แพตช์ 26.22 มาถึงวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 พร้อมกับการปรับสมดุลอีกครั้งเพื่อเขย่าเมต้าปัจจุบัน Riot กำลังเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับแชมเปี้ยนที่ประสิทธิภาพต่ำหลายตัว ในขณะเดียวกันก็ลดทอนความสามารถของตัวที่แข็งแกร่งที่สุดบางตัว ARAM Mayhem ก็กำลังได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมหลังจากอัปเดตใหญ่ Journey to Stardom ในแพตช์ก่อนหน้า
ภาพรวมสำหรับแพตช์ 26.22 คืออะไร?

สรุปแพตช์ LoL 26.22: ทุกบัฟ เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า
แพตช์ 26.22 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถในการเล่นของแชมเปี้ยนที่ประสบปัญหาในการหาที่ยืนในเมต้าปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็ลดทอนความแข็งแกร่งของตัวที่โดดเด่นเกินไปในการเล่นทั่วไป Riot ยังมองหาวิธีทำให้ไอเท็มทางเลือกน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Marksmen และ Juggernauts
- บัฟ: Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor และ Zaahen
- เนิร์ฟ: Locke, Thresh และ Yasuo
- ปรับปรุง: Mel
Doran’s Bow และ Overlord’s Bloodmail ก็กำลังได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
การปรับปรุงแชมเปี้ยน
Mel
Mel กำลังได้รับการอัปเดตกลางเกมที่ย้ายพลังบางส่วนจากช่วงต้นเกมไปสู่การสเกล และยังเปลี่ยนหนึ่งในความสามารถที่น่าหงุดหงิดที่สุดของเธอด้วย W ดั้งเดิมของเธอทำให้เธอสามารถสะท้อนโปรเจกไทล์ของศัตรูได้ ซึ่งมักจะทำให้แชมเปี้ยนที่ต้องพึ่งพามันไม่สามารถเล่นได้ และทำให้การจับคู่บางคู่ยากเป็นพิเศษ Riot กำลังแทนที่กลไกนี้ด้วยการทำลายโปรเจกไทล์ และปรับปรุงความสามารถอื่นๆ ของเธอเพื่อชดเชยการสูญเสียเครื่องมือที่ทรงพลังเช่นนี้
สแตทพื้นฐาน
| สแตท | ก่อน | หลัง |
|---|---|---|
| พลังชีวิต | 640 + 99 ต่อเลเวล | 590 + 107 ต่อเลเวล |
| มานา | 480 + 28 ต่อเลเวล | 455 + 38 ต่อเลเวล |
| การเติบโตของเกราะ | 5.2 ต่อเลเวล | 5.4 ต่อเลเวล |
| พลังโจมตี | 54 + 3.3 ต่อเลเวล | 52 + 3.3 ต่อเลเวล |
| การเติบโตของความเร็วโจมตี | 2.5% ต่อเลเวล | 2.75% ต่อเลเวล |
Rebuttal (W): ปรับปรุงใหม่
Rebuttal (W) จะไม่สะท้อนโปรเจกไทล์กลับไปยังเป้าหมายเดิมอีกต่อไป แต่จะทำลายโปรเจกไทล์ที่เข้ามาในรัศมีที่ขยายออก จากนั้นจะตอบโต้ศัตรูที่ยิงมัน ความสามารถนี้ยังให้โล่และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับ Mel และพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
- ความเสียหายจากการตอบโต้: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% AP) ลดลงเหลือ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% AP) สำหรับการโจมตีต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียวกัน สูงสุดเจ็ดครั้ง
- โล่: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% AP) เป็นเวลา 2 วินาที
- ความเร็วเคลื่อนที่: 10–30% สเกลตามเลเวลแชมเปี้ยน เป็นเวลา 2 วินาที
- ค่ามานา: 100 / 80 / 60 / 40 / 0
- คูลดาวน์: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 วินาที
Searing Brilliance (Passive)
- ความเสียหายโบนัสต่อสายฟ้า: 8–30 → 4–30
- การลดความเสียหายสแต็คแรกต่อมินเนี่ยน: 50% → 45%
Radiant Volley (Q)
- ความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรก: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% AP) → 60 (+25% AP)
- ความเสียหายจากการโจมตีหลายครั้ง: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% AP) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% AP)
- ความเสียหายทั้งหมด: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP)
- การคืนคูลดาวน์: ตอนนี้จะคืนคูลดาวน์ 0.5–1 วินาทีเมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู สเกลตามเลเวลแชมเปี้ยน
- ค่ามานา: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- ความเร็วโปรเจกไทล์: 3800 → 3200
Solar Snare (E)
- ระยะเวลาการติดสตั๊น: 1.5 วินาที → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 วินาที เพิ่มขึ้นตามระยะทาง
- สโลว์: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
- ค่ามานา: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Golden Eclipse (R)
- คูลดาวน์: 120 / 100 / 80 วินาที → 120 / 90 / 60 วินาที
อัตราการชนะของ Mel อยู่ที่ 45.87% ในแพตช์ 26.21
แชมเปี้ยนที่ได้รับการบัฟ
Maokai
Maokai ประสบปัญหาในการหาที่ยืนนอกเหนือจากตำแหน่งซัพพอร์ต โดยตำแหน่ง Top Lane และ Jungle ของเขากลับล้าหลัง การบัฟนี้มีเป้าหมายเพื่อให้เขาเล่นได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในตำแหน่งเหล่านั้น
- Bramble Smash (Q) ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%
อัตราการชนะของ Maokai อยู่ที่ 51.10% ในแพตช์ 26.21
Corki
Corki ถูกควบคุมไว้ก่อนการแข่งขัน Worlds เนื่องจากความแข็งแกร่งของเขาในระดับโปรเพลเยอร์ เมื่อข้อจำกัดเหล่านั้นไม่จำเป็นอีกต่อไป Riot จึงเพิ่มความเสียหายให้กับเขาเพื่อช่วยให้เขาแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในเกมทั่วไป
- Missile Barrage (R) ความเสียหาย: 90 / 170 / 250 (+85% AD โบนัส) → 100 / 190 / 280 (+90% AD โบนัส)
- Missile Barrage (R) Big One ความเสียหาย: 180 / 340 / 500 (+170% AD โบนัส) → 200 / 380 / 560 (+180% AD โบนัส)
อัตราการชนะของ Corki อยู่ที่ 49.05% ในแพตช์ 26.21
Rumble
เช่นเดียวกับ Corki ความแข็งแกร่งของ Rumble ในการแข่งขันทำให้ยากต่อการเพิ่มพลังของเขาในส่วนอื่น ๆ ตอนนี้เมื่อปัญหานี้ไม่น่ากังวลอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเขาในเกมทั่วไป
- The Equalizer (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายต่อวินาที: 35% → 40%
- The Equalizer (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายสูงสุด: 175% → 200%
อัตราการชนะของ Rumble อยู่ที่ 47.29% ในแพตช์ 26.21
Aurelion Sol
แม้ว่า Astral Flight (W) จะให้พลังที่มากขึ้นเมื่ออัปเกรดเป็นลำดับที่สอง ผู้เล่น Aurelion Sol ส่วนใหญ่ยังคงชอบลงแต้มใน Singularity (E) เนื่องจากความสามารถในการเคลียร์เวฟ พื้นที่ควบคุมขนาดใหญ่ และกลไกการปิดฉาก การบัฟนี้ทำให้ลำดับการอัปเกรดที่นิยมนั้นคุ้มค่ามากขึ้น
- Singularity (E) ความเสียหายเวทมนตร์ทั้งหมดใน 5 วินาที: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% AP) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP)
อัตราการชนะของ Aurelion Sol อยู่ที่ 51.17% ในแพตช์ 26.21
Kayle
