Опубликовать инди-игру бесплатно можно на itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB и еще на десятке других площадок — и займет это всего один вечер. Ниже собраны 23 варианта с разбивкой по типам, ценам, преимуществам и ссылкам на сабмит.
Мы проверили каждый сайт в октябре 2026 г. Некоторые площадки блокируют автоматические проверки, поэтому перед подачей заявки уточняйте актуальные условия. Четыре стора берут плату за вход: Steam, Epic Games Store, Google Play и Apple App Store. Они выделены отдельно, так как для большинства разработчиков они по-прежнему обязательны.
Ключевые выводы
- Начните с постоянных страниц на itch.io, IGDB, IndieDB и GAMES.GG. Это абсолютно бесплатно и отнимет меньше часа на каждую.
- Steam берет $100 за игру (взнос возвращается после достижения $1,000 скорректированной валовой выручки). Это платный листинг, который необходим практически любой инди-игре на ПК.
- Комьюнити могут привлечь реальных игроков, но их правила строги. Всегда читайте регламент перед публикацией постов.
- Листинг — это не маркетинг. Вам по-прежнему нужны сильная страница в магазине, трейлер и повод кликнуть. Комплексная стратегия описана в нашем гайде по маркетингу без бюджета.
Краткое сравнение: где разместить свою инди-игру
| Название | Тип | Стоимость | Что вы получаете | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| itch.io | Стор | Бесплатная загрузка; размер комиссии площадки вы задаете сами (по умолчанию 10%) | Страница игры, загрузка файлов или браузерный геймплей, девлоги, джемы | itch.io |
| Game Jolt | Стор | Бесплатная загрузка | Страница игры, комьюнити и девлоги | gamejolt.com |
| GOG | Стор (с кураторским отбором) | Бесплатная заявка | Страница в DRM-free магазине в случае одобрения | Форма заявки GOG |
| Newgrounds | Стор / портал | Бесплатно | Страница для браузерных и скачиваемых игр, система пользовательских оценок | newgrounds.com |
| CrazyGames | Портал веб-игр | Бесплатно; доля от дохода с рекламы | Дистрибуция веб-билдов | Документация CrazyGames |
| ID@Xbox | Консольная программа | Бесплатная заявка | Релиз на Xbox в случае одобрения | Сайт для разработчиков Xbox |
| Nintendo Developer Portal | Консольная программа | Бесплатная регистрация | Доступ к Switch по отдельной заявке | Регистрация Nintendo |
| Steam | Стор | $100 за игру (платно) | Главная витрина на ПК | Взнос за приложение Steamworks |
| Epic Games Store | Стор | $100 за игру, возвращаемый взнос (платно) | ПК-стор | Дистрибуция в Epic |
| Google Play | Мобильный стор | $25 единоразово (платно) | Дистрибуция на Android | Play Console |
| Apple App Store | Мобильный стор | $99 в год (платно) | Дистрибуция на iOS | Apple Developer Program |
| Бесплатный листинг на GAMES.GG | Каталог | Бесплатно; фаст-трек за $199 (по желанию) | Страница игры с обзорами, гайдами и новостями | Бесплатный листинг |
| IndieDB | Каталог | Бесплатно | Профиль игры, новости, медиа, комьюнити | indiedb.com |
| IGDB | База данных | Бесплатно | Запись в базе данных, используемой сторонними сайтами | igdb.com |
| PCGamingWiki | Вики | Бесплатно | Страница с технической информацией и настройками | pcgamingwiki.com |
| MobyGames | База данных | Бесплатно | Карточка в каталоге | mobygames.com |
| r/playmygame | Комьюнити | Бесплатно | Фидбек от игроков | reddit.com/r/playmygame |
| r/IndieDev | Комьюнити | Бесплатно | Девлоги и демонстрации проектов | reddit.com/r/IndieDev |
| r/indiegames | Комьюнити | Бесплатно | Продвижение игры среди игроков | reddit.com/r/indiegames |
| Геймджемы на itch.io | Комьюнити | Бесплатно | Охваты, фидбек, игроки | itch.io/jams |
| Steam Curator Connect | Кураторы | Бесплатный инструмент | Рассылка копий выбранным кураторам | Документация Steamworks |
| Indie Games Developer (IGD) | Журнал / сайт | Бесплатное освещение (без гарантий) | Возможность публикации на сайте и в журнале | Страница подачи заявок IGD |
| Indie Games Plus | Сайт | Бесплатная связь с редакцией | Возможность публикации материалов, официальная форма не подтверждена | Страница контактов |
Бесплатные сторы и программы паблишинга
itch.io
Самая простая точка входа для публикации и продажи. Загрузка бесплатна, а процент отчислений платформе с каждой продажи вы настраиваете сами: по умолчанию это 10%, но планку можно двигать от 0% до 100%. Можно продавать игру по фиксированной цене, использовать модель «плати сколько хочешь» (pay-what-you-want) или раздавать бесплатно. Девлоги и джемы отлично подходят для прототипов, демок и ранних билдов точно так же, как и для релизных версий.
