La community di The Sims aveva già molto da seguire con i cambiamenti al Marketplace e al Maker Program di The Sims 4, che stanno ridefinendo il modo in cui gamer e creator interagiscono con il gioco. Ora arrivano notizie importanti che scuotono il franchise dall'alto: Electronic Arts ha confermato la cancellazione di un progetto Sims non ancora annunciato, il taglio di circa 400 posti di lavoro in tutta l'azienda e la ristrutturazione dello studio dietro il reboot di Skate, che diventerà una realtà più snella.
L'annuncio è arrivato tramite una nota interna del CEO David Tinson e del CSO Cam Weber, pubblicata in seguito, che si è aperta con un sorprendente tono autocelebrativo prima di comunicare i tagli. "Oggi siamo il publisher numero uno nel gaming HD occidentale", hanno scritto i due, spiegando poi che l'industria sta cambiando rapidamente e che EA ha bisogno di concentrare le proprie risorse.
Cosa è successo a The Sims
Il punto è questo: EA non sta abbandonando il franchise di The Sims. L'azienda afferma di voler puntare tutto su quello che internamente viene chiamato Project Evergreen, descritto come la priorità principale del team che necessita di più tempo per raggiungere il suo "pieno potenziale e la sua visione". Per liberare risorse in tal senso, EA sta accantonando un titolo separato legato a Sims, nome in codice Project Lotus.
Cosa fosse effettivamente Project Lotus rimane poco chiaro, dato che non è mai stato annunciato pubblicamente. La decisione di cancellarlo viene presentata come una scelta di allocazione delle risorse piuttosto che come un fallimento, ma perdere qualsiasi progetto Sims inedito rappresenta una contrazione notevole per Maxis, lo studio dietro la serie. I giocatori che hanno seguito i recenti aggiornamenti e patch di The Sims 4 sapranno che il gioco live continua a ricevere supporto costante, quindi Project Evergreen sembra essere il progetto su cui si stanno concentrando tutte le energie.
La situazione di Skate e la riorganizzazione degli studi
Il reboot di Skate in early access, sviluppato da Full Circle, sta apparentemente andando così bene che EA lo ha definito un successo. Questo rende la decisione di ristrutturare il team in una "squadra più focalizzata e ridotta" piuttosto strana. Il successo solitamente non è il motivo per cui gli studi si ridimensionano. L'implicazione è che EA stia tagliando il personale a livello globale, indipendentemente dalle performance dei singoli progetti.
I licenziamenti si estendono ben oltre Skate. Circa 400 ruoli sono stati tagliati in tutta l'azienda, coinvolgendo studi come Respawn, Maxis, Full Circle e EA Motive. La chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect 5 rappresentano l'aspetto più drammatico di questi tagli, con circa 50 posizioni di BioWare incluse nel totale di 400.
Cosa sta mantenendo e costruendo EA
Non tutto viene ridimensionato. Marvel's Iron Man e un terzo gioco di Star Wars Jedi proseguono senza interruzioni. EA Sports rimane intoccabile, con EA FC e altre simulazioni sportive ancora in fase di sviluppo attivo. Sono in arrivo anche due nuovi progetti: un revival di Fight Night e un'esperienza open-world di football americano incentrata sulla componente social, chiamata internamente Project Gridiron, entrambi attesi nei prossimi mesi.
La nota ha anche confermato che Respawn e DICE collaboreranno a un futuro progetto. Data la tempistica e le recenti voci su un possibile seguito di Star Wars: Battlefront, il collegamento non è difficile da fare, sebbene EA non abbia confermato dettagli specifici.
Il cambio di strategia è chiaro: meno grandi progetti simultanei, maggiore attenzione ai franchise con un pubblico consolidato e una struttura degli studi più snella. Questo segue la privatizzazione di EA avvenuta all'inizio del 2026 come parte di un'acquisizione da circa $55 miliardi, guidata da un gruppo di società di investimento tra cui il Public Investment Fund dell'Arabia Saudita.
Cosa significa per i giocatori che seguono il franchise di The Sims
Per chiunque sia appassionato di The Sims, la situazione a breve termine è che il gioco principale continua. Project Evergreen è ancora in fase di sviluppo e sembra essere il futuro su cui EA sta scommettendo per il franchise. Project Lotus è sparito prima ancora che la maggior parte dei giocatori sapesse della sua esistenza.
La chiave è capire cosa diventerà Project Evergreen. Se si tratta di un titolo Sims di nuova generazione destinato a sostituire The Sims 4, la cancellazione di un progetto secondario ha senso in un'ottica di focalizzazione. Se invece si tratta di qualcosa di più piccolo, la perdita di Project Lotus potrebbe rappresentare una significativa opportunità mancata per il franchise.
Per un quadro completo della situazione attuale di The Sims 4 con i suoi contenuti live e i recenti cambiamenti, il riepilogo dell'aggiornamento del Marketplace di The Sims 4 copre tutto ciò che i giocatori devono sapere in questo periodo di incertezza.




