ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
LoL Patch 26.22 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

สรุปแพตช์ LoL 26.22: การปรับสมดุล เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า

แพตช์ 26.22 เปลี่ยนแปลงเมต้าด้วยการปรับสมดุลแชมเปี้ยน, การอัปเดตกลางคันสำหรับ Mel และการปรับไอเทมสองชิ้น

เขียนโดย
Rafael Silva
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ภาพรวมสำหรับแพตช์ 26.22 คืออะไร?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

แพตช์ 26.22 มาถึงวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 พร้อมกับการปรับสมดุลอีกครั้งเพื่อเขย่าเมต้าปัจจุบัน Riot กำลังเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับแชมเปี้ยนที่ประสิทธิภาพต่ำหลายตัว ในขณะเดียวกันก็ลดทอนความสามารถของตัวที่แข็งแกร่งที่สุดบางตัว ARAM Mayhem ก็กำลังได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมหลังจากอัปเดตใหญ่ Journey to Stardom ในแพตช์ก่อนหน้า

ภาพรวมสำหรับแพตช์ 26.22 คืออะไร?

รูปภาพคู่มือที่นำเข้า

สรุปแพตช์ LoL 26.22: ทุกบัฟ เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า

แพตช์ 26.22 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถในการเล่นของแชมเปี้ยนที่ประสบปัญหาในการหาที่ยืนในเมต้าปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็ลดทอนความแข็งแกร่งของตัวที่โดดเด่นเกินไปในการเล่นทั่วไป Riot ยังมองหาวิธีทำให้ไอเท็มทางเลือกน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Marksmen และ Juggernauts

  • บัฟ: Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor และ Zaahen
  • เนิร์ฟ: Locke, Thresh และ Yasuo
  • ปรับปรุง: Mel

Doran’s Bow และ Overlord’s Bloodmail ก็กำลังได้รับการปรับปรุงเช่นกัน

การปรับปรุงแชมเปี้ยน

Mel

Mel กำลังได้รับการอัปเดตกลางเกมที่ย้ายพลังบางส่วนจากช่วงต้นเกมไปสู่การสเกล และยังเปลี่ยนหนึ่งในความสามารถที่น่าหงุดหงิดที่สุดของเธอด้วย W ดั้งเดิมของเธอทำให้เธอสามารถสะท้อนโปรเจกไทล์ของศัตรูได้ ซึ่งมักจะทำให้แชมเปี้ยนที่ต้องพึ่งพามันไม่สามารถเล่นได้ และทำให้การจับคู่บางคู่ยากเป็นพิเศษ Riot กำลังแทนที่กลไกนี้ด้วยการทำลายโปรเจกไทล์ และปรับปรุงความสามารถอื่นๆ ของเธอเพื่อชดเชยการสูญเสียเครื่องมือที่ทรงพลังเช่นนี้

สแตทพื้นฐาน

สแตทก่อนหลัง
พลังชีวิต640 + 99 ต่อเลเวล590 + 107 ต่อเลเวล
มานา480 + 28 ต่อเลเวล455 + 38 ต่อเลเวล
การเติบโตของเกราะ5.2 ต่อเลเวล5.4 ต่อเลเวล
พลังโจมตี54 + 3.3 ต่อเลเวล52 + 3.3 ต่อเลเวล
การเติบโตของความเร็วโจมตี2.5% ต่อเลเวล2.75% ต่อเลเวล

Rebuttal (W): ปรับปรุงใหม่

Rebuttal (W) จะไม่สะท้อนโปรเจกไทล์กลับไปยังเป้าหมายเดิมอีกต่อไป แต่จะทำลายโปรเจกไทล์ที่เข้ามาในรัศมีที่ขยายออก จากนั้นจะตอบโต้ศัตรูที่ยิงมัน ความสามารถนี้ยังให้โล่และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับ Mel และพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง

  • ความเสียหายจากการตอบโต้: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% AP) ลดลงเหลือ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% AP) สำหรับการโจมตีต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียวกัน สูงสุดเจ็ดครั้ง
  • โล่: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% AP) เป็นเวลา 2 วินาที
  • ความเร็วเคลื่อนที่: 10–30% สเกลตามเลเวลแชมเปี้ยน เป็นเวลา 2 วินาที
  • ค่ามานา: 100 / 80 / 60 / 40 / 0
  • คูลดาวน์: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 วินาที

Searing Brilliance (Passive)

  • ความเสียหายโบนัสต่อสายฟ้า: 8–30 → 4–30
  • การลดความเสียหายสแต็คแรกต่อมินเนี่ยน: 50% → 45%

