Probably Stolen은 최소 PC 사양이 낮은 편이라, 대부분의 성능 문제는 하드웨어를 점검하기 전에 옵션 설정부터 확인하는 것이 좋습니다. 정해진 순서대로 진행해 보세요. PC가 최소 사양을 충족하는지 확인하고, 텍스트가 또렷하게 보이도록 디스플레이를 설정한 다음, 사양을 가장 많이 타는 그래픽 옵션을 단계별로 낮추면서 상점에 손님이 몰리는 피크 타임에 테스트하는 순서입니다. 옵션을 한 번에 하나씩 조정해야 어떤 변경점이 프레임을 개선했는지, 반대로 어떤 변경점이 화질만 떨어뜨렸는지 확실하게 파악할 수 있습니다.
옵션 변경 전 시스템 요구 사양 확인하기
우선 최소 사양부터 체크해 보세요. 최소 사양은 겜 구동의 마지노선이며, PC 사양마다 추천 세팅이 달라지는 기준점이 됩니다. 최소 사양에 아슬아슬하게 걸치는 PC는 사양에 여유가 있는 PC보다 고해상도나 높은 그래픽 옵션을 소화할 여력이 부족할 수밖에 없습니다.
| 부품 | 최소 요구 사양 |
|---|---|
| CPU | Intel Core i3 또는 동급 프로세서 |
| RAM | 8 GB |
| 그래픽 카드 | GTX 650 Ti 동급 이상 |
| 비디오 전용 RAM (VRAM) | 1024 MB |
| 운영체제 | Windows 10 64비트 |
| 셰이더 모델 버전 | 5.0 |
| 디스크 여유 공간 | 1 GB |
그래픽 카드와 VRAM은 특히 꼼꼼히 확인해야 합니다. 공식 요구 사양은 GTX 650 Ti 동급 이상 및 1024 MB의 VRAM입니다. 이 수준에 미치지 못하는 PC라면, 상점 화면에서 끊김 없이 부드러운 움직임을 뽑아내기 위해 해상도와 그래픽 옵션을 더 타협해야 할 수도 있습니다.
다른 옵션을 건드리기 전에 저장 장치의 여유 공간부터 확인하세요. 이 겜은 최소 1 GB의 여유 공간이 필요하며, 드라이브 용량이 거의 꽉 차 있으면 인게임 그래픽 설정 외적인 문제로 렉이 발생할 수 있습니다. 저장 공간을 먼저 확보한 뒤 디스플레이 설정으로 넘어가야, 외부 변수가 배제되어 훨씬 정확하게 테스트할 수 있습니다.

상점 설정 메뉴 옵션
테스트 중에는 Windows와 그래픽 드라이버 환경을 최대한 가볍게 유지하세요. 화면 캡처 툴이나 동영상을 재생 중인 브라우저 창처럼 그래픽 카드를 잡아먹는 백그라운드 프로그램을 모두 닫는 것이 좋습니다. 이러한 프로그램들이 테스트 도중 프레임 레이트를 요동치게 만들면, 제대로 된 세팅이 나빠 보이거나 반대로 최적화가 덜 된 세팅이 좋아 보이는 착각을 일으킬 수 있습니다.
가장 먼저 조절해야 할 그래픽 옵션
Settings 메뉴로 들어가 그래픽 또는 디스플레이 항목을 찾으세요. 리소스를 많이 먹는 순서대로 옵션을 조절하는 것이 정석입니다. 보통 해상도가 1순위이며, 메뉴에 해당 항목이 있다면 광원, 그림자, 텍스처, 이펙트의 디테일을 높여주는 옵션들이 그 뒤를 따릅니다. 이 순서대로 옵션을 타협해 나가면서도 텍스트 가독성만큼은 확실하게 확보해야 합니다.
처음 세팅할 때는 다음 순서로 진행해 보세요.
- Resolution(해상도)을 모니터의 네이티브(권장) 해상도로 설정합니다.
- 모니터에서 화면이 가장 안정적으로 출력되는 디스플레이 모드를 설정합니다.
- 그림자, 광원, 이펙트 디테일 항목이 있다면 한 단계씩 낮춥니다.
