ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Heart Machine Lays Off Staff After Publisher Withdraws Funding

Heart Machine ปลดพนักงานเกือบยกบริษัทหลังถูกผู้จัดจำหน่ายถอนทุน

Heart Machine สตูดิโอผู้สร้าง Hyper Light Drifter และ Possessors ปลดพนักงานเกือบทั้งหมด หลังถูกผู้จัดจำหน่ายถอนทุนจากโปรเจกต์ที่ยังไม่เปิดตัว

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จุดเปลี่ยนที่ทำให้ทุกอย่างไม่เหมือนเดิม

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

"มันเป็นเรื่องที่น่าสะเทือนใจมาก"

นั่นคือคำนิยามของ Alx Preston ผู้ก่อตั้ง Heart Machine ที่ได้กล่าวถึงสถานการณ์ที่สตูดิโอของเขากำลังเผชิญเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2026 ผ่านโพสต์บน LinkedIn ซึ่งสร้างความตกใจให้กับคอมมูนิตี้เกมเมอร์เป็นอย่างมาก หลังจากที่ผู้จัดจำหน่าย (Publisher) รายหนึ่งได้ถอนทุนสนับสนุนโปรเจกต์ที่ยังไม่ได้เปิดตัวกลางคัน ส่งผลให้สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกม Hyper Light Drifter จำเป็นต้องปลดพนักงานเกือบทั้งบริษัท

จุดเปลี่ยนที่ทำให้ทุกอย่างไม่เหมือนเดิม

แม้ Preston จะไม่ได้ระบุชื่อผู้จัดจำหน่ายรายนั้น แต่ผลกระทบที่เกิดขึ้นนั้นรุนแรงและฉับพลัน การถอนทุนดังกล่าวทำให้ Heart Machine ไม่มีหนทางอื่นในการจ้างงานพนักงานต่อไปได้ Preston ได้ยืนยันเรื่องการเลิกจ้างต่อสาธารณะ พร้อมให้คำมั่นว่าจะให้ "การสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบอย่างเต็มที่ รวมถึงการช่วยเหลือด้านการหางานใหม่"

ในขณะนี้สตูดิโอยังไม่ได้ปิดตัวลงอย่างเป็นทางการ โดย Preston ระบุว่าทีมงานที่เหลืออยู่จะ "พยายามหาหนทางเดินหน้าต่อไป" แม้เขาจะยอมรับตามตรงว่าอนาคตของ Heart Machine ยังคงมีความไม่แน่นอนสูง ความจริงใจจากผู้ก่อตั้งเช่นนี้เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ยาก และมันสะท้อนให้เห็นว่าสถานการณ์ในขณะนี้วิกฤตเพียงใด

สตูดิโอที่มีประวัติศาสตร์อันน่าจดจำ

Heart Machine สร้างชื่อเสียงมาด้วยความยากลำบาก Hyper Light Drifter เปิดตัวในปี 2016 และกลายเป็นเกมระดับ Cult Classic ที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลามจากระบบการต่อสู้ที่รวดเร็ว ลื่นไหล และงานดีไซน์โลกสไตล์นีออนที่โดดเด่น ซึ่งยังคงเป็นเกมที่ถูกแนะนำในกระทู้เกมอินดี้ (Indie Game) มาตลอดทศวรรษ

ผลงานล่าสุดของสตูดิโออย่าง Possessors ที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2025 ก็ได้รับกระแสตอบรับที่ดีจากผู้เล่น โดยเป็นเกมแนว Search-Action ที่มีระบบการต่อสู้ฉับไวและให้ผู้เล่นใช้เมาส์คอมพิวเตอร์เสมือนแส้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Heart Machine ยังคงมีไฟในการสร้างสรรค์ผลงานอยู่เสมอ และโปรเจกต์ที่เพิ่งถูกถอนทุนไปนั้นก็น่าจะเป็นก้าวถัดไปที่สำคัญของสตูดิโอ