Radiant Volley (Q)

  • ความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรก: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% AP) → 60 (+25% AP)
  • ความเสียหายจากการโจมตีหลายครั้ง: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% AP) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% AP)
  • ความเสียหายทั้งหมด: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP)
  • การคืนคูลดาวน์: ตอนนี้จะคืนคูลดาวน์ 0.5–1 วินาทีเมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู สเกลตามเลเวลแชมเปี้ยน
  • ค่ามานา: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • ความเร็วโปรเจกไทล์: 3800 → 3200

Solar Snare (E)

  • ระยะเวลาการติดสตั๊น: 1.5 วินาที → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 วินาที เพิ่มขึ้นตามระยะทาง
  • สโลว์: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • ค่ามานา: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80

Golden Eclipse (R)

  • คูลดาวน์: 120 / 100 / 80 วินาที → 120 / 90 / 60 วินาที

อัตราการชนะของ Mel อยู่ที่ 45.87% ในแพตช์ 26.21

แชมเปี้ยนที่ได้รับการบัฟ

Maokai

Maokai ประสบปัญหาในการหาที่ยืนนอกเหนือจากตำแหน่งซัพพอร์ต โดยตำแหน่ง Top Lane และ Jungle ของเขากลับล้าหลัง การบัฟนี้มีเป้าหมายเพื่อให้เขาเล่นได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในตำแหน่งเหล่านั้น

  • Bramble Smash (Q) ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%

อัตราการชนะของ Maokai อยู่ที่ 51.10% ในแพตช์ 26.21

Corki

Corki ถูกควบคุมไว้ก่อนการแข่งขัน Worlds เนื่องจากความแข็งแกร่งของเขาในระดับโปรเพลเยอร์ เมื่อข้อจำกัดเหล่านั้นไม่จำเป็นอีกต่อไป Riot จึงเพิ่มความเสียหายให้กับเขาเพื่อช่วยให้เขาแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในเกมทั่วไป

  • Missile Barrage (R) ความเสียหาย: 90 / 170 / 250 (+85% AD โบนัส) → 100 / 190 / 280 (+90% AD โบนัส)
  • Missile Barrage (R) Big One ความเสียหาย: 180 / 340 / 500 (+170% AD โบนัส) → 200 / 380 / 560 (+180% AD โบนัส)

อัตราการชนะของ Corki อยู่ที่ 49.05% ในแพตช์ 26.21

Rumble

เช่นเดียวกับ Corki ความแข็งแกร่งของ Rumble ในการแข่งขันทำให้ยากต่อการเพิ่มพลังของเขาในส่วนอื่น ๆ ตอนนี้เมื่อปัญหานี้ไม่น่ากังวลอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเขาในเกมทั่วไป

  • The Equalizer (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายต่อวินาที: 35% → 40%
  • The Equalizer (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายสูงสุด: 175% → 200%

อัตราการชนะของ Rumble อยู่ที่ 47.29% ในแพตช์ 26.21

Aurelion Sol

แม้ว่า Astral Flight (W) จะให้พลังที่มากขึ้นเมื่ออัปเกรดเป็นลำดับที่สอง ผู้เล่น Aurelion Sol ส่วนใหญ่ยังคงชอบลงแต้มใน Singularity (E) เนื่องจากความสามารถในการเคลียร์เวฟ พื้นที่ควบคุมขนาดใหญ่ และกลไกการปิดฉาก การบัฟนี้ทำให้ลำดับการอัปเกรดที่นิยมนั้นคุ้มค่ามากขึ้น

  • Singularity (E) ความเสียหายเวทมนตร์ทั้งหมดใน 5 วินาที: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% AP) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP)

อัตราการชนะของ Aurelion Sol อยู่ที่ 51.17% ในแพตช์ 26.21

Kayle

Kayle แข็งแกร่งเป็นพิเศษเมื่อระบบเควสเลน Top Lane ถูกนำมาใช้ครั้งแรก เนื่องจากรางวัลค่าประสบการณ์เหมาะสมกับความต้องการของเธอในการเลเวลอัพอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม แพตช์ต่อมาได้ลดโบนัสค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากเควสและทำให้ข้อได้เปรียบในช่วงต้นเกมของเธอหายไป ตอนนี้ การมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเลนเฟสของเธอและทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการสเกล

  • Radiant Blast (Q) คูลดาวน์: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 วินาที → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 วินาที
  • Divine Judgment (R) คูลดาวน์: 160 / 120 / 80 วินาที → 140 / 110 / 80 วินาที

