Ga naar hoofdinhoud
Marvel Rivals Season 11 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Marvel Rivals Seizoen 11 Buffs & Nerfs: Alle Heldenwijzigingen

Vergelijk 29 heldenwijzigingen in Marvel Rivals Seizoen 11 en pas je keuzes aan voor schildnerfs en de nieuwe mechanieken van Squirrel Girl.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Moeilijkheidsgraad
Beginner
Wanneer komen de Seizoen 11 veranderingen?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Marvel Rivals Seizoen 11 past 29 helden aan, bufft Angela en Star-Lord, nerft Devil Dinosaur en Wolverine, en geeft Squirrel Girl nieuwe mechanics.

De update snijdt in schilden, self-healing en lange crowd-control effecten, terwijl geselecteerde schade-tools worden verbeterd. Verschillende helden ontvangen zowel buffs als nerfs, dus controleer individuele abilities voordat je je main vervangt. Bekijk je geselecteerde Team-Up naast de basiskit, aangezien sommige aanpassingen een specifieke partner of verbeterd effect vereisen. De rol tabellen hieronder scheiden die voorwaarden, gevolgd door praktisch advies voor de veranderingen die een andere aanpak vereisen.

Wanneer komen de Seizoen 11 veranderingen?

Seizoen 11 lanceert op 13 november 2026, samen met Nightcrawler, een nieuwe Strategist.

Vanguard buffs en nerfs

Negen Vanguards ontvangen aanpassingen. Devil Dinosaur verliest defensieve kracht na zijn Marvel Rivals Seizoen 10 buffs, terwijl Angela sterkere grondgevechten krijgt. Deadpool, Groot, Rogue en Venom hebben gemengde veranderingen, dus hun verbeteringen komen met specifieke afwegingen.

Vanguard ability en Team-Up veranderingen

HeldBasis kit veranderingenTeam-Up veranderingen
AngelaEerste drie Axes of Ichors slagen: 30 naar 35 schade. Dual-axe Bonus Health per hit: 50 naar 55. Divine Judgement schade: 12.5/s naar 15/s. De Movement Speed en Bonus Health buffs duren nu 6s zonder dat Angela in het domein hoeft te blijven.Geen aanpassing vermeld.
Deadpool, VanguardThe Big Test geeft niet langer nabije bondgenoten 50 Bonus Health; self Bonus Health stijgt van 300 naar 400. De geüpgradede versie verliest geallieerde Bonus Health bij elke slag, terwijl de self damage-to-Bonus Health conversie stijgt van 1 naar 1.5.Geen aanpassing vermeld.
Devil DinosaurSavage Predation controle: 0.8s naar 0.6s; volgende lancering: 1.5s naar 1.2s. Buddy Barrier verliest zijn 15% Slow, duurt 4s in plaats van 6s, en heeft 400 schild in plaats van 450. Apex Advantage converteert 125% van Bleed schade naar Bonus Health, omlaag van 150%.Met The Punisher, Primal Punishment cooldown stijgt van 12s naar 18s.
Doctor StrangeShield of the Seraphim: 850 naar 800 schild; herstel: 60/s naar 50/s.Invisible Woman's bonus schild daalt van 150 naar 100. Enhanced Psionic Vortex verliest geallieerde Bonus Health, maar self damage-to-Bonus Health conversie stijgt van 0.5 naar 0.7. Hulk's enhanced Gamma Maelstrom minimum behouden energie daalt van 50 naar 25.
Emma FrostMind's Aegis: 400 naar 350 schild; herstel: 80/s naar 65/s. Psychic Spear's sentience extraction schade verandert van 25% Maximum Health naar 60 + 10% Maximum Health.Met Luna Snow, Iced Out Diamond schild daalt van 350 naar 300.
GrootThornlash Wall's Flora Colossus schade stijgt van 60 naar 65. Ironwood Wall Health daalt van 600 naar 550.Met Mantis, Wild Wall profiteert ook van Flora Colossus, wat overeenkomt met Thornlash Wall's interactie.
Peni ParkerCyber-Web Cluster explosieschade: 15 naar 12. Arachno-Mine's getriggerde detonatie vertraging: 0.6s naar 0.7s.Geen aanpassing vermeld.
RogueEerste twee Power Surge Punch hits: 35 naar 40 schade. Defensive Stance absorptie radius: 2m naar 1.2m; damage-to-Energy conversie: 0.55 naar 0.6.Met Gambit, Mr. & Mrs. X cooldown daalt van 30s naar 15s. Elke kinetische explosie verandert van 5 + 1% Maximum Health schade naar 3 + 1%; geallieerde healing daalt van 15 naar 10.
VenomDark Predation detectie radius neemt licht toe. Frenzied Arrival falloff begint bij 3m in plaats van 2m; maximale falloff bij 6m verandert van 40% naar 60%. Symbiotic Resilience basis Bonus Health daalt van 100 naar 75, en missing-Health conversie daalt van 110% naar 100%.Geen aanpassing vermeld.

