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Wolverine sitting at a bar counter seen from behind wearing a plaid shirt and cowboy hat

Marvel's Wolverine: 2,4 milioni di copie vendute secondo Sony

Marvel's Wolverine ha venduto 2,4 milioni di copie. L'aggiornamento sui guadagni di Sony colloca il totale cumulativo del gioco accanto ai risultati generali di PlayStation.

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Cosa misura il dato di vendita di Sony

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Marvel's Wolverine ha raggiunto 2,4 milioni di copie vendute. Sony ha reso noto questo traguardo nel suo aggiornamento sugli utili del secondo trimestre del 5 novembre, inserendo il gioco tra i titoli software first-party selezionati.

Il gioco è stato lanciato il 15 settembre 2026.

Insomniac Games ha sviluppato questo action-adventure standalone, che mette i giocatori nei panni di Wolverine attraverso brutali sequenze di combattimento e una narrazione oscura ambientata nell'universo Marvel. Lo studio ha sviluppato anche i giochi Marvel's Spider-Man, offrendo a Sony un altro set di uscite Marvel con cui confrontare le vendite di Logan.

Wolverine che combatte un soldato Trask con gli artigli estesi in una scena di combattimento da Marvel's Wolverine

Il combattimento ravvicinato di Logan

Cosa misura il dato di vendita di Sony

Sony identifica il traguardo di Wolverine come vendite cumulative (sell-through). L'azienda riporta il suo business software più ampio separatamente, combinando le vendite di PS5 e PS4 su un periodo di tre mesi.

Per uno sguardo più approfondito all'action-adventure stesso, la nostra recensione di Marvel's Wolverine esamina il gioco al di là della sua performance commerciale. L'aggiornamento sugli utili fornisce un traguardo di vendita, non una valutazione del combattimento o della storia di Logan.

Come si confronta con Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 offre un confronto con un titolo dello stesso studio. I suoi traguardi di vendita pubblicati coprono il giorno del lancio, i primi 10 giorni e la performance cumulativa, quindi le finestre di reporting differiscono dal totale di novembre di Wolverine.

Finestra di reporting di Marvel's Spider-Man 2Copie vendute
Prime 24 ore2,5 milioni
Primi 10 giorniOltre 5 milioni
Vendite cumulative18,2 milioni

Le vendite cumulative riportate per Wolverine rimangono inferiori alla cifra del primo giorno di Spider-Man 2. Questi totali stabiliscono la differenza nelle copie vendute senza stabilirne una causa.

Il trimestre PlayStation più ampio

I risultati hardware e software di Sony coprono i tre mesi terminati il 30 settembre 2026. Misurano l'attività dell'intero business PlayStation, separatamente dal traguardo di vendita cumulativo del singolo gioco.

Le spedizioni di PS5 hanno totalizzato 2,6 milioni di console durante quel trimestre, in calo di 0,9 milioni rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Si tratta di spedizioni hardware, distinte dalla cifra di vendita (sell-through) che Sony elenca per Wolverine.

Le vendite combinate di software PS5 e PS4 hanno raggiunto 88,2 milioni di unità, con un aumento di 7,9 milioni rispetto all'anno precedente. I titoli first-party hanno rappresentato 8,2 milioni di unità, in aumento di 1,9 milioni rispetto al trimestre comparabile.

I download digitali di giochi completi hanno rappresentato 78% delle vendite software. Sony ha anche registrato 127 milioni di utenti attivi mensili di PlayStation Network al 30 settembre 2026.

I giocatori che cercano aiuto per progredire nell'avventura di Logan possono utilizzare le nostre guide di Marvel's Wolverine per trovare walkthrough e copertura della progressione.

Marvel's Wolverine è disponibile esclusivamente su PS5.

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