ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Official Counter-Strike 2 promotional background art featuring a diagonal split between light gray and orange segments with subtle line patterns

FISSURE เผยชำระหนี้ CS2 ไปแล้วกว่าครึ่ง

FISSURE ระบุว่าได้ชำระหนี้ CS2 ไปแล้วราวครึ่งหนึ่ง โดยเตรียมแผนชำระคืนรอบใหญ่ใน Q1 ปี 2027 พร้อมกำหนดการจ่ายคืนให้แก่สโมสรที่เกี่ยวข้อง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
รายได้จากอีเวนต์ในจีนช่วยสนับสนุนการชำระหนี้

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

FISSURE เผยชำระหนี้ Counter-Strike 2 ไปแล้วกว่าครึ่ง และตั้งใจจะชำระภาระผูกพันที่เหลือให้เสร็จสิ้นภายในปี Q1 2027 โดย Nikolay Vesnin ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ได้ชี้แจงความคืบหน้าดังกล่าวในจดหมายเปิดผนึกที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026

Vesnin ยอมรับว่าผู้จัดงานมีภาระผูกพันในการจ่ายเงินรางวัลที่ค้างชำระทั้งหมด และได้กล่าวขอโทษต่อทีมและผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ ตัวเลขครึ่งหนึ่งที่ชำระไปนั้นเกี่ยวข้องกับหนี้สินของ CS2 โดยเฉพาะ และการชำระเงินได้เริ่มดำเนินการมาตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนปี 2026

หน้าจอการแข่งขัน Counter-Strike 2 แสดงการต่อสู้เป็นทีมตามเป้าหมาย

การแข่งขันทีม Counter-Strike 2

รายได้จากอีเวนต์ในจีนช่วยสนับสนุนการชำระหนี้

Vesnin กล่าวว่ารายได้จากงาน FISSURE Playground 3 ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองซูโจว ประเทศจีน ในเดือนกันยายน มีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนการชำระเงินให้กับทีมต่างๆ นอกจากนี้ เงินจากโครงการอื่นๆ ที่เสร็จสิ้นแล้วก็กำลังถูกนำไปใช้เพื่อชำระภาระผูกพันที่ค้างอยู่เช่นกัน

FISSURE กำลังดำเนินการเพื่อบรรลุข้อตกลงทางการค้าเพิ่มเติม Vesnin ปฏิเสธที่จะเปิดเผยตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงที่ยังไม่ได้รับการสรุป

การเปิดเผยข้อมูลก่อนหน้านี้ในปี 2026 ระบุว่ามีองค์กร CS2 จำนวน 15 แห่งที่เกี่ยวข้องกับภาระผูกพันทางการเงินที่ค้างอยู่ ซึ่งรวมถึง FURIA, Falcons, G2, Liquid, Astralis, The MongolZ, Aurora และ Legacy การเปิดเผยดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าแต่ละองค์กรได้รับเงินเท่าใด

รายการก่อนหน้านี้ไม่ได้ระบุว่าสโมสรใดบ้างที่ยังคงรอการชำระเงินหลังจากที่ได้ดำเนินการชำระเงินไปแล้วตั้งแต่ช่วงฤดูร้อน FISSURE ยังไม่ได้ให้มูลค่ารวมที่ได้รับการยืนยันสำหรับหนี้สินที่เหลืออยู่

ผู้จัดงานกล่าวว่ากำลังสื่อสารโดยตรงกับสโมสรที่ได้รับผลกระทบ และจะตกลงกำหนดการชำระคืนกับแต่ละรายเป็นการส่วนตัว ข้อตกลงเหล่านั้นจะจัดการกับภาระผูกพันที่ค้างชำระในขณะที่ FISSURE ยังคงดำเนินงานต่อไป

ฝ่ายบริหารยอมรับความรับผิดชอบต่อความผิดพลาดในการวางแผน

Vesnin ระบุว่าปัญหาทางการเงินเกิดจากความผิดพลาดร้ายแรงในการวางแผนเชิงพาณิชย์และการเงินในช่วงปี 2025 คำอธิบายของเขาระบุถึงปัญหาหลายประการ:

