Ocarina of Timeのリメイク版では、オリジナル版と同じダンジョンが同じ順番で登場し、新規ダンジョンの追加はありませんが、一部の部屋やパズル、ボスの攻撃パターンなどに手が加えられています。本稿ではダンジョンの全一覧と主な変更点をまとめました。
要点まとめ
- 新規ダンジョンはありません。ダンジョン一覧や攻略順は1998年のオリジナル版から引き継がれています。
- 任天堂によると、ダンジョンの基本ギミックは維持しつつ、進むべきルートがわかりやすくなるようオブジェクトの配置が見直されています。
- Water Templeが最も大幅な改修を受けており、ブーツの素早い履き替えや、透けて見える壁などが導入されました。
- 複数のボスに細かな変更が加えられ、新たな攻撃パターンが追加されたボスもいます。
- TheGamerによると、終盤の塔からの脱出パートにはタイマー(制限時間)がなくなっています。
Ocarina of Time リメイク版のダンジョン数は?
ボスが存在する場所や、最深部で主要アイテムを入手できる場所を(任意攻略のものを含めて)すべてカウントすると、全12箇所となります。Game8のダンジョンリストでは記載場所によって数え方が異なり、「メインダンジョン9箇所+小規模ダンジョン3箇所」、あるいは「必須ダンジョン10箇所+任意ダンジョン2箇所」と表記されています。いずれの数え方でも、構成自体はオリジナル版と同一です。KeenGamerによると、新規ダンジョンに関する発表はありません。
ゼルダのオリジナル作品をすべてプレイしてきた筆者としては、100%コンプリートを目指すというよりは何度も周回プレイを楽しんだ口です。同じプレイスタイルのプレイヤーであれば、以下の攻略順もおなじみのものでしょう。
Ocarina of Time リメイク版 ダンジョン攻略順
以下は、各ダンジョンのボスおよび主要アイテムをまとめたGame8によるリメイク版のリストです。
| 順番 | ダンジョン | ボス | 主要アイテム |
|---|---|---|---|
| 1 | The Great Deku Tree | Gohma | Fairy Slingshot |
| 2 | Dodongo's Cavern | King Dodongo | Bomb Bag |
| 3 | Lord Jabu-Jabu's Belly | Barinade | Boomerang |
| 4 | Forest Temple | Phantom Ganon | Fairy Bow |
| 5 | Fire Temple | Volvagia | Megaton Hammer |
| 6 | Ice Cavern | なし | Iron Boots |
| 7 | Water Temple | Morpha | Longshot |
| 8 | Bottom of the Well | なし | Lenses of Truth |
| 9 | Shadow Temple | Bongo Bongo | Hover Boots |
| 10 | Spirit Temple | Twinrova | Silver GauntletsおよびMirror Shield |
| 11 | Gerudo Proving Grounds | なし | Ice Arrows |
| 12 | Ganondorf's Castle | Ganon | Golden Gauntlets |
最初の3つは子供Linkで挑むダンジョンです。Master Swordを引き抜いた後は、大人Linkとなって残りのダンジョンを攻略していきます。
オリジナル版から名称が一部変更されている箇所があります。Inside the Deku TreeはThe Great Deku Treeとなり、リメイク版の攻略ガイドではGanon's CastleがGanondorf's Castleと呼ばれています。また、Lens of TruthはLenses of Truthへと変わり、Dパッド(十字キー)に割り当て可能な眼鏡型のアイテムになりました。Gerudo Proving Groundsは、オリジナル版でGerudo Training Groundと呼ばれていた場所に対するGame8での名称です。現在のところGame8のみがこの名称を使用しているため、実際のゲーム内の表示に合わせて確認してください。
Lenses of Truthの仕様も少し変更されています。Zelda Wikiが引用したゲーム内テキストには、「装着中は魔力を消費する」と記されています。本作ではEquipment(装備品)扱いとなったため、Dパッドにセットすればメニューを開かずにオン・オフを切り替えることができ、隠された要素が多いBottom of the WellやShadow Templeの探索が快適になります。
Game8では、Bottom of the WellとGerudo Proving Groundsが任意攻略ダンジョンとして分類されています。
ダンジョンの変更点は?
