The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline PC, PS5 및 Xbox 출시

단테의 신곡에서 영감을 받은 심리 미스터리 게임, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline이 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시되었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

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The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline Out Now on PC, PS5 & Xbox

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline이 PC, PlayStation 5, 그리고 Xbox Series X|S로 출시되었습니다. 이탈리아의 인디 스튜디오 ONE O ONE GAMES가 개발하고 스페인의 인디 퍼블리셔 Entalto Publishing이 배급하는 이 1인칭 심리 미스터리 스릴러는 단테 알리기에리의 신곡을 초현실적이고 내면을 파고드는 어드벤처로 재해석했습니다.

해당 게임은 2026년 9월 11일에 출시되었으며, PC(Steam, Epic Games Store, GOG)와 PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다. 가격은 €19.50 / $19.99이며, 출시 후 2주 동안 10% 런칭 할인이 제공됩니다.

Steam에서 데모 버전을 이용할 수 있어, 유저들은 정식 구매 전 게임의 분위기와 퍼즐, 그리고 서로 연결된 두 가지 현실을 미리 경험해 볼 수 있습니다.

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단테의 지옥에 대한 심리학적 해석

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline은 가문의 역사에서 벗어나려 평생을 바친 단테 알리기에리의 후손, 가브리엘 알리기에리의 이야기를 다룹니다.

게임의 설정에 따르면, 33년마다 인간 세계와 지옥을 가르는 경계가 약해집니다. 가브리엘은 조상의 집으로 돌아가 지옥의 문을 봉인하기 위한 고대의 의식을 수행해야 합니다.

이 여정은 신곡에서 많은 영감을 받았으나, 게임은 전통적인 악마나 전투 중심의 묘사보다는 지옥을 심리학적으로 접근하는 방식을 택했습니다.

크리에이티브 디렉터 에마누엘레 미치안차는 "대부분의 사람들은 단테나 단테의 지옥을 떠올릴 때 괴물, 악마, 액션 같은 구체적인 것들을 상상합니다."라고 말했습니다. "하지만 제가 신곡을 읽었을 때, 저는 액션 스토리가 아닌 내면의 여정을 겪는 한 인간을 보았습니다. 그것이 우리의 핵심 아이디어가 되었죠. 바로 지옥은 내면에 있다는 것입니다."

이 컨셉은 가브리엘 여정의 기반이 되며, 게임은 환경과 퍼즐, 서사를 통해 공포, 죄책감, 트라우마, 억눌린 기억을 탐구합니다.

가브리엘의 여정을 정의하는 두 가지 현실

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline은 서로 연결된 두 가지 환경, 즉 '빌라(Villa)'와 '다이브(Dive)'를 중심으로 구성됩니다.

빌라는 알리기에리 가문의 역사가 깃든 이탈리아식 저택으로 묘사됩니다. 고요하고 우울한 실내는 물리적 세계와 가브리엘의 가족이 짊어진 역사적 무게를 상징합니다.

반면 다이브는 매우 다른 접근 방식을 취합니다. 이곳은 지옥 깊은 곳의 왜곡된 반영이자 가브리엘의 내면 심리 상태를 나타냅니다.

내러티브 및 크리에이티브 디렉터 에마누엘레 미치안차와 아트 디렉터 조르지오 팔코니는 개발 일지 시리즈를 통해 두 장소의 대비를 설명한 바 있습니다. 빌라가 육체를 상징한다면, 다이브는 영혼과 가브리엘의 심리적 고뇌를 상징합니다.

다이브의 비주얼 디자인은 이러한 차이를 더욱 강조합니다. 눈이 멀 정도로 하얗고 무균적인 외관은 분노와 죄책감을 상징하는 붉은색을 내면에 감추고 있습니다. 질서와 혼돈의 대비는 유저들로 하여금 가브리엘이 겪는 경험이 실제로 어디에서 일어나는 것인지 끊임없이 의문을 갖게 합니다.

난해한 퍼즐 해결

유저들은 신곡의 잃어버린 마법 페이지들을 수집하고 이를 하나로 모아 지옥의 봉인 의식을 수행해야 합니다.

하지만 의식은 게임 미스터리의 일부일 뿐입니다. The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline은 유저가 주변을 면밀히 관찰하고 게임의 서사 및 단테 테마와 연결된 단서를 해석해야 하는 난해한 수수께끼들을 포함하고 있습니다.

탐험 또한 게임의 핵심 요소입니다. 숨겨진 수집품과 일기 페이지들은 알리기에리 가문의 혈통과 가브리엘의 파편화된 기억에 대한 추가 정보를 제공합니다.

이러한 발견들은 가문의 역사와 의식에 따른 결과를 점진적으로 밝혀내며, 유저들에게 가브리엘의 심리적 여정에 대한 맥락을 더해줍니다.

이해받는 것에 대한 두려움

이 게임의 공포는 일반적인 위협보다는 심리적 불안감에 초점을 맞춥니다.

게임 디렉터 가이아 리겔리는 "우리는 죽음에 대한 공포가 아니라, 누군가에게 들키는 것에 대한 공포를 묘사하기로 했습니다."라고 밝혔습니다. "때로는 자신을 완전히 이해하는 누군가나 무언가가 가장 무서운 법이니까요."

이러한 접근 방식은 가브리엘의 두려움과 기억을 경험의 중심에 둡니다. 전투나 일반적인 호러 요소에 의존하기보다, 게임은 환경과 서사적 미스터리, 초현실적인 이미지를 활용해 긴장감을 조성합니다.

그 결과, 지옥을 외부 장소인 동시에 내면의 갈등을 투영하는 공간으로 그려내며 단테의 작품을 현대적으로 재해석해 냈습니다.

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline 플랫폼 및 언어

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline은 현재 다음 플랫폼에서 이용 가능합니다:

  • PC via Steam
  • PC via Epic Games Store
  • PC via GOG
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

이 게임은 11개 언어를 지원하며, 영어와 이탈리아어 음성을 제공합니다. 지원되는 텍스트 언어는 스페인어(스페인 및 라틴 아메리카), 포르투갈어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 일본어, 러시아어, 중국어 간체 및 번체입니다.

정식 구매 전 게임을 체험해 보고 싶은 유저들을 위해 Steam 데모 버전이 제공됩니다.

ONE O ONE GAMES가 개발하고 Entalto Publishing이 배급하는 The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline은 단테의 문학적 유산, 심리적 공포, 환경 탐험, 그리고 퍼즐 해결을 중심으로 한 1인칭 미스터리 어드벤처를 선사합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

September 11th 2026

게시됨

September 11th 2026

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