26.22 版本已於 2026 年 11 月 4 日上線,帶來新一輪平衡性調整,旨在撼動當前的主流生態。Riot 強化了數名表現欠佳的英雄,同時削弱了部分過於強勢的熱門選擇。在上一版本推出大型更新 Journey to Stardom 後,ARAM Mayhem 也迎來了進一步的調整。
26.22 版本整體概況為何?

LoL 26.22 版本解析:全英雄增強、削弱與主流生態變化
26.22 版本的重點在於提升那些難以融入當前生態的英雄之登場率,同時削弱在一般對局中過於強勢的英雄。此外,Riot 也希望提高替代裝備選擇的吸引力,特別是針對射手與重裝戰士。
- 增強:Aurelion Sol、Corki、Kayle、Maokai、Naafiri、Rumble、Shen、Smolder、Viktor 與 Zaahen。
- 削弱:Locke、Thresh 與 Yasuo。
- 調整:Mel。
Doran’s Bow 與 Overlord’s Bloodmail 同樣迎來了調整。
英雄調整
Mel
Mel 迎來了中型重整,將其部分戰力從前期轉移至後期成長,同時改動了她最令人挫折的技能之一。她原版的 W 能反彈敵方飛行道具,往往徹底壓制依賴飛行道具的英雄,並讓某些對局變得極其艱難。Riot 移除此機制改為摧毀飛行道具,並調整了她的其他技能,以補償失去如此強力工具的影響。
基礎數值
| 數值 | 改動前 | 改動後 |
|---|---|---|
| 生命值 | 640 + 每級 99 | 590 + 每級 107 |
| 魔力 | 480 + 每級 28 | 455 + 每級 38 |
| 物理防禦成長 | 每級 5.2 | 每級 5.4 |
| 物理攻擊 | 54 + 每級 3.3 | 52 + 每級 3.3 |
| 攻速成長 | 每級 2.5% | 每級 2.75% |
Rebuttal (W):重做
Rebuttal (W) 不再將飛行道具反彈回原目標。取而代之的是,它會在擴散範圍內摧毀襲來的飛行道具,並對發射該道具的敵人發動反擊。此技能還會為 Mel 及周圍友軍提供護盾與跑速加成。
- 反擊傷害:35 / 40 / 45 / 50 / 55(+10% AP),對同一敵人後續命中傷害降低至 5 / 10 / 15 / 20 / 25(+5% AP),最多命中七次。
- 護盾值:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+70% AP),持續 2 秒。
- 跑速:10–30%,隨英雄等級提升,持續 2 秒。
- 魔力消耗:100 / 80 / 60 / 40 / 0。
- 冷卻時間:30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 秒。
Searing Brilliance(被動)
- 每枚光彈額外傷害:8–30 → 4–30。
- 首層對士兵傷害減免:50% → 45%。
Radiant Volley (Q)
- 首發命中傷害:60 / 85 / 110 / 135 / 160(+55% AP)→ 60(+25% AP)。
- 多段命中傷害:5 / 7 / 9 / 11 / 13(+5% AP)→ 5 / 10 / 15 / 20 / 25(+8% AP)。
- 總傷害:85–277(+80–100% AP)→ 85–285(+65–97% AP)。
- 冷卻時間返還:命中敵方英雄時返還 0.5–1 秒冷卻時間,隨英雄等級提升。
- 魔力消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80。
- 彈道速度:3800 → 3200。
Solar Snare (E)
- 定身時間:1.5 秒 → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 秒,隨飛行距離增加。
- 緩速效果:30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%。
- 魔力消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80。
Golden Eclipse (R)
- 冷卻時間:120 / 100 / 80 秒 → 120 / 90 / 60 秒。
Mel 在 26.21 版本的勝率為 45.87%。
獲得增強英雄
Maokai
Maokai 在輔助以外的位置難以立足,其上路與打野表現均顯著落後。本次增強旨在提升他在這些定位中的影響力。
- Bramble Smash (Q) 最大生命值百分比傷害:2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%。
Maokai 在 26.21 版本的勝率為 51.10%。
Corki
Corki 由於在職業賽場過於強勢,在世界大賽前一直受到壓制。隨著這類限制不再迫切,Riot 給予了他額外傷害,以助他在一般遊戲對局中更具競爭力。
- Missile Barrage (R) 傷害:90 / 170 / 250(+85% 額外 AD)→ 100 / 190 / 280(+90% 額外 AD)。
