개요
The Walking Dead: Empires는 오리지널 Fallout 1 & 2 팬들에게 완벽하게 어울리는 아이소메트릭 서바이벌 MMORPG입니다. 다양한 난이도와 전리품이 있는 광활한 유저 선택 지역을 배경으로 하며, 나무, 덤불, 버려진 자동차, 낡은 간판 등 포스트 아포칼립스 설정의 필수 요소들로 이루어진 멋진 풍경을 자랑합니다. 쇼 팬들은 시리즈의 많은 캐릭터들을 플레이할 수 있다는 사실에 열광할 것입니다. 플레이 테스트에서는 이 옵션을 사용할 수 없었지만, 정식 출시에는 포함될 예정입니다.
게임 플레이
The Walking Dead: Empires는 Gala의 고품질 작업에 대한 예외가 아니며, 제 생각에는 그들의 최고의 작품 중 하나입니다. 아이소메트릭 서바이벌 측면은 몇 년 전 Fallout 1 & 2를 처음 플레이했을 때 느꼈던 흥분을 불러일으킵니다. 기지 건설, 레벨업, 워커로부터 지역을 확보하는 등 이 겜이 제공하는 추가 기능들은 경험을 크게 향상시킵니다.
하지만 모든 획기적인 겜이 그렇듯, 몇 가지 버그가 있습니다. 울타리나 벽을 설치할 때 건설 과정이 약간 불안정할 수 있는데, 여유롭게 건설할 시간이 있을 때는 큰 문제가 되지 않습니다. 하지만 워커들이 다가올 때는 심각한 문제가 되는데, 유저들은 건설 모드에서 취약하고 공격에 노출되기 때문입니다. 다행히 워커들은 기지 근처에 계속해서 스폰되지 않지만, 때로는 짜증 날 수 있습니다. 또 다른 건설 관련 불만은 유저 모델이 건설 영역을 방해하지 않도록 해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 조각을 배치할 수 없습니다. 이 문제는 특히 짜증 났는데, 문제에 대한 알림이 없었기 때문입니다. 간단한 알림이나 팝업이 있었다면 도움이 되었을 것이고, 이미 건설과 관련된 스트레스를 줄일 수 있었을 것입니다.

The Walking Dead에 대한 사전 지식이 필수는 아니지만, 쇼의 팬이라면 익숙한 캐릭터를 알아보고 나중에 추가될 수 있는 이스터 에그를 발견할 수 있어 경험이 향상됩니다. 하지만 일부 캐릭터는 NFT 뒤에 잠겨 있어 구매를 통해서만 얻을 수 있습니다. 유저들은 무작위 지역에서 시작하며, 즉시 "살아남기 위해 무엇을 해야 하는가?"라는 질문에 직면합니다. Diablo와 같은 다른 아이소메트릭 겜처럼 The Walking Dead: Empires는 능동적인 퀘스트 시스템을 특징으로 합니다. 이는 저와 같은 유저들이 다음에 무엇을 해야 할지에 대한 명확한 공략을 갖는 것을 중요하게 생각하기 때문에 RPG의 중요한 요소입니다. 고전적인 서바이벌 MMORPG 메타에 충실하게 Empires는 점진적인 제작 및 레벨업 시스템을 포함하며, 유저들이 광활한 세계 지도를 탐험하고 자원을 수집하며 장비를 지속적으로 업그레이드하도록 장려합니다. 퀘스트를 빠르게 완료하면 유저들은 계속 몰입하고 겜이 제공하는 다른 것을 발견하기를 열망하게 됩니다.
광활한 지도를 여행하다 보면 결국 상점을 만나게 되는데, 이곳에서 여분의 또는 원치 않는 전리품을 게임 내 통화로 판매할 수 있습니다. 이 상점들은 또한 유용한 장비와 소모품을 제공하여 생존과 진행에 귀중한 자원이 됩니다.

서바이벌 겜의 또 다른 중요한 측면은 무기의 느낌, 기능 및 균형입니다. The Walking Dead: Empires는 야구 방망이, 긴 지팡이, 권총, 화염병, 돌격 소총과 같은 중화기 등 다양한 무기를 제공합니다. 야구 방망이를 계속 사용하면 근접 전투 기술이 향상되어 결국 워커를 한 방에 죽일 수 있게 됩니다.
The Walking Dead: Empires는 무기에 대한 여러 공격 유형을 특징으로 합니다. 예를 들어, 권총은 단발 사격, 관통 사격, Overwatch의 Cassidy를 연상시키는 연사 기술과 같은 다양한 기술을 제공합니다. 이 마지막 기술을 사용하면 전방의 목표물을 빠르게 쏠 수 있으며, 더 오래 유지할수록 한 방에 죽일 수 있는 잠재력이 있습니다. Cassidy의 Overwatch 기술을 복사한 것으로 볼 수도 있지만, 겜의 전투 시스템에 다양성과 흥미를 더합니다.

