개요
Ubisoft Montpellier가 개발하고 2024년 1월 18일에 출시된 Prince of Persia: The Lost Crown은 모두의 예상을 뒤엎고 메트로배니아 장르의 횡스크롤 겜으로 돌아왔습니다. 새로운 주인공, 신화적인 페르시아 배경, 그리고 단순히 시간을 되돌리는 수준을 넘어선 시간 능력까지 더해졌죠. 그 결과, 최근 몇 년간 나온 장르 게임 중 가장 완성도 높은 작품이라는 평을 받으며 여러 매체에서 88-90점대의 고득점을 기록, 올해의 게임(GOTY) 후보에도 여러 번 이름을 올렸습니다.
유저는 정예 전사 집단인 'Immortals'의 막내, Sargon이 되어 플레이하게 됩니다. 납치된 왕자를 구출한다는 단순한 미션으로 시작하지만, Mount Qaf에 발을 들이는 순간 상황은 꼬이기 시작합니다. 이 산은 일반적인 시간의 흐름 밖에 존재하며, Sargon이 깊숙이 들어갈수록 상황은 더욱 기묘하고 위험해집니다. 스토리는 주류 게임에서 보기 드문 페르시아 신화 속 인물과 크리처들을 적극적으로 활용하며 몰입감을 더합니다.

게임플레이 및 메커니즘
The Lost Crown의 전투는 속도감이 넘치고 직관적이며, 높은 난이도로 설정할 경우 상당한 피지컬을 요구합니다. Sargon은 쌍검과 활을 사용해 싸우지만, 이 겜의 진정한 재미는 게임을 진행하며 해금되는 시간 능력에 있습니다:

- 공중에서 멈추는 차크람 투척
- 전투 중 위치를 바꾸는 그림자 분신
- 공중 대시를 가능하게 하는 Rush of the Simurgh
- 오브젝트와 적을 끌어당기는 Dimensional Claw
- 환경 퍼즐을 해결하는 Clairvoyance
각 능력은 맵을 탐험하는 방식과 전투 메타를 완전히 바꿔놓습니다. 보스전은 이러한 능력들을 활용하도록 정교하게 설계되어 있어, 단순히 공략을 따라 하는 게 아니라 유저 스스로 능력을 적재적소에 활용하는 실력을 키우는 재미가 쏠쏠합니다.

Mount Qaf 탐험이 가치 있는 이유
Mount Qaf는 다채로운 생태계로 이루어진 월드입니다. 울창한 숲, 햇살 가득한 궁전, 어두운 던전, 그리고 맵의 지형 자체가 뒤틀리는 시간 왜곡 구역까지 다양하게 경험할 수 있습니다. 각 지역은 고유한 비주얼과 환경적 위험 요소를 가지고 있으며, 맵이 유기적으로 연결되어 있어 당장은 갈 수 없었던 막다른 길을 기억해 두었다가 나중에 다시 찾아가는 탐험의 묘미를 제대로 살렸습니다.
Ubisoft Montpellier는 맵의 특정 지점에 스크린샷을 남길 수 있는 '메모리 샤드' 시스템을 추가했습니다. 사소해 보일 수 있지만, 숨겨진 길과 잠긴 문이 많은 이 겜에서 탐험의 쾌적함을 비약적으로 높여주는 꿀기능입니다.
비주얼 및 오디오 디자인
아트 디렉션은 페르시아 세밀화에서 영감을 받았으며, 과감한 색감과 개성 넘치는 캐릭터 디자인, 그리고 모든 동작에 무게감을 실어주는 애니메이션이 일품입니다. Nintendo Switch를 포함한 모든 플랫폼에서 최적화가 잘 되어 있어 비주얼 스타일을 훼손하지 않고 쾌적하게 즐길 수 있습니다.
Gareth Coker와 Mentrix가 작곡한 사운드트랙은 전통적인 페르시아 악기와 현대적인 프로듀싱이 절묘하게 어우러집니다. 보스전에서는 긴장감을 고조시키고, 조용한 구역에서는 Mount Qaf만의 역사와 리듬이 느껴지는 앰비언트 음악이 분위기를 완성합니다.

콘텐츠 및 리플레이 가치
기본 플레이 타임은 꼼꼼하게 즐길 경우 약 20-25시간 정도입니다. 출시 후 추가된 Mask of Darkness 스토리 DLC는 새로운 서사와 지역, 도전 과제를 더했습니다. Complete Edition에는 본편과 DLC, Sargon의 의상 4종, Prosperity Bird Amulet, 디지털 어드벤처 가이드가 포함되어 있습니다. 다양한 난이도 옵션과 수많은 수집 요소, 아뮬렛 빌드 조합, 선택적 보스전 등은 메트로배니아 팬들이 2회차 플레이에서도 시스템을 깊게 파고들 수 있는 강력한 리플레이 가치를 제공합니다.






