개요
Halo Infinite는 343 Industries가 개발하여 2021년 12월 8일에 출시한 타이틀로, 유서 깊은 Halo 시리즈의 6번째 메인 넘버링 작품입니다. 이번 캠페인은 이전 시리즈의 선형적인 레벨 구조를 과감히 버리고, Banished에게 점령당한 손상된 Forerunner 링월드인 Zeta Halo를 배경으로 하는 세미 오픈 월드 방식을 채택했습니다. Master Chief는 Atriox에게 처참하게 패배한 지 6개월 후, UNSC 파일럿에게 구조되어 압도적인 전력 차이를 극복해야 하는 절망적인 상황 속에서 이야기를 시작하게 됩니다.
이번 스토리에서는 Master Chief와 함께 두 명의 핵심 캐릭터가 등장합니다. The Weapon은 Cortana를 포획하고 삭제하기 위해 특별히 제작된 AI인데, 임무 완료 후 스스로 삭제되지 않은 이유가 캠페인의 주요 미스터리 중 하나로 다뤄집니다. 링에서 작전을 지휘하는 Banished의 전쟁 군주 Escharum은 스토리 내내 압도적인 존재감을 뽐내며 진정한 위협으로 다가옵니다. 세 번째 위협인 Harbinger는 Forerunner가 봉인했던 고대 종족의 부활을 꾀하며 갈등의 깊이를 더합니다.
게임플레이 및 메커니즘
Zeta Halo는 거대한 오픈 존으로 구성되어 있습니다. 유저는 Forward Operating Base를 점령하고, 고립된 Marines를 구출하며, Banished의 전초기지를 파괴하고, 캠페인 진행에 따라 해금되는 스토리 미션을 수행하게 됩니다. 탐험을 강요하지 않으면서도 보상을 제공하는 구조라, 메인 스토리를 빠르게 밀고 싶은 유저와 링 구석구석을 샅샅이 뒤지며 파밍하고 싶은 유저 모두를 만족시킵니다.

Halo Infinite (Campaign) content image
Master Chief가 사용할 수 있는 핵심 전투 도구는 다음과 같습니다:
- Grappleshot: 이동 및 무기/적을 끌어당기는 용도
- Threat Sensor: 엄폐물 뒤의 적을 감지
- Drop Wall: 전투 중 배치 가능한 엄폐물
- Repulsor: 투사체 반사 및 물체를 튕겨내는 용도
- Shield Core: Spartan Cores를 수집하여 업그레이드 가능
특히 Grappleshot은 이번 작의 '신의 한 수'입니다. 절벽을 넘나들거나, Grunt의 손에서 무기를 낚아채고, 공중의 적에게 빠르게 접근해 펀치를 날리는 등, 유저의 피지컬과 센스에 따라 전투의 메타를 완전히 바꿀 수 있는 핵심 요소입니다.

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세계관 및 배경
Zeta Halo는 시리즈 사상 가장 다채로운 환경을 자랑합니다. 드넓은 초원과 울창한 정글, 그리고 고대의 숨결이 느껴지는 Forerunner 지하 구조물까지, 링의 자연적인 아름다움과 Banished의 기계적인 점령지가 대비를 이루며 캠페인 내내 독보적인 비주얼을 선사합니다.

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링 곳곳에 흩어진 Marines는 단순한 장식용 NPC가 아닙니다. 이들을 구출해 분대에 합류시키면 전투의 전술적 무게감이 달라지며, 이들의 대사는 자칫 삭막할 수 있는 오픈 월드에 활력을 불어넣어 줍니다.

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캠페인 협동 플레이 및 리플레이성
캠페인 네트워크 코옵(Co-Op)은 Xbox와 PC 간 크로스 플레이를 지원하며, 최대 4인까지 파티를 맺어 오픈 월드와 스토리 미션을 함께 공략할 수 있습니다. 코옵 전용 도전 과제 14개가 추가되어, 이미 엔딩을 본 유저들도 다시 한번 게임을 즐길 확실한 명분이 생겼습니다.
또한 '미션 리플레이' 기능을 통해 완료한 스토리 미션을 다시 플레이할 수 있습니다. 수집 요소를 놓쳤거나, 인상 깊었던 스토리를 다시 보고 싶을 때, 혹은 더 높은 난이도에서 자신의 실력을 시험해보고 싶을 때 처음부터 다시 시작할 필요 없이 바로 도전할 수 있어 캠페인의 플레이 타임이 대폭 늘어났습니다.







