
신규 영웅 6종, 리메이크된 New York 맵, Broker의 Corrupted Items, HUD 개편 등 City Never Sleeps의 모든 변경 사항을 확인하세요.

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작성자 Abdalla
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Deadlock에 2026년 9월 29일 'City Never Sleeps' 업데이트가 적용되었습니다. 단순히 패치라고 부르기엔 너무나 거대한 변화입니다. 6명의 신규 영웅, 완전히 새롭게 리빌드된 New York 맵, 새로운 중립 몬스터 로스터, 저주받은 아이템을 판매하는 기간 한정 상인, 그리고 그동안 유저들이 감으로 파악해야 했던 정보들을 직관적으로 보여주는 HUD까지 추가되었습니다. 9월 29일에 출시된 게임은 전날과는 완전히 다른 게임이 되었습니다. 이번 업데이트의 핵심 공략을 확인해 보세요.
Valve는 6명의 영웅을 한꺼번에 출시하지 않고 3주에 걸쳐 순차적으로 공개합니다. 유저들은 게임 시작 전 로비에서 출시 순서를 투표하게 되며, 첫 번째 영웅은 10월 2일에 등장하고 이후 매주 화요일과 금요일 오후 2:00(PT 기준)마다 두 명씩 추가됩니다. 아직 공식 어빌리티 구성은 공개되지 않았으며, 아래 정보는 공식 태그와 비주얼 설명을 바탕으로 합니다.
| 영웅 | 태그 | 컨셉 |
|---|---|---|
| Nurse Harrow | 엄격함, 공포, 구원자 | 주사기를 사용하는 간호사, 서포터와 딜러의 하이브리드 가능성 |
| Rat King | 거칠음, 왕족, 끈기 | 유저들의 팬 컨셉이 실제 영웅으로 구현됨, 왕관을 쓰고 있음 |
| Solomon | 전략가, 그랜드마스터, 체크메이트 | 체스 테마의 영웅, 공중에 떠서 이동 |
| Deadman Danny | 무모함, 고공 비행, 폭발적 | 로켓 런처를 타고 다니는 해골 |
| Baba | 깔깔거림, 눈매가 매서움, 저주 | '나 홀로 집에 2'의 비둘기 아줌마 같지만 사실은 사악한 마녀 |
| Violet | 표현력, 민첩함, 창의적 | 붓을 무기로 사용하는 화가, Deadlock 최초의 컨셉 |
투표는 매 경기 전 새로운 대기 로비에서 진행됩니다. 승리 팀의 투표는 2배로 계산되며, 첫 승리 시 투표 가중치도 2배가 됩니다. 첫 영웅이 출시되면 게임 플레이를 통해 Hero Priority Tokens를 획득할 수 있으며, 이를 사용해 신규 캐릭터를 더 빠르게 해금할 수 있습니다. Campaign Posters를 사용하면 다음으로 출시되길 원하는 영웅을 공개적으로 지지할 수 있습니다.
화요일과 금요일 주기에 따른 전체 출시 일정은 다음과 같습니다:
| 출시 순서 | 날짜 | 시간 (PT) | 시간 (UTC) |
|---|---|---|---|
| Hero 1 | 10월 2일 (금) | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 2 | 10월 6일 (화) | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 3 | 10월 9일 (금) | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 4 | 10월 13일 (화) | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 5 | 10월 16일 (금) | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 6 | 10월 20일 (화) | 2:00 PM | 21:00 |
Cursed Apple 맵이 비주얼적으로 완전히 리빌드되었습니다. City Never Sleeps 업데이트 이전에는 세 라인이 비슷하게 생겨서 초보 유저들이 위치를 파악하기 어려웠지만, 이제 각 라인마다 고유한 이름과 세 개의 테마 구역, 그리고 전용 중립 몬스터가 배치되었습니다. 미니맵에 모든 위치가 표시되므로 적 위치를 핑으로 찍을 때 훨씬 명확한 소통이 가능합니다.