任天堂の「開発者に訊きました」インタビューによると、開発チームはダンジョンの基本ギミックをそのまま維持しつつ、進行ルートが直感的にわかるようオブジェクトの配置を変更したと語っています。そのため、部屋のレイアウトがわずかに異なる箇所があります。Nintendo Lifeの攻略記事(閲覧できなかった検索スニペットの情報によるものですが)では、パズルや配置の約10%に変更が加えられていると報じられています。
リメイク版の攻略ガイドやレビューによって判明している、ダンジョンごとの主な変更点は以下の通りです。
The Great Deku Tree
オリジナル版の浮遊する足場は、足を踏み入れると崩れる木製の橋に変更されました。またGame8によると、Fairy Slingshotで射抜く開口部にも変更が加えられています。任天堂によれば、Gohmaが無敵状態の間、両腕で弱点をガードするようになったとのことです。
Lord Jabu-Jabu's Belly
ルートを把握しやすくするため、通路が色分けされました。RPG Siteのレビューによると、Big Octoの戦闘エリアが再設計され、回転するスパイクが撤去されています。
Forest Temple
Game8やNintendo Everythingによると、北西の部屋に新しいリフトが設置されています。ブロックをスライドさせるパズルは時間制限が撤廃されたものの、正しいピースをはめ込む必要があります。また、オリジナル版にあった通路の1つが岩で塞がれており、別のルートを進む必要があります。RPG Siteによれば、Phantom Ganonが放つ弾の弾速が、一定の低速で統一されるようになりました。
Fire Temple
ある攻略ガイド(Game8)によると、溶岩に触れると即死するようになり、高熱エリアのタイマー(制限時間)も廃止され、代わりに体力が直接徐々に減少する仕様に変更されたとのことです。
Water Temple
最も大きな変更を受けたダンジョンです。任天堂は難易度を調整し、アイテムの切り替えを大幅にスムーズにしたほか、一部の壁を格子状に変更して隣の部屋が見通せるようにしました。Iron BootsはDパッドに割り当て可能です。全体のレイアウトや水位変更のパズル自体は維持されています。
Spirit Temple
RPG Siteのレビューによると、Twinrovaの攻撃の激しさが緩和されています。
Ganondorf's Castle
TheGamerによると、Forest、Water、Shadow、Fire、Light、Spiritの6つの賢者の試練が存在し、オリジナル版と同様にShadowの試練でGolden Gauntletsを入手できます。最大の変更点は終盤にあり、N64版にあった塔からの脱出パートのタイマー(制限時間)が撤廃されています。
またRPG Siteは、一部のボスが低頻度で使用する新攻撃パターンを習得していると指摘しており、過去の記憶通りの展開になるとは限らない点に注意が必要です。
各ダンジョンのGold Skulltulaの数は?
全100匹の収集を目指す場合、ダンジョン内にも多数配置されています。以下はTheGamerによるリメイク版の出現数リストです。
| ダンジョン | Gold Skulltula |
|---|---|
| The Great Deku Tree | 4 |
| Dodongo's Cavern | 5 |
| Lord Jabu-Jabu's Belly | 4 |
| Forest Temple | 5 |
| Fire Temple | 5 |
| Ice Cavern | 3 |
| Water Temple | 5 |
| Bottom of the Well | 3 |
| Shadow Temple | 5 |
| Spirit Temple | 5 |
| Ganondorf's Castle | 1 |
これだけで全100匹中45匹を占めます。最初の探索時に各ダンジョンを隅々までクリアしておくと、後々の後戻りを大幅に減らせます。20匹集めると手に入るEcho Gemは、近くにいると発光して音で知らせてくれるため、早い段階で入手しておくと探索が格段に楽になります。
リメイク版でボスとの再戦は可能?
可能です。新要素のHall of Fallen Foesでは、タイムアタック形式でのボス再戦や、体力を引き継ぎながら連戦するボスラッシュに挑戦できます。光るベッドで眠ることでアクセス可能です。
ダンジョン攻略にガイドは必要?
以前ほど必要性は高くありません。Threads of Timeのクエストログが次の目的地をナビゲートしてくれる上、任天堂による変更も進路をわかりやすくすることに主眼が置かれています。かつて多くのプレイヤーがつまずいたWater Templeも、最も手厚く改修されています。
ただし、ダンジョン間の移動にかかる時間は従来と変わりません。追加検討されていた新たなワープポイントの設置が見送られたためです。ファストトラベル手段は6つのワープ曲となります。ストーリー全体のクリア時間は、オリジナル版で約27時間でした。
よくある質問(FAQ)
Ocarina of Time リメイク版に新規ダンジョンはありますか?
ありません。KeenGamerによると新規ダンジョンは発表されておらず、リメイク版の攻略ガイドにもオリジナル版と同じラインナップが掲載されています。
ダンジョンはどの順番で攻略しますか?
The Great Deku Tree、Dodongo's Cavern、Lord Jabu-Jabu's Bellyの順に進め、大人Linkになった後は、Forest、Fire、Ice Cavern、Water、Bottom of the Well、Shadow、Spirit、Gerudo Proving Grounds、Ganondorf's Castleの順で進めます。
リメイク版でWater Templeは変更されましたか?
はい。アイテムの切り替えがスムーズになり、透けて見える壁が追加されました。全体のレイアウトやパズルの構造自体は同じです。
Ganondorf's Castleの脱出に制限時間はありますか?
TheGamerによると、制限時間は撤廃されました。N64版にはタイマーが存在していました。





