Om Blood Hunt te spelen in Marvel Rivals, open je Playlist → Rivalry, selecteer je de modus en overleef je vampiergolven terwijl je je hero upgradet. Je kunt solo spelen of met maximaal 4 spelers, waarbij je kiest uit zes heroes met permanente gear en tijdelijke Arcana Cards. Normal introduceert Capwolf, terwijl Extreme je langs Dracula en mogelijk Kingpin leidt.
Blood Hunt ging van start met Season 7.5 op 23 april 2026 en loopt nu tot 13 november 2026. Deze gids is gebaseerd op versie 20261029, inclusief de fix voor de plaatsing van Moon Knight's Ankh. Latere updates kunnen de balans of beschikbaarheid wijzigen.
Hoe krijg je toegang tot Blood Hunt in Marvel Rivals?
Open Playlist in het hoofdmenu, schakel over naar Rivalry en selecteer Blood Hunt. Kies je moeilijkheidsgraad, selecteer je hero en sluit aan in de wachtrij.
Nightmare wordt vrijgespeeld nadat je Normal, Hard en Extreme hebt voltooid. Begin met het leren van de wave-objectives en het verzamelen van gear, aangezien Blood Hunt de uitrustingsprogressie tussen matches behoudt.
Welke heroes kun je spelen in Blood Hunt?
Blood Hunt heeft zes speelbare heroes:
- Blade
- Moon Knight
- Jeff the Land Shark
- Squirrel Girl
- The Punisher
- Thor
Dubbele keuzes zijn toegestaan. Een team van 4 Blades is toegestaan en niemand hoeft zijn voorkeur-hero op te geven om een traditionele teamcompositie te vullen.
Hoe verschillen hun abilities?
Blood Hunt past verschillende standaard abilities aan en schakelt Team-Up abilities uit. Blade's Thousand-Fold Slash en Daywalker Dash passen geen healing reduction toe, terwijl Bloodline Awakening geen healing reduction meer toepast op Blade zelf. The Punisher verliest Warrior's Gaze.
Jeff verandert ingrijpender. Hide and Seek brengt schade toe en lanceert vijanden op zijn pad, en alleen Jeff kan zijn Nom Nom Bubble pickups verzamelen.
Voor een nauwkeurigere vergelijking van de zes opties, bekijk de Blood Hunt hero-rankings.
Hoe upgrade je je hero voor een match?
Open de Hero-pagina onder het Blood Moon-eventtabblad voordat je in de wachtrij gaat. Gear, Traits en Arcana-rollen bieden aparte progressiesystemen, dus alleen je uitrusting upgraden laat een deel van je build onbenut.
Gear-slots en forging
Elke hero rust vier gear-stukken uit. Vijanden laten gear vallen tijdens matches en de moeilijkheidsgraad bepaalt het level van deze drops. Je hero moet aan het level van een item voldoen of dit overschrijden om het te kunnen uitrusten.
| Gear-slot | Basiseffect | Waarop letten |
|---|---|---|
| Weapon | Verbetert een van de twee hoofdaanvallen van je hero | Stem af op de aanval die je build versterkt |
| Armor | Verhoogt health en armor | Vergelijk de defensieve stats en Extended Effects |
| Accessory | Verbetert critical hit- en block-rates | Controleer welke gerolde effecten je build ondersteunen |
| Exclusive | Voegt schade of extra effecten toe aan een hoofdaanval | Stem af op je gekozen ability-formatie |
Elke hero heeft twee Weapon-opties en twee Exclusive-opties, passend bij hun ability-formaties. Alle zes heroes hebben ook hun eigen Runic Armor en Alchemy Amulet.
Gear komt in de zeldzaamheden Normal, Advanced, Rare, Epic en Legendary, met respectievelijk 0, 1, 2, 3 en 5 Extended Effects. Lettergraden lopen van D tot S en geven aan waar de waarde van een effect binnen het mogelijke bereik valt.

Blood Hunt Weapon, Armor, Accessory en Exclusive uitrustingsslots
De vier Blood Hunt gear-slots
Recycle ongewenste gear tot Uru Shards en gebruik vervolgens Forge om een hero, gear-type en item-level te selecteren. Hogere forging-levels kosten meer en verbeteren de kans op resultaten met een hogere zeldzaamheid. Gebruik het informatie-icoon in Forge om de kansen te bekijken voordat je shards uitgeeft.
Trait-trees
Matches spelen en je hero levelen levert Trait-punten op. Elke hero heeft drie Trait-categorieën: basis-attributes en twee ability-gerichte trees.
