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Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Star Wars Zero Company : licenciements confirmés après des congés forcés

Après plusieurs mois de congés forcés, des employés de Star Wars Zero Company sont licenciés par Bit Reactor. Le nombre total de départs n'a pas été communiqué.

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Les employés décrivent les départs

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Des membres de l'équipe ayant travaillé sur Star Wars Zero Company ont annoncé le 6 novembre 2026 avoir été licenciés par Bit Reactor, environ un mois après que l'entreprise a commencé à réintégrer certains employés placés en congé forcé. Le nombre total de personnes concernées n'a pas été communiqué.

Parmi les départs figurent le senior environment artist Ryan Lopez, l'ingénieur UI Tyler Eichten, le senior QA analyst Ryan Mosher et le producteur Michael Blackard. Chacun a partagé la nouvelle de son licenciement sur LinkedIn.

Les employés décrivent les départs

Lopez a passé trois ans et demi à travailler sur Zero Company, de la pré-production jusqu'au lancement. Il a précisé que son licenciement faisait suite à trois mois de congé forcé.

« Même si cela fait mal, je suis vraiment fier de ce que nous avons bâti ensemble », a écrit Lopez. « Ce fut un privilège de sortir un jeu à vos côtés. »

Eichten a travaillé sur une grande partie de l'interface à l'écran pour les missions tactiques de ce jeu de stratégie au tour par tour. Dans son message de départ, il a exprimé sa fierté quant au travail de l'équipe UI/UX et aux accomplissements de l'ensemble de l'équipe, tout en espérant que lui et ses collègues trouveraient rapidement de nouveaux postes.

Interface de mission tactique de Star Wars Zero Company

L'interface utilisateur des missions tactiques de Zero Company

Le retour partiel a débuté en octobre

Bit Reactor avait placé la majorité de son personnel en congé forcé dans les semaines précédant le lancement du jeu, le 27 août. Le 7 octobre, le PDG Greg Foertsch déclarait que l'entreprise avait « entamé le processus visant à réintégrer une plus grande partie de notre équipe ».

Foertsch a décrit ce congé forcé comme une réponse à des « évolutions commerciales imprévues et indépendantes de notre volonté ». Il a qualifié le fait de demander aux employés de s'éloigner si près du lancement de décision incroyablement difficile, tout en affirmant que cela était nécessaire pour faire revenir le plus de monde possible.

Star Wars Zero Company se serait vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le mois suivant sa sortie. Bit Reactor n'a pas précisé combien d'employés réintégraient leur poste lors de l'annonce de ce rappel partiel. On ignore encore si des personnes ayant repris le travail font partie de celles qui ont été licenciées par la suite.

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