Kiln banner.jpg

Kiln

소개

독특한 멀티플레이어 브롤러를 찾고 계신가요? 킬른은 도자기를 전투로 승화시켜, 팀원들이 도자기 몸체를 조각한 후 온라인 경기장에서 격돌하게 합니다. 휠에서 선택한 모양이 능력치, 공격, 역할을 결정하며, 손맛 나는 제작과 빠르고 목표 기반 PvP를 결합합니다. 화려하고 재치 있으며 즉시 이해하기 쉬워 짧은 세션이나 친구들과 함께하는 긴 밤에 완벽합니다.

Kiln Screenshot 1
Kiln Screenshot 2
Kiln Screenshot 3
Kiln Screenshot 4
Kiln Screenshot 5
Kiln Screenshot 6
Kiln Screenshot 7
Kiln Screenshot 8

개요

Kiln은 Double Fine의 가장 창의적인 멀티플레이어 실험 중 하나로, 창의적인 제작 메커니즘과 경쟁적인 팀 전투를 결합합니다. 플레이어는 신비로운 정상에서 영원한 갈등에 휩싸인 초자연적인 존재인 산의 정령 역할을 맡습니다. 물리적 세계와 직접 상호작용할 수 없기 때문에 이 정령들은 고대 도자기 바퀴에서 흙으로 만들어진 전사 골렘인 '그릇'을 제작하여 상대 팀과의 전투를 벌입니다. 게임의 특징은 도자기 바퀴 제작 시스템에 있으며, 각 조각된 전사의 크기, 모양, 비율이 전투 능력, 이동 스타일, 전장의 전략적 역할을 결정합니다.

Kiln

Kiln

이 컨셉은 Double Fine의 Amnesia Fortnight 2017 게임 잼에서 시작되었으며, 디자이너 Derek Brand는 도자기 시뮬레이션과 멀티플레이어 난투의 독특한 융합을 제안했습니다. Xbox Game Studios는 Double Fine과 협력하여 전체 비전을 실현했으며, Windows, Xbox, PlayStation, Steam 및 Android 및 iOS를 포함한 모바일 장치를 포함한 여러 플랫폼에서 출시했습니다. 크로스 플랫폼 지원을 통해 플레이어는 선호하는 게이밍 생태계에 관계없이 도자기 기반 전투에 참여할 수 있습니다.

도자기 바퀴 조각은 어떻게 작동하나요?

도자기 바퀴 제작 시스템은 Kiln의 가장 독특한 게임 플레이 요소입니다. 전투에 들어가기 전에 플레이어는 도자기 바퀴에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 세라믹 갑옷을 조각하는 데 시간을 보냅니다. 이것은 미리 정해진 캐릭터 선택이 아닙니다. 모든 그릇은 플레이어의 입력으로 만들어진 독특한 창조물로 나타납니다. 조각 과정은 물리 기반 제약을 통해 경쟁 균형을 유지하면서 진정한 창의적 자유를 제공합니다.

  • 그릇의 크기는 이동 속도와 내구성에 영향을 미칩니다.
  • 모양은 공격 패턴과 능력을 결정합니다.
  • 비율은 조작 및 기동성에 영향을 미칩니다.
  • 무게 배분은 충돌 역학에 영향을 미칩니다.
  • 표면 디자인은 시각적 구분을 만듭니다.
Kiln Game Image 1.jpg

Kiln

키가 크고 가느다란 그릇은 빠르게 움직이지만 강한 공격에는 쉽게 넘어집니다. 짧고 넓은 창조물은 속도 손실을 대가로 안정성과 방어적 이점을 제공합니다. 비대칭 디자인은 숙련된 유저들이 전략적 이점을 위해 활용하는 예측 불가능한 움직임 패턴을 도입합니다. 절차적 애니메이션 시스템은 플레이어가 만드는 모든 형태에 적응하여 각 그릇이 사전 설정된 애니메이션이 아닌 물리적 속성에 따라 움직이고 싸우도록 보장합니다.

팀 기반 전투 메커니즘

전투는 다양한 모양의 그릇 간의 조정이 필수적인 목표 중심 팀 전투로 펼쳐집니다. 주요 목표는 상대 팀의 영적 힘을 고정하는 신비로운 대장간인 상대 팀의 킬른을 끄는 것입니다. 플레이어는 고유한 그릇 디자인을 활용하여 상호 보완적인 역할을 수행하기 위해 협력해야 합니다. 무겁고 튼튼한 창조물은 팀원을 보호하면서 피해를 흡수합니다. 민첩한 정찰병은 목표물을 돌진하고 상대를 괴롭힙니다. 균형 잡힌 올라운더는 변화하는 전장 상황에서 유연성을 제공합니다.