- Missile Barrage (R) 超級導彈傷害:180 / 340 / 500(+170% 額外 AD)→ 200 / 380 / 560(+180% 額外 AD)。
Corki 在 26.21 版本的勝率為 49.05%。
Rumble
與 Corki 類似,Rumble 在職業賽場上的強度限制了他在其他場景的數值發揮。現在這項隱憂已減輕,本次改動旨在改善他在一般遊戲中的表現。
- The Equalizer (R) 每秒傷害 AP 係數:35% → 40%。
- The Equalizer (R) 最大傷害 AP 係數:175% → 200%。
Rumble 在 26.21 版本的勝率為 47.29%。
Aurelion Sol
儘管副點 Astral Flight (W) 能提供更高戰力,但多數 Aurelion Sol 玩家仍傾向副點 Singularity (E),因為其清兵能力、大範圍控場與斬殺機制更為實用。本次增強讓此一主流點法獲得更高的收益。
- Singularity (E) 5 秒內總魔法傷害:50 / 75 / 100 / 125 / 150(+60% AP)→ 50 / 80 / 110 / 140 / 170(+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP)。
Aurelion Sol 在 26.21 版本的勝率為 51.17%。
Kayle
Kayle 在上路定位任務系統剛推出時極為強勢,因為經驗值獎勵非常契合她急需快速升級的需求。然而,後續版本削減了任務賦予的經驗值加成,奪走了她先前的優勢。現在,改動重點在於改善她的對線期,讓她成為更有吸引力的後期成長型英雄。
- Radiant Blast (Q) 冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 秒。
- Divine Judgment (R) 冷卻時間:160 / 120 / 80 秒 → 140 / 110 / 80 秒。
Kayle 在 26.21 版本的勝率為 51.16%。
Shen
即使在先前旨在支援坦克打野的改動後,Shen 依然難以跟上其他打野的節奏。本次焦點轉向加快他的刷野速度。
- Twilight Assault (Q) 對野怪傷害修正:100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%。
Shen 在 26.21 版本的勝率為 51.3%。
Smolder
Smolder 在 26.20 版本獲得的增強有助於平衡爆擊流與技能流出裝,但其整體強度依然不足。本次版本並未偏袒特定出裝流派,而是直接給予全面性的傷害提升,兩派均能受惠。
- ACHOOO! (W) 爆炸傷害:10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /
Smolder 在 26.21 版本的勝率為 49.06%。
Viktor
26.21 版本的削弱確實抑制了 Viktor 在前期的壓制力,但也超乎預期地重創了他的後期成長性。Riot 期望在不破壞前期平衡成果的前提下,補回他部分後期的威脅性。
- 生命值成長:每級 100 → 105。
- Arcane Storm (R) 施放瞬間傷害 AP 係數:50% → 60%。
Viktor 在 26.21 版本的勝率為 47.06%。
Zaahen
儘管 Zaahen 已確立為強勢的後期英雄,但其前期對線幾乎沒有換血或小規模碰撞的空間。縮短 The Darkin Glaive (Q) 的冷卻時間將賦予他在遊戲前期更多交戰機會。
- The Darkin Glaive (Q) 冷卻時間:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒 → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒。
Zaahen 在 26.21 版本的勝率為 50.40%。
Naafiri
雖然 26.10 與 26.15 版本的削弱並非針對單一定位,但對 Naafiri 的打野表現影響甚微,反而嚴重削弱了她的中路戰力。本次改動旨在協助她在較弱的定位上重振旗鼓。
- Darkin Daggers (Q) 治癒量:45 / 60 / 75 / 90 / 105(+40% 額外 AD)→ 55 / 70 / 85 / 100 / 115(+45% 額外 AD)。
- The Call of the Pack (W) 額外物理攻擊:20% → 22%。
Naafiri 在 26.21 版本的勝率為 49.65%。
增強對主流生態的影響
| 英雄 | 影響 |
|---|---|
| Aurelion Sol | 清兵能力與區域控制更佳。 |
| Corki | 能更穩定地斬殺殘血目標,並對抱團敵人造成可觀傷害。 |
| Kayle | 對線期能更頻繁施放大絕,對抗前期一波流進攻時獲得更好的自保能力。 |
| Maokai | 刷野速度加快。 |
