Marvel's Wolverine จะพาคุณเข้าสู่โลกของโลแกนพร้อมกรงเล็บที่ชักออกมาและศัตรูอยู่ทุกหนทุกแห่ง การต่อสู้ดูเหมือนจะตรงไปตรงมาในตอนแรก แต่ความลึกที่แท้จริงของเกมนั้นซ่อนอยู่ภายใต้: ระบบ Rage ที่ควบคุมการเอาชีวิตรอดของคุณ, โหลดเอาท์ของ Special Techniques ที่คุณสามารถสลับเปลี่ยนได้ทันที, และ Adaptations แบบพาสซีฟที่ค่อยๆ ปรับเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ในแต่ละครั้ง หากคุณทำให้ระบบเหล่านี้ทำงานร่วมกันตั้งแต่เนิ่นๆ เกมจะเปิดกว้างอย่างรวดเร็ว หากพลาดไป แม้แต่การเผชิญหน้าพื้นฐานก็อาจรู้สึกยากลำบาก
ระบบ Rage ทำงานอย่างไร?
Rage คือเครื่องยนต์เบื้องหลังทุกสิ่งที่โลแกนทำในการต่อสู้ การโจมตีที่สำเร็จ, การปัดป้อง (parry), และการสังหาร ล้วนเติมเกจ Rage และมันมีสามระดับที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละระดับจะเปลี่ยนระดับความอันตรายของ Wolverine
| ระดับ Rage (Rage Tier) | ผลต่อโลแกน |
|---|---|
| ระดับ 1 | สร้างโมเมนตัมการต่อสู้, โบนัสพื้นฐาน |
| ระดับ 2 | คอมโบที่แข็งแกร่งขึ้น, ปลดล็อก Last Stand |
| ระดับ 3 | เพิ่มความเสียหายอย่างมาก, เข้าถึง Critical Strikes ที่รุนแรง |
การไปถึงระดับ 3 คือจุดที่การต่อสู้จะเปลี่ยนไปอย่างแท้จริง ศัตรูที่เคยใช้เวลานานในการจัดการจะล้มลงเร็วขึ้นมาก และโอกาสในการใช้ Critical Strike จะเปิดกว้างบ่อยขึ้น สิ่งสำคัญที่ผู้เริ่มต้นมักพลาดคือ Rage ไม่ใช่แค่เครื่องมือโจมตีเท่านั้น มันเชื่อมโยงโดยตรงกับการเอาชีวิตรอด ซึ่งเป็นที่มาของ Last Stand

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Marvel's Wolverine
Last Stand คืออะไร และควรใช้เมื่อใด?
Last Stand จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อโลแกนล้มลง โดยมีเงื่อนไขว่าคุณต้องไปถึงระดับ Rage อย่างน้อยระดับ 2 และยังมีเกจ Rage เหลืออยู่ Healing Factor ของเขาจะทำงานและดึงเขากลับเข้าสู่การต่อสู้แทนที่จะจบการเผชิญหน้า
สิ่งนี้ทำให้การจัดการ Rage เป็นทักษะการป้องกันที่แท้จริง ไม่ใช่แค่การโจมตี การใช้เกจ Rage ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีช่วงกลางการต่อสู้ฟังดูน่าดึงดูด แต่จะทำให้คุณไม่มีอะไรเหลือเลยหากบอสปล่อยคอมโบที่รุนแรงออกมาหลังจากนั้น
แนวทางที่ฉลาดกว่าคือการสร้าง Rage อย่างต่อเนื่องผ่านการปัดป้องและการโจมตี จากนั้นปล่อยให้เกจอยู่ที่ระดับ 2 หรือสูงกว่า แทนที่จะใช้จนหมด
วิธีปัดป้อง (Parry) และหลบหลีก (Dodge) อย่างมีประสิทธิภาพ
