Overview
Bright Memory: Infinite dropt spelers in het jaar 2036, waar SRO-agent Shelia wordt opgeroepen om een wereldwijd atmosferisch fenomeen te onderzoeken dat wetenschappers niet kunnen verklaren. Wat begint als een veldonderzoek ontaardt al snel in een conflict dat verbonden is met een eeuwenoude, verborgen geschiedenis die twee werelden met elkaar verbindt. Het verhaal is compact maar oprecht bizar, en de setting doet echt goed werk door glimmende futuristische stadsgezichten te mixen met omgevingen die uit een compleet ander tijdperk lijken te komen.
De game werd op 11 november 2021 gelanceerd voor pc, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, Android en iOS, waardoor het een van de meest breed beschikbare indie action games van de afgelopen tijd is. Met een prijs van $19.99 op de PS5 weerspiegelt de prijs de compacte speelduur van de game, maar de ambitie van FYQD-Studio is in elk frame zichtbaar.

Bright Memory: Infinite content image
Gameplay en mechanics: hoe werkt het combat-systeem?
De core combat loop in Bright Memory: Infinite is waar de game zijn reputatie aan te danken heeft. Shelia kan vloeiend schakelen tussen vuurwapens en een melee-zwaard, en de game beloont het actief combineren van beide. Een vijand neerschieten, ze naar je toe trekken met een skill en vervolgens finishen met een zwaard-combo is niet alleen mogelijk, het is het beoogde ritme.

Bright Memory: Infinite content image
Belangrijke mechanics zijn onder andere:
- Skill-based vijanden lanceren en naar je toe trekken
- Zwaard-combo's die je kunt cancelen in vuurgevechten
- Parry- en counter-systeem
- Upgradebare abilities via een skill tree
- Environmental traversal met momentum
De controls voelen strak aan op zowel muis en toetsenbord als controller, waarbij de DualSense haptics en adaptive triggers op de PS5 een tactiele laag toevoegen aan elk schot en elke zwaai. De game beweegt in een tempo dat passiviteit afstraft, waardoor zelfs korte speelsessies intens aanvoelen.

Bright Memory: Infinite content image
Visuals en audio design
Voor een studio van één persoon is de visuele getrouwheid in Bright Memory: Infinite oprecht lastig te bevatten. De pc-versie ondersteunt ray tracing en DLSS, en de resultaten zijn indrukwekkend, met dynamische belichting die de futuristische omgevingen tot leven brengt. Character models blijven overeind onder nauwkeurige inspectie en de actie verliest zelden visuele helderheid, zelfs niet tijdens de grootste chaos.
Het audio design sluit aan bij het tempo. Schoten hebben gewicht, zwaardinslagen landen met een bevredigende crunch en de soundtrack schakelt afhankelijk van de scène tussen orkestrale spanning en energieke elektronische muziek. Het is een gepolijst audiovisueel pakket dat beter presteert dan je op basis van het budget zou verwachten.
Innovatie en unieke features
Wat Bright Memory: Infinite laat opvallen is niet één specifieke mechanic, maar de combinatie ervan. De meeste FPS-games behandelen melee als een wanhoopsdaad. De meeste hack-and-slash games zien vuurwapens als secundaire tools. Deze game behandelt beide als gelijke delen van één combat-taal, en het skill-systeem is gebouwd rondom het belonen van spelers die die taal daadwerkelijk leren spreken.

Bright Memory: Infinite content image
De oorsprong van de game als solo indie-project (FYQD-Studio is in feite één ontwikkelaar) geeft het een unieke identiteit. Er is hier geen sprake van design door een commissie. De pacing, de toon, de beslissing om genres te mixen die zelden zo agressief gecombineerd worden; alles weerspiegelt een enkele creatieve visie die met echte technische vaardigheid is uitgevoerd. Het resultaat is een korte game die veel karakteristieker aanvoelt dan menig release met tien keer het ontwikkelbudget.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64 bit(1903) | Windows 10 64 Bit(2004) |
| Processor | INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350 | INTEL i7-4790K / AMD FX-9590 |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GTX960(4G) | NVIDIA GTX1060(6G) |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Storage | 13 GB available space | 13 GB available space |

