Game Jolt
Инди-платформа с солидным стажем, собственной аудиторией и сформированным комьюнити, которое зачастую моложе аудитории Steam. Добавить проект можно через дашборд Game Jolt: загрузите обложку, укажите возрастной рейтинг и прикрепите файлы билда. Публикация бесплатна; перед релизом проверьте актуальные правила загрузки и монетизации в панели управления.
GOG
В GOG действует кураторский отбор: отправить заявку можно бесплатно, но попадание в магазин не гарантировано. В форме заявки около 15 вопросов. В справочном FAQ указано, что GOG не дает фидбек по проектам на слишком ранней стадии разработки, поэтому подаваться стоит ближе к завершению проекта или уже после релиза на других платформах.
Newgrounds
Бесплатный портал для браузерных и скачиваемых игр с системой пользовательских обзоров и оценок. Проекты с низким рейтингом могут быть удалены сообществом, так что полишинг имеет решающее значение. Вы обязаны обладать всеми правами на публикуемую игру. Ознакомьтесь с актуальными правилами Newgrounds, поскольку требования к файлам и форматам периодически обновляются.
CrazyGames
Портал разработчиков CrazyGames принимает проекты на HTML5 и Unity WebGL от всех желающих. Доход формируется за счет рекламы и опциональных внутриигровых покупок, выплаты производятся ежемесячно при достижении порога в €100.
Игры проходят QA-проверку, затем софт-лонч на небольшую группу игроков и, если метрики удерживают планку, выходят в полноценный релиз. Вам потребуется интегрировать SDK и удалить брендинг других порталов или стороннюю рекламу.
ID@Xbox и Nintendo Developer Portal
По заявлениям Microsoft, в программе ID@Xbox отсутствуют комиссии за подачу заявки, сертификацию или паблишинг. Одобрение не происходит автоматически, а доступ к Partner Center может потребовать небольшой разовой платы.
Регистрация на портале Nintendo бесплатна, но для получения доступа к разработке под Switch требуется отдельная заявка, которая одобряется исключительно на усмотрение Nintendo. Обе программы рассчитаны на игры, близкие к завершению разработки.

Платные исключения: Steam, Epic, Google Play и Apple
- Steam:$100 за игру; взнос не возвращается напрямую, но компенсируется в выплатах после того, как игра соберет не менее $1,000 скорректированной валовой выручки от продаж в магазине Steam и внутриигровых покупок.
- Epic Games Store: $100 за игру, сумма возвращается при выполнении условий по выручке. Актуальные условия разделения доходов уточняйте на странице дистрибуции.
- Google Play: единоразовый регистрационный сбор $25.
- Apple App Store: ежегодная плата $99 за участие в Developer Program. Данные по тарифам мобильных сторов взяты из открытых агрегаторов; сверяйте их на официальных страницах.
Оформляйте страницу в Steam как можно раньше: страница с плашкой «Скоро выйдет» способна собирать вишлисты месяцами. Наш бесплатный аудит SteamBuddy оценивает капсулу, текст описания и теги на основе сравнения с 20 000+ игр в Steam.
Бесплатные каталоги и базы данных игр
Бесплатный листинг на GAMES.GG
Наш каталог полностью бесплатен, без каких-либо обязательств или требований к эксклюзивности. Каждая игра получает карточку с информацией о разработчике, дате выхода, платформах и жанровых тегах, а также блоки для редакционных обзоров, отзывов игроков, гайдов, новостей и ачивок. Мы принимаем еще не вышедшие проекты и студии любого масштаба.
Заявки рассматриваются в порядке живой очереди, стандартное время ожидания составляет около 3 недель. Опциональный фаст-трек за $199 выводит страницу в онлайн за 48 часов. Подготовьте ваше имя, email, название студии, жанр, ссылку на стор или страницу игры и краткое описание в одно предложение. Отправить игру можно здесь.
IndieDB
Создайте профиль с новостями, медиафайлами и ссылками на скачивание, чтобы фолловеры могли следить за апдейтами. В руководстве подробно описано, как вы или участники команды можете добавить игру или настроить группу разработчиков для совместного управления. IndieDB идеально подходит для ранних билдов и публикаций в формате девлогов.