Broadway 라인, Times Square 구역
Broadway (파란색 라인)는 Uptown, Times Square, Downtown을 관통합니다. 이곳의 중립 몬스터는 Specimen으로, 독립적으로 움직이는 절단된 사지가 달린 오컬트 과학 하이브리드입니다.
Greenwich (초록색 라인)는 Umbria University, Central Park, Brownstones를 지납니다. Central Park에는 약 300년 된 것으로 추정되는 Hangman's Elm 나무가 있습니다. 이곳의 중립 몬스터는 대학의 비블리오맨시 프로그램과 연관된 책 테마의 생명체인 Past Dues입니다.
York (노란색 라인)는 Stock Exchange, Old Fairfax Factories, Pier 16의 Seaport Dock을 포함합니다. 유일하게 두 종류의 중립 몬스터가 등장하는 라인으로, 쓰레기 봉투 모양의 사악한 생각들이 형상화된 Gutter Ghouls와 살아 움직이는 폭발성 통인 Barrel Mimics가 있습니다.
이러한 라인 변경이 이동과 통제에 미치는 영향에 대해 더 깊이 알고 싶다면, 솔로 라인, 듀오 협동, 웨이브 컨트롤을 다룬 Deadlock 라인전 가이드를 함께 읽어보시는 것을 추천합니다.
메인 라인 사이의 뒷골목은 이제 4개의 뚜렷한 구역으로 나뉘며, 각 구역에는 고유한 중립 몬스터와 방문해야 할 이유가 존재합니다.
| 구역 | 중립 몬스터 | 주요 특징 |
|---|---|---|
| Theater District | Stage Hands | 유령이 나오는 무대 환경 |
| Chinatown District | Crabbage Pots, Festival Spirits | Bell Tower 오브젝트 |
| Haunted Lot District | Shrooms | 악마 버섯 조우 |
| Plaza District | Underhands | Sunken Plaza 오브젝트 |
Chinatown은 콘텐츠가 가장 많은 구역입니다. 두 종류의 중립 몬스터와 Bell Tower가 있어 로테이션 시 반드시 확인해야 합니다. Plaza District는 이번 업데이트에서 가장 위험한 소울 파밍 장소 바로 위에 위치합니다.
Sunken Plaza는 Plaza District의 중앙 광장 아래에 위치합니다. 더 깊이 들어갈수록 외부 소리가 차단되고 스태미나가 소모됩니다. 소울 보상은 상당하지만, 그곳에서 전투 후 탈출하는 것은 지상보다 훨씬 어렵습니다.
Chinatown의 Bell Tower 꼭대기에는 집중된 소울 보상이 있습니다. 이를 획득하면 맵 전체에 종소리가 울려 양 팀 모두에게 여러분의 위치가 노출됩니다. 적이 죽었거나 라인을 멀리 밀었을 때 파밍하거나, 꼭대기에서 벌어질 전투를 대비하세요.
Broker는 경기 시작 후 30분 지점에 New York 어딘가에 나타나는 임시 상인입니다. 게임 설정상 저주받은 아이템 거래가 도시에서 불법이기 때문에 나타날 때마다 위치가 바뀝니다. 첫 상품 이후, 새로운 Corrupted Items는 약 15분마다 재입고됩니다.

Broker의 타락한 아이템 상점
그는 상위 티어 아이템을 더 강력한 스탯을 가졌지만 무작위 페널티가 붙은 Corrupted 버전으로 교환해 줍니다. 핵심 메커니즘은 모든 Corrupted Item의 페널티가 해당 매치의 모든 유저에게 동일하게 적용된다는 점입니다. 만약 내 아이템의 페널티를 확인했다면, 같은 아이템을 구매한 상대방의 약점도 정확히 파악할 수 있습니다.
업데이트 페이지의 Valve 예시로는 Corrupted Ricochet과 Corrupted Rapid Recharge가 있습니다.