Blade's ability-builds zijn Purging Bladedance en Silver Soulbreaker. The Punisher heeft The Barrager en The Sweeper, die zijn verschillende wapenbenaderingen ondersteunen. Stem je Weapon- en Exclusive-gear af op de abilities die je Traits verbeteren.
Versie 20261029 loste een probleem op waardoor Moon Knight geen Ankh kon plaatsen wanneer hij een Ankh-specifieke build uitrustte zonder Traits toe te wijzen.
Arcana-rollen
Arcana-rolupgrades zijn een andere laag van permanente progressie. Hun punten verzamelen zich langzamer dan Trait-punten, maar zorgen voor grotere stat-verbeteringen.
| Rol | Unlock-punt | Effect |
|---|---|---|
| Scroll of Conquest | Normal-moeilijkheidsgraad | Verhoogt Output Boost |
| Scroll of Immortality | Normal-moeilijkheidsgraad | Verhoogt health |
Scroll of Blessing en Scroll of Midas worden vrijgespeeld na het voltooien van Nightmare 70. Deze permanente rollen staan los van de Arcana Cards die je tijdens individuele runs koopt.
Hoe werkt een Blood Hunt-run?
Geef je start-Arcana uit, voltooi de huidige objective en gebruik de voorbereidingsperiode om meer Arcana Cards te kopen. Het verslaan van vijanden en het voltooien van speciale wave-missies levert Arcana op naarmate de vijandelijke kracht tussen de waves toeneemt.
Na een wave verschijnt er een rally point. Als alle spelers daar samenkomen, begint de volgende wave eerder; anders teleporteert de countdown ontbrekende spelers uiteindelijk naar het rally point.
Welke Arcana Cards moet je kopen?
Arcana Cards stapelen, delen dezelfde pool voor alle heroes en moeilijkheidsgraden, en zijn alleen geldig voor de huidige run. Kies kaarten die het probleem aanpakken waar je build daadwerkelijk mee kampt.
| Arcana Card | Effect | Beste voor |
|---|---|---|
| Lethal Strike | Total Damage Bonus +10% | Algemene schade zonder doelvoorwaarde |
| Boss Hunter | 20% bonus schade tegen bosses | Boss-gerichte schade |
| Close Quarters | 20% bonus schade tegen vijanden op korte afstand | Builds die vechten tegen nabije doelen |
| First Blood | 30% bonus schade tegen gezonde vijanden | Openingsschade tegen verse doelen |
| Final Prey | Ultimate charge speed +30% | Builds die vertrouwen op frequente ultimates |
| Chain Lightning | Schade heeft een 20% kans om bliksem te activeren op meerdere doelen | Multi-target schade; duplicaten verhogen de trigger-kans |
| Deep Freeze | Schade heeft een 3% kans om vijanden 0,5 seconden te bevriezen; bevroren vijanden exploderen bij nederlaag | Crowd control; duplicaten verhogen explosieschade |
| Iron Body | Health Bonus +15% | Vergroten van je health-pool |
| Indomitable | Damage Reduction +5% | Verminderen van inkomende schade |
| Ironclad | Block Rate +5% | Verhogen van block-kans |
| Swift Evasion | Dodge Rate +2% | Verhogen van dodge-kans |

Koop kaarten tussen vampierwaves
Hoe werken healing en revives?
Elke hero ontvangt een Healing Rune met 3 charges. Elk gebruik herstelt direct 30% van de maximale health, gevolgd door nog eens 30% over 2 seconden.
Een solo KO betekent onmiddellijke dood. In teams worden gevallen heroes normaal gesproken na ongeveer 15 seconden gerevived. Als iedereen valt, begint de nederlaagsequentie en kan Lifeline Serum een speler terugbrengen voordat de timer afloopt.
De dagelijkse inlogmissie levert 3 Lifeline Serums op en ververst om 09:00 UTC. Overgebleven Holy Ankhs van Marvel Zombies zijn omgezet in Lifeline Serum.
Welke bosses verschijnen in Blood Hunt?