- 위 옵션들을 조절한 후에도 프레임 드랍이 발생한다면 텍스처 디테일을 낮춥니다.
- 여전히 프레임 확보가 더 필요하다면 추가 비주얼 이펙트를 끕니다.
한 번에 한 가지 옵션만 변경한 뒤, 잠깐 플레이해 보면서 변화를 체감하고 결정하세요. 한 가지씩만 바꿔야 결과를 명확히 알 수 있습니다. 옵션을 다섯 개씩 한꺼번에 낮춰서 성능이 올라갔다면, 어떤 옵션 덕분에 프레임이 올랐는지 알 수 없을뿐더러 굳이 포기하지 않아도 될 그래픽 품질까지 희생하게 됩니다.
테스트마다 간단하게 메모를 남겨두는 것도 좋습니다. 변경한 옵션 이름, 이전 값, 변경된 값, 그리고 상점에서의 반응을 기록하세요. 번거롭게 느껴질 수 있지만, 옵션을 서너 번 바꾸다 보면 찍어 맞출 필요 없이 최고의 세팅 조합으로 바로 돌아갈 수 있어 결과적으로 시간이 크게 절약됩니다.

상세 그래픽 옵션
가독성을 유지해 주는 필수 설정
특정 옵션들은 상점 내 정보의 시인성에 직접적인 영향을 줍니다. 메뉴에 포함되어 있다면 해상도, UI 크기, 밝기 등이 여기에 해당합니다. 이러한 옵션들은 성능 최적화 옵션이기에 앞서 가독성 확보용 설정으로 접근해야 합니다.
해상도를 낮추기 전에 먼저 디테일 옵션부터 낮추세요. 디테일 옵션을 조절하면 아이템 이름, 가격표, 메뉴 텍스트를 네이티브 픽셀 수준으로 또렷하게 유지하면서도 그래픽 카드의 부담을 덜어낼 수 있습니다. 반면 해상도를 깎아버리면 물건을 사고팔 때 반드시 읽어야 하는 텍스트를 포함해 화면 전체가 뭉개지기 쉽습니다.
해상도와 성능의 균형 잡기
네이티브 해상도는 1개의 화면 픽셀에 1개의 게임 픽셀을 매핑하므로 가장 선명한 텍스트를 제공합니다. 이렇게 픽셀이 1:1로 매칭되어야 작은 라벨과 숫자도 뭉개짐 없이 선명하게 읽힙니다. 다만 낮은 해상도에 비해 그래픽 카드가 렌더링해야 할 픽셀 수가 늘어나므로, 최소 사양에 근접한 PC라면 디테일 설정을 먼저 낮춰 타협점을 찾아야 합니다.
해상도 타협은 디테일 옵션을 낮춰도 더 이상 프레임이 나오지 않을 때만 최후의 수단으로 고려하세요. 해상도를 낮출 때도 한 단계씩 내려야 합니다. 한 단계만 살짝 낮추면 선명도를 크게 해치지 않으면서 프레임을 챙길 수 있지만, 해상도를 너무 과하게 낮추면 상점 텍스트가 뭉개져 읽기 힘들어지고, 결국 이를 해결하겠다고 UI 크기를 억지로 키워야 하는 악순환이 발생합니다.
| 선택지 | 성능에 미치는 영향 | 가독성에 미치는 영향 | 권장 환경 |
|---|---|---|---|
| 네이티브 해상도 + 낮은 디테일 | 디테일 옵션 타협으로 적당한 프레임 확보 | 텍스트가 선명하게 유지됨 | 대부분의 PC 환경에서 1순위 추천 |
| 네이티브보다 한 단계 낮은 해상도 | 비교적 큰 폭의 성능 향상 | 텍스트가 약간 부드러워짐(흐려짐) | 최소 사양에 근접한 PC |
| 네이티브보다 훨씬 낮은 해상도 | 해당 설정군 중 가장 높은 프레임 상승폭 | 라벨 및 가격표 텍스트가 번짐 | 원활한 구동을 위한 최후의 수단 |
| 네이티브 해상도 + 높은 디테일 | 성능 향상 없음 | 가장 선명하고 뛰어난 화질 | 최소 사양을 넉넉하게 웃도는 고사양 PC |
메뉴에 렌더링 스케일(해상도 스케일) 옵션이 있다면 기본 해상도 설정 후 테스트해 보세요. 텍스트와 UI 메뉴의 시인성을 위해 디스플레이 해상도는 네이티브로 고정하고, 렌더링 스케일을 미세하게 낮춰 3D 렌더링 부하를 줄이는 방식입니다. 다만 스케일링 설정에 따라 얻는 프레임에 비해 화면이 과도하게 뭉개질 수 있으므로, 단계를 낮출 때마다 아이템 라벨의 가독성을 반드시 체크해야 합니다.

