Dereceli, League of Legends'in rekabetçi oyun modudur; burada dereceli merdivenini tırmanmak ve gelişiminizi takip etmek için oynarsınız. Dereceli sistemine yeni başlıyorsanız, giriş yapmadan önce anlamanız gereken birkaç şey var. Bu rehber; derecelerin ve küme sisteminin nasıl çalıştığını, LP ve MMR'ın ne anlama geldiğini, Dereceli sezonlarının işleyişini ve farklı Dereceli sıralarının nasıl çalıştığını kapsıyor.
Dereceli Nasıl Oynanır?
Dereceli oynamadan önce karşılamanız gereken birkaç gereksinim var. 30. seviye olmalı, en az 20 şampiyona sahip olmalı ve Summoner's Rift üzerinde 10 adet Hızlı Oyun veya Seçimlik oyun oynamış olmalısınız.
Dereceli sisteminde, her biri kendi derecesine ve sezon sonu ödüllerine sahip iki ayrı sıra bulunur: Tekli/Çiftli (yalnız veya bir arkadaşınızla oynayabileceğiniz) ve Esnek (dört kişilik gruplar hariç, istediğiniz boyuttaki gruplarla girebileceğiniz).
Dereceli sistemine ilk girdiğinizde, dereceli merdivenindeki başlangıç konumunuzu belirleyen ve LP kaybı yaşatmayan 5 yerleştirme maçı oynamanız gerekir. Yerleştirme maçlarınız tamamlandığında, başlangıç derecenizi alırsınız ve merdiveni tırmanmaya başlayabilirsiniz.
League of Legends'ta dereceli sistemi, her biri birden fazla sezondan oluşan rekabetçi yıllara bölünmüştür.
Her yılın başında dereceniz sıfırlanır ve başlangıç konumunuzu belirlemek için yeni yerleştirme maçları oynamanız gerekir. Bu yılda bir kez gerçekleşir, bu yüzden sezonlar değişse bile derecenizi korur ve tırmanışınıza devam edersiniz.
Sezonlar genellikle 4 ay sürer ve her sezonun sonunda, o dönemde ulaştığınız en yüksek dereceye göre bir profil simgesi ve çerçeve kazanırsınız. Ayrıca, en az 15 Dereceli oyun kazanırsanız, bir Victorious kostümü ile birlikte bir renk paketi (chroma) ve Yükleme Ekranı çerçevesi alırsınız.
The different tiers in League of Legends
Aşamalar ve Kümeler
League of Legends, merdivendeki konumunuzu temsil eden 10 Dereceli aşamaya sahiptir. En düşükten en yükseğe:
Demir → Bronz → Gümüş → Altın → Platin → Zümrüt → Elmas → Ustalık → Üstün Ustalık → Şampiyonluk
Demir'den Elmas'a kadar olan ilk yedi aşama, her biri dört kümeye ayrılmıştır: IV, III, II ve I; burada IV en düşük, I ise en yüksek kümedir.
Ustalık, Üstün Ustalık ve Şampiyonluk, Apex aşamaları olarak bilinir ve farklı şekilde çalışır. Bu aşamalarda küme bulunmaz; bunun yerine, aşamadaki tüm oyuncular için ortak bir liderlik tablosu kullanılır.
League Points (LP)
Dereceli merdivenindeki ilerlemeniz LP ile ölçülür. Dereceli oyunları kazandıkça LP kazanırsınız, kaybettikçe LP kaybedersiniz; güncel toplamınız derecenizin yanında gösterilir.
Her küme 0 LP ile başlar ve 100'e ulaştığınızda bir sonraki kümeye geçersiniz. Bu durum, I. Kümeye ulaşana kadar devam eder. Bu noktada 100 LP'ye ulaşmak sizi bir sonraki aşamaya taşır ve 100'ün üzerindeki LP miktarı bir sonraki aşamaya aktarılır.
Sahip olduğunuzdan daha fazla LP kaybettiğinizde (örneğin 12 LP'niz varken bir mağlubiyet sonrası 25 LP kaybederseniz), küme düşersiniz ve mevcut konumunuzun bir altındaki aşamaya veya kümeye geçersiniz. Ancak, bir güvenlik ağı mevcuttur. Daha düşük bir aşamaya düşmeden önce oyun size belirli bir maç sayısı boyunca koruma sağlar. Yani, örneğin Gümüş IV'te 5 LP'niz varken 10 LP kaybederseniz, Bronz I'e düşmek yerine 0 LP ile Gümüş IV'te kalırsınız.
Küme düşmeden oynayabileceğiniz maç sayısı ve kazandığınız veya kaybettiğiniz LP miktarı MMR'ınıza göre değişiklik gösterir.
uyarı
Küme düşme korumasına aşırı güvenmeyin. 0 LP'deyken sürekli kaybettiğinizi fark ederseniz, sıraya girmeyi bırakın ve mola verin. Bu mağlubiyet serisi sırasında dereceniz düşmese bile MMR'ınız düşer ve bu durum, kazandığınız veya kaybettiğiniz LP miktarını olumsuz etkiler.
Matchmaking Rating (MMR)
MMR, ne kadar LP kazanıp kaybedeceğinizi belirleyen gizli bir derecelendirmedir. MMR'ınız derecenizin ortalamasından yüksekse, galibiyet başına daha fazla LP kazanır ve mağlubiyet başına daha az kaybedersiniz; ancak düşükse, galibiyet başına daha az LP kazanır ve daha fazla kaybedersiniz. Bu kazanç ve kayıplar, takımların ortalama dereceleri arasındaki büyük uçurumlardan da küçük ölçüde etkilenir.
"Görünmez" bir istatistik olmasına rağmen, MMR beceri seviyeniz hakkında fikir verdiği için son derece kullanışlıdır. Ne kadar LP kazanıp kaybettiğinizi görerek, mevcut seviyenizin üzerinde mi, altında mı yoksa tam seviyenizde mi oynadığınızı belirleyebilirsiniz.
Dev Update Banner
Dereceli, uzun vadeli bir tırmanıştır; bu yüzden her seanstan sonra derecenizin artmasını beklemeyin. Mağlubiyetler sürecin bir parçasıdır ve sistemin nasıl çalıştığını anlamak, onları doğru perspektife oturtmayı kolaylaştırır. İstikrarlı oynamaya odaklanın, hatalarınızdan ders çıkarın ve derecenizin zaman içindeki gelişiminizi yansıtmasına izin verin.