Subnautica 2는 2026년 5월 14일 얼리 액세스로 출시되었으며, Zazura의 수중 외계 해양은 PC 하드웨어에 꽤 높은 사양을 요구합니다. 이번 후속작은 더 밀도 높은 해양 환경, 개선된 조명 시스템, 그리고 탐험이 많은 구간에서 중급형 GPU에 부하를 줄 수 있는 파티클 효과를 선보입니다. 다행인 점은 이 겜이 하드웨어 파괴 수준은 아니며, 적절한 설정 조정을 통해 다양한 시스템 환경에서도 끊김 없는 부드러운 프레임으로 플레이할 수 있다는 것입니다.
Subnautica 2 공식 PC 사양은 어떻게 되나요?
Unknown Worlds Entertainment는 Subnautica 2에 대해 해상도 타겟, 그래픽 프리셋, 프레임 목표에 따라 네 가지 하드웨어 등급을 제시했습니다. 게임 내 설정을 건드리기 전에 본인의 시스템이 어떤 등급에 해당하는지 먼저 확인하세요.

공식 PC 하드웨어 등급
저장 공간은 50 GB가 필요합니다. 얼리 액세스 타이틀인 만큼, 패치 업데이트 시 발생할 수 있는 문제를 방지하기 위해 여유 공간을 넉넉히 확보해 두는 것이 좋습니다.
GPU의 VRAM이 6 GB 미만이라면 최소 사양 미달입니다. 어떤 설정을 조합해도 6 GB 미만 카드에서는 원활한 플레이가 어렵습니다.
모든 하드웨어 등급별 최적의 Subnautica 2 설정
저사양 PC (GTX 1660 / RX 5500 XT급)
이 등급의 목표는 1080p 해상도에서 '낮음' 프리셋으로 30 FPS를 유지하는 것입니다. 이는 제작사가 확인한 최소한의 기준이며, 최소 사양 하드웨어에서 이를 초과하려고 하면 스터터링(렉)이 발생할 수 있습니다.
Destructoid와 Sportskeeda의 테스트를 바탕으로 한 저사양 시스템용 권장 공략 설정은 다음과 같습니다:
- 창 모드: 전체 화면
- 해상도: 1920x1080
- 프레임 제한: 60 (스터터링이 지속되면 30으로 설정)
- 수직 동기화(VSync): 끄기
- 모션 블러: 끄기
- 수중 블러: 끄기
- 업스케일링 방식: DLSS (Nvidia) 또는 FSR (AMD)
- DLSS 업스케일링 품질: 성능(Performance)
- 프레임 생성(Frame Generation): 켜기
- 글로벌 일루미네이션: 낮음
- 그림자: 낮음
- 시야 거리: 낮음
- 텍스처: 낮음
- 셰이딩 / 식생: 낮음
- 효과: 낮음
- 반사: 낮음
- 포스트 프로세싱: 낮음
- 지형: 낮음
- 구름: 낮음
RTX 2060, RTX 3050, AMD RX 5600 XT와 같은 GPU도 VRAM이 6 GB 이상이라면 이 범주에 포함됩니다. 프레임 생성 기능은 여기서 유의미한 FPS 향상을 가져오지만, 시각적 선명도가 약간 떨어질 수 있습니다. 만약 본인의 시스템이 이 등급의 상위권에 있다면, 프레임 생성을 끄고 이미지 품질이 개선되는지 확인해 보세요.
모니터가 G-Sync나 FreeSync를 지원하지 않는 경우에만 수직 동기화를 켜세요. 어댑티브 싱크가 활성화된 상태에서 수직 동기화를 켜면 이득 없이 입력 지연(인풋렉)만 발생합니다.

1080p 30 FPS를 위한 '낮음' 프리셋
중사양 PC (RTX 3070 / RX 6700 XT급)
이 등급은 1440p 해상도에서 '중간' 프리셋으로 60 FPS를 타겟으로 합니다. 최소 사양에서 크게 도약하는 구간으로, 해상도는 1080p에서 1440p로, 그래픽 프리셋은 '낮음'에서 '중간'으로, 프레임 목표는 30에서 60으로 두 배가 됩니다.
- 창 모드: 창 전체 화면
- 해상도: 2560x1440
- 프레임 제한: 60
- 수직 동기화: 끄기
- 모션 블러: 끄기 또는 켜기 (취향에 따라 선택)
- 수중 블러: 끄기 또는 켜기
- 업스케일링 방식: DLSS (Nvidia) 또는 TSR (AMD)
- DLSS 업스케일링 품질: 균형(Balanced)
- 글로벌 일루미네이션: 중간
- 그림자: 중간
- 시야 거리: 높음
- 텍스처: 중간
- 셰이딩: 중간
- 식생: 중간
- 효과: 낮음
- 반사: 중간
- 포스트 프로세싱: 중간
- 지형: 중간
- 구름: 낮음
RTX 3060(이 등급 바로 아래)에서 진행한 테스트 결과, 60 FPS 제한을 걸었을 때 스터터링이 완전히 사라졌습니다. 제한을 풀었을 때는 간헐적인 끊김이 발생했습니다. 60 FPS 제한을 거는 것이 얼리 액세스 단계에서 성능 문제를 해결하는 가장 효과적인 방법입니다.
시야 거리는 중사양 시스템에서도 '높음'으로 유지할 가치가 있습니다. Subnautica 2의 수중 환경은 분위기를 위해 시야 거리에 의존하므로, 이를 '중간'으로 낮추면 바다가 눈에 띄게 텅 빈 것처럼 느껴질 수 있습니다.
고사양 PC (RTX 4070 / RX 6900 XT급)
이 등급에서는 1440p '높음' 프리셋에서 60 FPS가 공식 목표입니다. CPU 요구 사양은 권장 사양과 동일하지만 GPU, RAM, VRAM 요구치는 모두 증가합니다. 8 GB 그래픽 카드는 '높음' 설정에서 다소 버거울 수 있으므로, 12 GB VRAM을 확보하는 것이 안전합니다.
- 해상도: 2560x1440
- 그래픽 프리셋: 높음
- 프레임 제한: 60
- 업스케일링 품질: 품질(Quality) 모드
- 프레임 생성: 자동
- 기타 모든 설정: 높음
고사양 시스템에서 프레임 생성을 '자동'으로 설정하면 필요할 때만 활성화되어, 부하가 적은 구간에서 시각적 품질을 유지할 수 있습니다.
4K PC (RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX급)
울트라++는 제작사가 제시한 최고 사양으로, 4K '높음' 프리셋에서 60 FPS를 목표로 합니다. 이를 위해서는 32 GB RAM과 16 GB VRAM이 필요합니다. 만약 본인의 시스템이 이 사양에 미치지 못한다면, 4K 설정을 낮추는 것보다 1440p '높음'으로 플레이하는 것이 더 나은 선택입니다.
- 해상도: 3840x2160
- 그래픽 프리셋: 높음
- 프레임 제한: 60
- 업스케일링 품질: 품질(Quality)
- 프레임 생성: 자동