Healing Factor ของ Wolverine ทำให้เกิดการล่อลวงให้รับการโจมตีและโจมตีต่อไปเรื่อยๆ นั่นใช้ได้ผลกับศัตรูที่อ่อนแอกว่าในช่วงแรก แต่ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าจะลงโทษการเล่นแบบพาสซีฟอย่างหนัก
การ parry ที่สำเร็จจะทำสองสิ่งพร้อมกัน: มันหยุดแรงกดดันที่เข้ามาและเพิ่มเกจ Rage ของคุณ นั่นทำให้การ parry มีคุณค่าอย่างแท้จริง แทนที่จะเป็นการป้องกันเพียงอย่างเดียว Dodge เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเมื่อการโจมตีเร็วเกินไปหรืออันตรายเกินกว่าจะ parry ได้อย่างปลอดภัย หรือเมื่อคุณต้องการเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็ว
ระบบการต่อสู้ยังให้คุณขัดจังหวะหรือยกเลิกการโจมตีกลางคอมโบได้ ดังนั้นคุณจะไม่ถูกล็อคอยู่ในชุดการโจมตีที่ยาวนานหากมีสิ่งอันตรายเข้ามา การคุ้นเคยกับการ parry และ dodge ตั้งแต่เนิ่นๆ หมายความว่าคุณจะหยุดพึ่งพาการรักษาเพียงอย่างเดียว ซึ่งจะทำให้ส่วนที่ยากขึ้นจัดการได้ง่ายขึ้นมาก

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Marvel's Wolverine
Special Techniques คืออะไร และสามารถติดตั้งได้กี่อย่าง?
Techniques จะขยายตัวเลือกการต่อสู้ของโลแกนเมื่อแคมเปญดำเนินไป ส่วนที่น่าสนใจกว่าคือ Special Techniques ซึ่งเป็นความสามารถที่ชาร์จใหม่ได้ที่อยู่ในโหลดเอาท์ที่ใช้งานของคุณ คุณสามารถติดตั้ง Special Techniques ได้สูงสุดสี่อย่าง พร้อมกัน
ตัวอย่างที่ได้รับการยืนยันสามอย่างจากเกม:
- Tornado Spin จัดการกับศัตรูจำนวนมากที่ล้อมคุณอยู่
- Knee Breaker ขัดจังหวะการโจมตีของศัตรูก่อนที่จะโดน
- Spiral Strike จัดการกับเป้าหมายเดี่ยวอย่างรวดเร็ว

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Marvel's Wolverine
โหลดเอาท์ไม่ได้ถูกล็อค การสลับ Special Techniques ระหว่างการเผชิญหน้าเป็นสิ่งที่แนะนำ และการหาชุดค่าผสมที่ครอบคลุมทั้งการควบคุมฝูงชนและการกดดันเป้าหมายเดี่ยวจะสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด อย่าติดอยู่กับชุดแรกที่คุณปลดล็อกเพียงเพราะมันคุ้นเคย
Technique Points คือสกุลเงินสำหรับขยายต้นไม้ความสามารถโดยรวมของโลแกน ในช่วงแรก การใช้แต้มไปกับความสามารถในการเอาชีวิตรอดและเครื่องมือป้องกันมักจะให้ผลตอบแทนมากกว่าการไล่ตามการอัปเกรดความเสียหายล้วนๆ เมื่อการ parry และการจัดการ Rage รู้สึกเป็นธรรมชาติ การย้ายแต้มไปสู่การโจมตีจะสมเหตุสมผล
Adaptations แตกต่างจาก Techniques อย่างไร?