The Walking Dead: Empires는 Clash of Clans와 같은 겜에서 볼 수 있는 전통적인 기지 건설 메타에서도 벗어납니다. 기지를 업그레이드하기 위해 단순히 자원을 기다리는 대신, 워커들의 웨이브에 직면하게 되며, 집을 방어하기 위해 돌격 소총과 같은 더 강력한 무기가 필요합니다. 또한 지도상의 다른 곳으로 전체 기지를 이동할 수 있는 옵션도 있는데, 이는 종종 동맹 길드의 위치에 더 가깝게 이동하는 데 사용됩니다. 언급했듯이, 겜의 후반 단계는 Clash of Clans 길드가 작동하는 방식과 유사하게 길드 활동에 중점을 둡니다. 여기서 동맹은 서로의 진행을 돕습니다.
캐릭터 커스터마이징은 의류까지 확장되며, 유저들은 더 유용한 장비를 만들기 위해 아이템을 부품으로 분해할 수도 있습니다. 이 겜은 너무 반복적이지 않으면서 유저들을 계속 몰입하게 합니다. 플레이 테스트 후반에 발견된 주요 기능은 희귀도 수준이 다른 지역과 관련이 있습니다. 이 지역들은 다양한 수준의 전리품과 워커 난이도를 가지고 있어 역동적이고 도전적인 경험을 제공합니다. 이러한 위치에서 유저들은 판금과 같은 더 귀중한 자원을 훨씬 더 많은 양으로 찾을 수 있습니다.
리뷰
첫눈에 The Walking Dead: Empires는 동종 Web2 겜들과 보조를 맞추는 최고 수준의 비주얼로 좋은 인상을 줍니다. 환경, 파밍 가능한 전리품, 캐릭터 모델은 잘 디자인되어 즐거운 시각적 경험을 선사합니다. 움직임과 팝인 효과와 같은 애니메이션은 매우 부드럽고 잘 구현되었습니다. 유일한 시각적 결함은 공격 애니메이션이 때때로 어색하게 보일 수 있다는 것입니다. 근접 무기와 스킬 공격이 비현실적인 범위에서 연결되어 전투가 일관성 없게 느껴질 수 있습니다. 그 외에는 겜의 비주얼이 인상적이지만, 몇 시간 동안 겜을 플레이한 후에는 좀비 모델과 자원 에셋의 반복이 눈에 띄게 됩니다. 겜의 오디오 디자인, 주변 효과 및 전반적인 사운드 품질은 좋지만, 음성 대화의 부족은 더 많은 몰입감을 더할 수 있었던 놓친 기회입니다.
서바이벌 MMORPG 팬이라면 The Walking Dead: Empires는 아마도 당신의 취향에 맞는 겜일 것입니다. 앞서 언급했듯이, Fallout 1 & 2의 핵심 메타를 가져와 기지 건설 요소와 결합합니다. 플레이 가능한 다양한 생존자들은 가장 매력적인 측면 중 하나이며, The Walking Dead 팬들은 좋아하는 캐릭터의 입장이 되어보는 것을 즐길 것입니다. 겜의 진행 시스템과 핵심 겜 플레이 루프는 잘 만들어졌으며, 진화하는 스킬 트리, 숙련도 레벨, 스탯 업그레이드, 새로운 장비 잠금 해제와 같은 MMORPG의 주요 메타를 특징으로 합니다. MMORPG 유저로서 저는 더 나은 무기와 방어구를 위해 노가다하는 만족감을 높이 평가하며, 이 겜은 그 경험을 잘 포착합니다.
개념이 획기적이지는 않지만, The Walking Dead: Empires는 장르의 최고의 측면을 성공적으로 가져와 자신만의 독특한 스핀을 추가하고 The Walking Dead의 포스트 아포칼립스 세계에 통합합니다. 조작은 간단하며, 주로 마우스 클릭을 통해 이동하고, 핫바 아이템과 스킬은 키보드 단축키에 할당됩니다. 하지만 한 가지 작은 문제는 적을 타겟팅하는 데도 마우스 클릭이 필요하다는 것입니다. 이는 이동에 사용되는 것과 동일한 동작이므로 때때로 잘못 클릭하여 의도치 않게 워커를 공격할 수 있습니다.
강점에도 불구하고 겜에는 몇 가지 단점이 있습니다. MMORPG로서 모든 사람에게 어필하지는 않을 것입니다. 장르 자체가 본질적으로 노가다가 많고 반복적이기 때문입니다. 특히 유저들이 레벨업을 위해 자원을 모아야 하는 초기 단계에서는 더욱 그렇습니다. 또한 가장 인기 있고 강력한 생존자 중 일부는 NFT 구매 뒤에 잠겨 있어, 추가 비용을 지불하지 않고 좋아하는 캐릭터를 사용하고 싶은 유저들에게는 실망스러울 수 있습니다.
전반적으로 The Walking Dead: Empires는 매력적인 메타, 만족스러운 진행 시스템, 몰입감 있는 포스트 아포칼립스 분위기를 갖춘 견고한 MMORPG 경험을 제공합니다. 모든 사람에게 적합하지는 않을 수 있지만, 서바이벌 겜과 The Walking Dead 프랜차이즈 팬들은 즐길 거리가 많을 것입니다.


