개요
Total War: WARHAMMER III는 2022년 2월 16일에 출시된 Creative Assembly의 Warhammer Fantasy 전략 3부작을 마무리하는 대망의 완결편입니다. 이 겜에서 유저들은 Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, Khorne이라는 네 명의 파멸의 세력이 지배하는 혼돈의 영역(Realm of Chaos)으로 뛰어들게 됩니다. Kislev과 Grand Cathay라는 두 인간 왕국은 세상으로 쏟아져 나오는 악마의 타락을 막아내는 최후의 방어선 역할을 하죠. 메인 캠페인은 막후에서 실을 조종하는 고대의 음모자를 상대하며 이 거대한 갈등을 헤쳐 나가는 과정을 담고 있습니다.
시리즈의 시그니처인 턴제 캠페인 맵에서 정착지를 건설하고, 외교를 관리하며, 군대를 운용하는 전략적 재미는 여전합니다! 여기에 수천 명의 유닛이 디테일한 지형에서 격돌하는 실시간 전투까지 더해져 짜릿한 손맛을 선사하죠. WARHAMMER III는 혼돈의 영역 캠페인에서 영혼 수집 메커니즘을 도입해 한층 더 깊이 있는 공략을 요구합니다. 악마의 영토로 진격할 때는 군대를 세심하게 관리해야 하며, 그렇지 않으면 타락으로 인해 병력을 잃을 위험이 있으니 주의해야 합니다.
Immortal Empires: 어떤 점이 달라졌을까?
Immortal Empires는 WARHAMMER III의 롱런을 책임질 핵심 모드입니다. 3부작의 모든 캠페인 맵, 종족, 세력을 하나의 거대한 샌드박스로 합쳐놓은, 역대 Total War 시리즈 중 가장 방대한 규모의 캠페인이죠. WARHAMMER III를 보유한 유저라면 누구나 기본 Immortal Empires를 즐길 수 있지만, 일부 세력은 이전 시리즈나 DLC를 보유해야만 플레이할 수 있습니다.

Total War: WARHAMMER III content image
Immortal Empires의 핵심 특징:
- 3부작의 모든 영토를 아우르는 통합 맵
- 고유 메커니즘을 가진 수십 명의 전설적인 군주(Legendary Lords)
- 종족을 넘나드는 완벽한 외교 및 세력 상호작용
- 솔로 및 멀티플레이 캠페인 모두 지원
- 3부작 전체를 아우르는 지속적인 군대 로스터 접근성

Total War: WARHAMMER III content image
Immortal Empires의 압도적인 스케일 덕분에 WARHAMMER III는 단순한 단품 게임을 넘어 3부작 전체를 아우르는 플랫폼으로 거듭났습니다. 3부작과 모든 DLC를 보유한 유저라면 PC에서 경험할 수 있는 가장 깊이 있는 전략 샌드박스를 맛볼 수 있을 겁니다.
세력과 캠페인의 다양성
기본 게임에서는 Kislev과 Grand Cathay가 새로운 플레이 가능 세력으로 추가되었고, 4대 카오스 신 세력도 함께 등장합니다. Kislev은 얼음 마법과 곰 기병대를 중심으로 한 방어적인 제국 운영이 특징이며, Grand Cathay는 군대 구성에서 음과 양의 조화를 맞추는 메타를 활용해야 합니다. 악마 세력들은 플레이 스타일이 정말 제각각인데요. Nurgle은 소모전과 질병으로 맵을 뒤덮고, Tzeentch는 마법 중심의 '유리 대포' 스타일, Khorne은 마법을 완전히 배제한 순수 무력 중심, Slaanesh는 매혹과 속도로 적을 유린하는 재미가 있습니다.

Total War: WARHAMMER III content image
이런 다양성 덕분에 캠페인을 할 때마다 매번 새로운 경험을 할 수 있습니다. Immortal Empires와 DLC를 통해 추가되는 수십 개의 세력까지 고려하면 그 끝은 알 수 없죠! Creative Assembly는 출시 이후에도 꾸준히 로스터를 확장하고 있으며, 전설적인 군주 추가와 기존 세력 리워크를 통해 3부작의 완성도를 최상위 수준으로 끌어올리고 있습니다.
비주얼 및 사운드 디자인
혼돈의 영역 환경은 Creative Assembly가 지금까지 만든 배경 중 가장 독보적입니다. 각 신의 영역은 고유한 비주얼 컨셉을 가지고 있는데, Nurgle의 정원은 썩어가는 질병의 늪지대 같고, Tzeentch의 영역은 기하학적인 구조가 뒤틀린 환상적인 모습을 보여줍니다. 이런 지옥 같은 풍경과 Kislev이나 Cathay의 현실적인 건축 양식이 대비되면서 캠페인만의 강렬한 비주얼 아이덴티티를 완성합니다.
전투 사운드 역시 현장감을 제대로 살려줍니다. Kislev의 원거리 사격 소리, Nurgle 역병 군단의 묵직한 발소리, Cathay 할버드병들의 날카로운 금속음까지, 모든 사운드가 뚜렷한 개성을 가지고 있어 대규모 전투가 난잡하지 않으면서도 박진감 넘치게 느껴집니다.

Total War: WARHAMMER III content image







