อัปเดตถัดไปของ Probably Stolen ยังไม่มีกำหนดการที่แน่นอน แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าจะมีการเพิ่มจุดเริ่มต้นใหม่ 3 รูปแบบ, ระบบ Expeditions และเนื้อเรื่องหลักที่ขยายใหญ่ขึ้น โดยทั้งหมดนี้จะเปิดให้เล่นฟรี ซึ่งจุดเริ่มต้นแบบ Junker คือสิ่งที่ทางทีมงานระบุว่าจะปล่อยออกมาเป็นอย่างแรก
ประเด็นสำคัญ
- มีการวางแผนอัปเดตฟรี ได้แก่ จุดเริ่มต้นแบบ Junker, Organ Trader และ Street Food Vendor, ระบบ Expeditions, การขยายเนื้อเรื่อง และไอเทมประเมินราคาใหม่ๆ
- แพตช์ล่าสุดคือเวอร์ชัน 1.0.0.6 เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม และยังไม่มีการอัปเดตใดๆ เพิ่มเติมหลังจากนั้น
- ผู้พัฒนาระบุว่ามียอดขายถึง 500,000 ชุดภายในวันที่ 30 ตุลาคม และมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 174,382 คนในวันที่ 4 พฤศจิกายน
มีอะไรบ้างในอัปเดตถัดไปของ Probably Stolen?
ผู้พัฒนาได้ระบุเนื้อหาที่จะเข้ามาหลังจากเวอร์ชัน 1.0 ไว้ใน โพสต์ Roadmap ก่อนเปิดตัว เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม ดังนี้:
- จุดเริ่มต้นแบบ Organ Trader: "สำหรับแฟนๆ ของ Butcher"
- จุดเริ่มต้นแบบ Junker: "จะมาหลังจากเปิดตัวไม่นาน"
- จุดเริ่มต้นแบบ Street Food Vendor
- การขยายเนื้อเรื่องหลัก: "ซึ่งจะส่งผลต่อสถานีและตอนจบของเกม"
- Expedition: "รับสมัครผู้คนหลากหลายเพื่อส่งไปทำภารกิจสำรวจ เช่น การจ้าง Scav เพื่อไปทำภารกิจหาของ"
- ไอเทมประเมินราคาใหม่ๆ
ทั้งหมดนี้ยังไม่มีกำหนดการที่ชัดเจน โพสต์เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 ตุลาคมได้ย้ำรายการดังกล่าวและสัญญาว่าจะมีการ "อัปเดตเนื้อหาฟรีอย่างต่อเนื่อง" โดยในหน้าร้านค้า Steam ได้ระบุว่า "organ dealer" เป็นหนึ่งในอาชีพที่คุณสามารถเชี่ยวชาญได้ ดังนั้น Organ Trader จึงเป็นส่วนหนึ่งของแผนงาน เพียงแต่ยังไม่มีให้เล่นในเกมตอนนี้
Butcher เป็นหนึ่งในอาชญากรที่อยู่ใน รายชื่อผู้ที่ต้องการตัวของ Probably Stolen และการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ก็ได้ขยายเบื้องหลังตัวละครของเขาให้ลึกซึ้งขึ้น ผู้พัฒนาจึงนำเสนอจุดเริ่มต้นแบบ Organ Trader ว่า "สำหรับแฟนๆ ของ Butcher"
Organ Trader คือจุดเริ่มต้นที่ผมอยากลองเล่นเป็นอันดับแรก มันน่าจะเข้ากับสไตล์การเล่นแบบ RimWorld ที่เราเคยทำมา เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังก่ออาชญากรรมสงคราม และมันเข้ากับแนวเกมนี้ได้ดีมาก เพราะผู้คนที่นี่ต่างสิ้นหวังจนต้องยอมขายอวัยวะของตัวเอง
อัปเดต Junker จะมาเมื่อไหร่?
ผู้พัฒนายังไม่ได้ระบุวันที่ชัดเจน เพียงแต่บอกว่า "หลังจากเปิดตัวไม่นาน" ซึ่งผ่านมาหนึ่งสัปดาห์กว่าๆ แล้วนับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม และยังไม่มีการอัปเดตเนื้อหาใดๆ ออกมา
Junker มีอยู่ในเกมแล้วในฐานะลูกค้า ในตัวเดโม Junker คนหนึ่งเสนอข้อตกลงให้ผมเหมาของทั้งหมดที่เขามี ซึ่งผมก็รับซื้อของเก่าเหล่านั้นมาทั้งหมด ผู้พัฒนายังไม่ได้เปิดเผยว่าจุดเริ่มต้นที่สร้างขึ้นรอบตัวละครนี้จะมีรูปแบบการเล่นอย่างไร
ระบบ Expeditions อาจเข้ามาเปลี่ยนรูปแบบการ Scavenge (หาของ) ซึ่งปกติจะทำให้คุณเสียเวลาในช่วงกลางคืน ตอนที่ผมลองในเดโม ทุกครั้งที่พยายามออกไปหาของ ผมมีโอกาสได้รับบาดเจ็บ และเช้าวันต่อมาผมก็เปิดร้านสายจนพลาดลูกค้าไป การส่ง Scav ที่จ้างมาไปทำภารกิจสำรวจแทนอาจช่วยลดภาระตรงนี้ได้ ขึ้นอยู่กับว่าระบบจะทำงานอย่างไร
ผมอยากส่งคนอื่นไปทำแทนมากกว่า เพราะการเสียลูกค้าคนแรกในตอนเช้ามันแย่เสมอ หากลูกค้าคนแรกคือคนที่ซื้อของที่คุณวางโชว์ไว้ในหน้าต่างร้าน คุณจะเสียโอกาสไปไม่น้อยเลยทีเดียว
มีการแก้ไขอะไรบ้างตั้งแต่เปิดตัว?
