線(Koumeの炎またはKotakeの氷)を放ってきたら、それを跳ね返してもう一方の魔女に当てましょう。3回ヒットさせると合体してTwinrovaになります。
第2フェーズでは、敵の魔法攻撃をMirror Shieldでガードします。炎の後に氷を受けると相殺されてしまうため、同一属性を連続で3回吸収してください。頭上で振っている杖を見れば、どちらの属性が来るか判別できます。シールドにエネルギーが溜まると強力な光線を放って相手を足場へダウンさせるので、駆け寄って攻撃しましょう。TwinrovaもPhantom Ganonと同様に弱体化されています。
個人的に最も苦戦したのは、Boomerangや弓を使うボスでした。かなり厄介でしたが、Boomerangを使うボスはLord Jabu-Jabu's BellyのBarinadeであり、攻略法は前述の通りです。
Ganondorfの攻略法
エネルギー弾を跳ね返し、Light Arrowsを撃ち込みましょう。Naviによるターゲットロックができないため、目視で動きを追う必要があります。相手に当たるまで剣でエネルギー弾をラリーし、当たったらすかさずLight Arrowsを当ててから斬りかかりましょう。複数の弾を同時に放ってきたら、タイミングを合わせてSpin Attackを繰り出し、まとめて撃ち返します。戦闘が進むと足場が崩れていくため、四隅の足場をキープしてください。四隅しか残っていない状態での移動には、Hover Bootsを活用しましょう。
撃破後はZeldaとともに塔から脱出するパートに入ります。N64版とは異なり、制限時間のタイマーは廃止されました。
Ganonの攻略法
リメイク版で最も大きな変更が加えられているのがこの戦闘です。GanonにMaster Swordを弾き飛ばされるため、Biggoron SwordまたはMegaton Hammerを装備して戦いましょう。顔面にLight Arrowsを当てると攻撃を中断させることができます。背後に回り込み、尻尾を攻撃してください。
前半戦はオリジナル版と同じ流れですが、リメイク版ではここから追加要素があります。
- Master Swordを取り戻すと、Ganonは雷撃や地面叩きつけ攻撃を繰り出してくるようになります。
- 床に剣を引きずりながら攻撃してくる際、腕が低い位置にとどまります。前腕部にある光る弱点を攻撃しましょう。
- 両腕を破壊するとダメージが通らなくなります。Zeldaが援護に入るまで逃げ回ってください。
- Zeldaが額の弱点を露出させます。Light Arrowsを約4発当て、最後に剣でとどめを刺しましょう。フィニッシュブローはYボタンで発動します。
道中のボスが易しくなり、そのぶんGanon戦のボリュームが増えたのは嬉しい調整と言えます。現代のプレイスタイルに合わせた快適性の向上という点に尽きるでしょう。こうした調整は新規タイトルでは議論の的になりがちですが、リアルタイムでオリジナル版をプレイした筆者たちの世代にとっては、当時の粗削りなバランスに慣れ親しんでいた分、新鮮に楽しめます。
中ボスも登場する?
はい、登場します。Hall of Fallen Foesにはメインボス10体を大きく超える27体ものボスが登録されており、Dark LinkやBig Octoといった中ボスも含まれます。Big Octoの戦闘エリアからは回転するトゲ付きトラップが撤去され、不規則に向きを変えることもなくなりました。Dark Linkの攻略については、Water Templeのガイドを参照してください。
スタッフロール後には、すべてのボスと再戦できるようになります。再戦機能やボスラッシュモードについては、こちらのHall of Fallen Foes攻略ガイドで解説しています。
よくある質問(FAQ)
Ocarina of Timeリメイク版のボスは何体いますか?
メインボスは全10体です。ダンジョンのボスが8体、そしてGanondorfとGanonです。中ボスを含めると、Hall of Fallen Foesには27体が記録されます。
Ocarina of Timeリメイク版に新規ボスはいますか?
メインボスに新規の追加はありません。オリジナル版と同じ10体です。一部のボスに新しい攻撃パターンが追加されていますが、使用頻度は低く、予備動作も見極めやすくなっています。
Ocarina of Timeリメイク版のボスは難易度が下がっていますか?
はい。全体的な難易度緩和の中で最も調整が入ったのがボス戦であり、特にPhantom GanonとTwinrovaが弱体化されています。
Ganondorf's Castleからの脱出に制限時間はありますか?
いいえ。リメイク版では塔からの脱出パートにタイマーはありません。