อัตราการชนะของ Kayle อยู่ที่ 51.16% ในแพตช์ 26.21

Shen

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ที่มุ่งเป้าไปที่การช่วยเหลือแทงค์ป่า Shen ก็ยังคงประสบปัญหาในการตามให้ทันกับตัวอื่น ๆ ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเคลียร์ป่าของเขา

  • Twilight Assault (Q) ตัวปรับความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%

อัตราการชนะของ Shen อยู่ที่ 51.3% ในแพตช์ 26.21

Smolder

การบัฟที่ Smolder ได้รับในแพตช์ 26.20 ช่วยสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการสร้างไอเท็มแบบ Crit และ Caster แต่ก็ยังทำให้เขามีพลังไม่เพียงพอ แทนที่จะผลักดันการสร้างไอเท็มแบบใดแบบหนึ่งให้เหนือกว่าอีกแบบ แพตช์นี้จะเพิ่มความเสียหายโดยรวมให้กับเขา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองแบบ

  • ACHOOO! (W) ความเสียหายจากการระเบิด: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /

    อัตราการชนะของ Smolder อยู่ที่ 49.06% ในแพตช์ 26.21

    Viktor

    การเนิร์ฟในแพตช์ 26.21 ทำหน้าที่ได้ดีในการลดการกดดันช่วงต้นเกมของ Viktor แต่ก็ส่งผลต่อการสเกลช่วงท้ายเกมของเขามากกว่าที่ตั้งใจไว้ Riot กำลังพยายามฟื้นฟูพลังบางส่วนโดยไม่ทำให้ความคืบหน้าที่ทำได้ในการลดความแข็งแกร่งช่วงต้นเกม

    • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 → 105 ต่อเลเวล
    • Arcane Storm (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายจากการร่าย: 50% → 60%

    อัตราการชนะของ Viktor อยู่ที่ 47.06% ในแพตช์ 26.21

    Zaahen

    แม้ว่า Zaahen จะสร้างชื่อเสียงในฐานะแชมเปี้ยนที่สเกลได้ดี แต่เลนเฟสช่วงต้นเกมของเขาก็มีโอกาสน้อยที่จะเทรดหรือสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ คูลดาวน์ที่ลดลงของ The Darkin Glaive (Q) ทำให้เขามีโอกาสต่อสู้มากขึ้นในช่วงนี้ของเกม

    สรุปแพตช์ LoL 26.22: การปรับสมดุล เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า
    • The Darkin Glaive (Q) คูลดาวน์: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 วินาที → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 วินาที

    Zaahen มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.40% ในแพตช์ 26.21

    Naafiri

    แม้ว่าการเนิร์ฟในแพตช์ 26.10 และ 26.15 จะไม่ได้มีเป้าหมายที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งโดยเฉพาะ แต่ก็ส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพของ Naafiri ในป่า ในขณะที่ทำให้เธออ่อนแอลงอย่างมากในเลนกลาง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้เธอฟื้นตัวในตำแหน่งที่อ่อนแอลง

    • Darkin Daggers (Q) การฮีล: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% AD โบนัส) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% AD โบนัส)
    • The Call of the Pack (W) โบนัสพลังโจมตี: 20% → 22%

    Naafiri มีอัตราการชนะอยู่ที่ 49.65% ในแพตช์ 26.21

    การบัฟส่งผลต่อเมต้าอย่างไร

    แชมเปี้ยนผลกระทบ
    Aurelion Solการเคลียร์เวฟและการควบคุมพื้นที่ดีขึ้น
    Corkiสามารถปิดเกมเป้าหมายเลือดน้อยได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่รวมกลุ่มกัน
    Kayleเข้าถึงอัลติเมทได้บ่อยขึ้นในช่วงเลน ทำให้เธอได้รับการป้องกันที่ดีขึ้นจากการเข้าปะทะตั้งแต่ต้นเกม
    Maokaiการเคลียร์ป่าเร็วขึ้น
    Naafiriอยู่ในเลนได้นานขึ้นหลังจากการแลกเปลี่ยน และมีภัยคุกคามมากขึ้นเมื่อต้องการหาจังหวะเก็บคิล
    Rumbleการวางตำแหน่งอัลติเมทให้ผลตอบแทนดีขึ้น ด้วยความเสียหายที่มากขึ้นเพื่อลงโทษศัตรูที่ติดอยู่ในเส้นทางหรือรวมกลุ่มกัน
    Shenการเคลียร์ป่าเร็วขึ้น ทำให้เขามีโอกาสมากขึ้นในการกดดันเลนและเตรียมการแก๊งค์
    Smolderสร้างแรงกดดันต่อคู่ต่อสู้มากขึ้นด้วยการ poke ก่อนที่จะถึงช่วงท้ายเกมที่เขาจะเก่งขึ้น
    Viktorได้รับความเสียหายในช่วงท้ายเกมกลับคืนมา ทำให้เขามีอันตรายมากขึ้นเมื่อการต่อสู้ยืดเยื้อ
    Zaahenมีโอกาสมากขึ้นในการแลกเปลี่ยนและปะทะในเลน แทนที่จะเป็นเลนเนอร์ที่เล่นแบบตั้งรับ