Hoe je Vanguard keuze aan te passen

Angela's opkomst annuleert haar nieuwe buffs. Het gebruik van Wingblade Ascent tijdens de buff duur van Divine Judgement verwijdert deze. Voltooi je gronddruk voordat je opstijgt als je de extra overlevingskracht nodig hebt.

Angela staat in het heldenselectiemenu met twee gouden bijlen.

Angela's dual-axe grondvorm

Devil Dinosaur heeft een veiligere uitgang nodig uit agressieve gevechten. Behandel Buddy Barrier als korte bescherming tijdens een push, en houd dekking binnen bereik in plaats van ervan uit te gaan dat je aanhoudende projectielvuur kunt absorberen gedurende een lang gevecht.

Devil Dinosaur vuurt een rode energiestraal uit zijn mond tijdens een Marvel Rivals match.

Devil Dinosaur, Vanguard held

Emma Frost's extraction verandering is afhankelijk van de maximale Health van het doelwit. De oude en nieuwe formules komen overeen bij 400 maximale Health. Onder dit breekpunt, de nieuwe extraction doet meer schade; erboven, doet het minder. Tegen een doelwit met 700 Health, bijvoorbeeld, daalt de extraction schade van 175 naar 130.

Venom spelers moeten onondersteunde gevechten verkorten. Bij 300 Health over, geeft Symbiotic Resilience 525 Bonus Health in plaats van 595, dus de verbeterde primaire-aanvalsdetectie vervangt niet de duurzaamheid die verloren gaat na het duiken.

Duelist buffs en nerfs

Negen Duelists ontvangen veranderingen. Een setup die is overgenomen van de Marvel Rivals Seizoen 10.5 buffs en nerfs heeft een nieuwe bereikcontrole nodig, vooral op Elsa Bloodstone en Winter Soldier. Squirrel Girl vereist de grootste aanpassing van de ability timing.

Duelist ability en Team-Up veranderingen

HeldBasis kit veranderingenTeam-Up veranderingen
Black CatMaximale Fortune uit één Feline Fury cast stijgt van 50 naar 75.Met Black Panther, Feline Alliance Bonus Health stijgt van 25 naar 50. Fortune per geraakte vijand stijgt van 50 naar 100, en de cap stijgt van 100 naar 200.
Black WidowElectro-Plasma Blast schade stijgt van 50–70 naar 55–75.Met Phoenix, Electro-Plasma Blast schade stijgt van 70 naar 75. Met Hawkeye, Focused activeert bij 2 stacks in plaats van 3, en 50% van schade toegebracht tijdens Focused wordt Bonus Health, capped op 75.
Elsa BloodstoneDouble-Barrel Blaster schade falloff begint bij 10m in plaats van 20m.Devil Dinosaur's enhanced effect verliest één ability charge. Het effect vermindert nu Smoky Snare cooldown van 15s naar 12s.
Human TorchFire Cluster verandert van willekeurige projectielspreiding naar vaste spreiding.Geen aanpassing vermeld.
PhoenixSpark detonatie directe schade daalt van 45 naar 40; gebiedsschade daalt van 20 naar 15. Endsong Inferno's schokgolf past 1 Spark stack toe in plaats van 2.Geen aanpassing vermeld.
Squirrel GirlVeranderingen aan alle vier abilities, inclusief nieuwe Acorn Rain en Mammal Bond mechanics, worden hieronder gedetailleerd.Geen aanpassing vermeld.
Star-LordTijdens Galactic Legend, Element Guns ammo capaciteit stijgt van 40 naar 50.Met Human Torch, Cosmic Soul cooldown daalt van 30s naar 25s, en resurrection cooldown daalt van 120s naar 105s.
Winter SoldierRoterstern maximale falloff verandert van 70% op 40m naar 65% op 30m. De spell field schade daalt van 45 naar 40.Geen aanpassing vermeld.
WolverineFeral Leap cooldown stijgt van 12s naar 15s. Last Stand's Rage-gebaseerde impact bonus daalt van 0.3% naar 0.2% van Maximum Health per Rage punt. Bij maximale Rage, totale impact schade daalt van 150 naar 125 tegen een doelwit met 250 Health, en van 330 naar 260 tegen een doelwit met 700 Health.Geen aanpassing vermeld.

