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Pax Autocratica Banner
  1. 게임
  2. Pax Autocratica
  3. 개요

Pax Autocratica

Pax Autocratica 소개

스튜디오

Multiverse

웹사이트

paxautocratica.com

출시일

August 10th 2026

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Pax Autocratica
액션인디시뮬레이션슈팅

독재 국가를 건설하고 1인칭 전투를 지휘하는 다크 풍자 콜로니 시뮬레이션이자 FPS 로그라이트! Pax Autocratica에서 디스토피아를 정복하세요.

개발사

Multiverse

출시일

August 10th 2026

플랫폼

광고

소개

Pax Autocratica는 독재 정권 운영의 실상을 다룬 독특한 게임입니다. Multiverse가 개발한 이 콜로니 시뮬레이션 및 FPS 로그라이트 하이브리드에서, 당신은 Tyris System의 통치자가 되어 공포와 번영으로 시민을 관리하고, 치열한 총격전부터 거대 메카닉 전투까지 직접 전장을 누비게 됩니다.

Pax Autocratica Gallery 1
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개요

Pax Autocratica는 2026년 8월 10일에 출시된 개발사 Multiverse의 얼리 액세스 콜로니 시뮬레이션이자 FPS 로그라이트 게임입니다. 이 겜은 기지 건설과 시민 관리, 그리고 1인칭 슈팅 전투를 절묘하게 섞어놓았으며, 다크하고 풍자적인 SF 디스토피아 분위기를 제대로 살렸습니다. 소수의 생존자로 시작해 세력을 확장하고, 정책을 집행하며, 시민들을 징집해 Tyris System 전역을 지배하는 군대를 거느리는 것이 목표입니다.

Pax Autocratica의 두 가지 핵심 요소는 서로 유기적으로 맞물려 돌아갑니다. 잘 운영되는 콜로니는 더 좋은 무기와 방어구, 병력을 생산해내고, 강력해진 병력은 적진 깊숙이 침투합니다. 여기서 얻은 자원과 포로들은 다시 콜로니로 흘러 들어가 더 강력하고 압제적인 국가를 만드는 밑거름이 되죠. 이 루프가 아주 찰지게 짜여 있습니다.

Pax Autocratica content image

시민들은 단순한 일꾼이 아닙니다. 유저의 통치 방식에 따라 반응하죠. 안락함을 제공하면 충성스러운 시민이 되지만, 감시와 처벌로 다스리면 공포에 질리게 됩니다. 공포는 효율적인 통치 수단이 될 수 있지만, 선을 넘으면 조용한 반란으로 이어질 수 있습니다. 유저가 내리는 모든 정책 선택은 유저에게 경례하거나 혹은 등을 돌리는 시민들의 얼굴에 그대로 드러납니다.

게임플레이 및 메커니즘

핵심 로그라이트 시스템은 FPS 원정 중 수집할 수 있는 세 가지 유형의 코어를 중심으로 돌아갑니다:

Pax Autocratica content image
  • Weapon Cores: 총기 조작과 성능을 완전히 바꿉니다
  • Combination Cores: 코어 세트 간의 시너지를 극대화합니다
  • Squad Cores: 아군 병력을 강화하거나 소모품 방패로 활용하게 합니다
  • Prisoner Cores: 기지로 압송된 적들을 처리해 얻습니다

전투는 소규모로 시작해 점차 거세집니다. 적 함선에서의 초기 교전은 보병, 탱크, 메카, 그리고 화면을 탄막과 레이저, 미사일로 뒤덮는 Sector Overlord가 등장하는 대규모 전장으로 확대됩니다. 탄막 슈팅 요소가 단순 장식이 아니라 실전 그 자체라는 점이 포인트죠.

Pax Autocratica content image

전투 중 약해진 적은 생포해 콜로니로 끌고 올 수 있습니다. 감옥에 갇힌 적들은 처형하거나, 세뇌하거나, 시민으로 개조할 수 있죠. 개조된 포로는 잠재적 반란군에게 경고를 주거나, 새로운 일꾼 혹은 병사가 됩니다. 모든 선택은 유저의 몫입니다.

콜로니 경영은 어떤 느낌인가요?

Pax Autocratica의 콜로니 파트는 본격적인 기지 건설 시뮬레이션입니다. 시민들에게 채굴, 운반, 연구, 무기 및 방어구 제조, 식량 및 보급품 생산 등 구체적인 역할을 부여해야 합니다. 초라한 시작 기지는 시간이 지나면서 압제적이지만 효율적인 국가의 기계 장치처럼 거대하게 변모합니다.

Tyris System으로 떠나는 원정은 여러 목적을 가집니다. 자원을 가져와 생산력을 높이고, 떠돌이 상인과 거래하며, 황폐해진 영토에서 새로운 시민을 징집할 수도 있습니다. 콜로니는 가만히 놔둔다고 성장하지 않습니다. 위험한 우주로 직접 뛰어드는 적극적인 확장이 필수입니다.

Pax Autocratica content image

콘텐츠와 리플레이성

얼리 액세스 타이틀인 만큼 Pax Autocratica는 계속해서 확장 중이지만, 설계 단계부터 리플레이성을 고려해 만들어졌습니다. FPS 런마다 코어 구성이 달라지기 때문에 똑같은 원정은 단 한 번도 없습니다. 무기 성능이 바뀌고, 분대 운용 방식도 달라지죠. 어떤 코어를 조합하느냐에 따라 정밀 타격 요원이 될 수도, 혼돈의 파괴자가 될 수도, 혹은 병사들을 소모품처럼 써가며 생존하는 냉혹한 지휘관이 될 수도 있습니다.

Sector Overlord 보스전은 매 런마다 유저의 실력을 시험하는 최고의 관문입니다. 압도적인 화력을 쏟아붓는 적들을 상대로 로드아웃과 분대 배치를 전략적으로 수정해야 하죠. 보스를 쓰러뜨리고 Tyris System 깊숙이 진격하는 과정은 콜로니 경영과 로그라이트 시스템이 얼마나 잘 맞물려 돌아가는지를 보여주는 척도입니다. Pax Autocratica는 두 장르를 억지로 합친 게 아니라, 서로가 서로에게 꼭 필요한 존재로 만들어 장르 하이브리드의 진수를 보여줍니다.

시스템 요구 사양

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시스템 요구 사항

최소 사양
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600x
Memory
16 GB RAM
Graphics
1080p: Nvidia® GTX 1060 6G / RX 480 (6GB+ of VRAM) | 1440p: Nvidia® GTX 1070 8G / AMD Radeon RX Vega 56 (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11
권장 사양
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia® GTX 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11