Перейти к основному содержимому
GAMES.GG free game listing page with submission form

Где бесплатно опубликовать инди-игру: 23 платформы (2027)

23 площадки для релиза и продвижения инди-игры: бесплатные магазины, каталоги и сообщества. Правила подачи заявок и 4 платных сервиса.

Автор
Mostafa Salem
Обновлено
Время чтения
5 мин
Тема
Новости
Ключевые выводы

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Опубликовать инди-игру бесплатно можно на itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB и еще на десятке других площадок — и займет это всего один вечер. Ниже собраны 23 варианта с разбивкой по типам, ценам, преимуществам и ссылкам на сабмит.

Мы проверили каждый сайт в октябре 2026 г. Некоторые площадки блокируют автоматические проверки, поэтому перед подачей заявки уточняйте актуальные условия. Четыре стора берут плату за вход: Steam, Epic Games Store, Google Play и Apple App Store. Они выделены отдельно, так как для большинства разработчиков они по-прежнему обязательны.

Ключевые выводы

  • Начните с постоянных страниц на itch.io, IGDB, IndieDB и GAMES.GG. Это абсолютно бесплатно и отнимет меньше часа на каждую.
  • Steam берет $100 за игру (взнос возвращается после достижения $1,000 скорректированной валовой выручки). Это платный листинг, который необходим практически любой инди-игре на ПК.
  • Комьюнити могут привлечь реальных игроков, но их правила строги. Всегда читайте регламент перед публикацией постов.
  • Листинг — это не маркетинг. Вам по-прежнему нужны сильная страница в магазине, трейлер и повод кликнуть. Комплексная стратегия описана в нашем гайде по маркетингу без бюджета.

Краткое сравнение: где разместить свою инди-игру

НазваниеТипСтоимостьЧто вы получаетеСсылка
itch.ioСторБесплатная загрузка; размер комиссии площадки вы задаете сами (по умолчанию 10%)Страница игры, загрузка файлов или браузерный геймплей, девлоги, джемыitch.io
Game JoltСторБесплатная загрузкаСтраница игры, комьюнити и девлогиgamejolt.com
GOGСтор (с кураторским отбором)Бесплатная заявкаСтраница в DRM-free магазине в случае одобренияФорма заявки GOG
NewgroundsСтор / порталБесплатноСтраница для браузерных и скачиваемых игр, система пользовательских оценокnewgrounds.com
CrazyGamesПортал веб-игрБесплатно; доля от дохода с рекламыДистрибуция веб-билдовДокументация CrazyGames
ID@XboxКонсольная программаБесплатная заявкаРелиз на Xbox в случае одобренияСайт для разработчиков Xbox
Nintendo Developer PortalКонсольная программаБесплатная регистрацияДоступ к Switch по отдельной заявкеРегистрация Nintendo
SteamСтор$100 за игру (платно)Главная витрина на ПКВзнос за приложение Steamworks
Epic Games StoreСтор$100 за игру, возвращаемый взнос (платно)ПК-сторДистрибуция в Epic
Google PlayМобильный стор$25 единоразово (платно)Дистрибуция на AndroidPlay Console
Apple App StoreМобильный стор$99 в год (платно)Дистрибуция на iOSApple Developer Program
Бесплатный листинг на GAMES.GGКаталогБесплатно; фаст-трек за $199 (по желанию)Страница игры с обзорами, гайдами и новостямиБесплатный листинг
IndieDBКаталогБесплатноПрофиль игры, новости, медиа, комьюнитиindiedb.com
IGDBБаза данныхБесплатноЗапись в базе данных, используемой сторонними сайтамиigdb.com
PCGamingWikiВикиБесплатноСтраница с технической информацией и настройкамиpcgamingwiki.com
MobyGamesБаза данныхБесплатноКарточка в каталогеmobygames.com
r/playmygameКомьюнитиБесплатноФидбек от игроковreddit.com/r/playmygame
r/IndieDevКомьюнитиБесплатноДевлоги и демонстрации проектовreddit.com/r/IndieDev
r/indiegamesКомьюнитиБесплатноПродвижение игры среди игроковreddit.com/r/indiegames
Геймджемы на itch.ioКомьюнитиБесплатноОхваты, фидбек, игрокиitch.io/jams
Steam Curator ConnectКураторыБесплатный инструментРассылка копий выбранным кураторамДокументация Steamworks
Indie Games Developer (IGD)Журнал / сайтБесплатное освещение (без гарантий)Возможность публикации на сайте и в журналеСтраница подачи заявок IGD
Indie Games PlusСайтБесплатная связь с редакциейВозможность публикации материалов, официальная форма не подтвержденаСтраница контактов

Бесплатные сторы и программы паблишинга

itch.io

Самая простая точка входа для публикации и продажи. Загрузка бесплатна, а процент отчислений платформе с каждой продажи вы настраиваете сами: по умолчанию это 10%, но планку можно двигать от 0% до 100%. Можно продавать игру по фиксированной цене, использовать модель «плати сколько хочешь» (pay-what-you-want) или раздавать бесплатно. Девлоги и джемы отлично подходят для прототипов, демок и ранних билдов точно так же, как и для релизных версий.

