• 홈
  • 게임
  • 가이드
  • 뉴스
  • 리뷰
  • 퀘스트
  • 미스터리 박스
  • 게임 구매
  • 컬렉션
  • GAMES+
  • 특가 및 할인
  • 게임 캘린더 (GAMES+으로 잠금 해제)
Imported guide image
섹션 19개0%
  1. 홈
  2. League of Legends
  3. 가이드
  4. LoL 패치 26.16 분석: 모든 버프, 너프 및 메타 변화
중급

LoL 패치 26.16 분석: 모든 버프, 너프 및 메타 변화

패치 26.16으로 ADC 버프, 서포터 퀘스트 변경, 주요 챔피언 및 아이템 조정이 이루어지며 봇 라인 메타가 크게 바뀝니다.

Larc

Larc

•

업데이트됨 Aug 17, 2026

Imported guide image

패치 26.16은 원거리 딜러(ADC) 변경 사항, 서포터 퀘스트 조정, 그리고 여러 챔피언과 아이템 변화를 통해 현재 바텀 라인 메타에 큰 변화를 예고하고 있습니다.

패치 26.16은 2026년 8월 12일에 적용되었으며, 바텀 라인에서 점점 강세를 보이는 마법사 챔피언들을 견제하는 데 초점을 맞췄습니다. 이와 함께 라이엇은 여러 챔피언과 아이템을 버프하고, 룬 및 서포터 퀘스트에도 변화를 주었습니다.

패치 26.16의 핵심 요약

패치 26.16의 가장 큰 변화는 현재 바텀 라인 메타를 겨냥하고 있습니다. 이번 패치로 원거리 딜러들은 초반 마법 저항력을 추가로 얻고 주요 장비들이 버프되었으며, 서포터 역할 퀘스트 진행 방식도 조정되었습니다. 이 외에도 Gwen, Kennen, Azir가 버프를 받았고, Camille, Poppy, Bel'Veth는 너프되었으며 Nasus는 조정되었습니다. 여러 아이템과 룬도 변경되었습니다.

챔피언 조정

원거리 딜러(Marksmen)

Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah, Yunara의 기본 마법 저항력이 30에서 33으로 증가하고, 마법 저항력 성장치는 1.3에서 1.1로 감소했습니다. Tristana도 동일한 조정을 받지만, 기본 마법 저항력은 28에서 31로 변경되고 마법 저항력 성장치는 1.3에서 1.1로 감소합니다.

초반 마법 저항력 상향은 원거리 딜러들이 바텀 라인에서 증가하는 마법사들을 상대로 라인전을 버티는 데 도움을 줄 것이며, 후반 마법 저항력은 그대로 유지됩니다.

Nasus

Nasus는 정글에서 강력한 모습을 보였지만 탑 라인에서는 그만큼의 성과를 내지 못했습니다. 이번 패치에서는 스택 쌓기 능력을 일반 파밍 쪽으로 일부 이전하여, 흡수의 일격 (Q)이 미니언 처치 시 3 대신 4 스택을, 챔피언/대형 미니언/대형 몬스터 처치 시 12 대신 10 스택을 부여합니다. 패치 26.15에서 그의 승률은 50.88%였습니다.

버프된 챔피언

Kennen

마법공학 로켓 벨트의 최근 변경으로 핵심 아이템이 약화되면서 Kennen의 힘이 줄어들었습니다. 이를 보완하기 위해 날카로운 소용돌이 (R)의 추가 저항력이 20/40/60에서 25/50/75로 증가하고, 번개당 기본 피해량이 40/75/110에서 40/80/120으로, 번개당 주문력 계수가 22.5%에서 25%로 상향되었습니다. Kennen의 패치 26.15 승률은 50.94%였습니다.