대부분의 유저가 Corrupted Item을 사용할 때 페널티를 단순히 부정적으로만 생각하는 실수를 범합니다. 페널티가 로비 전체에 공유되기 때문에, 이를 역이용하여 페널티를 고려하지 않는 적들을 처벌하는 빌드를 짤 수 있습니다.
체력 바 개편은 가독성 측면에서 가장 큰 변화입니다. 적의 체력 바에는 이제 플레이어 이름, 실시간 체력 수치, 스태미나 상태, 치명적 체력 표시기, Rejuvenator 가용 여부, 궁극기 준비 상태가 표시됩니다. 예전에는 적의 궁극기 유무를 짐작해야 했지만, 이제는 그럴 필요가 없습니다.
이러한 중반 게임 정보 이점을 활용하는 방법에 대한 자세한 내용은 로테이션, 오브젝트, 빌드를 다룬 Deadlock 중반 게임 마스터리 가이드에서 HUD 변경 사항이 지원하는 의사결정 레이어를 확인하세요.
새로운 Popular Items 탭은 실시간 유저 데이터를 불러와 현재 영웅이 가장 많이 구매하는 아이템과 일반적인 구매 타이밍을 보여줍니다. 아이템 필터를 통해 스탯별로 검색할 수 있으며, 필터 조합도 가능합니다. 빌드는 이제 복사 및 붙여넣기를 지원합니다. 키보드 1~6 키로 상점 탭을 기본적으로 이동할 수 있습니다.
또한 상점을 닫지 않고도 킬 로그, 채팅, 점수판을 확인할 수 있어 이전 버전의 불편함이 해소되었습니다.
15,000개 이상의 신규 및 업데이트된 핑이 추가되었으며, 10,000개 이상의 비-핑 음성 대사가 추가되었습니다. 경기 전 영웅 간 대화는 약 700개에서 1,500개 정도로 늘어났습니다. 새로운 Dialogue Player를 통해 메뉴에서 게임 내 모든 음성 대사를 직접 찾아볼 수 있습니다. 어빌리티 핑은 이제 실시간 쿨타임 정보를 보여주며, 아이템을 핑하여 구매 의사나 보유 여부를 알릴 수 있습니다.
City Never Sleeps는 비주얼, 오디오, 컨트롤을 아우르는 전용 접근성 섹션을 추가했습니다:
Sandbox 모드는 빌드 비교에 실질적으로 도움이 되는 테스트 도구 세트를 받았습니다:
Sandbox 및 Explore NYC에서 상자와 중립 몬스터의 첫 리스폰 시간이 30초에서 5초로 단축되어, 테스트 시작 시 기다리는 번거로움이 사라졌습니다.
Deadlock은 이번 업데이트와 함께 최신 버전의 Source 2 엔진으로 이전되었습니다. 어빌리티와 아이템이 다음 입력 창을 기다리지 않고 버튼을 누르는 즉시 활성화되어 컨트롤 반응성이 훨씬 좋아졌습니다.
알아두어야 할 몇 가지 특정 변경 사항:
Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige, Rem 등 12명의 영웅에게 새로운 발소리 사운드가 추가되었습니다.
City Never Sleeps는 새로운 Source 2 빌드로 이전되었기 때문에 기존 모드와 캐시된 셰이더가 충돌할 수 있습니다. 다음 단계를 순서대로 진행하세요:
City Never Sleeps는 게임의 기본을 크게 바꾸었기 때문에 9월 29일 이전에 작성된 가이드들은 일부 구식이 되었습니다. 새로운 구역 레이아웃, Haunt 위치, HUD 정보는 초반과 중반 게임 운영 방식을 완전히 바꿉니다. 업데이트된 버전의 게임을 학습하고 싶다면, Deadlock 전략 가이드 컬렉션에서 현재 메타에 맞는 라인전, 로테이션, 영웅별 플레이, 맵 내비게이션을 확인하세요.