میرا خیال ہے کہ bandits مجھے دوبارہ 7 Days to Die کی طرف لے آئیں گے، لیکن میں ابھی بھی غیر یقینی کا شکار ہوں۔ ایک zombie گیم میں انسانی دشمن (human enemies) بہت زبردست ہوں گے، بشرطیکہ وہ zombies کے مقابلے میں کہیں زیادہ ہوشیار ہوں۔ مسئلہ ٹائمنگ کا ہے: bandits کا منصوبہ 2025 کے لیے تھا، The Fun Pimps کا تازہ ترین بیان صرف یہ ہے کہ ورژن 4.0 "اچھی طرح آگے بڑھ رہا ہے"، اور bandits کے لیے کوئی باضابطہ تاریخ موجود نہیں ہے۔
میں نے 7 Days to Die میں 626 گھنٹے گزارے ہیں۔ یہاں یہ بتایا گیا ہے کہ bandits کی اصل صورتحال کیا ہے، نئے 3.3 backpack میں کیا تبدیلیاں آئی ہیں، اور میں ابھی واپس جانے میں جلدی کیوں نہیں کر رہا ہوں۔
7 Days to Die میں Bandits کب آ رہے ہیں؟
7 Days to Die bandits کے لیے کوئی باضابطہ ریلیز کی تاریخ نہیں ہے۔ جیسا کہ Wikipedia کے 7 Days to Die صفحہ پر درج ہے، The Fun Pimps نے 1.0 کے ارد گرد جو روڈ میپ جاری کیا تھا اس میں bandits کا منصوبہ 2025 کی دوسری سہ ماہی کے لیے تھا، اور وہ تاریخ گزر چکی ہے۔ 26 اگست 2026 کو The Fun Pimps کی V3.2 پوسٹ میں تازہ ترین باضابطہ اپ ڈیٹ میں صرف یہ کہا گیا ہے کہ "v4.0 پر کام متوازی طور پر جاری ہے اور اچھی طرح آگے بڑھ رہا ہے"، جس میں bandits کا کوئی ذکر نہیں ہے۔
Bandits کوئی نیا آئیڈیا بھی نہیں ہے۔ وہ گیم کے کوڈ میں پہلے سے ہی ایک entity کے طور پر موجود ہیں: جون 2023 کے Alpha 21 ریلیز نوٹس میں "Dodge added to bandits" اور ایک ڈیبگ مینو شامل ہے جو "local animal, bandit and zombies" کو شمار کرتا ہے۔ آفیشل فورم پر کھلاڑی برسوں سے پوچھ رہے ہیں کہ کیا وہ کبھی ریلیز ہوں گے، اور اپریل 2026 کا ایک تھریڈ اب بھی یہی پوچھ رہا ہے۔ 7 Days to Die اس وقت سے موجود ہے جب 13 دسمبر 2013 کو Early Access شروع ہوا تھا، اور اس کے Steam صفحہ کے مطابق 1.0 صرف 25 جولائی 2024 کو لانچ ہوا تھا۔
کیا ایک Zombie گیم میں انسانی دشمن کام کرتے ہیں؟
میرا خیال ہے کہ یہ بہت زبردست ہوگا۔ مجھے صرف یہ لگتا ہے کہ انہیں Rust والا مسئلہ درپیش ہو سکتا ہے۔ Zombies کا بیوقوف ہونا ٹھیک ہے، وہ مردہ ہیں، ہے نا؟ لیکن اگر آپ کو انسانی دشمن بھی رکھنے ہیں، تو انہیں zombies کے مقابلے میں کہیں زیادہ ہوشیار ہونا چاہیے۔
اس کی وجہ یہ ہے کہ تمام zombies صرف وہ pathing ہیں جنہیں آپ Horde Night جیتنے کے لیے استعمال (abuse) کرتے ہیں۔ The Fun Pimps نے اس کے بدترین پہلوؤں کو ٹھیک کرنے میں برسوں صرف کیے ہیں: Alpha 18 پیچ نوٹس نے "using poles to fool zombies" اور "zombie AI pathing issue when breaking blocks to get to the player" کو ٹھیک کیا۔ ایک ماڈریٹر نے دسمبر 2020 میں Steam پر وضاحت کی تھی کہ zombies A* pathfinding استعمال کرتے ہیں، اور وہ بیسز جنہیں zombies کھود نہیں سکتے یا جن پر چڑھ نہیں سکتے، وہ ایسے بگز ہیں "جنہیں اس حد تک exploit کیا جاتا ہے کہ کھلاڑی مکمل طور پر ناقابلِ رسائی ہو جاتا ہے"۔