มี Hotfix ทั้งหมด 4 รายการที่โพสต์บน Steam ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง 4 วันแรก:
- 1.0.0.1 (28 ตุลาคม): การรายงาน Lou ต่อเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะไม่ทำให้ค่าชื่อเสียงตลาดมืด (Black Market) ของคุณลดลงอีกต่อไป และ Merchant จะแสดงส่วนลดที่เขานำไปใช้ตามระดับความยากจริง
- 1.0.0.2 (28 ตุลาคม): ปรับปรุงระบบน้ำ โดยปรับตรรกะของ Water Purifier, ปรับค่า Moisture Farm จาก 650 เหลือ 350, Water Filter จาก 50 เหลือ 25 และปรับส่วนต่างราคาของ Dr. Jackson จาก 25% เป็น 15% ในระดับความยาก Normal
- 1.0.0.5 (30 ตุลาคม): เพิ่มปุ่มลัดสำหรับกระดิ่ง (ค่าเริ่มต้นคือ B), ปรับค่า Water Purifier จาก 300 เหลือ 250 และปิดการหมุนไอเทมอัตโนมัติขณะจัดเรียงเป็นค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ยังระบุว่า Merchant จะแวะมาเยี่ยมทุกวันอาทิตย์หลังจากที่คุณซื้อร้านแล้ว
- 1.0.0.6 (31 ตุลาคม): อัปเดตความปลอดภัยสำหรับระบบ Mod พร้อมคำเตือนว่า "Mod บางตัวอาจใช้งานไม่ได้"
เวอร์ชัน 1.0.0.3 และ 1.0.0.4 ไม่มีโพสต์แยกต่างหาก โดยโพสต์ของ 1.0.0.5 ระบุว่าครอบคลุม "แพตช์ที่ดำเนินการอยู่สองสามรายการ"
ยอดขายของ Probably Stolen เป็นอย่างไรบ้าง?
ผู้พัฒนารายงานยอดขาย 200,000 ชุดในช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรกของวันที่ 28 ตุลาคม และภายในวันที่ 29 ตุลาคม ยอดขายก็ทะลุ 350,000 ชุดภายใน 24 ชั่วโมง โดยมีผู้เล่น 320,000 คนและยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 112,000 คน ในวันที่ 30 ตุลาคม พวกเขาประกาศว่า มียอดขายถึง 500,000 ชุด พร้อมด้วยรีวิวเชิงบวกจำนวน 96% จากผู้รีวิวเกือบ 3,000 คน
นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับเกมที่เริ่มต้นจาก Deepspace Emporium ซึ่งตัวเดโมเคยมีผู้เล่นสูงสุดเพียง 28 คน เรื่องราว การปรับโฉมของ Probably Stolen ของเราได้เจาะลึกถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
ปัจจุบันมีคนเล่น Probably Stolen มากแค่ไหน?
API ของ Steam แสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่น 63,611 คน ณ เวลา 19:06 น. UTC ของวันที่ 5 พฤศจิกายน โดยยอดผู้เล่นสูงสุดจนถึงตอนนี้เกิดขึ้นในวันที่ 4 พฤศจิกายน เมื่อชาร์ตเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของ Steam บันทึกไว้ที่ 174,382 คนในเวลาเดียวกัน ซึ่งทำให้เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 13 ของรายการเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam ในวันนั้น เพิ่มขึ้นจากอันดับที่ 60 ในสัปดาห์ก่อนหน้า
ดังนั้นเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องหนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัว แม้จะยังไม่มีเนื้อหาใหม่เข้ามาก็ตาม โดยจุดเริ่มต้นแบบ Junker คือสิ่งถัดไปที่ผู้พัฒนาสัญญาไว้
คำถามที่พบบ่อย
อัปเดตถัดไปของ Probably Stolen จะมาเมื่อไหร่?
ยังไม่มีกำหนดการที่แน่นอน ผู้พัฒนาระบุว่าจุดเริ่มต้นแบบ Junker จะมา "หลังจากเปิดตัวไม่นาน" โดยยังไม่มีการอัปเดตใดๆ ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.0.0.6 เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม
มี Roadmap ของ Probably Stolen หรือไม่?
มีครับ อัปเดตฟรีที่วางแผนไว้ได้แก่ จุดเริ่มต้นแบบ Junker, Organ Trader และ Street Food Vendor, ระบบ Expeditions, การขยายเนื้อเรื่องหลัก และไอเทมประเมินราคาใหม่ๆ
Probably Stolen ขายไปได้กี่ชุดแล้ว?
ผู้พัฒนาประกาศยอดขาย 500,000 ชุดเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม ซึ่งเป็นเวลาสองวันหลังจากเปิดตัว