| Naafiri | 換血後賴線時間更長,抓人單殺時具備更高威脅。 |
| Rumble | 大絕釋放效益更高,對路徑上或抱團的敵人懲罰力道更強。 |
| Shen | 刷野速度加快,創造更多施加邊線壓力與策劃 Gank 的機會。 |
| Smolder | 在迎來後期強勢期前,能透過消耗手段給予對手更大壓力。 |
| Viktor | 重拾部分後期傷害威脅,在持久團戰中更加致命。 |
| Zaahen | 擺脫被動對線打法,在線上擁有更多換血與交戰機會。 |
遭受削弱英雄
Locke
自推出以來,Locke 雖屢遭削弱,但表現依然亮眼,尤其是在擅長發揮其技能組的老手玩家手中更是如此。最新的調整旨在抑制其前期強度,同時不對技能機制進行大幅改動。
- Ritual Nails (Q) 每層額外傷害:18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43。
- Ritual Nails (Q) 最大層數傷害:75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6。
- Soul Ignition (W) 持續時間:6 → 5 秒。
Locke 在 26.21 版本的勝率為 50.24%。
Thresh
儘管先前曾遭削弱,Thresh 仍是高端玩家中最頂尖的輔助選擇之一。本次改動針對其傷害進行壓制,既能稍微削弱其強度,又不會影響他身為輔助的核心功能性。
- 基礎物理攻擊:56 → 54。
- The Box (R) 傷害:250 / 400 / 550(+100% AP)→ 200 / 350 / 500(+100% AP)。
Thresh 在 26.21 版本的勝率為 51.90%。
Yasuo
隨著玩家回歸爆擊流出裝,Yasuo 的勝率與 Ban 率持續攀升。Riot 最初在削弱 Yone 時選擇按兵不動,但其持續攀升的數據讓再次調整成為必然。
- Steel Tempest (Q) 總 AD 係數:105% → 100%。
Yasuo 在 26.21 版本的勝率為 50.59%。
削弱對主流生態的影響
| 英雄 | 影響 |
|---|---|
| Locke | 透過激進換血與一波流進攻滾起前期雪球的機會減少。 |
| Thresh | 更加依賴隊友跟進其出鉤與控場技能來完成擊殺。 |
| Yasuo | 爆發威脅降低,迫使他轉向持久換血以最大化輸出。 |
裝備改動
| 裝備 | 改動 | 影響 |
|---|---|---|
| Doran’s Bow | AD:8 → 7。 | 微幅降低其前期的進攻價值,使 Doran’s Blade 對射手而言成為更具競爭力的出門裝選項。 |
| Overlord’s Bloodmail | AD:30 → 40。Retribution:根據已損失生命值提供 0–12% → 0–10% 總 AD。 | 降低該裝備對低血量狀態的依賴性,為重裝戰士在整場團戰中提供更穩定的傷害增益。 |
Doran’s Bow
Doran’s Bow 已成為傳統上應選擇 Doran’s Blade 之射手英雄的首選出門裝。Riot 認為其強度稍嫌過高,因此進行微調縮小這兩件出門裝的差距,同時確保 Bow 依然具有足夠的吸引力。
Overlord’s Bloodmail
Overlord’s Bloodmail 原本定位為重裝戰士的核心後期裝備,但除了 Sett 之外,其他英雄難以在配裝中為其保留一席之地。本次改動將更多數值移至基礎屬性,而非依賴已損失生命值的加成,使其對 Dr. Mundo 與 Sion 等英雄更具吸引力。
26.22 版本還有哪些更新?

LoL 26.22 版本解析:全英雄增強、削弱與主流生態變化
League Classic 更新
League Classic 在此版本迎來倒數第二個內容更新,追加三位英雄:Volibear、Swain 與 Elise。該更新亦包含比平時更大規模的平衡性調整,旨在縮小該模式中頂尖與弱勢英雄的差距。
此外,在該模式剩餘的運營期內,Classic Pass 獎勵將每場增加 50%,以補償進度落後於預期的情況。
ARAM: Mayhem 調整
ARAM: Mayhem 迎來新一輪 Augment 調整,多項改動著重於提升生存能力。本次更新亦重新開放了 Butcher’s Bridge 與 Koeshin’s Crossing。
Teamfight Tactics 獨立客戶端
Teamfight Tactics 將於 11 月 4 日 遷移至專屬獨立客戶端,不過玩家仍可在其與 League of Legends 之間自由切換。現有的 TFT 造型目前仍可在 League 中使用,預計於 12 月 15 日 完全分拆外觀道具。
六款全新造型
本版本推出了六款全新造型:
- K/DA Firestarter Ahri
- K/DA Firestarter Evelynn
- K/DA Firestarter Kai'Sa
- K/DA Firestarter Ignition Akali
- K/DA Hitmaker Evelynn
- Prestige Classic Baron Kog’Maw