울트라++ 등급을 위한 4K '높음' 설정
Subnautica 2에서 성능을 가장 많이 잡아먹는 설정은?
모든 설정이 동일한 비중을 차지하는 것은 아닙니다. FPS를 확보하기 위해 가장 먼저 조정해야 할 설정들은 다음과 같습니다:
- 글로벌 일루미네이션은 가장 무거운 설정 중 하나입니다. 다른 설정을 건드리기 전에 '높음'에서 '중간'으로 낮추세요.
- 그림자는 '낮음'과 '높음' 사이의 시각적 차이가 크지만, 성능 차이 또한 상당합니다. 울트라 등급의 GPU가 아니라면 '낮음'이나 '중간'으로 유지하세요.
- 효과는 일반적인 탐험 중에는 시각적 영향이 적으므로 어떤 시스템에서든 '낮음'으로 낮춰도 무방합니다.
- 구름은 수중에서 시각적 영향이 거의 없습니다. 최상위 빌드를 제외하고는 '낮음'으로 유지하세요.
- 프레임 제한은 대부분의 유저가 생각하는 것보다 훨씬 중요합니다. 현재 얼리 액세스 빌드에서는 프레임 제한을 걸지 않으면 간헐적인 스터터링이 발생합니다. 하드웨어 등급과 관계없이 60 FPS 제한을 거는 것을 권장합니다.
VRAM이 지원하는 수준 이상으로 텍스처를 높이면 GPU의 순수 성능과 관계없이 스터터링이 발생합니다. 텍스처 품질을 VRAM 용량에 맞추세요.
업스케일링: DLSS, FSR, 아니면 TSR?
Subnautica 2는 다양한 업스케일링 방식을 지원합니다. 올바른 선택은 전적으로 본인의 GPU에 달려 있습니다:
저사양 시스템의 경우 DLSS나 FSR의 성능(Performance) 모드는 이미지 선명도를 일부 희생하는 대신 유의미한 FPS 향상을 가져옵니다. 중사양 및 고사양 시스템에서는 품질(Quality) 또는 균형(Balanced) 모드가 더 나은 결과를 보여줍니다. RTX 3060 및 3070급 카드에는 '균형' 모드가 적절한 타협점입니다.
이번 후속작의 새로운 요소들에 대한 더 자세한 내용은 Subnautica 2 얼리 액세스 신규 기능 가이드에서 확인할 수 있습니다. 새로운 행성, 4인 협동 모드, Tadpole 이동 수단, 그리고 하드웨어 요구 사양을 높이는 주원인인 개선된 기지 건설 시스템 등에 대해 다루고 있습니다.
얼리 액세스 출시 후 성능이 개선될까요?
Unknown Worlds는 출시 후 패치를 통해 최적화와 신규 콘텐츠를 지속적으로 업데이트할 예정입니다. 현재 얼리 액세스 빌드도 60 FPS 제한을 걸면 꽤 원활하게 돌아가지만, 향후 업데이트를 통해 GPU별 최적화와 CPU 스레딩 개선이 이루어질 것입니다. 현재의 설정은 고정된 값이 아니라 시작점이라고 생각하세요.
게임을 처음 접하는 유저라면 Subnautica 2 초보자 가이드를 참고하세요. 산소 관리, 스캔, 기지 건설, 탐험 팁 등 프레임이 안정된 후 게임을 제대로 즐기기 위한 필수 정보들을 다루고 있습니다.
출시 이후 추가될 콘텐츠에 대한 전체적인 로드맵은 얼리 액세스 로드맵에서 확인하세요. 향후 업데이트될 새로운 생태계, 생명체, 스토리 챕터에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 게임이 확장됨에 따라 생존 메커니즘, 제작, 탐험을 다루는 더 많은 Subnautica 2 가이드가 제공될 예정입니다.