    แชมเปี้ยนที่ถูกเนิร์ฟ

    Locke

    ตั้งแต่เปิดตัว Locke ได้รับการเนิร์ฟซ้ำๆ แต่ยังคงทำผลงานได้ดี โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งเรียนรู้วิธีใช้ชุดสกิลของเขาให้เกิดประโยชน์สูงสุด การปรับปรุงล่าสุดมีเป้าหมายเพื่อควบคุมความแข็งแกร่งในช่วงต้นเกมของเขา โดยไม่เปลี่ยนแปลงความสามารถของเขาในวงกว้าง

    • Ritual Nails (Q) โบนัสความเสียหายจากสแต็ค: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43
    • Ritual Nails (Q) ความเสียหายสูงสุดจากสแต็ค: 75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6
    • Soul Ignition (W) ระยะเวลา: 6 → 5 วินาที

    Locke มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.24% ในแพตช์ 26.21

    Thresh

    Thresh ยังคงเป็นหนึ่งในซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดในหมู่ผู้เล่นระดับสูง แม้จะถูกเนิร์ฟไปก่อนหน้านี้ ครั้งนี้ การเปลี่ยนแปลงมุ่งเป้าไปที่ความเสียหายของเขาเพื่อลดระดับลงอีกขั้น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อยูทิลิตี้ที่ทำให้เขามีคุณค่าในฐานะซัพพอร์ต

    • พลังโจมตีพื้นฐาน: 56 → 54
    • The Box (R) ความเสียหาย: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP)

    Thresh มีอัตราการชนะอยู่ที่ 51.90% ในแพตช์ 26.21

    Yasuo

    อัตราการชนะและอัตราการแบนของ Yasuo ยังคงเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากผู้เล่นหันไปใช้การสร้างไอเทมแบบคริติคอลสตไรค์ ในตอนแรก Riot ได้ชะลอการเนิร์ฟเขาควบคู่ไปกับ Yone แต่การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของเขาทำให้จำเป็นต้องมีการปรับปรุงอีกครั้ง

    • Steel Tempest (Q) อัตราส่วน AD ทั้งหมด: 105% → 100%

    Yasuo มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.59% ในแพตช์ 26.21

    การเนิร์ฟส่งผลต่อเมต้าอย่างไร

    แชมเปี้ยนผลกระทบ
    Lockeมีโอกาสน้อยลงที่จะสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกมผ่านการแลกเปลี่ยนที่ดุดันและการเข้าปะทะ
    Threshต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นในการตามเก็บคิลจากการฮุคและการควบคุมฝูงชน
    Yasuoมีพลังทำลายล้างน้อยลง ทำให้เขาต้องเน้นการแลกเปลี่ยนที่ยืดเยื้อเพื่อใช้ประโยชน์จากความเสียหายของเขาให้ได้มากที่สุด

    การเปลี่ยนแปลงไอเทม

    ไอเทมการเปลี่ยนแปลงผลกระทบ
    Doran’s BowAD: 8 → 7ลดมูลค่าการโจมตีในช่วงต้นเกมลงเล็กน้อย ทำให้ Doran’s Blade เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข่งขันได้มากขึ้นสำหรับนักแม่นปืน
    Overlord’s BloodmailAD: 30 → 40. Retribution: 0–12% → 0–10% AD รวม ขึ้นอยู่กับเลือดที่เหลือน้อยทำให้ไอเทมพึ่งพาสถานการณ์เลือดน้อยน้อยลงในการให้คุณค่า เพิ่มการเพิ่มความเสียหายที่น่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับจังเกอร์ตลอดการต่อสู้