ในขณะที่ Techniques ให้ตัวเลือกที่ใช้งานได้ในการต่อสู้ Adaptations จะทำงานแบบพาสซีฟอยู่เบื้องหลัง พวกมันสามารถเพิ่มความทนทานของโลแกน, ขยายหน้าต่างการ parry, หรือทำให้เกจ Rage มีประสิทธิภาพมากขึ้น ท่ามกลางตัวเลือกอื่นๆ อีกมากมายที่ Insomniac ได้สร้างไว้ในระบบ
การแบ่งแยกในทางปฏิบัติเป็นเรื่องง่าย: Techniques เพิ่มเครื่องมือ, Adaptations ปรับปรุงประสิทธิภาพ
Techniques จะถูกปลดล็อกและอัปเกรดผ่าน Player Level และ XP การพัฒนา Adaptations มาจาก Nightmare Trials, ของสะสม Whisky Bottles, และของสะสมอื่นๆ และ Adaptations ยังสามารถเพิ่มความต้านทานต่อกระสุนได้อีกด้วย
หากคุณตายบ่อยเกินไป การเปลี่ยนไปใช้ Adaptations ที่เน้นการป้องกันสามารถทำให้สถานการณ์คงที่ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ หากคุณคุ้นเคยกับการ parry และการจัดการ Rage อยู่แล้ว Adaptations ที่เพิ่มการโจมตีหรือการเพิ่ม Rage จะช่วยเพิ่มความเสียหายของคุณให้สูงขึ้น
Critical Strikes คืออะไร และปรากฏขึ้นเมื่อใด?
Critical Strikes คือโอกาสในการจบเกมที่สร้างความเสียหายสูงซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างการต่อสู้ บางอย่างถูกกระตุ้นผ่านการต่อสู้ตามปกติ และบางอย่างจะเปิดขึ้นเมื่อทำงานร่วมกับพันธมิตรอย่าง Jean Grey ที่ระดับ Rage 3 โอกาส Critical Strike จะปรากฏขึ้นมากขึ้นกับศัตรูที่อ่อนแอลง
ข้อผิดพลาดที่ผู้เริ่มต้นทำคือการเพิกเฉยต่อการแจ้งเตือนเหล่านี้และโจมตีด้วยกรงเล็บตามปกติเพราะความเคยชิน Critical Strike เพียงครั้งเดียวสามารถกำจัดศัตรูที่อันตรายออกจากฝูงศัตรูได้ทันที ซึ่งเกือบจะคุ้มค่าเสมอมากกว่าการโจมตีเพิ่มอีกสองสามครั้งใส่เป้าหมายอื่น
ใส่ใจเมื่อหน้าต่างเหล่านี้ปรากฏขึ้นและให้ความสำคัญกับมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ที่มีศัตรูที่แข็งแกร่งหลายตัว
วิธีใช้สภาพแวดล้อมและ Enhanced Senses
กรงเล็บจัดการงานส่วนใหญ่ แต่สภาพแวดล้อมก็เพิ่มตัวเลือกที่สามารถข้ามการต่อสู้ที่ต้องใช้เวลาในการลดเลือดไปได้มาก โลแกนสามารถพุ่งเข้าหาเป้าหมาย, ใช้สิ่งกีดขวางใกล้เคียง, และดำเนินการ environmental takedowns ที่กำจัดศัตรูโดยไม่ต้องลดเลือดจนหมด เมื่อมีศัตรูหลายตัวโจมตีพร้อมกัน การเคลื่อนที่ไปรอบๆ สนามประลองและใช้สิ่งที่อยู่ใกล้เคียงจะดีกว่าการยืนอยู่กับที่และแลกหมัด
Enhanced Senses มีประโยชน์ในสองบริบทที่แตกต่างกัน ในระหว่างการสำรวจ มันช่วยในการติดตามกลิ่น, ค้นหาสิ่งของที่ซ่อนอยู่, และแม้กระทั่งรับฟังบทสนทนาหรือเพลงที่ชี้ไปยังจุดที่น่าสนใจ ในระหว่างช่วงที่ต้องลอบเร้น มันช่วยให้คุณระบุตำแหน่งศัตรูก่อนที่จะเข้าไปจัดการ
การลอบเร้นไม่จำเป็นต้องเป็นแบบทั้งหมดหรือไม่มีเลย การกำจัดศัตรูสองสามตัวอย่างเงียบๆ ก่อนเริ่มการต่อสู้จะหมายถึงศัตรูที่น้อยลงเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น
อะไรที่คุ้มค่ากับการสำรวจนอกเส้นทางหลัก?