Kayle แข็งแกร่งเป็นพิเศษเมื่อระบบเควสเลน Top Lane ถูกนำมาใช้ครั้งแรก เนื่องจากรางวัลค่าประสบการณ์เหมาะสมกับความต้องการของเธอในการเลเวลอัพอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม แพตช์ต่อมาได้ลดโบนัสค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากเควสและทำให้ข้อได้เปรียบในช่วงต้นเกมของเธอหายไป ตอนนี้ การมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเลนเฟสของเธอและทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการสเกล
- Radiant Blast (Q) คูลดาวน์: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 วินาที → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 วินาที
- Divine Judgment (R) คูลดาวน์: 160 / 120 / 80 วินาที → 140 / 110 / 80 วินาที
อัตราการชนะของ Kayle อยู่ที่ 51.16% ในแพตช์ 26.21
Shen
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ที่มุ่งเป้าไปที่การช่วยเหลือแทงค์ป่า Shen ก็ยังคงประสบปัญหาในการตามให้ทันกับตัวอื่น ๆ ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเคลียร์ป่าของเขา
- Twilight Assault (Q) ตัวปรับความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%
อัตราการชนะของ Shen อยู่ที่ 51.3% ในแพตช์ 26.21
Smolder
การบัฟที่ Smolder ได้รับในแพตช์ 26.20 ช่วยสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการสร้างไอเท็มแบบ Crit และ Caster แต่ก็ยังทำให้เขามีพลังไม่เพียงพอ แทนที่จะผลักดันการสร้างไอเท็มแบบใดแบบหนึ่งให้เหนือกว่าอีกแบบ แพตช์นี้จะเพิ่มความเสียหายโดยรวมให้กับเขา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองแบบ
- ACHOOO! (W) ความเสียหายจากการระเบิด: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /
อัตราการชนะของ Smolder อยู่ที่ 49.06% ในแพตช์ 26.21
Viktor
การเนิร์ฟในแพตช์ 26.21 ทำหน้าที่ได้ดีในการลดการกดดันช่วงต้นเกมของ Viktor แต่ก็ส่งผลต่อการสเกลช่วงท้ายเกมของเขามากกว่าที่ตั้งใจไว้ Riot กำลังพยายามฟื้นฟูพลังบางส่วนโดยไม่ทำให้ความคืบหน้าที่ทำได้ในการลดความแข็งแกร่งช่วงต้นเกม
- การเติบโตของพลังชีวิต: 100 → 105 ต่อเลเวล
- Arcane Storm (R) อัตราส่วน AP ความเสียหายจากการร่าย: 50% → 60%
อัตราการชนะของ Viktor อยู่ที่ 47.06% ในแพตช์ 26.21
Zaahen
แม้ว่า Zaahen จะสร้างชื่อเสียงในฐานะแชมเปี้ยนที่สเกลได้ดี แต่เลนเฟสช่วงต้นเกมของเขาก็มีโอกาสน้อยที่จะเทรดหรือสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ คูลดาวน์ที่ลดลงของ The Darkin Glaive (Q) ทำให้เขามีโอกาสต่อสู้มากขึ้นในช่วงนี้ของเกม
สรุปแพตช์ LoL 26.22: การปรับสมดุล เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า- The Darkin Glaive (Q) คูลดาวน์: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 วินาที → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 วินาที
Zaahen มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.40% ในแพตช์ 26.21
Naafiri
แม้ว่าการเนิร์ฟในแพตช์ 26.10 และ 26.15 จะไม่ได้มีเป้าหมายที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งโดยเฉพาะ แต่ก็ส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพของ Naafiri ในป่า ในขณะที่ทำให้เธออ่อนแอลงอย่างมากในเลนกลาง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้เธอฟื้นตัวในตำแหน่งที่อ่อนแอลง
