
개요
Halo Infinite는 343 Industries에서 개발하여 2021년 12월 8일에 출시된, 유서 깊은 Halo 시리즈의 6번째 메인 타이틀인 1인칭 슈팅 게임(FPS)입니다. 이번 캠페인은 기존 시리즈의 선형적인 레벨 구조를 과감히 탈피하고, Banished에게 점령당한 파괴된 Forerunner 링월드인 Zeta Halo를 배경으로 한 세미 오픈 월드 방식을 채택했습니다. Master Chief는 Atriox에게 처참하게 패배한 후 6개월이 지난 시점에서, 홀로 남은 UNSC 파일럿에게 우주 잔해 속에서 구조되어 압도적인 전력 차이의 전투 속으로 뛰어들게 됩니다.
이번 스토리에서는 Master Chief와 함께 두 명의 핵심 캐릭터가 등장합니다. The Weapon은 Cortana를 포획하고 삭제하기 위해 특별히 제작된 AI인데, 임무 완수 후에도 스스로 삭제되지 않은 이유가 이번 캠페인의 주요 미스터리 중 하나입니다. 링에서 작전을 지휘하는 Banished의 전쟁 군주 Escharum은 스토리 내내 압도적인 존재감을 뽐내며 위협적인 빌런으로 활약합니다. 세 번째 위협인 Harbinger는 Forerunner가 봉인했던 고대 종족의 부활을 꾀하며 갈등의 깊이를 더합니다.
게임플레이 및 메커니즘
Zeta Halo는 거대한 오픈 존으로 구성되어 있어, 유저들은 Forward Operating Base를 점령하고, 고립된 해병들을 구출하며, Banished의 전초기지를 파괴하거나 캠페인 진행에 따라 해금되는 스토리 미션을 수행하게 됩니다. 게임 구조상 탐험을 강요하지 않으면서도 보상을 제공하기 때문에, 스토리를 빠르게 밀고 싶은 유저와 링의 구석구석을 샅샅이 뒤지며 모든 공략 요소를 챙기려는 유저 모두 만족할 수 있습니다.

Halo Infinite (Campaign) content image
Master Chief가 사용할 수 있는 핵심 전투 장비는 다음과 같습니다:
- Grappleshot: 이동 및 무기/적을 끌어당기는 용도
- Threat Sensor: 엄폐물 뒤의 적을 감지
- Drop Wall: 교전 시 배치 가능한 엄폐물
- Repulsor: 투사체 반사 및 물체를 튕겨내는 용도
- Shield Core: Spartan Cores 수집을 통한 업그레이드
특히 Grappleshot은 이번 작의 신의 한 수입니다. 이동을 단순한 이동기가 아닌 피지컬을 뽐내는 수단으로 바꿔놓아, 절벽을 가로지르거나 Grunt의 손에서 무기를 낚아채고, 공중의 적에게 빠르게 접근해 타격하는 등 모든 교전의 메타를 완전히 뒤바꿔 놓았습니다.

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세계관 및 배경
Zeta Halo는 시리즈 중 가장 다채로운 환경을 자랑합니다. 드넓은 초원과 울창한 정글, 그리고 정말 고대 유적 같은 느낌을 주는 Forerunner의 지하 구조물까지, 링의 자연적인 아름다움과 Banished의 기계적인 점령지가 대비를 이루며 캠페인 내내 독보적인 비주얼을 선사합니다.

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링 곳곳에 흩어진 해병들은 단순한 장식용 NPC가 아닙니다. 이들을 구출해 분대에 합류시키면 전투의 전술적 깊이가 달라지며, 이들이 내뱉는 대사들은 자칫 밋밋할 수 있는 스토리 구간 사이사이에 생동감을 불어넣어 줍니다.

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캠페인 협동 모드 및 리플레이성
캠페인 네트워크 협동 모드는 Xbox와 PC를 아우르는 최대 4인 플레이를 지원하여, 친구들과 함께 분대를 짜고 오픈 월드와 스토리 미션을 공략할 수 있습니다. 협동 모드 전용 도전 과제 14개가 추가되어, 이미 엔딩을 본 유저들도 다시 한번 게임을 즐길 확실한 명분을 제공합니다.
미션 리플레이 기능을 사용하면 완료한 스토리 미션을 다시 플레이할 수 있어, 수집 요소를 놓쳤거나 특정 스토리 구간을 다시 보고 싶을 때, 혹은 높은 난이도에 도전하고 싶을 때 처음부터 다시 시작할 필요 없이 바로 진입할 수 있습니다. 이 두 가지 기능 덕분에 캠페인의 플레이 타임이 훨씬 길어졌습니다.







