Absolum is het soort beat 'em up dat er toegankelijk uitziet en je vervolgens meteen afstraft voor het willekeurig indrukken van knoppen. Ontwikkeld door Guard Crush Games samen met de Franse animatiestudio Supamonks en uitgegeven door Dotemu, is deze middeleeuwse fantasy roguelite gelanceerd op 9 oktober 2025, en het bevat een verrassende hoeveelheid mechanische diepgang onder zijn prachtige, door Mike Mignola geïnspireerde art. Of je nu Galandra, Karl, Cider, of Brome voor het eerst oppikt, het begrijpen van hoe de vecht- en progressiesystemen daadwerkelijk werken, zal je veel mislukte runs besparen.
Wat zijn de kern vechtmechanismen in Absolum?
Elk personage deelt dezelfde fundamentele toolkit: een basis Strike aanval, een zware Skill aanval, en Arcana vaardigheden aangedreven door mana. Mana bouwt zich op naarmate je vijanden raakt, dus agressief blijven wordt beloond. Arcana zijn niet zomaar grote schade-knoppen - ze doen allemaal tech hits, wat betekent dat ze grondgebonden vijanden kunnen optillen en je combo's midden in een juggle kunnen resetten.

Arcana mana bouwt zich op door gevechten
De twee mechanismen die goede spelers van geweldige spelers scheiden, zijn de deflect en de clash. Deflecten werkt door vooruit te ontwijken in een inkomende aanval, wat fungeert als een onderschepping die de treffer blokkeert. De clash is de risicovollere versie: tim een Skill of Arcana precies af wanneer een vijand aanvalt, en je stunnt ze terwijl je verhoogde schade toebrengt bij je vervolg. Hoog risico, hoge beloning, precies zoals bedoeld.
Worpen voegen nog een laag toe. Het grijpen en gooien van een vijand geeft korte onkwetsbaarheidsframes, waardoor het een van de weinige gegarandeerd veilige zetten in het spel is. Gebruik het als je omsingeld bent en even op adem moet komen.
Vooruit ontwijken heeft de deflect-eigenschap ingebouwd. Verticaal ontwijken functioneert als een meer traditionele ontwijking. Leer welke richting je moet ontwijken op basis van de aanval die op je afkomt - horizontale aanvallen vereisen een andere reactie dan verticale.
Het Pressure en Overpressure systeem
Elke vijand heeft een onzichtbare Pressure meter die zich vult naarmate je schade toebrengt. Zodra deze vol is, gaat de vijand in Overpressure, en je volgende treffer doet aanzienlijk meer schade. Dit systeem is specifiek ontworpen om de oneindige combo-loops te voorkomen die oudere beat 'em ups teisterden. Je kunt niet zomaar dezelfde juggle eindeloos herhalen - Overpressure beloont je voor het afwisselen van je offensief en het landen van die beslissende laatste slag.
Tech hits en impact hits uitgelegd
Een tech hit tilt een neergeslagen vijand weer de lucht in, waardoor je een combo kunt voortzetten. Elk personage heeft ten minste één aanval met deze eigenschap, en alle Arcana doen automatisch tech hits. De impact hit is een bonus schade-trigger die afgaat wanneer een gelanceerde vijand tegen een muur of een andere vijand botst. Positionering is belangrijk - iemand in een menigte of een hoek lanceren doet merkbaar meer schade dan ze in open ruimte lanceren.
Welk personage moet je eerst kiezen?
Alle vier de personages spelen anders, dus je keuze hangt af van de speelstijl waar je je prettig bij voelt.
Galandra is het meest rechttoe rechtaan startpunt. Haar enorme tweehandige zwaard bestrijkt brede boogjes, en haar vervloekte rechterarm opent verwoestende donkere vlam-combo's. Ze was het eerste personage dat voor het spel werd gebouwd, en dat is te merken - haar moveset voelt het meest samenhangend voor spelers die de fundamenten leren.
Karl mixt slagbereik met zijn blunderbuss voor dekking op middellange afstand, waardoor hij een flexibele keuze is als je graag wisselt tussen dichtbij en middellange afstand. Cider beloont spelers die snel, technisch spel willen met gadgets en vallen. Brome houdt vijanden op afstand met stafaanvallen en magie, wat handig is om vijandelijke patronen te leren zonder zo vaak geraakt te worden.
Elk personage heeft een persoonlijke questline die later in het spel beschikbaar is. Het voltooien ervan ontgrendelt een nieuwe passieve vaardigheid specifiek voor dat personage, dus er is een concrete mechanische beloning voor het volgen van het verhaal.
Hoe werkt de roguelite progressie?
De progressie van Absolum werkt op twee sporen: de spullen die je tijdens een run vindt, en de permanente upgrades die bij elke run blijven.