해상도 및 디스플레이 설정
프레임은 순간적인 최대 수치보다 방어력(안정성)이 훨씬 중요합니다. 프레임이 들쭉날쭉 널뛰는 화면보다, 일정한 프레임 레이트를 꾸준히 유지해 주는 상점 화면이 훨씬 매끄럽게 느껴집니다. 손님, 재고, UI 요소가 화면에 한꺼번에 쏟아져 나오는 난전 상황에서도 프레임 드랍 없이 안정적으로 버텨주는 최적의 조합을 찾으세요.
시인성 및 텍스트 가독성 끌어올리기
상점의 어두운 구석에 있는 물건도 잘 보이면서 밝은 간판이나 라벨이 하얗게 뜨지(클리핑) 않도록 밝기를 세팅하세요. 밝기를 조금씩 올리면서 그늘진 곳의 아이템이 배경과 뚜렷하게 구분되는 지점에서 멈추는 것이 좋습니다. 밝기를 너무 과하게 올리면 밝은 배경 위에서 밝은 텍스트의 대비가 떨어져 눈에 잘 안 들어오게 됩니다.
흐릿한 텍스트를 억지로 참아가며 플레이하지 말고 UI 크기(UI Scale)를 조절하세요. 메뉴에 UI 또는 인터페이스 크기 조절 옵션이 있다면, 네이티브 해상도에서 아이템 이름과 가격이 너무 작게 느껴질 때 한 단계 올려주는 것이 좋습니다. UI가 커지면 화면 공간을 약간 차지하긴 하지만, 빠른 판단으로 치고 빠져야 하는 매매 타이밍에 필요한 정보를 실수 없이 즉각 파악할 수 있습니다.
아이템 라벨이 또렷하게 보여야 Probably Stolen 최고 효율 판매 아이템 공략을 보며 자본을 투자하기 전에 재고를 비교 분석할 때도 훨씬 수월합니다. 가격과 아이템 이름을 명확하게 읽을 수 있어야 계산대에서 숫자를 잘못 봐서 이득 볼 거래를 손해로 바꾸는 뼈아픈 실수를 줄일 수 있습니다.
평소 겜할 때의 시청 거리에서 텍스트를 확인하세요. 실제 플레이하는 자세로 앉아 아이템과 가격이 여러 개 떠 있는 상점 화면을 띄운 뒤, 자주 확인하는 가장 작은 글씨를 읽어보세요. 옵션 미리보기 화면에서는 괜찮아 보이던 텍스트도 계산대에서 장시간 파밍하다 보면 눈에 상당한 피로감을 줄 수 있습니다.
여러 해결책을 한 번에 몰아서 적용하지 마세요. 한 번의 테스트에서 밝기를 올리고, UI 크기를 키우고, 해상도를 낮추는 작업을 동시에 진행해서는 안 됩니다. 한 가지 변경점이 다른 변경점의 효과를 가려버리기 때문입니다. 해상도를 먼저 확정하고, UI 크기를 맞춘 뒤, 최종 완성된 화면을 보면서 밝기를 조절하는 순서가 정석 메타입니다.
빠른 가독성 체크리스트
굵직한 옵션을 바꿀 때마다 다음 항목을 점검해 보세요.
- 모니터 쪽으로 고개를 숙이지 않고도 아이템 이름 3개를 편하게 읽을 수 있는가?
- 가격표 3개를 읽고 각각의 숫자를 정확하게 구분할 수 있는가?