Bandits کو بامعنی محسوس ہونے کے لیے، انہیں ایک حقیقی خطرہ بننے کی ضرورت ہے، نہ کہ صرف ایک اور entity جسے آپ کسی کوریڈور میں پھنسا سکیں۔
ورژن 3.3 میں Backpack کے ساتھ کیا تبدیل ہوا؟
ورژن 3.3، جو 5 اکتوبر 2026 کو ریلیز ہوا، اس میں ایک ایسا backpack شامل کیا گیا جسے آپ دراصل پہنتے ہیں۔ 3.3 تک، backpack صرف آپ کی انونٹری گرڈ تھی: 9 بائے 5، 45 سلاٹس، 7 Days to Die وکی کے مطابق، آپ کے سست ہونے سے پہلے صرف پہلی تین قطاریں مفت تھیں۔ "Backpack" اس بیگ کا نام بھی تھا جسے آپ مرنے پر گراتے ہیں۔
یہاں وہ چیزیں ہیں جو V3.3 پوسٹ میں تبدیل ہوئیں:
- بنیادی انونٹری گرڈ اب 8 بائے 6 (48 سلاٹس) ہے: چار قطاریں مفت، دو قطاریں encumbered۔
- ایک نیا Backpack ایکوپمنٹ سلاٹ ہے۔ Backpacks چھوٹے، درمیانے اور بڑے سائز میں آتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے چھ کوالٹی لیولز ہیں۔
- ایک پہننے سے آپ 8 بائے 12 گرڈ میں 96 سلاٹس تک پہنچ جاتے ہیں۔ Pack Mule اور آرمر پاکٹ موڈز پھر ان اضافی سلاٹس سے encumbrance کو ختم کر دیتے ہیں۔
پاکٹ موڈز 2019 میں Alpha 18 کے بعد سے موجود ہیں، یہی وجہ ہے کہ پرانے کھلاڑیوں کو یہی یاد ہے۔ انونٹری کی جگہ ہمیشہ پرکس اور موڈز کے ذریعے حاصل کی جاتی تھی۔ اب اس کے لیے ایک مخصوص پہننے کے قابل آئٹم بھی موجود ہے، جسے آپ کرافٹ، لوٹ یا خرید سکتے ہیں۔
JaWoodle کی صورتحال اور یہ کیوں اہم ہے
کیا bandits مجھے 7 Days to Die کی طرف واپس لائیں گے؟ میرا خیال ہے ہاں۔ میں اب بھی غیر یقینی کا شکار ہوں، حالانکہ، The Fun Pimps کی JaWoodle کے ساتھ ہینڈلنگ کی وجہ سے، وہ کریٹر جس نے مجھے Alpha 20 سے پہلے گیم میں واپس لایا تھا۔ اس کے بغیر، میرا خیال ہے کہ میں 50 گھنٹے سے بھی کم وقت گزار چکا ہوتا۔
یہاں وہ ہوا جو GamingHQ کے مطابق ہوا۔ JaWoodle کو آفیشل کریٹر پروگرام کے ذریعے 3.0 کے پری ریلیز بلڈ تک جلد رسائی ملی، اور اس میں وہ مواد شامل تھا جسے ڈویلپرز ابھی ظاہر کرنے کا ارادہ نہیں رکھتے تھے، مبینہ طور پر bandits اور چکن کوپس۔ اس نے embargo کے بعد اپنی ویڈیوز شائع کیں، اور پھر اسے بتایا گیا کہ اسے غلط بلڈ بھیج دیا گیا تھا۔ JaWoodle کے مطابق، The Fun Pimps اور Behaviour Interactive نے اس کی کئی ویڈیوز پر کاپی رائٹ کے دعوے کیے اور قانونی کارروائی کی دھمکی دی، اور اس کے بعد سے اس نے کہا ہے کہ وہ قانونی مشورہ لے رہا ہے۔
The Fun Pimps کے Crater Creator نے آفیشل فورم پر تصدیق کی کہ غلطی سے بھیجے گئے بلڈ میں bandits شامل تھے، لہذا وہ کہیں نہ کہیں کھیلنے کے قابل شکل میں موجود ہیں۔ اسٹوڈیو خود بھی تبدیل ہو چکا ہے: Dead by Daylight اسٹوڈیو، Behaviour Interactive نے مارچ 2026 میں The Fun Pimps کو خرید لیا۔
میں نے اس مہینے کے شروع میں لکھا تھا کہ 7 Days to Die اب بھی سولو کیوں کھیلنے کے قابل ہے۔ آپ گیم کے بارے میں مزید games.gg کے 7 Days to Die صفحہ پر تلاش کر سکتے ہیں۔