Kiln Game Image 2.jpg

Kiln

물리 기반 전투 시스템은 전통적인 애니메이션 기반 파이터에서는 불가능한 유기적이고 창발적인 순간을 생성합니다. 그릇은 실시간 물리 계산에 따라 충돌하고, 넘어지고, 산산조각 납니다. 잘 배치된 타격은 상대를 경기장 전체에 회전시킬 수 있으며, 조정된 팀 공격은 파괴적인 콤보 기동을 만듭니다. 파괴 시스템은 전략적 깊이를 더합니다. 그릇은 전투를 통해 피해를 축적하고, 성능에 영향을 미치는 균열과 칩이 발생한 후 결국 완전히 산산조각 나 플레이어가 재건을 위해 도자기 바퀴로 돌아가도록 강요합니다.

시각 디자인 및 예술 방향

Double Fine의 시그니처 예술 스타일은 Kiln의 모든 측면에 스며들어 있습니다. 산의 정령 캐릭터는 흙빛 세라믹 톤의 그릇과 아름답게 대조되는 기발하고 다채로운 디자인을 선보입니다. 환경은 신비로운 산 풍경과 도자기 스튜디오 미학을 혼합하여 고대 영적 전쟁과 장인 정신이 만나는 초현실적인 전장을 만듭니다. 세라믹 전사 자체는 플레이어가 만든 것임에도 불구하고 놀라운 시각적 다양성을 보여줍니다. 게임의 셰이더 시스템은 각 그릇에 유약 효과, 표면 질감 및 사실적인 재료 속성을 갖춘 진정한 도자기 모양을 부여합니다.

Kiln Game Image 3.jpg

Kiln

애니메이션 시스템은 기술적 성취로 특별히 인정받을 만합니다. 모션 캡처된 움직임이나 손으로 애니메이션한 시퀀스에 의존하는 대신, Kiln은 그릇 기하학을 기반으로 실시간으로 움직임을 계산하는 절차적 애니메이션을 사용합니다. 이를 통해 게임은 믿을 수 있는 물리와 반응성 있는 컨트롤을 유지하면서 무한한 가능한 캐릭터 모양을 처리할 수 있습니다. 그릇이 움직이거나 싸우거나 공중에서 넘어질 때, 그 애니메이션은 물리적 속성과 작용하는 힘에서 자연스럽게 나옵니다.

멀티플레이어 구조 및 소셜 기능

온라인 멀티플레이어 경험으로서 Kiln은 사회적 상호 작용과 협력 전략을 강조합니다. 팀은 친구 그룹 또는 매칭된 플레이어로부터 구성되며, 각 팀은 맞춤형 정신 전사를 제어합니다. 멀티플레이어 아키텍처는 다양한 팀 구성 및 플레이 스타일을 지원하여 다양한 그릇 디자인과 전술적 접근 방식을 실험하도록 장려합니다. 비교적 빠른 매치 구조는 캐주얼 플레이 세션과 긴 경쟁 마라톤 모두에 적합합니다.

Kiln Game Image 4.jpg

Kiln

소셜 차원은 창의적인 측면까지 확장됩니다. 플레이어는 종종 여러 매치에 걸쳐 팀원과 상대방이 인식하는 독특한 시각적 서명을 가진 그릇을 만듭니다. 이 창발적 정체성 시스템은 전통적인 캐릭터 진행 시스템을 요구하지 않고 커뮤니티 순간과 기억에 남는 만남을 만듭니다. 크로스 플랫폼 기능은 강력한 플레이어 인구를 보장하고 친구들이 하드웨어 선택에 관계없이 함께 경쟁할 수 있도록 합니다.

Loading table...

결론

Kiln은 혁신적인 멀티플레이어 디자인에 대한 Double Fine의 지속적인 노력을 보여주며, 진정한 창의적 표현으로 차별화되는 물리 기반 팀 브롤러를 제공합니다. 도자기 바퀴 메커니즘은 캐릭터 선택을 예술 형식으로 바꾸고, 절차적 애니메이션 시스템은 각 조각된 전사가 진정한 물리력으로 싸우도록 보장합니다. Windows, Xbox, PlayStation, Steam, Android 및 iOS의 크로스 플랫폼 가용성은 다양한 게이밍 생태계에 걸쳐 접근성을 제공하여, 독특한 멀티플레이어 경험을 예술적 감각을 갖춘 비전통적인 경쟁 액션을 추구하는 다양한 유저들에게 제공합니다.

Kiln 소개

스튜디오

Double Fine Productions

출시일

January 1st 2026

Kiln

팀이 도자기 갑옷을 만들고 경기장에서 PvP 전투를 벌여 적의 킬른을 꺼뜨리는 온라인 멀티플레이어 액션 브롤러입니다.

개발사

Double Fine Productions

상태

개발 중

출시일

January 1st 2026

플랫폼