- Darkin Daggers (Q) การฮีล: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% AD โบนัส) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% AD โบนัส)
- The Call of the Pack (W) โบนัสพลังโจมตี: 20% → 22%
Naafiri มีอัตราการชนะอยู่ที่ 49.65% ในแพตช์ 26.21
การบัฟส่งผลต่อเมต้าอย่างไร
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Aurelion Sol | การเคลียร์เวฟและการควบคุมพื้นที่ดีขึ้น |
| Corki | สามารถปิดเกมเป้าหมายเลือดน้อยได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่รวมกลุ่มกัน |
| Kayle | เข้าถึงอัลติเมทได้บ่อยขึ้นในช่วงเลน ทำให้เธอได้รับการป้องกันที่ดีขึ้นจากการเข้าปะทะตั้งแต่ต้นเกม |
| Maokai | การเคลียร์ป่าเร็วขึ้น |
| Naafiri | อยู่ในเลนได้นานขึ้นหลังจากการแลกเปลี่ยน และมีภัยคุกคามมากขึ้นเมื่อต้องการหาจังหวะเก็บคิล |
| Rumble | การวางตำแหน่งอัลติเมทให้ผลตอบแทนดีขึ้น ด้วยความเสียหายที่มากขึ้นเพื่อลงโทษศัตรูที่ติดอยู่ในเส้นทางหรือรวมกลุ่มกัน |
| Shen | การเคลียร์ป่าเร็วขึ้น ทำให้เขามีโอกาสมากขึ้นในการกดดันเลนและเตรียมการแก๊งค์ |
| Smolder | สร้างแรงกดดันต่อคู่ต่อสู้มากขึ้นด้วยการ poke ก่อนที่จะถึงช่วงท้ายเกมที่เขาจะเก่งขึ้น |
| Viktor | ได้รับความเสียหายในช่วงท้ายเกมกลับคืนมา ทำให้เขามีอันตรายมากขึ้นเมื่อการต่อสู้ยืดเยื้อ |
| Zaahen | มีโอกาสมากขึ้นในการแลกเปลี่ยนและปะทะในเลน แทนที่จะเป็นเลนเนอร์ที่เล่นแบบตั้งรับ |
แชมเปี้ยนที่ถูกเนิร์ฟ
Locke
ตั้งแต่เปิดตัว Locke ได้รับการเนิร์ฟซ้ำๆ แต่ยังคงทำผลงานได้ดี โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งเรียนรู้วิธีใช้ชุดสกิลของเขาให้เกิดประโยชน์สูงสุด การปรับปรุงล่าสุดมีเป้าหมายเพื่อควบคุมความแข็งแกร่งในช่วงต้นเกมของเขา โดยไม่เปลี่ยนแปลงความสามารถของเขาในวงกว้าง
- Ritual Nails (Q) โบนัสความเสียหายจากสแต็ค: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43
- Ritual Nails (Q) ความเสียหายสูงสุดจากสแต็ค: 75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6
- Soul Ignition (W) ระยะเวลา: 6 → 5 วินาที
Locke มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.24% ในแพตช์ 26.21
Thresh
Thresh ยังคงเป็นหนึ่งในซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดในหมู่ผู้เล่นระดับสูง แม้จะถูกเนิร์ฟไปก่อนหน้านี้ ครั้งนี้ การเปลี่ยนแปลงมุ่งเป้าไปที่ความเสียหายของเขาเพื่อลดระดับลงอีกขั้น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อยูทิลิตี้ที่ทำให้เขามีคุณค่าในฐานะซัพพอร์ต
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 56 → 54
- The Box (R) ความเสียหาย: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP)
Thresh มีอัตราการชนะอยู่ที่ 51.90% ในแพตช์ 26.21
Yasuo
อัตราการชนะและอัตราการแบนของ Yasuo ยังคงเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากผู้เล่นหันไปใช้การสร้างไอเทมแบบคริติคอลสตไรค์ ในตอนแรก Riot ได้ชะลอการเนิร์ฟเขาควบคู่ไปกับ Yone แต่การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของเขาทำให้จำเป็นต้องมีการปรับปรุงอีกครั้ง
- Steel Tempest (Q) อัตราส่วน AD ทั้งหมด: 105% → 100%
Yasuo มีอัตราการชนะอยู่ที่ 50.59% ในแพตช์ 26.21
การเนิร์ฟส่งผลต่อเมต้าอย่างไร
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Locke | มีโอกาสน้อยลงที่จะสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกมผ่านการแลกเปลี่ยนที่ดุดันและการเข้าปะทะ |