Gwen

Gwen은 이전 너프로 인해 의도했던 것보다 약해졌으며, 특히 유지력 면에서 아쉬움이 컸습니다. 라이엇은 가위 난도질 (기본 지속 효과)의 피해량 비례 회복량을 50%에서 67%로, 레벨에 따른 최대 기본 회복량을 10–25에서 12–40으로, 최대 회복량의 주문력 계수를 6.5%에서 7%로 상향했습니다. Gwen의 패치 26.14 승률은 49.35%였습니다.

Azir

최근 버그 수정으로 슈리마의 황제가 메타에 복귀했지만, 다른 미드 라이너들에 비해 초반 교전 능력이 여전히 부족합니다. 이를 해결하기 위해 사막의 맹습 (Q) 기본 피해량이 60/80/100/120/140에서 70/90/110/130/150으로 증가했습니다. 지난 패치 승률은 48.82%였습니다.

Loading table...

너프된 챔피언

Camille

Camille은 다른 로밍형 서포터보다 맵 전체에 압박을 가하는 능력이 뛰어나 현재 로밍 중심 메타에서 필수 서포터 픽으로 자리 잡았습니다. 이번 변경 사항은 초반 힘을 너프하고 후반 잠재력을 버프하여 다시 탑 라인으로 복귀시키려는 의도를 담고 있습니다.

기본 마나량이 339에서 375로 증가했습니다. 전술적 방어 (기본 지속 효과) 보호막은 레벨에 따라 최대 체력의 10–25%로 변경(기존 모든 레벨 20%)되었으며, 재사용 대기시간은 18–6초에서 14–8초로 조정되었습니다. 전술적 휩쓸기 (W) 외곽 원뿔의 대상 최대 체력 비례 피해량이 6–8%에서 7–9%로 변경되었고, 재사용 대기시간은 15–11초에서 12–10초로 감소했습니다. 패치 26.15에서 Camille의 승률은 50.51%였습니다.

Poppy

Poppy는 최근 탱커 본연의 역할보다 딜러형 빌드를 선호하는 경향이 강해져, 이번 패치에서는 내구도와 성장성에 초점을 맞췄습니다.

기본 공격력이 60에서 56으로 감소하고, 기본 마나량이 280에서 300으로, 마나 성장치가 40에서 45로, 체력 재생이 8에서 9로 변경되었습니다. 벽력일섬 (Q)의 추가 공격력 계수가 100%에서 75%으로 감소하고, 최대 체력 비례 피해량이 9%에서 7–9%로 감소했습니다. 기본 둔화율은 20–40%에서 20–32%으로 줄었지만, 이제 추가 체력 100당 0.8%만큼 스케일링됩니다. 또한 굳건한 태세 (W)의 기본 저항력이 12%에서 16%으로 증가했습니다. 패치 26.15에서 Poppy의 승률은 53.96%였습니다.

Bel'Veth

Bel'Veth는 지난 패치에서 후반 캐리형 챔피언으로 크게 조정되었으나, 결과적으로 너무 강력해졌습니다. 이를 견제하기 위해 체력 성장치가 110에서 105로 감소하고, 끝없는 연회 (R) 진정한 형상 상태에서의 추가 공격 속도가 5/15/25%에서 6/13/20%로 변경되었습니다. 패치 26.14 기간 동안 Bel'Veth의 승률은 51.21%였습니다.

Loading table...

아이템 및 시스템 변경

Loading table...

티아맷

티아맷은 히드라 아이템을 올리는 챔피언들의 핵심 부품이지만, 낮은 능력치 때문에 다른 아이템을 먼저 구매하는 효율이 더 좋았습니다. 이번 변경으로 초반 구매 가치가 높아졌습니다.

태양불꽃 방패

태양불꽃 방패는 탱커에게 강력한 선택지였으나 공허한 광휘와 역할이 겹쳤습니다. 이번 변경으로 태양불꽃 방패는 챔피언 전투에, 공허한 광휘는 미니언 처리에 더 특화되었습니다.