IGDB
Принадлежащая Twitch база данных IGDB поставляет информацию множеству других сервисов и сайтов. Авторизуйтесь под учетной записью Twitch, перейдите во вкладку Games и выберите Add Game. Все материалы проходят модерацию перед публикацией.
Минимальные требования — название и ссылка на страницу в магазине; указание даты выхода и наличие скриншотов повышают шансы на одобрение карточки. Верифицированные разработчики получают повышенный приоритет при модерации правок.
PCGamingWiki и MobyGames
PCGamingWiki собирает технические настройки на ПК и фиксы; MobyGames — это старейший исторический каталог вышедших игр. Обе платформы бесплатны и наполняются комьюнити. Строго соблюдайте гайдлайны по редактированию и избегайте рекламного стиля. Главная ценность этих сайтов — не прямой трафик, а видимость проекта в поиске и доверие аудитории.


Бесплатные комьюнити для публикации инди-игры
Тематические сообщества приводят игроков и помогают собрать фидбек, но моментально наказывают за спам. Изучайте актуальные правила в сайдбарах, делайте паузы между публикациями и не копируйте один и тот же текст под копирку во все сабреддиты. Формулировки правил со временем меняются, поэтому воспринимайте эти рекомендации как ориентир:
- r/playmygame: Делитесь играбельными билдами и запрашивайте фидбек строго по установленной модераторами форме.
- r/IndieDev: Здесь приветствуются девлоги, гифки и демонстрации механик. Лучше всего заходят честные постмортемы и закулисные подробности разработки.
- r/indiegames: Сабреддит, ориентированный на игроков. Модераторы допускают промо-посты, но ужесточили правила в отношении замаскированного самопиара под видом поиска фидбека; сверяйтесь с правилами.
- Геймджемы на itch.io: Для участия достаточно бесплатного аккаунта, а организовать свой джем может каждый. Джемы позволяют показать играбельные страницы напрямую разработчикам и геймерам.
О тактиках продвижения в Reddit, Discord и других каналах читайте в нашем гайде по маркетингу инди-игры без бюджета.
Сайты и кураторы, принимающие заявки
- Кураторы Steam через Curator Connect: Прямо из панели Steamworks можно отправить ключи максимум 100 выбранным кураторам (до 5 копий каждому). Принятие ключа или публикация обзора не гарантируются. Обязательное условие — открытая страница в магазине (плашки «Скоро выйдет» достаточно). Подробности — в документации Steamworks.
- Indie Games Developer: Издание заявляет, что публикации на сайте и в журнале бесплатны для инди-проектов. Очереди могут быть долгими, освещение не гарантируется, а платные опции остаются исключительно на ваше усмотрение. Отправьте билд игры или трейлер; авторы советуют повременить с отправкой заявок для проектов на самых ранних этапах.
- Indie Games Plus: Сайт работает, страница контактов доступна, однако отдельной формы для сабмита обнаружить не удалось. Используйте формат классического питча по электронной почте, но не рассчитывайте на гарантированный листинг.
Для работы с крупными медиа и выстраивания структуры питчинга используйте наш материал по игровому PR.
Как выжать максимум из каждого листинга
Некоторые каталоги дают лишь скромный ручеек переходов. Их ключевая польза — постоянная индексируемая страница, усиливающая весь остальной маркетинг. Сообщества, кураторы и обзоры в медиа обычно генерируют ощутимо больше прямого трафика, но ваша страница в сторе все равно обязана эффективно конвертировать эти визиты.
- Подготовьте универсальный пресс-кит: краткое и развернутое описания, от 8 до 10 скриншотов, ссылку на трейлер, логотип и ключевой арт (key art).
- Соблюдайте единообразие в названиях, текстах, артах и ссылках, чтобы геймеры и поисковики легко связывали все ваши страницы воедино.
- Ведите весь трафик на одну основную страницу — чаще всего это Steam или itch.io.
- Используйте трекинговые ссылки везде, где это разрешено, чтобы отслеживать каталоги с наилучшей конверсией.
- Обновляйте профили после важных вех: делитесь новостями о выходе демоверсий, анонсах дат релиза и запуске проекта везде, где доступна новостная лента.
Следующий шаг:добавьте свою игру через бесплатный листинг на GAMES.GG. Стандартная модерация занимает около 3 недель; опциональный фаст-трек за $199 выведет страницу в онлайн в течение 48 часов.




