Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim의 Gene modding은 DNA Manipulator를 사용해 식물의 특성을 디스크에 복사하고 이를 씨앗에 주입하는 시스템입니다.
첫 작업으로는 복잡도가 낮은 씨앗을 고르고, 현재 농사에서 겪고 있는 특정 문제를 해결해 줄 개선점 하나를 선택하세요. 성장 속도 향상, 수확량 증가, 물 소비량 감소 등 목적에 따라 필요한 특성이 다릅니다. 또한 추출은 주입과 달리 도너 씨앗을 잃을 수 있다는 리스크가 따릅니다. 우선 장비를 해금한 뒤, 어떤 식물에 업그레이드를 적용하고 어떤 식물에서 특성을 뽑아낼지 결정하세요.
Gene modding 해금 방법
8376번으로 Joe Wild’s Assistant에게 전화를 걸어 Browse Wild’s Service를 선택하고, BASIC 탭의 HYDROPONIC FARMER 항목을 엽니다. 다음 업그레이드를 순서대로 구매하세요:
| 업그레이드 | Wild’s Favor 비용 | 선행 조건 | 획득 아이템 |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | 없음 | Hydroponic Starter Kit 및 씨앗/소모품 상인 이용 권한 |
| Plant Genetics | 1,250 | Retired Farmer | DNA Manipulator, Gene scanner, 빈 DNA Data Disk |
전체 테크를 타는 데 드는 비용은 총 1,600 Wild’s Favor입니다. Plant Genetics는 Retired Farmer를 보유하기 전까지는 비활성화 상태로 유지되며, 미충족 선행 조건은 빨간색으로 표시됩니다.
스타터 키트는 즉시 지급됩니다. Retired Farmer는 다음 날 찾아오며, 이후 매주 방문해 씨앗과 수경재배 소모품을 판매합니다. 또한 Plant Genetics를 구매하면 Dr. Jackson에게서 DNA 조작 장비를 구매할 수 있게 됩니다.
Hydroponic Farmer 스타팅 특성을 선택하는 것도 농사를 시작하는 또 다른 빌드지만, 해당 시작 장비는 별도의 Plant Genetics 업그레이드와는 다른 것이니 혼동하지 마세요.

Wild’s Network의 Plant Genetics
타깃 씨앗 및 도너 특성 선택
입문용으로 좋은 씨앗은?
타깃(수령체)과 도너(기증체)는 별개의 빌드로 접근해야 합니다. 타깃은 작업하기 편한 유전체를 지녀야 하고, 도너는 복사할 만한 가치 있는 특성을 지녀야 합니다. 단, 무작위 추출 시 원하는 특성이 바로 나오지 않을 수도 있습니다.
| 식물 | 유용한 역할 | 주요 기본 특성 | 핵심 고려 사항 |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | 초반 편집용 베이스 | Simple Genome 2, Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy 3 | Thirsty 3 및 Nutrient-Poor 2 같은 디버프도 함께 보유 |
| Nutrifruit | 성장, 수확량, 내성 특성 파밍처 | Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy | Complex Genome 2 때문에 편집 난이도가 높음 |
| Hydroreed | 수질 정화 도너 또는 유틸리티 작물 | Purifying 4, Dense, Hardy | 기본 수확량이 0임 |
| Bloomberry | 지속 성장 특성 파밍처 | Perennial, Edible | 기본 수확 시 씨앗이 반환되지 않음 |
Fillerweed는 Simple Genome 2 덕분에 유전 복잡도가 8 낮아져 실질적인 첫 편집 타깃으로 매우 좋습니다. 이미 성장 및 수확량 관련 특성을 갖추고 있어 바닥부터 작물을 빌드업할 필요 없이 특정 개선점에만 집중할 수 있습니다.
Simple Genome과 Complex Genome은 이전할 수 없습니다. 둘 다 고유 특성이므로 디스크로 추출하거나 다른 식물에 주입할 수 없습니다. 타깃을 고를 때는 해당 유전체 보정 수치를 미리 감안하고 선택하세요.
작물에 맞는 최적의 특성 선택
아래는 1랭크 기준 효과입니다. 랭크가 올라갈수록 후술할 특성 수치 계수가 적용됩니다.
| 특성 | 1랭크 효과 | 추천 상황 |
|---|---|---|
| Fast Grower | 성장 속도 25% 증가 | 작물이 자라는 데 시간이 너무 오래 걸릴 때 |
| Bountiful | 수확량 20% 증가 | 수확 1회당 생산량을 늘려야 할 때 |
| Delicious | 식용 생산품 판매 가격 15% 증가 | 판매용 식용 작물을 개량할 때 |
| Drought Resistant | 물 소비량 25% 감소 | 물 보충 등 관리가 번거로울 때 |
| Hardy | 오염 민감도 30% 감소 | 작물이 수질 오염 때문에 잘 자라지 못할 때 |
| Fertile | 반환되는 씨앗 수 25% 증가 | 씨앗 수급률을 높이고 싶을 때 |
판매 목적의 작물이라면 가격 업그레이드에 디스크를 쓰기 전에 Probably Stolen 최고 판매 아이템 공략의 다른 선택지들과 예상 수확량을 비교해 보세요. 판매 가격을 올리는 것은 생산 메타의 한 축일 뿐입니다.
