Monolith Soft, The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın Özel Teşekkür bölümünde yer alıyor. Bu teşekkür, Nintendo'nun 5 Kasım 2026'da yayınladığı Switch 2 remake'inde bulunuyor.
Monolith Soft, Xenoblade serisinin geliştiricisi ve son yıllarda diğer Zelda oyunlarına da yardımcı oldu. Özel Teşekkür ibaresi stüdyoyu takdir ediyor; hangi özellikler veya sistemler üzerinde çalıştıklarını tek başına belirtmiyor.
Ocarina of Time, orijinal olarak Nintendo Entertainment Analysis & Development tarafından geliştirildi ve 21 Kasım 1998'de piyasaya sürüldü.

Zelda'nın jeneriğinde Monolith Soft
Switch 2 remake'i neleri değiştiriyor?
Ocarina of Time remake'inin getirdiği değişiklikler arasında hareket, kamera kontrolü ve hikaye sunumuna eklemeler yer alıyor. Oyuncular bu değişikliklerin çoğunu macera sırasında doğrudan kullanabiliyor:
- Hareket ve kamera: Yeni tuş komutları Link'in serbestçe zıplamasını ve koşmasını sağlıyor, Sağ Analog Çubuğu ise oyunculara kamera üzerinde daha fazla kontrol veriyor.
- Diyalog: Tamamen seslendirilen, genişletilmiş ara sahnelerle karakterlerin söyleyecekleri daha çok şey var ve bu da Link'in Hyrule'daki karşılaşmalarına diyalog ekliyor.
- Dünya zamanı: Gündüz/gece döngüsü artık kasabalarda devam ediyor, daha önce durduğu yerlerde zamanın akışını sürdürüyor.
- Ses: Senfonik orkestral bir skor eşliğinde yenilenmiş sesler, macera boyunca duyulan müziği güncelliyor.
- Performans: Yeni kontrollere eşlik eden daha hızlı yükleme ve daha akıcı performans, oyuncuların oyun içinde ilerlerken bekleme sürelerini azaltıyor.
Remake ayrıca, oyuncuların macera sırasında istedikleri zaman hikaye ilerlemelerini ve bir sonraki hedeflerini kontrol etmelerini sağlayan Threads of Time'ı ekliyor.