- 상점의 어두운 구석에 놓인 아이템이 배경에 묻히지 않고 잘 보이는가?
- 밝은 간판이나 라벨의 텍스트가 빛 번짐으로 하얗게 날아가지 않았는가?
- 상점 메인 메뉴를 열고 닫을 때 텍스트의 선명도가 유지되는가?
이 중 하나라도 통과하지 못했다면 딱 그 문제에 해당하는 옵션만 손보세요. 숫자가 뭉개진다면 해상도나 렌더링 스케일 문제, 라벨이 하얗게 뜬다면 밝기 문제, 글씨는 또렷한데 너무 작다면 UI 크기 문제입니다. 증상을 보면 다음에 어떤 세팅을 건드려야 할지 바로 각이 나옵니다.
상점 피크 타임에 성능 벤치마크하기
PC에 가장 부하가 많이 걸리는 상점 상황에서 테스트를 진행해야 합니다. 화면에 아이템이 몇 개 없는 한산한 타이밍에는, 상점에 사람이 꽉 찼을 때 터져 나오는 프레임 드랍을 잡아내지 못합니다. 손님, 재고, UI 메뉴가 한데 뒤엉켜 바쁘게 돌아가는 피크 타임을 골라 테스트하고, 설정을 바꿀 때마다 동일한 조건의 피크 타임을 반복해서 확인하세요.
각 테스트는 짧고 반복 가능한 환경으로 진행해야 합니다. 붐비는 시간대를 몇 분간 동일하게 플레이하면서 시점 전환, 메뉴 오픈, 아이템 조작 시 화면이 얼마나 부드럽게 움직이는지 체크한 뒤, 옵션 하나를 바꾸고 같은 과정을 반복하세요. 규칙적인 부하가 걸리는 반복 테스트가 무작위로 길게 플레이하는 것보다 매번 동일한 리소스 상태를 비교할 수 있어 훨씬 정확합니다.
프레임이 안정적으로 방어되어야 Probably Stolen 상점 경제 공략의 월세와 재고 비용 가이드를 따라가며 쾌적하게 손님을 응대할 수 있습니다. 메뉴 조작이 버벅거림 없이 부드럽고 가격표가 눈에 쏙쏙 들어와야 인터페이스와 씨름하느라 버리는 시간 없이 상점 수익 관리에 온전히 집중할 수 있습니다.

혼잡한 상점 성능 테스트
테스트 중에는 3대 위험 신호를 주시하세요. 메뉴를 넘길 때 뚝뚝 끊기는 현상은 PC의 전반적인 사양 한계를 뜻합니다. 시점을 돌릴 때 텍스트가 번지는 현상은 해상도나 스케일링 설정 문제입니다. 클릭하거나 키를 누른 뒤 입력 반응이 한 박자 늦게 들어오는 현상은 고부하 상태에서 프레임이 급락하고 있다는 증거입니다. 증상마다 처방해야 할 해결책이 다르므로, 설정을 바꾸기 전에 어떤 문제가 발생하는지 정확하게 짚어내야 합니다.
손님이 몰리는 혼잡한 장면에서도 프레임이 안정적으로 유지되고 가독성 체크를 무사히 통과했다면, 더 이상 옵션을 낮추지 마세요. 그 이상 타협하는 것은 체감도 안 되는 불필요한 프레임을 얻자고 소중한 그래픽 품질을 버리는 꼴입니다. 드라이버 업데이트나 설정 초기화에 대비해 확정된 해상도, 디테일 옵션, UI 크기, 밝기 값을 캡처해 두거나 따로 메모해 두는 것을 추천합니다.
디스플레이 성능을 안정적으로 세팅했다면, 다음 단계로 어떤 머신 모듈을 맞춰야 할지 알려주는 Probably Stolen 모듈 공략을 확인해 보세요. 그래픽 세팅을 먼저 끝내고 상점 업그레이드로 넘어가는 것이 정석 테크입니다. 시야가 또렷하고 버벅임 없는 상점 환경이 갖춰져야 가격, 재고, 타이밍 등 이후의 모든 인게임 빌드업을 훨씬 정확하게 판단할 수 있습니다.