Blood Hunt heeft vier bosses, maar je moeilijkheidsgraad bepaalt welke encounters verschijnen. Normal eindigt met Capwolf, Hard voegt Ratatoskr toe en Extreme bereikt Dracula voor de optionele Kingpin-encounter.
| Boss | Mechanic om te herkennen | Jouw reactie |
|---|---|---|
| Capwolf | Markeert een speler als Prey; zijn tweede-fase aanvallen tegen Prey genezen hem | Vermijd zijn aanvallen, breng schade toe om de markering te verwijderen en onderbreek zijn blink-channel |
| Ratatoskr | Haar voorwaartse charge geneest haar bij contact; haar gerichte sprong verdeelt schade onder spelers binnen de radius | Vermijd de charge en herken de gedeelde-schade sprong |
| Dracula | Zet Bloodstain-stacks om in healing en herstelt later al zijn health | Onderbreek zijn siphon en gebruik daarna de zonlicht-mechanic in de laatste fase |
| Kingpin | Gebruikt control-effecten, teamgenoot-kopieën, grabs en een implosie-schadecheck | Ontsnap aan control-effecten en betreed zijn barrière om de implosie te onderbreken |
Capwolf's tweede-fase pounce laat hem kort verdoofd achter als beide lunges missen. Bijna dood krijgt hij een schild en regenereert hij één keer health; het breken van dat schild verwijdert een percentage van de health die hij herstelde.
Ratatoskr neemt verminderde schade tijdens het sprinten. Tijdens haar enraged-status verkort critical damage de enrage-timer, terwijl haar aanvallen bloed-vlekzones achterlaten rond de arena.
Hoe ga je om met Dracula's vier fasen?
Dracula's gevecht verandert aanzienlijk naarmate het vordert:
- Fase 1: Schade oplopen voegt Bloodstain-stacks toe. Breng Dracula schade toe tijdens zijn siphon-channel om de heal te onderbreken. Het vermijden van zijn 120-graden frontale shockwave verwijdert enkele stacks.
- Fase 2: Zijn zwevende zwaard voegt vervolgaanvallen toe. Let op de tracking blood storm en zijn mist-teleport dash, die hem verdoofd achterlaat als deze mist.
- Fase 3: Zwaard-arrays vegen over de arena, gevolgd door tracking zwaarden en inkomende vampiers terwijl Dracula in de schaduwen verdwijnt.
- Fase 4: Dracula herstelt al zijn health. Vernietig de twee grondkristallen om het portaal-zegel te breken en zonlicht te creëren. Het betreden van zonlicht geeft tijdelijke onkwetsbaarheid, en je aanvallen verdoven Dracula en passen een groot Vulnerability-effect toe.
De Empowered-status duurt kort nadat je het zonlicht verlaat, wat je een kort venster geeft om Dracula buiten de zone aan te vallen.
Hoe speel je Kingpin vrij in Blood Hunt?
Voltooi op Extreme alle drie de verborgen objectives tijdens één run. Elke succesvolle objective kleurt een sleutel-icoon goud; falen kleurt het zwart.
| Fase | Verborgen objective | Vereiste |
|---|---|---|
| 4 | Vernietig de barrière aan het einde van de brug | Voltooi binnen 90 seconden |
| 7 | Vind en vernietig de Bloodclot Buds | 1 bud per speler in de match |
| 12 | Vernietig Blood Crystals en breek de zegel-magische cirkel | Voltooi binnen 120 seconden |
Met de eerste twee objectives voltooid, vindt fase 8 plaats in The Treehouse in plaats van The Path. Voltooi de derde objective, versla Dracula in fase 13 en Kingpin wordt beschikbaar in fase 14.
Hoe versla je Kingpin?
Kingpin's control-mechanics zijn net zo belangrijk als zijn stoten en cane-beams. Als hij je verdooft voordat hij een cane-aanval oplaadt, ram dan op je bewegingstoetsen om de controle terug te krijgen en te ontsnappen. Wanneer hij iedereen opsluit met paarse NPC-kopieën van hun teamgenoten, versla dan die kopieën om jezelf te bevrijden en Kingpin aan te vallen.
Bij de helft van zijn health raakt Kingpin enraged en voegt hij een charging grab en een aerial slam toe. De slam stuurt ook een schadelijke shockwave over de arena, dus afstand alleen lost het gevecht niet op.
Zijn implosie is de grote schadecheck. Loop de sferische barrière in, weersta de naar buiten gerichte duw en breng schade toe aan Kingpin totdat het channel breekt. Succes verdooft en verzwakt hem; falen veroorzaakt een arena-brede explosie. De barrière blokkeert aanvallen van buitenaf.
Gebruik de Kingpin unlock- en boss-gids voor de encounter-specifieke walkthrough.
Wat zijn de Blood Hunt-moeilijkheidsgraden?
