Coinbase의 Base 네트워크 기반 웹3 게임 플랫폼 HYTOPIA가 7개월 만에 사용자 143,000명과 플레이 시간 190만 분을 돌파하며 빠르게 성장하고 있습니다.
DePIN이 게임 백엔드를 어떻게 혁신하는지 알아봅니다. Beamable Network가 제안하는 회복 탄력성 높은 커뮤니티 소유형 라이브 게임 인프라 구축 전략을 확인하세요.
Cosmetic Shards와 소각 보상, 온체인 경매를 통해 Cambria의 web3 경제를 확장합니다. Core NFT의 유틸리티와 코스메틱 배분 방식을 확인하세요.
2025년 8월 PC 및 콘솔 게임 시장 보고서. Steam, PlayStation, Xbox, Switch의 매출, 인디 게임, 플랫폼별 성과를 요약합니다.
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Little Umbrella가 Mayk AI로부터 Discord Game 'Karaoke Battle'을 인수했습니다. Stingray 라이선스를 결합하여 음악 및 리듬 게임 포트폴리오를 확장합니다.
2026년 지역별 모바일 게임 트렌드를 분석합니다. 아시아의 RPG 강세부터 북미의 캐주얼 게임 성장까지, 유저 확보 및 리텐션 전략을 위한 핵심 인사이트를 확인하세요.
Dreadnought Tartarus는 거대 전함과 전투 메카를 지휘하는 게임입니다. 강력한 화력으로 무장한 전함을 운용하며 2026년 3분기 Steam 출시를 앞두고 있습니다.
호주 내 R18+ 온라인 게임 이용 시 연령 확인이 필수화됩니다. GTA Online 등급 분류 준수 여부에 따라 퍼블리셔에게 제재가 가해질 수 있습니다.
2025년 7월 31일부터 8월 13일까지의 PC, 콘솔, 모바일 게임 성과를 분석합니다. PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Roblox 관련 주요 업계 동향을 포함합니다.
Pitchify가 출시한 Pitch Direct는 개발자가 예산, 플랫폼, 장르, 일정 등 명확한 기준에 맞춰 퍼블리셔에게 직접 게임을 제안할 수 있도록 지원합니다.
두바이가 2026년 3월부터 에미레이트 게임 개발자를 대상으로 교육, 멘토링, 자금 지원을 제공하는 GameForward Accelerator를 시작합니다.
GameDiscoverCo가 분석한 장르별 Steam Revenue Distribution by Genre입니다. 액션 게임이 전체 수익의 58%를 차지하며 선두를 달리고 있으며, RPG와 전략 게임이 그 뒤를 잇습니다.
2025년 정식 출시된 Steam Early Access 게임들의 매출 추이, 주요 타이틀, 시장 인사이트를 데이터 기반으로 분석합니다.
Esports Nations Cup 2026이 Honor of Kings, Mobile Legends, EA Sports FC, Chess, Dota 2, Counter-Strike 2 등 8개 개막 종목을 발표했습니다.
Pandemic Labs가 Solana 기반으로 선보인 Addicted.fun은 고위험 폰지 구조 게임입니다. WEED 토큰은 2만 5천 명의 참여와 함께 시가총액 $80M을 기록했습니다.
Hollow Knight: Silksong와 Borderlands 4 등 Steam, PlayStation, Nintendo Switch에서 2025년 9월을 빛낸 주요 게임들을 정리했습니다.
GTA 4로 구현된 Call of Duty 좀비 모드를 소개합니다. 향수를 불러일으키는 이 모드는 지금 다시 플레이해도 충분히 매력적인 경험을 선사합니다.
Fableborne 길드 시스템의 시즌 운영, 길드 용맹(Guild Valor)과 영광(Glory), 순위표 및 멤버와 창립자를 위한 보상 체계를 확인하세요.
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