  • การเป็นพันธมิตรที่ไม่เป็นจริง: FISSURE ได้ผูกพันกับค่าใช้จ่ายในการแข่งขัน โดยคาดหวังการสนับสนุนจากบริษัทรับพนันระหว่างประเทศ แต่การเป็นพันธมิตรดังกล่าวไม่เกิดขึ้นจริง
  • การกระจายผู้สนับสนุนไม่เพียงพอ: ผู้จัดงานพยายามดึงดูดผู้สนับสนุนจากอุตสาหกรรมอื่นๆ ให้เพียงพอเพื่อลดการพึ่งพาข้อตกลงที่คาดหวังไว้
  • เงื่อนไขทางการค้าที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด: การแข่งขันอีกรายการหนึ่งไม่เป็นไปตามข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมในข้อตกลงทางการค้า ทำให้เกิดการสูญเสียเพิ่มเติม

Vesnin กล่าวว่าความรับผิดชอบต่อการตัดสินใจเหล่านั้นอยู่ที่ฝ่ายบริหารของ FISSURE รวมถึงตัวเขาเองด้วย คำอธิบายของเขาวางตำแหน่งการขาดแคลนเงินทุนไว้ที่การวางแผนและข้อผูกพันทางการค้าของผู้จัดงาน

บริษัทได้ยกเลิกการแข่งขันหลายรายการที่กำหนดไว้ในช่วงปี 2026 และ 2027 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างทางการเงิน อย่างไรก็ตาม บริษัทยังคงตั้งใจที่จะดำเนินงานต่อไปในฐานะผู้จัดงานแข่งขัน

เงินรางวัลใหม่ได้รับการยืนยันก่อนการแข่งขัน

FISSURE กล่าวว่าได้เปลี่ยนแปลงวิธีการจัดหาเงินทุนสำหรับการแข่งขันที่จะมาถึง Vesnin เขียนว่า “เงินรางวัลสำหรับการแข่งขันใหม่ได้รับการยืนยันแล้วก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มขึ้น และไม่ขึ้นอยู่กับสถานะทางการเงินปัจจุบันของบริษัท”

นโยบายนี้แยกเงินรางวัลของการแข่งขันใหม่ออกจากภาระหนี้สินเก่า สำหรับทีมที่เข้าร่วม เงินรางวัลที่จะได้รับนั้นมีไว้เพื่อสำรองไว้ล่วงหน้า ในขณะที่เงินรางวัลที่ค้างชำระก่อนหน้านี้ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการชำระคืน

FISSURE วางแผนที่จะจัดการแข่งขันในเกม shooter เชิงกลยุทธ์ของ Valve ต่อไป Vesnin อธิบายว่าการแข่งขันและการถ่ายทอดสดเป็นแหล่งรายได้หลักของบริษัท และโต้แย้งว่าการหยุดดำเนินการจะจำกัดความสามารถในการชำระคืนให้กับทีมอย่างมาก

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สหราชอาณาจักรยืนยันจำกัดแชทเกมผู้เล่นต่ำกว่า 16 ปี คงระบบจับคู่

รัฐบาลสหราชอาณาจักรยืนยันแผนจำกัดการพูดคุยกับคนแปลกหน้าในเกมสำหรับผู้เล่นอายุต่ำกว่า 16 ปี พร้อมคงระบบจับคู่ไว้ กฎการเล่นเกมยังไม่มีกำหนดเริ่มที่แน่นอน

Probably Stolen อัปเดตหน้า: Junker, Organ Trader และ Roadmap

อัปเดตหน้าของ Probably Stolen ยังไม่มีกำหนดการ เผย Roadmap, Hotfix ทุกอย่างตั้งแต่เปิดตัว และจำนวนผู้เล่น

Gen.G ชนะ LYON 3-0 ในศึก Worlds 2026 เข้าสู่รอบรองฯ พบ Invictus Gaming

Gen.G เอาชนะ LYON 3-0 ในรอบ 8 ทีมสุดท้ายของ Worlds 2026 ปิดฉากเส้นทางของอเมริกาเหนือ ทีมอันดับหนึ่งจาก LCK จะพบกับ Invictus Gaming เพื่อชิงตั๋วเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ Worlds ครั้งแรก

โฆษณา