팁
이제 태양불꽃 방패는 챔피언 교전을 선호하는 플레이어에게 더 적합합니다. 라인 및 정글 클리어가 우선이라면 공허한 광휘가 더 나은 선택입니다.

칠흑의 양날 도끼

원거리 챔피언, 특히 Senna가 이 아이템을 사용하면서 방어력 감소와 이동 속도 효과가 상대하기 까다로워졌습니다. 근접 유저에게 더 많은 이동 속도를 제공하고 원거리 챔피언의 효율을 낮춰 AD 전사들에게 다시 돌려주려 합니다.

스테락의 도전

한때 저거넛의 필수 방어 아이템이었으나, 보호막 너프 이후 수호 천사에 밀렸습니다. 수호 천사는 캐리형 챔피언에게 적합하므로, 스테락의 도전을 소폭 상향하여 저거넛들이 다시 선택할 수 있게 했습니다.

갈라진 하늘

갈라진 하늘의 회복량이 장기전에서 너무 강력했습니다. 공격적인 플레이를 보상한다는 아이템 정체성은 유지하되, 회복량을 소폭 줄이고 체력을 늘려 안정성을 챙겼습니다.

월식

초반 비-방관 선택지로서 다른 암살자 아이템과 경쟁하기 어려웠습니다. 고유 효과의 폭발 피해를 상향하여 메타 내 입지를 다졌습니다.

루난의 허리케인

고유 효과의 영향력이 줄어들고 기본 능력치도 다른 공속/치명타 아이템에 비해 부족했습니다. 다중 타격 효과와 이동 속도를 상향하여 매력적인 선택지로 만들었습니다.

주문술사의 신발

마법사들을 미드 라인으로 복귀시키기 위해 미드 전용 아이템을 버프하여 바텀 라인에서 미드로의 이동을 유도합니다.

사슬 짓밟기

미드 라인 퀘스트 전용 3단계 신발 업그레이드입니다. 마법 저항력을 낮춰 상대가 이 업그레이드를 완료했을 때의 부담을 줄여 미드 라인에 머물 이유를 제공합니다.

광전사의 군화

다른 신발들에 비해 경쟁력이 떨어졌습니다. 이번 패치의 원거리 딜러 및 마법사 변경 사항과 맞물려 소폭 상향되었습니다.

칼날비

초반 로밍 메타의 주범이었던 칼날비의 초반 고정 피해를 줄이고 스케일링을 강화하여 초반 압박력을 조정했습니다.

기민한 발놀림

초반 라인 유지력은 좋았으나 레벨이 오를수록 효율이 떨어졌습니다. 기본 회복량을 늘려 후반부 유지력을 강화했습니다.

시스템 변경

Loading table...
경고
바텀 라인 외 지역에서의 페널티가 레벨 5까지 지속됩니다. 경험치와 골드 손해를 보지 않으려면 초반 과도한 로밍을 자제하세요.

패치 26.16의 기타 변경 사항

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

LoL 패치 26.16 분석: 모든 버프, 너프 및 메타 변화

League Classic이 첫 대규모 업데이트를 진행하며 Akali, Kennen, Shen이 첫 신규 챔피언으로 추가됩니다. 또한 더 많은 클래식 룬이 추가되고 모드 내 플레이어들의 불만을 해소하기 위한 밸런스 조정이 이루어집니다.

용맹의 아레나와 군중이 가장 좋아하는 챔피언 모드가 매주 수요일마다 돌아옵니다. 이 모드 역시 여러 증강체 조정과 함께 밸런스 패치가 진행됩니다. ARAM: Mayhem에는 전사들을 위한 두 개의 새로운 골드 증강체가 추가되고 많은 증강체가 업데이트됩니다.

마지막으로, 요정 왕국 Bel'Veth, 요정 왕국 Gwen, 요정 왕국 Lulu 스킨이 이번 패치와 함께 출시됩니다.

가이드

업데이트됨

August 17th 2026

게시됨

August 17th 2026