Normal, Hard en Extreme volgen een lineaire route door Blood-Night New York. Nightmare gebruikt een vast wave-formaat gevolgd door een willekeurige boss-encounter.
| Moeilijkheidsgraad | Aanbevolen hero-level | Structuur | Forge gear-levels |
|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 5 fasen, eindigend met Capwolf | 1 |
| Hard | 6 | 9 fasen, eindigend met Ratatoskr | 1-8 |
| Extreme | 16 | 13 fasen, of 14 met Kingpin vrijgespeeld | 8-16 |
| Nightmare 1-5 | 21 | 4 wave-fasen en een boss-finale | 24-32 |
| Nightmare 71-300 | 60 | 4 wave-fasen en een boss-finale | 60 |
Nightmare beslaat levels 1-300. De eerste vier fasen wisselen af tussen het verslaan van vampiers en het verdedigen van een gebied, daarna stuurt fase 5 je naar een aparte boss-arena.
Finales met twee bosses komen voor op Nightmare 20, 40 en elke 20 levels tussen 80 en 300. Het paar kan verschillende bosses bevatten of twee kopieën van dezelfde boss.
Welke vijanden kom je tegen?
Blood Hunt's reguliere vijanden omvatten melee-vampiers, kruipende aanvallers, explosieve vijanden en vliegende flask-gooiers. De onderstaande benoemde vijanden verklaren waarom op één plek blijven staan snel een probleem wordt.
| Vijand | Dreiging of gedrag |
|---|---|
| Neonate Vampire | Basis klauw- en bijtaanvallen |
| Savage Bloodfiend | Snellere melee-aanvallen en agressieve achtervolging |
| Creeping Terror | Kruipt naar je benen; raken vertraagt de beweging |
| Blight Bomber | Gooit flasks die na een vertraging exploderen |
| Blood-Blight Bomber | Impact-explosies laten brandende bloedvuur-poelen achter |
| Pustule Fiend | Explodeert wanneer dicht bij een speler of bij nederlaag |
| Sky Stalker | Zweeft, duikt en valt nabije doelen aan; treffers maken hem traag |
| Airborne Alchemist | Houdt afstand terwijl hij impact-detonerende flasks gooit |
| Royal Bloodguard | Zware zwaardaanvallen, tracking charges en een lange shockwave |
| Darkhold Cultist | Bufft vampierschade, vertraagt spelers, draint health en teleporteert bij zware schade |
| Crazed Crawler | Snelle beweging en ontwijkende bloedmagie-teleports |
| Bloodwing Hunter | Teleporteert en pin spelers vast terwijl hun health wordt gedraint; voldoende schade onderbreekt de hold |
Wat zijn alle Blood Hunt-beloningen?
Blood Hunt's reward-track biedt valuta, gallery-kaarten, moods, titels en accessoires in plaats van een gratis kostuum. De meeste beloningen staan in Achievements; de Kingpin Dethroned Trophy crafting-beloning vind je apart in Overview.
First clears en hidden boss-beloningen
| Vereiste | Beloning |
|---|---|
| Eerste Normal-clear | 100 Units en King in Exile Gallery Card |
| Eerste Hard-clear | 100 Unstable Molecules en Squirrel Gone Wild Gallery Card |
| Eerste Extreme-clear | 100 Units en Hunting Season Gallery Card |
| Eerste hidden boss-nederlaag op Extreme | Kingpin Dethroned Accessory en Animal Instinct Gallery Card |
Nightmare milestone-beloningen
Elke milestone hieronder vereist je eerste clear op dat Nightmare-level of hoger. Trophy Shards verwijzen naar Kingpin Dethroned Trophy Shards.
| Nightmare milestone | Beloning |
|---|---|
| 5 | Bawling Bloodsucker Mood |
| 10 | 100 Units |
| 15 | Grim Harvest Mood |
| 20 | 100 Units en 10 Trophy Shards |
| 25 | Feral Fangs Mood |
| 30 | 100 Units |
| 35 | Awooo! Mood |
| 40 | 100 Unstable Molecules en 10 Trophy Shards |
| 45 | Catching Z's Mood |
| 50 | 100 Units |
| 55 | Royal Disdain Mood |
| 60 | 100 Unstable Molecules en 10 Trophy Shards |
| 65 | Black and Blue Mood |
| 70 | 100 Units |
| 80 | 10 Trophy Shards |
| 100 | Bane of All Evil Title en 10 Trophy Shards |
| 120 | 10 Trophy Shards |
Hero-specifieke beloningen
Voltooi Nightmare 40 of hoger met een hero voor hun emoji, en Nightmare 70 of hoger voor hun titel. Elk van de zes heroes heeft ook een missie die 100 Units toekent voor het voltooien van Nightmare 260 of hoger.