    Doran’s Bow

    Doran’s Bow กลายเป็นไอเทมเริ่มต้นที่นักแม่นปืนนิยมเลือกใช้ ซึ่งปกติแล้วควรจะเลือก Doran’s Blade Riot พิจารณาว่ามันแข็งแกร่งเกินไปเล็กน้อย ดังนั้นการลดลงเล็กน้อยนี้จะทำให้ตัวเลือกเริ่มต้นทั้งสองใกล้เคียงกันมากขึ้น โดยไม่ทำให้ Bow เป็นตัวเลือกที่ไม่น่าสนใจ

    Overlord’s Bloodmail

    Overlord’s Bloodmail ถูกตั้งใจให้เป็นหนึ่งในไอเทมหลักช่วงท้ายเกมสำหรับจังเกอร์ แต่ยกเว้น Sett มันก็ยังคงมีปัญหาในการพิสูจน์คุณค่าในชุดไอเทมของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงได้ย้ายพลังส่วนใหญ่ไปที่สแตทพื้นฐานแทนที่จะเป็นการปรับตามเลือดที่เหลือน้อย ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นสำหรับแชมเปี้ยนอย่าง Dr. Mundo และ Sion

    มีอะไรอีกในแพตช์ 26.22?

    รูปภาพคู่มือที่นำเข้า

    สรุปแพตช์ LoL 26.22: ทุกการบัฟ เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า

    อัปเดต League Classic

    League Classic ได้รับการอัปเดตเนื้อหาครั้งสุดท้ายในแพตช์นี้ โดยเพิ่มแชมเปี้ยนอีกสามตัว: Volibear, Swain และ Elise การอัปเดตยังนำเสนอการปรับสมดุลที่ใหญ่กว่าปกติ เพื่อนำแชมเปี้ยนที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดในโหมดนี้มาใกล้เคียงกันมากขึ้น

    นอกจากนี้ รางวัล Classic Pass จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อเกม ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของโหมดนี้ เพื่อชดเชยความคืบหน้าที่ช้ากว่าที่คาดไว้

    ARAM: ปรับปรุง Mayhem

    ARAM: Mayhem กำลังจะได้รับการปรับปรุง Augment อีกครั้ง โดยมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอด การอัปเดตยังนำ Butcher’s Bridge และ Koeshin’s Crossing กลับมาด้วย

    Teamfight Tactics Standalone Client

    Teamfight Tactics จะย้ายไปยังไคลเอนต์แบบสแตนด์อโลนของตัวเองในวันที่ 4 พฤศจิกายน แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงสามารถสลับระหว่างไคลเอนต์นี้กับ League of Legends ได้ เครื่องสำอาง TFT ที่มีอยู่จะยังคงใช้งานได้ใน League ในตอนนี้ โดยการแยกเครื่องสำอางอย่างสมบูรณ์มีกำหนดในวันที่ 15 ธันวาคม

    สกินใหม่หกแบบ

    แพตช์นี้มีการเปิดตัวสกินใหม่หกแบบ:

    • K/DA Firestarter Ahri
    • K/DA Firestarter Evelynn
    • K/DA Firestarter Kai'Sa
    • K/DA Firestarter Ignition Akali
    • K/DA Hitmaker Evelynn
    • Prestige Classic Baron Kog’Maw
    Rafael Silva

    เขียนโดย Rafael Silva

    ผู้สร้างสรรค์เนื้อหา

    ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

    เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

    อ่านต่อ

    สรุป LoL Patch 26.21: เจาะลึกทุกการปรับสมดุล Buff, Nerf และการเปลี่ยนผ่านของ Meta

    Patch 26.21 ปรับสมดุลแชมเปี้ยนตัวตึง บัฟตัวที่เล่นยาก และปรับปรุงไอเทมใหม่ เพื่อให้เกมมีความสมดุลและน่าสนใจยิ่งขึ้น

    คู่มือ

    รวมสกิน True Damage ใน LoL: รายชื่อ ราคา และรายละเอียดครบถ้วน

    เจาะลึกสกิน True Damage ทั้ง 5 แบบ พร้อมราคา ระดับ และรายละเอียด Prestige Ekko รวมถึงสิ่งที่แชมเปี้ยนแต่ละตัวได้รับใน Patch 26.21

    คู่มือ

    คู่มือ League of Legends สำหรับมือใหม่: แชมเปี้ยนที่ดีที่สุดในการไต่แรงค์

    แนะนำแชมเปี้ยน League of Legends ที่ดีที่สุดสำหรับการไต่แรงค์ ตั้งแต่ระดับ Iron ไปจนถึง Master เพื่อช่วยให้คุณพัฒนาฝีมือได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

    คู่มือ
    โฆษณา