전문 특성은 좀 더 세심한 관리가 필요합니다. Perennial은 수확 후에도 식물이 남아 계속 생산할 수 있게 해주지만, 수확량이 25%, 성장 속도가 20%, 반환 씨앗 수가 50% 감소합니다. 최대 랭크는 1입니다.
Purifying은 1랭크 기준 매일 밤 각 오염 물질을 10%씩 제거하며, 최대 95% 순도까지 정화합니다. Dream Cap Mush Production은 용도가 전혀 다릅니다. 수확물에 Dream Cap Mush를 추가하지만 모든 수확물을 밀수품으로 만듭니다.
DNA Data Disk에 특성을 추출하는 방법
도너와 장비 세팅하기
작업을 시작하기 전 Gene scanner를 켜고 도너를 스캔하세요. 특성과 랭크를 확인한 다음 DNA Manipulator를 엽니다.
다음 순서대로 진행하세요:
- BLANK DISK 슬롯에 빈 DNA Data Disk를 넣습니다.
- TARGET 슬롯에 도너 씨앗을 넣습니다.
- 작업에 필요한 충분한 에너지가 담긴 Energy Cell을 넣습니다.
- 추출을 시작하고 하룻밤 동안 기계가 작동하도록 둡니다.
- 작업이 진행되는 동안 표시되는 진행도, 필요 에너지, 성공 확률을 확인하세요.
모듈로 범위를 제한하지 않는 한, 추출은 무작위 특성 하나를 복사합니다. 작업에 며칠 밤이 걸릴 수 있으며, 완료될 때까지 매일 밤 기계가 계속 돌아갑니다.
추출이 진행되는 동안 일반 재고 구매 비용과 야간 유지비를 계산해 두세요. Probably Stolen 상점 경제 공략을 참고하면 농사 소모품 비용과 고정 지출을 효율적으로 분리해 관리할 수 있습니다.
완성된 디스크는 OUTPUT에 나타납니다. 예를 들어 Hardy를 추출하면 DNA Data Disk (Hardy)가 생성됩니다. 툴팁에서 해당 특성의 효과, 복잡도, 비호환 특성을 확인할 수 있습니다. 완성된 디스크가 슬롯에 그대로 남아있도록 기계 설정을 변경할 수도 있습니다.

Hardy DNA Data Disk 상세 정보
추출된 디스크의 사용 횟수는?
디스크의 사용 가능 횟수는 특성이 도너와 어떤 관계인지에 따라 달라집니다:
- 고유 특성: 도너가 보유한 해당 특성의 랭크 수만큼 사용 횟수가 충전됩니다.
- 기타 특성: 1회의 사용 횟수가 주어집니다.
- 일치하는 기록된 디스크: 도너가 보유한 특성이 이미 들어있는 디스크를 사용하면, 새 디스크를 만드는 대신 해당 디스크의 사용 횟수를 충전할 수 있습니다.
따라서 고유 특성 랭크가 높다면 한 번의 추출로 여러 번 주입할 수 있습니다. 도너를 완전히 소모할지, 안정화 추출로 랭크를 깎을지 결정하기 전에 도너의 랭크를 먼저 체크하세요.
특성 주입 및 업그레이드 방법
데이터가 기록된 DNA Data Disk를 TRAIT DISK에 넣고, 타깃 씨앗을 TARGET에 넣습니다. 기계에 전원을 공급하고 주입 작업을 진행하세요.
주입에 성공하면 두 가지 결과 중 하나가 발생합니다:
- 타깃에 해당 특성이 없다면 새로 추가됩니다.
- 타깃에 이미 해당 특성이 있다면 랭크가 1 증가합니다.
성공할 때마다 디스크 사용 횟수가 1회 차감됩니다. 실패해도 횟수는 줄어들지 않지만, 재시도 시 유전 과열 수치가 누적되어 씨앗에 악영향을 줍니다.
랭크를 올릴 수 있는 특성의 경우, 성능은 랭크의 0.75제곱에 비례해 증가합니다. 2랭크는 1랭크 대비 약 1.68배, 3랭크는 약 2.28배, 4랭크는 약 2.83배의 효과를 냅니다. 4랭크라고 해서 4배의 효율이 나오는 것은 아니므로, 추가 랭크 업으로 늘어나는 편집 난이도를 잘 저울질해 보세요.
복잡도 및 유전 과열 관리
편집 난이도를 결정하는 요인은?