Hoe Squirrel Girl's nieuwe damage loop werkt

Squirrel Girl krijgt een getimede primary-fire burst en een schadelijk gebied verbonden aan Squirrel Blockade. Haar lagere ongebuffte schadepunten maken ability timing een groter deel van het veiligstellen van een KO, terwijl snellere projectielen je meer controle geven over waar die schade terechtkomt.

AbilitySeizoen 11 veranderingen
Burst AcornSchade daalt van 110 naar 95. Maximale schade falloff op 3m verandert van 70% naar 60%.
Squirrel BlockadeProjectielsnelheid stijgt van 20–60m/s naar 60–90m/s. Imprison duur daalt van 1.3s naar 0.8s, en directe schade daalt van 50 naar 25. Een hit creëert Acorn Rain op de locatie van het doelwit, met een 5m radius, 30/s schade voor 2s, en een 20% Slow.
Mammal BondGeeft een extra 100% Attack Speed voor 5s. Gedurende dat venster, stijgt de projectielsnelheid van 80m/s naar 150m/s, elke Burst Acorn doet 65% van zijn normale schade, en projectielen hebben geen zwaartekracht. Het gebruik van de verfriste ability beëindigt dit getimede effect niet.
Tail BounceGeeft 25 Bonus Health bij cast.

Bouw je follow-up rond het nieuwe venster:

  1. Land Squirrel Blockade om het schadelijke gebied te vestigen.
  2. Activeer Mammal Bond en concentreer primary fire op het gevangen doelwit.
  3. Blijf volgen na het einde van de imprisonment. Acorn Rain duurt langer dan de root, dus de volledige schade hangt af van de vijand die in het gebied blijft.

Elsa Bloodstone en Winter Soldier spelers moeten dichterbij vuurposities kiezen voordat ze zich committeren aan aanhoudende schade. Wolverine spelers moeten selectiever zijn met Feral Leap, aangezien een gemiste engagement nu een langere kloof achterlaat voor de volgende poging.

Strategist buffs en nerfs

De update verandert 11 Strategists. Healing, persoonlijke overleving en controle worden herverdeeld over hun kits, dus dit zijn vaak gemengde aanpassingen in plaats van simpele upgrades of downgrades.

Strategist ability en Team-Up veranderingen

HeldBasis kit veranderingenTeam-Up veranderingen
Adam WarlockAvatar Life Stream initiële healing daalt van 95 naar 55, terwijl bounces toenemen van 2 naar 4. Totale healing per cast daalt van 285 naar 275.Met Storm, Soaring Surge's snelheidsboost stijgt van 67% naar 100%. Enhanced Soul Bond's geallieerde Damage Boost daalt van 12% naar 8%.
Cloak & DaggerDagger Storm cooldown: 12s naar 15s; self-healing: 50/s naar 35/s. Darkforce Cloak schade: 80/s naar 85/s. Terror Cape Blind: 1.5s naar 1s. Veil of Lightforce en Terror Cape snelheid: 20m/s naar 35m/s; elke geraakte bondgenoot of vijand vermindert Dagger Storm cooldown met 0.6s.Met The Hood, Twilight Veil en Void Veil stoten vijanden terug die op hun paden worden geraakt.
GambitKinetic Cards' buitenste spreiding neemt toe van 2° naar 3°. Healing Hearts self-healing daalt van 30/s naar 20/s.Rogue's Team-Up veranderingen verschijnen in de Vanguard tabel.
Invisible WomanVeiled Step cooldown stijgt van 6s naar 8s. Psionic Vortex Slow daalt van 50% naar 40% in het midden, maar stijgt van 0% naar 20% aan de rand.Doctor Strange's Team-Up veranderingen verschijnen in de Vanguard tabel.
JubileeSparkle Mark detonatie verliest zijn 20% geallieerde Healing Boost. Firework Finale healing stijgt van 180/s naar 190/s, en buitenste plasmoid rotatiesnelheid stijgt van 20m/s naar 25m/s.Met Blade, Vampiric Kin Lifesteal voor Jubilee en nabije bondgenoten stijgt van 30% naar 40%.
LokiDeception cooldown stijgt van 15s naar 18s.Met Hela, elke vernietigde illusie geeft 1s cooldown herstel voor Doppelganger en Devious Exchange. Met Mantis, Regeneration Domain verliest zijn geallieerde Damage Boost.
Luna SnowAbsolute Zero freeze duur daalt van 2.7s naar 1.5s.White Fox's Spirit Fox verliest Charm, maar geallieerde healing stijgt van 70 naar 80 en vijandelijke schade stijgt van 35 naar 45. Met Adam Warlock, Duality Dance self-healing conversie stijgt van 25% naar 35%.
MantisNiet-kritieke Life Energy Blast hits geven nu 0.3 Life Orbs. Spore Slumber slaap daalt van 3.5s naar 1.5s. Allied Inspiration kost 2 Life Orbs in plaats van 1. Nature's Favor self-healing daalt van 12.5/s naar 8/s.Groot en Loki interacties verschijnen in hun respectievelijke rijen.
Rocket RaccoonRepair Mode healing na het passeren van bondgenoten daalt van 55 naar 50; continue self-healing daalt van 30/s naar 20/s. Schade falloff begint bij 15m in plaats van 10m, met schade gereduceerd tot 55% op 30m in plaats van 40% op 20m. Elke Jetpack Dash geeft 25 Bonus Health.Geen aanpassing vermeld.
UltronImperative: Firewall geeft bondgenoten 25 Bonus Health in plaats van 40. Zijn geselecteerde-ally Movement Speed boost daalt van 20% naar 10%.Geen aparte aanpassing vermeld.
White FoxBasis-vorm verdediging, Fox Form Awakening, en Kumiho Unleashed veranderingen worden hieronder gedetailleerd.Luna Snow's Spirit Fox veranderingen verschijnen hierboven.