| Thresh | ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นในการตามเก็บคิลจากการฮุคและการควบคุมฝูงชน |
| Yasuo | มีพลังทำลายล้างน้อยลง ทำให้เขาต้องเน้นการแลกเปลี่ยนที่ยืดเยื้อเพื่อใช้ประโยชน์จากความเสียหายของเขาให้ได้มากที่สุด |
การเปลี่ยนแปลงไอเทม
| ไอเทม | การเปลี่ยนแปลง | ผลกระทบ |
|---|---|---|
| Doran’s Bow | AD: 8 → 7 | ลดมูลค่าการโจมตีในช่วงต้นเกมลงเล็กน้อย ทำให้ Doran’s Blade เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข่งขันได้มากขึ้นสำหรับนักแม่นปืน |
| Overlord’s Bloodmail | AD: 30 → 40. Retribution: 0–12% → 0–10% AD รวม ขึ้นอยู่กับเลือดที่เหลือน้อย | ทำให้ไอเทมพึ่งพาสถานการณ์เลือดน้อยน้อยลงในการให้คุณค่า เพิ่มการเพิ่มความเสียหายที่น่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับจังเกอร์ตลอดการต่อสู้ |
Doran’s Bow
Doran’s Bow กลายเป็นไอเทมเริ่มต้นที่นักแม่นปืนนิยมเลือกใช้ ซึ่งปกติแล้วควรจะเลือก Doran’s Blade Riot พิจารณาว่ามันแข็งแกร่งเกินไปเล็กน้อย ดังนั้นการลดลงเล็กน้อยนี้จะทำให้ตัวเลือกเริ่มต้นทั้งสองใกล้เคียงกันมากขึ้น โดยไม่ทำให้ Bow เป็นตัวเลือกที่ไม่น่าสนใจ
Overlord’s Bloodmail
Overlord’s Bloodmail ถูกตั้งใจให้เป็นหนึ่งในไอเทมหลักช่วงท้ายเกมสำหรับจังเกอร์ แต่ยกเว้น Sett มันก็ยังคงมีปัญหาในการพิสูจน์คุณค่าในชุดไอเทมของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงได้ย้ายพลังส่วนใหญ่ไปที่สแตทพื้นฐานแทนที่จะเป็นการปรับตามเลือดที่เหลือน้อย ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นสำหรับแชมเปี้ยนอย่าง Dr. Mundo และ Sion
มีอะไรอีกในแพตช์ 26.22?

สรุปแพตช์ LoL 26.22: ทุกการบัฟ เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมต้า
อัปเดต League Classic
League Classic ได้รับการอัปเดตเนื้อหาครั้งสุดท้ายในแพตช์นี้ โดยเพิ่มแชมเปี้ยนอีกสามตัว: Volibear, Swain และ Elise การอัปเดตยังนำเสนอการปรับสมดุลที่ใหญ่กว่าปกติ เพื่อนำแชมเปี้ยนที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดในโหมดนี้มาใกล้เคียงกันมากขึ้น
นอกจากนี้ รางวัล Classic Pass จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อเกม ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของโหมดนี้ เพื่อชดเชยความคืบหน้าที่ช้ากว่าที่คาดไว้
ARAM: ปรับปรุง Mayhem
ARAM: Mayhem กำลังจะได้รับการปรับปรุง Augment อีกครั้ง โดยมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอด การอัปเดตยังนำ Butcher’s Bridge และ Koeshin’s Crossing กลับมาด้วย
Teamfight Tactics Standalone Client
Teamfight Tactics จะย้ายไปยังไคลเอนต์แบบสแตนด์อโลนของตัวเองในวันที่ 4 พฤศจิกายน แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงสามารถสลับระหว่างไคลเอนต์นี้กับ League of Legends ได้ เครื่องสำอาง TFT ที่มีอยู่จะยังคงใช้งานได้ใน League ในตอนนี้ โดยการแยกเครื่องสำอางอย่างสมบูรณ์มีกำหนดในวันที่ 15 ธันวาคม
สกินใหม่หกแบบ
แพตช์นี้มีการเปิดตัวสกินใหม่หกแบบ:
- K/DA Firestarter Ahri
- K/DA Firestarter Evelynn
- K/DA Firestarter Kai'Sa
- K/DA Firestarter Ignition Akali
- K/DA Hitmaker Evelynn
- Prestige Classic Baron Kog’Maw





