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  2. Rayman® Origins
  3. 개요

Rayman® Origins

Rayman® Origins 소개

스튜디오

Ubisoft Montpellier

웹사이트

www.raymanorigins.com

출시일

March 29th 2012

Rayman® Origins Logo
Rayman® Origins
액션모험

Rayman® Origins와 친구들이 함께하는 2D 횡스크롤 액션! 60개 이상의 스테이지에서 Darktoons를 물리치고 손으로 그린 아름다운 Glade of Dreams를 누비세요!

개발사

Ubisoft Montpellier

출시일

March 29th 2012

플랫폼

소개

Rayman® Origins는 유행을 쫓기보다 열정을 담아 그려낸 명작 플랫폼 게임입니다. Michel Ancel의 UBIart Framework로 탄생한 이 게임은 4인 협동 플레이와 시대를 초월한 비주얼로 2012년 출시 이후 지금까지도 완벽한 재미를 선사합니다!

Rayman® Origins Gallery 1
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개요

Rayman® Origins는 Ubisoft Montpellier의 UBIart Framework를 전면에 내세워, 요즘 나오는 웬만한 플랫포머 게임보다 훨씬 깔끔한 2D 손그림 애니메이션을 보여줍니다. 게임의 배경은 그야말로 혼돈 그 자체입니다. Bubble Dreamer의 코골이 때문에 Land of the Livid Dead와 전쟁이 벌어지고, Glade of Dreams에 Darktoons가 쏟아져 나오자 Rayman, Globox, 그리고 두 명의 Teensies가 이 사태를 해결하기 위해 나섭니다. 엉뚱하고 알록달록하며, 그 자체로 완벽하게 병맛(?) 매력을 뽐내는 게임이죠.

이 게임은 12개의 독특한 환경과 60개가 넘는 레벨로 구성되어 있습니다. 울창한 정글과 수중 동굴부터 얼어붙은 툰드라, 모기를 타고 달리는 추격전까지 다채로운 플레이를 즐길 수 있죠. 각 월드마다 새로운 메타가 도입되지만, 지루할 틈 없이 딱 적절하게 치고 빠집니다. 맵 곳곳에 숨겨진 Electoons를 수집하는 재미도 쏠쏠한데, 꼼꼼하게 플레이하는 유저라면 보너스 스테이지와 잠금 해제 콘텐츠라는 꿀 같은 보상을 챙길 수 있습니다. 게임 템포가 늘어지는 일은 거의 없습니다.

게임플레이 및 메커니즘

Rayman® Origins의 핵심은 정교한 2D 플랫포머 액션입니다. 모험이 진행될수록 사용할 수 있는 기술이 늘어나는데, 주요 능력은 다음과 같습니다:

Rayman® Origins content image

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  • 벽 달리기 및 벽 점프
  • 수영 및 다이빙
  • HairlyCopter를 이용한 활공
  • 몸을 작게 줄여 좁은 길 통과하기
  • 전투와 환경 퍼즐을 해결하는 차지 펀치
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조작감은 골드 메달과 타임 어택을 노리는 하드코어 유저들을 만족시킬 만큼 정교하면서도, 초보자가 큰 스트레스 없이 캠페인을 밀 수 있을 정도로 관대합니다. 보스전은 게임의 흐름을 환기해주는데, 산만한 크기의 골렘, 식인 꽃, 눈이 수백 개 달린 핑크색 괴물 등 창의적인 적들이 등장합니다. 보스마다 공략법이 다르니 제대로 머리를 써야 하죠.

4인 협동 플레이: 친구와 함께할 가치가 있을까?

물론입니다! Rayman® Origins의 진정한 혼돈은 여기서 시작되거든요. 최대 4명의 유저가 세션 도중 언제든 자유롭게 난입하거나 나갈 수 있습니다. 1P는 Rayman을, 나머지 유저는 Globox나 두 명의 Teensies 중 하나를 선택할 수 있죠. 난입 시스템 덕분에 중간에 나가더라도 페널티가 없어 실력 차이가 나는 친구들끼리 즐기기에도 딱입니다.

Rayman® Origins content image

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협동 플레이에는 경쟁 요소도 섞여 있습니다. 서로를 잡아서 던질 수 있는데, 이게 상황에 따라 결정적인 어시스트가 되기도 하고, 작정하고 트롤링을 하는 원인이 되기도 합니다. 게임이 이런 행동을 제재하지 않기 때문에, 친구들과 함께하면 협동 퍼즐 풀기와 유쾌한 트롤링 사이를 오가는 꿀잼 상황이 연출됩니다.

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비주얼 및 사운드 디자인

UBIart Framework 덕분에 Rayman® Origins는 동시대의 어떤 메이저 플랫포머 게임과 비교해도 뒤지지 않는 독보적인 비주얼을 자랑합니다. 캐릭터들의 움직임은 과장되면서도 유연해서, 마치 비디오 게임이라기보다 Cartoon Network의 단편 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 줍니다. 12개의 환경은 각각 고유한 색감, 적 디자인, 시각적 논리를 갖추고 있어 확실하게 구분됩니다.

사운드트랙 역시 비주얼의 에너지를 그대로 따라갑니다. 작곡가 Christophe Héral은 통통 튀는 정글 리듬부터 으스스한 수중 분위기까지, 월드마다 톤을 바꾸면서도 전체적인 조화를 잃지 않는 음악을 만들어냈습니다. 사운드 디자인 또한 매우 표현력이 풍부해서, 펀치 한 방, 발걸음 소리, Globox의 트림 소리까지 코믹한 타이밍에 맞춰 터져 나옵니다.

시스템 요구 사양

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콘텐츠 및 리플레이 가치

메인 캠페인을 끝내는 것은 Rayman® Origins가 제공하는 콘텐츠의 일부일 뿐입니다. Electoon 케이지를 모으면 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 메커니즘을 시험하는 타임 어택 레벨이 해금됩니다. Land of the Livid Dead 스테이지는 게임 내에서 가장 난이도 높은 플랫포머 챌린지를 제공하죠. 올클리어를 노리는 유저라면 게임 후반부로 갈수록 초반과는 비교도 안 될 만큼 매운맛 난이도를 경험하게 될 겁니다. 참고로 2024년 1월부로 Ubisoft가 온라인 기능을 종료했기 때문에, PC 버전에서는 리더보드나 온라인 기능을 더 이상 사용할 수 없다는 점을 유의하세요.