Game Jolt

Инди-платформа с солидным стажем, собственной аудиторией и сформированным комьюнити, которое зачастую моложе аудитории Steam. Добавить проект можно через дашборд Game Jolt: загрузите обложку, укажите возрастной рейтинг и прикрепите файлы билда. Публикация бесплатна; перед релизом проверьте актуальные правила загрузки и монетизации в панели управления.

GOG

В GOG действует кураторский отбор: отправить заявку можно бесплатно, но попадание в магазин не гарантировано. В форме заявки около 15 вопросов. В справочном FAQ указано, что GOG не дает фидбек по проектам на слишком ранней стадии разработки, поэтому подаваться стоит ближе к завершению проекта или уже после релиза на других платформах.

Newgrounds

Бесплатный портал для браузерных и скачиваемых игр с системой пользовательских обзоров и оценок. Проекты с низким рейтингом могут быть удалены сообществом, так что полишинг имеет решающее значение. Вы обязаны обладать всеми правами на публикуемую игру. Ознакомьтесь с актуальными правилами Newgrounds, поскольку требования к файлам и форматам периодически обновляются.

CrazyGames

Портал разработчиков CrazyGames принимает проекты на HTML5 и Unity WebGL от всех желающих. Доход формируется за счет рекламы и опциональных внутриигровых покупок, выплаты производятся ежемесячно при достижении порога в €100.

Игры проходят QA-проверку, затем софт-лонч на небольшую группу игроков и, если метрики удерживают планку, выходят в полноценный релиз. Вам потребуется интегрировать SDK и удалить брендинг других порталов или стороннюю рекламу.

ID@Xbox и Nintendo Developer Portal

По заявлениям Microsoft, в программе ID@Xbox отсутствуют комиссии за подачу заявки, сертификацию или паблишинг. Одобрение не происходит автоматически, а доступ к Partner Center может потребовать небольшой разовой платы.

Регистрация на портале Nintendo бесплатна, но для получения доступа к разработке под Switch требуется отдельная заявка, которая одобряется исключительно на усмотрение Nintendo. Обе программы рассчитаны на игры, близкие к завершению разработки.

Celeste capsule art on Steam

Платные исключения: Steam, Epic, Google Play и Apple

  • Steam:$100 за игру; взнос не возвращается напрямую, но компенсируется в выплатах после того, как игра соберет не менее $1,000 скорректированной валовой выручки от продаж в магазине Steam и внутриигровых покупок.
  • Epic Games Store: $100 за игру, сумма возвращается при выполнении условий по выручке. Актуальные условия разделения доходов уточняйте на странице дистрибуции.
  • Google Play: единоразовый регистрационный сбор $25.
  • Apple App Store: ежегодная плата $99 за участие в Developer Program. Данные по тарифам мобильных сторов взяты из открытых агрегаторов; сверяйте их на официальных страницах.

Оформляйте страницу в Steam как можно раньше: страница с плашкой «Скоро выйдет» способна собирать вишлисты месяцами. Наш бесплатный аудит SteamBuddy оценивает капсулу, текст описания и теги на основе сравнения с 20 000+ игр в Steam.

Бесплатные каталоги и базы данных игр

Бесплатный листинг на GAMES.GG

Наш каталог полностью бесплатен, без каких-либо обязательств или требований к эксклюзивности. Каждая игра получает карточку с информацией о разработчике, дате выхода, платформах и жанровых тегах, а также блоки для редакционных обзоров, отзывов игроков, гайдов, новостей и ачивок. Мы принимаем еще не вышедшие проекты и студии любого масштаба.

Заявки рассматриваются в порядке живой очереди, стандартное время ожидания составляет около 3 недель. Опциональный фаст-трек за $199 выводит страницу в онлайн за 48 часов. Подготовьте ваше имя, email, название студии, жанр, ссылку на стор или страницу игры и краткое описание в одно предложение. Отправить игру можно здесь.

IndieDB

Создайте профиль с новостями, медиафайлами и ссылками на скачивание, чтобы фолловеры могли следить за апдейтами. В руководстве подробно описано, как вы или участники команды можете добавить игру или настроить группу разработчиков для совместного управления. IndieDB идеально подходит для ранних билдов и публикаций в формате девлогов.

IGDB

Принадлежащая Twitch база данных IGDB поставляет информацию множеству других сервисов и сайтов. Авторизуйтесь под учетной записью Twitch, перейдите во вкладку Games и выберите Add Game. Все материалы проходят модерацию перед публикацией.

Минимальные требования — название и ссылка на страницу в магазине; указание даты выхода и наличие скриншотов повышают шансы на одобрение карточки. Верифицированные разработчики получают повышенный приоритет при модерации правок.