Marvel's Wolverine เป็นเกมเชิงเส้น มากกว่าโลกเปิด แต่เส้นทางรองยังคงซ่อนสิ่งที่มีค่าที่จะค้นพบ วัสดุอัปเกรดดิบ, ของสะสม whisky bottles, กล่องวัสดุ, และ Nightmare Doors ทั้งหมดปรากฏในพื้นที่นอกเส้นทางหลัก
ชุดสูทมีค่าแก่การสะสมโดยเฉพาะเพราะระบบนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เครื่องสำอาง การได้ชุดสูทมาจะให้ การอัปเกรดพลังชีวิต สำหรับโลแกน ดังนั้นการละเลยพวกมันโดยสิ้นเชิงจะมีผลกระทบต่อความสามารถในการเอาชีวิตรอดอย่างแท้จริง นอกจากนี้ยังมีดีไซน์กรงเล็บที่แตกต่างกันให้ปลดล็อก รวมถึงสไตล์กระดูก, โค้ง, บาก, และสะท้อนแสง
ชุดสูทจะถูกสร้างขึ้นผ่านเมนูโดยใช้ทรัพยากรจาก Material Crates และมี Material Crates ทั้งหมด 68 ชิ้นXP Caches จะให้ XP เมื่อถูกทำลาย มีมากกว่า 100 ชิ้น และการทำลาย 100 ชิ้นจะปลดล็อกถ้วยรางวัล Cache Crusher
Enhanced Senses สามารถช่วยระบุตำแหน่งไอเท็มเสริมในพื้นที่ส่วนใหญ่ได้ ดังนั้นการเปิดใช้งานก่อนที่จะไปยังเป้าหมายถัดไปจะใช้เวลาเพียงเล็กน้อย
สิ่งใดก็ตามที่พลาดไปสามารถรวบรวมได้ในภายหลังที่ Nightmare Cabin ซึ่งเตียงจะช่วยให้คุณเล่นภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์แล้วซ้ำได้ เกมจะติดตามว่าของสะสมใดที่ยังขาดหายไปในแต่ละภารกิจ และความคืบหน้าจะถูกส่งต่อไปยังการเล่นซ้ำ
Nightmare Doors คืออะไร?
Nightmare Doors เป็นกิจกรรมเสริมที่เชื่อมโยงกับความทรงจำที่หายไปของโลแกน Enhanced Senses สามารถช่วยค้นหาพวกมันได้ และการเข้าสู่ประตูบานหนึ่งจะพาโลแกนเข้าสู่ Nightmare Trial ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับความท้าทายในการต่อสู้, ลำดับการเดินทาง, หรือทั้งสองอย่าง โดยทั้งหมดจะตั้งอยู่ในเวอร์ชันฝันร้ายของสถานที่ที่มีอยู่
การทำสิ่งเหล่านี้ให้สำเร็จจะปลดล็อก Adaptations และเพิ่มบริบทให้กับเรื่องราวเบื้องหลังของโลแกน สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการอัปเกรดเพิ่มเติมและเนื้อเรื่องมากขึ้น พวกมันคุ้มค่าที่จะทำเมื่อใดก็ตามที่ปรากฏขึ้น แทนที่จะเก็บไว้ทำทีหลัง
มองหา รากสีม่วง บนพื้น ซึ่งจะนำไปสู่ประตู มี Nightmare Doors ทั้งหมด 14 บาน ทั่วทั้งแคมเปญ บวกกับ Trial ลับเพิ่มเติมอีกหนึ่งบานที่จะเปิดให้เล่นในภายหลัง คะแนน Trial ที่สูงขึ้นจะให้ Adaptation XP มากขึ้น และทุก Trial สามารถเล่นซ้ำได้จาก Nightmare Cabin
การตั้งค่าความยากที่ควรรู้
Marvel's Wolverine ให้คุณปรับการตั้งค่าแต่ละอย่างได้ แทนที่จะสลับระหว่างระดับความยากที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ตัวเลือกต่างๆ ได้แก่:
- Stealth Awareness (ศัตรูจะตรวจจับโลแกนได้เร็วแค่ไหน)
- Enemy Health และ Enemy Damage
- Dodge/Parry Input Timing
- Combat Game Speed
- Navigation Assist และ Traversal Assist