วิกฤตการเลิกจ้างที่ลุกลามไปทั่วอุตสาหกรรม

วิกฤตของ Heart Machine เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับสตูดิโออินดี้และสตูดิโอขนาดกลาง Double Fine ได้ปลดพนักงานประมาณ 25% ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม หลังจากแยกตัวออกจาก Xbox ในช่วงการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่เมื่อช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมา โดย Tim Schafer ผู้ก่อตั้ง Double Fine ได้แสดงจุดยืนอย่างชัดเจนในการรักษาบริษัทไว้ โดยกล่าวประโยคเด็ดว่า "ไม่มีใครปิดบริษัท Double Fine ได้นอกจากตัวผมเอง" แต่เส้นทางข้างหน้าสำหรับสตูดิโอที่เพิ่งแยกตัวออกมานั้นถือว่ายากลำบากอย่างแท้จริงหากปราศจากทุนสนับสนุนจากผู้จัดจำหน่าย

ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาหลายคนจาก Build a Rocket Boy ก็ได้ประกาศการเลิกจ้างในสัปดาห์นี้ ท่ามกลางคำถามมากมายเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอหลังจากการเปิดตัว Mindseye ที่ประสบปัญหาเมื่อปีที่แล้ว

รูปแบบเหตุการณ์นี้เป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ว่า ทุนจากผู้จัดจำหน่ายยังคงเป็นเส้นเลือดใหญ่ของสตูดิโอขนาดกลางส่วนใหญ่ และเมื่อการสนับสนุนนั้นหายไปกลางคัน มักจะไม่มีตาข่ายรองรับใดๆ ทั้งสิ้น ซึ่ง Heart Machine กำลังเผชิญกับสถานการณ์นั้นอยู่ ณ ขณะนี้

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสนับสนุนผลงานของสตูดิโอในขณะที่สถานการณ์ยังไม่แน่นอน การเข้าไปลองเล่น Possessors บน PC คือวิธีที่ตรงที่สุดในตอนนี้ หากคุณกำลังมองหาเกมอินดี้ที่น่าสนใจเพิ่มเติม สามารถอ่าน รีวิวความประทับใจแรกของ Duskfade ซึ่งเป็นเกมแนว Action Platformer คุณภาพเยี่ยมที่คุณควรจับตามอง และสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ศูนย์รวมไกด์เกม ของเราที่ครอบคลุมทั้งเกมอินดี้และเกมอื่นๆ อีกมากมาย

Preston ปิดท้ายแถลงการณ์ด้วยการขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมกับผลงานของ Heart Machine รวมถึงคอมมูนิตี้เกมเมอร์ ไม่ว่าสตูดิโอจะสามารถฟื้นตัวกลับมาได้หรือนี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของยุคสมัย แต่เกมที่ Heart Machine สร้างขึ้นจะยังคงอยู่ตลอดไป นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่าน ไกด์ก่อนซื้อเกม Hollowbody ของเราได้ หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์เกมอินดี้ที่คุ้มค่าแก่การเล่นในระหว่างที่รอติดตามสถานการณ์นี้ต่อไป

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Build A Rocket Boy จ่อปิดตัว หลังทีมพัฒนา MindsEye ทยอยลาออก

รายงานเผย Build A Rocket Boy เตรียมปิดสตูดิโอ หลังทีมพัฒนา MindsEye หลายรายประกาศลาออกผ่าน LinkedIn ท่ามกลางกระแสข่าวการยุบกิจการ

Nintendo เผยเหตุผลที่ Fortune's Weave มีช่องเซฟเพียงช่องเดียว

Nintendo ชี้แจงเหตุผลด้านการออกแบบที่ทำให้ Fire Emblem: Fortune's Weave มีช่องเซฟเพียงช่องเดียว ซึ่งเป็นประเด็นที่แฟนเกมกำลังถกเถียงกันอยู่ในขณะนี้

AMD's mid-range GPU อาจเป็นกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่เพียงรุ่นเดียวในปี 2027

ลือ Kepler_L2 เผยปี 2027 อาจมีเพียง AMD mid-range GPU รุ่นเดียวที่เปิดตัว ส่วน Nvidia Rubin และ RDNA 5 อาจเลื่อนไปปี 2028

โฆษณา