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Kingdom Two Crowns

aboutGame

studio

Noio

website

www.kingdomthegame.com

releaseDate

December 11th 2018

Kingdom Two Crowns Logo
Kingdom Two Crowns
시뮬레이션전략모험인디

말을 타고 왕국을 건설하고 방어하세요! Kingdom Two Crowns에서 자원을 관리하고 매일 밤 몰려오는 Greed의 공격을 막아내며 왕국을 지켜내야 합니다.

developer

Noio

releaseDate

December 11th 2018

sidebar.platform

소개

Kingdom Two Crowns는 왕국 건설의 정수를 담은 횡스크롤 전략 게임입니다. 한 명의 군주와 말, 그리고 매일 밤 강해지는 적에 맞서 자원을 관리하고 전략을 세우세요. 친구와 함께하는 협동 모드는 게임의 깊이를 더하며, 누구나 쉽게 시작할 수 있지만 마스터하기는 까다로운 매력적인 경험을 선사합니다.

Kingdom Two Crowns Gallery 1
Kingdom Two Crowns Gallery 2
Kingdom Two Crowns Gallery 3
Kingdom Two Crowns Gallery 4
Kingdom Two Crowns Gallery 5
Kingdom Two Crowns Gallery 6
Kingdom Two Crowns Gallery 7

개요

Kingdom Two Crowns는 겉보기엔 단순해 보이지만, 깊이 있는 리소스 관리와 전략적 루프가 핵심인 횡스크롤 겜입니다. 유저는 군주가 되어 절차적으로 생성되는 월드를 좌우로 누비며, 동전을 던져 백성을 모집하고, 성벽을 세우고, 병사를 무장시켜야 합니다. 밤이 되면 모든 것을 파괴하고 왕관을 노리는 Greed가 몰려오기 때문이죠. 깔끔하고 분위기 있는 픽셀 아트가 돋보이며, 텍스트나 튜토리얼 대신 시각적인 요소만으로 게임의 모든 것을 직관적으로 전달합니다.

Noio가 개발하고 Raw Fury가 퍼블리싱하여 2018년 12월 11일에 출시된 Kingdom Two Crowns는 Kingdom 시리즈의 세 번째 작품이자 가장 완성도 높은 콘텐츠를 자랑합니다. 캠페인 모드에서 유저는 단순히 밤을 버티는 것을 넘어 Greed를 완전히 물리쳐야 합니다. 이를 위해 여러 섬을 탐험하며 탈것과 비밀을 찾아내고, 영구적인 승리를 위한 공략법을 완성해 나가야 하죠.

Kingdom Two Crowns content image

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게임플레이 및 메커니즘

Kingdom Two Crowns의 핵심 루프는 타이트한 경제 시스템 위에서 돌아갑니다. 농장과 은둔자에게서 얻은 동전은 타워 건설, 성벽 업그레이드, 궁수와 건설 인부 고용 등에 빠르게 소모됩니다. Greed는 게임 진행도에 맞춰 강해지기 때문에, 방심하고 방어선을 허술하게 관리했다간 밤사이 벌어진 습격 한 번에 며칠간 쌓아 올린 공든 탑이 무너질 수 있어 매 순간 신중한 선택이 필요합니다.

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게임을 정의하는 핵심 메커니즘:

  • 동전 기반의 모집 및 건설 시스템
  • 점점 강력해지는 Greed의 습격이 포함된 낮과 밤의 순환
  • 여러 섬을 넘나드는 탐험 및 캠페인 진행
  • 이동 방식과 특수 능력을 바꿔주는 탈것 발견
  • 왕관을 빼앗기면 발생하는 영구적인 죽음

왕관을 잃으면 모든 것이 끝난다는 긴장감 덕분에 매 플레이가 의미 있게 다가옵니다. 왕관을 잃으면 이전 섬으로 돌아가야 하지만, 월드는 그대로 유지되기에 처음부터 다시 시작하는 것과는 또 다른 전략적 재미를 느낄 수 있습니다.

Kingdom Two Crowns의 협동 플레이는 무엇이 다른가?

협동 모드는 Kingdom Two Crowns가 전작들과 차별화되는 지점입니다. 두 명의 군주가 로컬 또는 온라인으로 언제든 자유롭게 참여하고 나갈 수 있습니다. 두 번째 왕관은 단순히 장식용이 아닙니다. 두 유저가 맵을 나누어 관리하면 확장은 빨라지지만, 그만큼 주의력이 분산되기에 공격과 방어에 동전을 어떻게 배분할지 조율하는 전략적 깊이가 생겨납니다. 한정된 동전을 공유하며 두 군주가 운영하는 비대칭적인 구조는 솔로 플레이에서는 느낄 수 없는 짜릿한 긴장감을 선사합니다.

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테마 설정과 콘텐츠의 깊이

기본 중세 배경 외에도 Kingdom Two Crowns에는 두 가지 독특한 테마 확장이 포함되어 있습니다. Dead Lands는 고딕 호러 분위기를 자아내며, 유저는 Bloodstained: Ritual of the Night의 Shardbinder Miriam이 되어 플레이할 수 있습니다. 함정을 설치하는 딱정벌레나 방어벽을 소환하는 언데드 말 등 특별한 탈것이 준비되어 있죠. Shogun 테마는 일본 봉건 시대로 분위기를 전환하여 닌자 유닛, Onna-bugeisha 군주, 신화 속의 Kirin 탈것 등을 도입해 전투와 방어 메타를 완전히 바꿔놓습니다.

이러한 설정은 단순히 겉모습만 바뀌는 것이 아닙니다. 각 테마마다 유닛 유형, 탈것 능력, 환경적 위험 요소가 달라져 그에 맞는 새로운 공략이 필요합니다. 예를 들어, Shogun의 대나무 숲은 일반 중세 평원과는 달리 적의 움직임을 가리는 등 지형적 특성이 전략에 큰 영향을 미칩니다.

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비주얼 및 사운드 디자인

Kingdom Two Crowns의 픽셀 아트는 게임의 분위기를 완벽하게 살려냅니다. 낮과 밤의 순환에 따라 색감이 극적으로 변하며, 따뜻한 오후에서 긴장감 넘치는 어두운 밤으로 넘어가는 연출은 별도의 UI 설명 없이도 위험을 직감하게 합니다. Dead Lands의 차분한 회색과 보라색 톤부터 Shogun의 따뜻한 흙빛과 건축적 디테일까지, 각 테마는 고유한 비주얼 아이덴티티를 가지고 있습니다.

사운드 디자인 또한 미니멀리즘을 따릅니다. 시간대와 Greed 습격의 강도에 따라 유동적으로 변하는 사운드트랙은 몰입감을 더해줍니다. 적이 몰려오는 소리만으로도 위협 수준을 파악할 수 있을 만큼 오디오 큐가 정교한데, 이는 게임 전체에 녹아있는 세심한 설계의 증거라 할 수 있습니다.