ตัวเลือก Dodge/Parry Input Timing เป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์ทันทีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น หากการโจมตีรู้สึกเหมือนจะโดนก่อนที่หน้าต่างการ parry จะเปิดขึ้น การปรับการตั้งค่านี้ให้หลวมขึ้นจะทำให้คุณมีเวลาตอบสนองมากขึ้นโดยไม่ต้องลบกลไกออกไปทั้งหมด การลดความเร็วในการต่อสู้เป็นอีกตัวเลือกหนึ่งที่ใช้ได้ดีสำหรับการเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรูแต่ละตัวก่อนที่จะเพิ่มความเร็วขึ้นอีกครั้ง
ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ Global Game Speed, ตัวเลือกการแสดงความรุนแรงสำหรับ Dynamic Blood, Dismemberment, และ Visceral Healing, และตัวกรองคำหยาบภาษาอังกฤษ Navigation Assist จะสร้างเส้นทางแสดงทิศทางไปยังเป้าหมายถัดไป และพื้นที่ที่สามารถเดินทางผ่านได้มักจะถูกทำเครื่องหมายด้วย สีขาว แทนที่จะเป็นสีเหลือง หากโลแกนติดอยู่ในสภาพแวดล้อม Reload Last Checkpoint คือวิธีแก้ไขที่เร็วที่สุด เนื่องจากจุดบันทึกมีบ่อย
เคล็ดลับอ้างอิงด่วนสำหรับผู้เล่นใหม่
นี่คือวงจรหลักที่สรุปไว้:
- สร้าง Rage ผ่านการโจมตี, การ parry, และการสังหารอย่างสม่ำเสมอ
- รักษาระดับ Rage ไว้ที่ระดับ 2 หรือสูงกว่าก่อนการเผชิญหน้าที่ยากลำบากเพื่อใช้ Last Stand
- Parry เมื่อทำได้, Dodge เมื่อทำไม่ได้
- ใช้ Critical Strikes ทันทีเมื่อหน้าต่างปรากฏขึ้น
- ติดตั้ง Special Techniques สี่อย่างที่ครอบคลุมสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
- สลับ Adaptations เมื่อการตั้งค่าปัจจุบันของคุณไม่ทำงาน
- เปิดใช้งาน Enhanced Senses ทั้งในระหว่างการลอบเร้นและการสำรวจ
- ตรวจสอบเส้นทางรองเพื่อหาวัสดุ, whisky bottles, และ Nightmare Doors
- สะสมชุดสูทเพื่ออัปเกรดพลังชีวิต, ไม่ใช่แค่เครื่องสำอาง
- ปรับ Dodge/Parry Input Timing หากการต่อสู้รู้สึกยากเกินไป
วงจรการต่อสู้พื้นฐานคือ: โจมตีและ parry เพื่อสร้าง Rage, ใช้ Special Techniques เพื่อควบคุมการต่อสู้, เก็บ Rage ไว้เพียงพอสำหรับ Last Stand เมื่อจำเป็น, และผลักดันไปสู่ระดับ 3 และ Critical Strikes เมื่อโลแกนถึงจุดสูงสุด เมื่อระบบเหล่านั้นเชื่อมต่อกัน แม้แต่การเผชิญหน้าช่วงต้นที่ยากขึ้นก็สามารถอ่านได้ง่ายขึ้นมาก
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังก่อนที่จะเริ่ม, คู่มือ Marvel's Wolverine วันที่วางจำหน่ายและเวลาเริ่มในแต่ละภูมิภาค มีทุกสิ่งที่คุณต้องการในการวางแผนเซสชันของคุณ หากคุณตั้งเป้าที่จะเล่นให้ครบถ้วน, รายการถ้วยรางวัล Marvel's Wolverine trophy list จะแจกแจงทุกความสำเร็จและสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ได้แพลทินัม คอลเลกชันคู่มือฉบับเต็ม Marvel's Wolverine guide collection ครอบคลุมกลยุทธ์บอส, ของสะสม, และทุกสิ่งทุกอย่างในขณะที่คุณเล่นเกม





