Marvel Tōkon: Fighting Souls의 싱글 플레이 콘텐츠가 대대적인 업그레이드를 맞이합니다. Arc System Works와 Sony Interactive Entertainment는 Die, Once & Future를 비롯해 Young Avengers, Star Wars 등 수많은 Marvel 타이틀을 집필한 코믹북 작가 Kieron Gillen이 이번 게임의 에피소드 모드 스토리를 담당한다고 공식 발표했습니다.
격투 게임의 스토리 모드라고 하면 으레 컷신 몇 개가 붙은 아케이드 래더 정도를 예상했던 유저들에게, 이번 영입은 게임의 판도를 완전히 뒤바꿀 소식입니다.

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5개의 팀, 5개의 독자적인 스토리
에피소드 모드는 출시 시점의 5개 팀 각각을 위한 개별 서사를 제공하며, 이 모든 이야기는 하나의 거대한 위협을 향해 나아갑니다. 메인 빌런인 Champion과 그 배후에서 판을 짜는 Promoter라는 인물이 핵심 갈등을 이끕니다. 각 스토리는 4명의 Marvel 캐릭터로 구성된 팀이 최종 결전을 향해 나아가는 과정을 다룹니다.
출시 팀 라인업과 구성원은 다음과 같습니다:
여기서 중요한 점은 각 에피소드가 단순히 같은 플롯을 재탕하는 수준이 아니라는 것입니다. 각 스토리는 서로 다른 아티스트가 참여하여 에피소드마다 비주얼 스타일이 완전히 달라집니다. Arc System Works는 출시 전까지 각 에피소드의 독특한 아트 디렉션을 순차적으로 공개할 예정입니다.
Gillen이 선택된 이유
Gillen은 단순히 이름값만으로 라이선스 게임 작업에 참여하는 작가가 아닙니다. 그가 직접 창작한 Die는 테이블탑 RPG를 다크하고 메타픽션적인 시각으로 재해석해 2018년부터 2021년까지 연재되며 Eisner상 후보에 여러 번 올랐습니다. Once & Future는 아서 왕 신화를 예측 불가능한 이야기로 재탄생시켰죠. Marvel 쪽에서도 2013년 Young Avengers 연재를 통해 캐릭터 고유의 개성을 살린 팀업 북을 어떻게 써야 하는지 보여준 최고의 사례로 손꼽힙니다.
격투 게임의 성패는 로스터와 메타를 결정짓는 게임성에 달려 있지만, 유저들의 기억에 오래 남는 게임들은 대개 몰입감 있는 세계관을 갖추고 있습니다. Knights of Doom(Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage)이나 Unbreakable X-Men처럼 개성 강한 팀들을 위해 Gillen이 집필하는 5개의 캐릭터 중심 스토리는 에피소드 모드가 단순한 구색 맞추기가 아님을 시사합니다.
출시 전 체크포인트
Marvel Tōkon: Fighting Souls는 8월 6일 PlayStation 5와 PC(Steam)로 출시되며, 스탠다드 에디션 가격은 $60입니다. 이 게임은 Guilty Gear 시리즈로 유명한 Arc System Works가 개발하고 Sony Interactive Entertainment가 퍼블리싱하는 2D 4대4 태그팀 격투 게임입니다.
공식 Marvel Tōkon 소셜 채널에서는 출시 전까지 매일 에피소드 아트가 공개되고 있으니, 게임을 직접 플레이하기 전에 각 스토리의 비주얼 아이덴티티를 미리 확인해 보시기 바랍니다. 전체 로스터를 미리 파악하고 싶다면 Marvel Tōkon: Fighting Souls 전체 로스터 공략을 통해 확정된 캐릭터와 1년 차 DLC 패스로 추가될 콘텐츠를 확인하세요.
오픈 베타 일정부터 확정된 콘텐츠까지, 더 자세한 정보는 Marvel Tōkon: Fighting Souls 가이드 모음에서 확인하실 수 있습니다.