Hoe support positionering en resources te beheren

Cloak & Dagger moeten hun capes door meerdere geldige doelen richten om Dagger Storm eerder te herstellen. Vijf kwalificerende hits komen overeen met 3s cooldown herstel, gelijk aan de toename van de basis cooldown. Het goed plaatsen van die abilities draagt nu direct bij aan de healing rotatie.

Dagger gebruikt een healing ability op een teamgenoot in Marvel Rivals.

Cloak & Dagger, Strategist duo

Voor Mantis vereist de dubbele-Strategist rol, vastgesteld door de Marvel Rivals Seizoen 9 buffs en nerfs, nu striktere Life Orb budgettering. Blijf aanvallen om resources op te bouwen, maar reserveer genoeg voor healing voordat je uitgeeft aan Allied Inspiration.

Gambit moet ongeveer 3–5m dichterbij staan dan voorheen om alle Kinetic Cards op een bondgenoot of vijand te landen. Beweeg met je team in plaats van dezelfde verre vuurpositie aan te houden en gemiste buitenste kaarten te accepteren.

Luna Snow en Mantis spelers moeten hun follow-up voorbereiden voordat ze controle landen. Communiceer het doelwit bij het richten van de ability, zodat teamgenoten onmiddellijk kunnen aanvallen in plaats van het verkorte disable venster te gebruiken om te kiezen wie ze moeten beschieten.

Hoe White Fox's vorm veranderingen je spel beïnvloeden

White Fox's aanpassingen verplaatsen kracht naar haar geawakende gevechtsmiddelen, terwijl ze de bescherming in haar standaardvorm verminderen. Controleer in welke staat je verwacht te vechten voordat je kiest of je vijanden direct onder druk zet of bij bondgenoten blijft.

White Fox in haar geawakende vorm met meerdere gloeiende blauwe staarten die een vijand aanvallen in Marvel Rivals.

White Fox's geawakende vorm

Ability of staatSeizoen 11 veranderingen
Spirit SanctuarySchild daalt van 200 naar 100.
Spectral SurgeGeeft bondgenoten niet langer Invincibility. Vijandelijke Charm radius daalt van 0.6m naar 0.4m.
Fox Form Awakening duurBasis duur stijgt van 7s naar 8s. Elke Spirit Tail voegt 2s toe in plaats van 1s, waardoor de maximale duur stijgt van 9s naar 12s.
Awakened aanvallenClaw Strike schade stijgt van 35 naar 40. Predatory Pounce cooldown daalt van 6s naar 4s.
Kumiho UnleashedWhite Fox kan geallieerde healing ontvangen tijdens de ultimate, maar Health in die staat daalt van 1200 naar 1000.

Vraag je andere Strategist om healing voordat je Kumiho Unleashed activeert. Gebruik de transformatie met ondersteuning in de buurt, en behandel Spectral Surge niet als een manier om een bondgenoot immuun te maken voor inkomende schade.

Advertentie