| Hero | Nightmare 40+ emoji | Nightmare 70+ titel |
|---|---|---|
| The Punisher | Vampiric Vengeance | Fearless Executioner |
| Squirrel Girl | Back Off, Bloodsucker! | Ravenous Rodent |
| Thor | Missed Me! | Purifying Thunder |
| Moon Knight | Blood Moon Knight | Midnight Mercenary |
| Jeff the Land Shark | Count Jeffula | Jeff the Night Shark |
| Blade | Blood & Thorns | Daywalking Duelist |
Vijand-totalen en trophy-crafting
| Vereiste | Beloning |
|---|---|
| Versla 5.000 vijanden | 100 Unstable Molecules en Sweet Revenge Gallery Card |
| Versla 10.000 vijanden | 100 Units en Fall of the Kingpin Gallery Card |
| Versla 15.000 vijanden | Dracula's Demise Spray |
| Versla 20.000 vijanden | 100 Unstable Molecules |
| Versla 30.000 vijanden | 100 Units |
| Versla 40.000 vijanden | Blood Hunt Nameplate |
| Verzamel 100 Trophy Shards | Legendary Kingpin Dethroned Trophy Accessory |
| Ontgrendel elke Blood Hunt gallery-kaart | Blood Hunt achievement in Galacta's Guide, t.w.v. 10 achievement-punten |
Het voltooien van Nightmare 20 of hoger heeft ook een kans om 1 Trophy Shard toe te kennen. Zowel de Epic Kingpin Dethroned Accessory als de Legendary Kingpin Dethroned Trophy kunnen door alle zes Blood Hunt-heroes worden gedragen.
Veelgemaakte fouten
- Jeff als healer behandelen: Zijn Blood Hunt-kit kan niet de gebruikelijke healing voor teamgenoten bieden. Gebruik je Healing Rune-charges.
- Het rally point overhaasten: Het verzamelen van de volledige squad start de volgende wave voordat iedereen noodzakelijkerwijs klaar is met het kopen van Arcana Cards.
- Gear-levelvereisten negeren: Een drop van een hoger level blijft onbruikbaar totdat je hero dat level bereikt.
- Kingpin's barrière van buitenaf beschieten: Betreed de sfeer om hem schade toe te brengen tijdens het implosie-channel.
- De bud-telling van fase 7 missen: Bloodclot Buds schalen met het aantal spelers, met 1 vereist per speler.
Pro-tips
- Gebruik schade om gevaarlijke channels te breken. Capwolf's blink-aanval, Dracula's siphon en Kingpin's implosie kunnen allemaal worden onderbroken door voldoende schade tijdens hun respectievelijke channels.
- Help gepinde teamgenoten. Een Bloodwing Hunter genoeg schade toebrengen onderbreekt zijn health-drainende hold.
- Stem gear af op Traits. Je Weapon- en Exclusive-stukken versterken specifieke aanvallen, dus controleer beide voordat je je vastlegt op een formatie.
- Richt je op een specifieke belonings-milestone. Nightmare 40 geeft hero-emoji's, Nightmare 70 geeft hero-titels en Nightmare 260-missies bieden 100 Units per hero.
Is Blood Hunt-modus permanent?
Nee. Blood Hunt staat gepland om te eindigen op 13 november 2026, na de lancering op 23 april. De oorspronkelijke deadline van 30 juli werd verlengd naar 9 oktober, en daarna opnieuw naar 13 november.
Gebruik 13 november als je planningsdeadline voor resterende gallery-kaarten, hero-titels en Trophy Shards. De huidige Nightmare-ladder reikt tot 300, terwijl de achievement-milestones beloningen bevatten tot Nightmare 120 en hero-missies op Nightmare 260.
Veelgestelde vragen
Kun je Blood Hunt solo spelen?
Ja. Blood Hunt ondersteunt 1-4 spelers, maar een solo KO betekent onmiddellijke dood. Teamplay biedt ongeveer 15 seconden automatische revives terwijl een andere speler actief blijft.
Kan iedereen dezelfde hero kiezen?
Ja. Dubbele heroes zijn toegestaan, dus alle 4 spelers kunnen hetzelfde personage selecteren.
Laat Nightmare je altijd tegen alle vier de bosses vechten?
Nightmare heeft vier wave-fasen gevolgd door een willekeurige boss-finale. Specifieke levels bevatten twee bosses, inclusief de mogelijkheid van dubbele bosses.
Waar moet je zoeken voor meer modus-specifieke hulp?
Blader door de Marvel Rivals strategie-gidsencollectie voor meer hulp bij de heroes en boss-encounters van Blood Hunt.