In-run pickups: Rituals, Inspirations en Trinkets
Rituals zijn passieve bonussen die worden aangeboden na het voltooien van bepaalde kamers. Ze wijzigen je aanvallen op specifieke manieren - het toevoegen van een brandend vuureffect aan Strikes, of het laten oproepen van een bliksemschijf door Arcana. Inspirations zijn personagespecifieke passives die worden gedropt door sub-baasjes in elke zone; ze veranderen hoe je aanvallen functioneren in plaats van alleen een platte bonus toe te voegen. Trinkets bieden passieve boosts zoals verhoogde gezondheid of hogere mana-generatie, en je kunt ze kopen bij de handelaar Kahlo of ze in de wereld vinden.
Alle drie gaan verloren bij de dood. Dat is het roguelite contract.

Ritual selectie na kamer voltooiing
Permanente progressie: Radiance, Crystals, Seeds en Fruits
Elke run verdient Radiance Points op basis van kills en combo-hits. Deze accumuleren in je Radiance Level, ongeacht of je wint of verliest, en elk niveau kent drie soorten meta-progressie valuta toe:
- Crystals: besteed bij de Soul Tree voor permanente stat-upgrades en bonussen zoals Mother's Grace (extra levens). Worden ook midden in een run gebruikt om Ritual en Inspiration aanbiedingen opnieuw te rollen.
- Primordial Seeds: meegenomen naar Ederig the Stalwart om nieuwe Arcanas en Inspirations te ontgrendelen.
- Imbued Fruits: gegeven aan Vikhana, the Joyful om nieuwe Ritual bonussen te ontgrendelen, inclusief hybride upgrades die twee verschillende elementen combineren.
Verzamel niet te veel Crystals in het begin. Ze uitgeven bij de Soul Tree voor Mother's Grace (extra levens) is een van de meest waardevolle aankopen in het spel als je nog aan het leren bent, aangezien sterven midden in een run betekent dat je al je Rituals, Inspirations en Trinkets verliest.
Wereldkaart en route selectie
De wereldkaart biedt vertakkende paden in plaats van een lineaire route. Verschillende paden hebben verschillende vijandelijke lay-outs en sidequests, waarbij sidequests extra beloningen opleveren en soms geheel nieuwe routes openen. Het strategisch kiezen van je pad - routes kiezen met sub-baasjes die je nodig hebt voor Inspirations, of sidequests die Trinkets aanbieden - is een betekenisvolle beslissing elke run.
Wie zijn de belangrijkste bondgenoten in je basis?
Je hub vult zich met NPC's die elk een specifiek mechanisch doel dienen:
- Mother Uchawi: maakt de Ritual of Rebirth mogelijk, waardoor je weer tot leven komt na te zijn gevallen in gevechten.
- Ederig the Stalwart: ontgrendelt nieuwe Arcanas en Inspirations met behulp van Primordial Seeds.
- Vikhana, the Joyful: ontgrendelt hybride Ritual upgrades met behulp van Imbued Fruits.
- Kahlo: de handelaar die Trinkets verkoopt voor goud. Zijn winkel verbetert naarmate je meer goud bij hem uitgeeft.
- Namtar, the Turncoat: een overloper van Azra's Crimson Order die Stars of Power, Mother's Grace en Crystals verkoopt.
- Maugis the Mystic: toegevoegd in de patch 1.1 Threads of Fate update (12 februari 2026), Maugis biedt Mystic Ordeals - extra uitdagingen die aanvullende Soul Tree upgrades ontgrendelen.
- Zafari, the Bandit Queen: biedt transport naar Jaroba of Yeldrim. Rekruteerbaar als volger voor 500 goud.
Upgrade Kahlo's winkel zo snel mogelijk. Een bredere Trinket selectie midden in een run maakt een significant verschil in de kwaliteit van je build, vooral op moeilijkere routes.
Co-op en het Worlds Collide systeem
Absolum ondersteunt co-op voor twee spelers, zowel lokaal als online. De online modus maakt gebruik van het Worlds Collide systeem, dat de individuele verhaalvoortgang van elke speler tijdelijk combineert zonder de save van een van beide personen te overschrijven. Als een speler in gevechten neergaat, kan de andere hem met minimale gezondheid nieuw leven inblazen door met hun lichaam te interageren. Het spel bevat ook een Assist optie, ontworpen voor jongere of minder ervaren spelers die meedoen in co-op.
Op welke platforms is Absolum beschikbaar?
Absolum is beschikbaar op PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en PC via Steam (met Steam Deck certificering). Vanaf oktober 2025 zijn er volgens de ontwikkelaars geen plannen voor een Xbox-versie.
Voor meer gidsen over de beste roguelite beat 'em ups en actiegames, blader door meer gidsen op GAMES.GG om strategieën te vinden voor wat je hierna ook speelt.