DNA Manipulator는 타깃의 유효 복잡도를 기준으로 성공 확률과 필요 작업량을 계산합니다. 계산에는 다음 항목들이 포함됩니다:
- 추가된 특성 (랭크당 복잡도 계산).
- 제거된 고유 특성 (디버프를 지운다고 해서 반드시 이후 편집이 쉬워지는 것은 아님).
- Simple Genome 또는 Complex Genome으로 인한 보정치.
- 타깃의 현재 유전 과열 수치.
부정적인 특성은 복잡도를 낮춰줄 수 있지만, 농사 시 적용되는 페널티는 그대로 남습니다. Slow Grower를 유지하면 편집 계산식에는 유리할 수 있어도 작물 수확 주기는 느려집니다. 어떤 작물을 재배할지에 따라 적절한 타협점을 찾으세요.
| 계산 항목 | 규칙 |
|---|---|
| 기본 성공 확률 | 95% |
| 복잡도 페널티 | 유효 복잡도 1포인트당 5%p 차감 |
| 품질 보정 | 기계의 Quality 보너스 합산 |
| 최종 성공 확률 | 최소 5%, 최대 100%로 제한 |
| 기본 작업량 | 20 |
| 추가 작업량 | 유효 복잡도 1포인트당 4 추가 |
예를 들어 Quality 보너스 없이 유효 복잡도가 8이라면, 성공 확률은 55%가 되고 52의 작업량이 필요합니다. 작업량이 늘어나면 작업 속도를 개선하지 않는 한 완료까지 더 오랜 시간이 걸립니다.
시도를 반복할수록 어려워지는 이유
편집 작업을 할 때마다 '2 + 특성 복잡도의 절댓값'만큼 유전 과열이 쌓입니다. 실패해도 과열은 그대로 누적됩니다. 따라서 복잡도 4인 특성은 한 번 시도할 때마다 과열이 6씩 증가합니다.
과열이 쌓이면 타깃이 다 자라 과열을 식힐 때까지 다음 편집이 더 느려지고 위험해집니다. 유용한 개량 플랜을 소규모로 세워 적용한 뒤, 일단 작물을 재배하고 나서 추가 모딩을 진행하세요. 실패 시 디스크 횟수가 깎이지 않는다고 해서 연속 시도에 리스크가 없는 것은 아닙니다.
추천 DNA Manipulator 모듈
실패가 자주 발목을 잡는다면 성공 확률을, 작업 시간이 너무 길다면 처리 속도를 우선시하세요. Probably Stolen 모듈 가이드에서 이러한 기계 스탯이 전체 업그레이드 시스템과 어떻게 맞물리는지 확인할 수 있습니다.
| 모듈 및 스탯 | DNA Manipulator 효과 | 실전 활용법 |
|---|---|---|
| Trait Filters | 무작위 추출 대상을 긍정적 또는 부정적 특성으로 한정 | 도너에서 나오는 결과값의 범위를 좁힘 |
| Precision Module | 기록된 디스크를 사용해 일치하는 특성을 지정 추출 | 원하는 특성을 골라서 복사 가능 |
| Efficiency | 전력 소비량 감소 | 필요 에너지 요구치 감소 |
| Performance | 작업 속도 향상 | 처리 시간 단축 |
| Quality | 성공 확률 증가 | 난이도 높은 고난도 편집의 성공률을 보장 |
Trait Filters는 카테고리를 좁혀줄 뿐 특정 특성을 확정하진 못합니다. 원하는 특성이 담긴 디스크가 이미 있다면 Precision 모듈을 사용해 확실하게 저격하는 것이 좋습니다.
개량된 씨앗 재배하기
모딩을 마친 씨앗을 Hydroponic System의 SEED INPUT에 넣은 뒤, 물을 채운 컨테이너, Minerals, 적절한 전원을 공급하세요. 기계는 밤새 작물을 재배하며, 수확 가능한 상태가 되기까지 1~2일 정도 걸릴 수 있습니다.
잠들기 전에 팜 상태를 꼭 점검하세요:
- 물 용량: 기계에 Status: Ready가 떠 있어도 물통이 비어 있으면 작물이 자라지 않습니다.
- 수질: 오염 물질이 있으면 성장이 저해될 수 있습니다.
- 미네랄: 미네랄이 부족하거나 너무 과도해도 수확량이 감소할 수 있습니다. 적정 농도는 식물마다 다릅니다.
- 에너지: 전원 공급 장치의 잔여 에너지가 부족해지면 교체하거나 재충전하세요.
빠른 생산, 수확량 뻥튀기, 씨앗 복사, 유지비 절감 등 모딩 전에 설정한 목표와 실제 수확 결과를 비교해 보세요. 생육 환경 문제로 제대로 자라지 못하는 작물에 무턱대고 디스크부터 더 쓰지 말고, 수분, 영양분, 전력 공급 문제부터 먼저 해결하는 것이 정석입니다.