PCGamingWiki и MobyGames

PCGamingWiki собирает технические настройки на ПК и фиксы; MobyGames — это старейший исторический каталог вышедших игр. Обе платформы бесплатны и наполняются комьюнити. Строго соблюдайте гайдлайны по редактированию и избегайте рекламного стиля. Главная ценность этих сайтов — не прямой трафик, а видимость проекта в поиске и доверие аудитории.

Hollow Knight capsule art on Steam
SteamBuddy landing page with the free Steam page audit form

Бесплатные комьюнити для публикации инди-игры

Тематические сообщества приводят игроков и помогают собрать фидбек, но моментально наказывают за спам. Изучайте актуальные правила в сайдбарах, делайте паузы между публикациями и не копируйте один и тот же текст под копирку во все сабреддиты. Формулировки правил со временем меняются, поэтому воспринимайте эти рекомендации как ориентир:

  • r/playmygame: Делитесь играбельными билдами и запрашивайте фидбек строго по установленной модераторами форме.
  • r/IndieDev: Здесь приветствуются девлоги, гифки и демонстрации механик. Лучше всего заходят честные постмортемы и закулисные подробности разработки.
  • r/indiegames: Сабреддит, ориентированный на игроков. Модераторы допускают промо-посты, но ужесточили правила в отношении замаскированного самопиара под видом поиска фидбека; сверяйтесь с правилами.
  • Геймджемы на itch.io: Для участия достаточно бесплатного аккаунта, а организовать свой джем может каждый. Джемы позволяют показать играбельные страницы напрямую разработчикам и геймерам.

О тактиках продвижения в Reddit, Discord и других каналах читайте в нашем гайде по маркетингу инди-игры без бюджета.

Сайты и кураторы, принимающие заявки

  • Кураторы Steam через Curator Connect: Прямо из панели Steamworks можно отправить ключи максимум 100 выбранным кураторам (до 5 копий каждому). Принятие ключа или публикация обзора не гарантируются. Обязательное условие — открытая страница в магазине (плашки «Скоро выйдет» достаточно). Подробности — в документации Steamworks.
  • Indie Games Developer: Издание заявляет, что публикации на сайте и в журнале бесплатны для инди-проектов. Очереди могут быть долгими, освещение не гарантируется, а платные опции остаются исключительно на ваше усмотрение. Отправьте билд игры или трейлер; авторы советуют повременить с отправкой заявок для проектов на самых ранних этапах.
  • Indie Games Plus: Сайт работает, страница контактов доступна, однако отдельной формы для сабмита обнаружить не удалось. Используйте формат классического питча по электронной почте, но не рассчитывайте на гарантированный листинг.

Для работы с крупными медиа и выстраивания структуры питчинга используйте наш материал по игровому PR.

Как выжать максимум из каждого листинга

Некоторые каталоги дают лишь скромный ручеек переходов. Их ключевая польза — постоянная индексируемая страница, усиливающая весь остальной маркетинг. Сообщества, кураторы и обзоры в медиа обычно генерируют ощутимо больше прямого трафика, но ваша страница в сторе все равно обязана эффективно конвертировать эти визиты.

  1. Подготовьте универсальный пресс-кит: краткое и развернутое описания, от 8 до 10 скриншотов, ссылку на трейлер, логотип и ключевой арт (key art).
  2. Соблюдайте единообразие в названиях, текстах, артах и ссылках, чтобы геймеры и поисковики легко связывали все ваши страницы воедино.
  3. Ведите весь трафик на одну основную страницу — чаще всего это Steam или itch.io.
  4. Используйте трекинговые ссылки везде, где это разрешено, чтобы отслеживать каталоги с наилучшей конверсией.
  5. Обновляйте профили после важных вех: делитесь новостями о выходе демоверсий, анонсах дат релиза и запуске проекта везде, где доступна новостная лента.

Следующий шаг:добавьте свою игру через бесплатный листинг на GAMES.GG. Стандартная модерация занимает около 3 недель; опциональный фаст-трек за $199 выведет страницу в онлайн в течение 48 часов.

Была ли эта статья полезной?
Mostafa Salem

Автор: Mostafa Salem

Руководитель отдела контента Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Первые впечатления от CRACK: странная работа с необычным финалом

Первые впечатления от кооператива CRACK, где игроки вместе разбивают гигантские яйца и сталкиваются с их непредсказуемым содержимым.

Ремейк Ocarina of Time для Switch 2 лидирует в 2026 году с 96 баллами на Metacritic

Ремейк для Switch 2 возглавил топ 2026 года: критики в восторге от оптимизации и классических подземелий. Релиз состоится 5 ноября.

Nintendo внедряет теги Accessible Games Initiative

Nintendo переходит на теги Accessible Games Initiative, помогая находить игры с нужными настройками доступности: от управления и текста до звука и геймплея.

Реклама