Overzicht
DOOM Eternal, uitgebracht op 19 maart 2020, gaat verder waar DOOM (2016) ophield. De legers van de hel hebben inmiddels 60% van de aardse bevolking uitgeroeid. De Doom Slayer opereert vanuit een satellietfort genaamd de Fortress of Doom en jaagt op drie Hell Priests die de Khan Maykr dienen, een engelachtige heerser die bereid is de mensheid op te offeren om haar eigen beschaving in stand te houden. Het verhaal gaat dieper dan de meeste spelers verwachten en betrekt de Hemel, de Hel en een eeuwenoud pact voor zielenwinning in een conflict dat de slachtpartij van de Slayer echt gewicht geeft.
Wat DOOM Eternal onderscheidt van zijn voorganger is hoe strak het combat-systeem resource-generatie koppelt aan agressie. Wegrennen is geen strategie. Glory kills op verzwakte vijanden leveren health op, het in de fik steken van vijanden met de vlammenwerper op je schouder genereert armor, en de chainsaw (die op een timer bijtankt) vult direct je munitievoorraad aan. Elk gevecht wordt een resource-puzzel die je oplost met 60 frames per seconde.

Gameplay en mechanics: hoe werkt het combat-systeem?
De core loop van DOOM Eternal dwingt je tot constante beweging en het prioriteren van targets. Zwakkere demonen zoals Imps en Zombies dienen deels als resource-bronnen wanneer grotere dreigingen zoals Marauders of Archviles je health leegzuigen. De game wil dat je vier verschillende meters tegelijkertijd beheert terwijl je met een double-dash door de arena's knalt.

Belangrijke mechanics die de ervaring bepalen:
- Glory kill-systeem voor health-herstel
- Vlammenwerper voor armor-generatie
- Chainsaw voor munitie-refill op een cooldown-timer
- Vernietigbare zwakke plekken bij demonen (armkanonnen, schildgeneratoren)
- Double Dash-ability voor snelle herpositionering
Het wapenarsenaal is aanzienlijk uitgebreid ten opzichte van DOOM (2016). De Super Shotgun krijgt een Meat Hook-attachment waarmee je jezelf als een grappling hook naar een target lanceert, wat een wapen voor korte afstand verandert in een movement-tool. Elk wapen heeft twee mod-slots met upgrade-paden, en de Praetor Suit ontgrendelt passieve abilities naarmate je combat-challenges voltooit en exploration-tokens vindt die door elk level verspreid liggen.

Wereld en setting
De campaign beslaat een grote variëteit aan omgevingen, van de brandende ruïnes van aardse steden tot de forten in de Hel, eeuwenoude tempels en het hemelse rijk van de Khan Maykr. Het level design van id Software beloont verkenning met verborgen items, optionele challenges en collectibles die de lore van de Slayer verder uitdiepen. De Fortress of Doom dient als hub tussen missies door, en het vinden van Sentinel Batteries om kamers te ontgrendelen voegt een lichte progressielaag toe tussen de combat-arena's door.
De twee campaign-expansies, The Ancient Gods Part One en Part Two, zetten het verhaal voort na het einde van de base game en introduceren nieuwe vijandtypes, arena's en verhaallijnen die het grotere conflict tussen Hemel en Hel afsluiten. Beide zijn inbegrepen in de Digital Deluxe Edition, samen met diverse cosmetic-packs.
Multiplayer en sociale functies
Battlemode is de asymmetrische multiplayer-modus van DOOM Eternal, waarin één volledig uitgeruste Doom Slayer het opneemt tegen twee door spelers bestuurde demonen in een best-of-five format. Speelbare demonen zijn onder andere de Revenant, Pain Elemental en Mancubus, elk met unieke abilities en de mogelijkheid om AI-versterkingen op te roepen. De modus beloont coördinatie tussen de twee demon-spelers, aangezien een eenzame Slayer beide individueel zonder al te veel moeite kan uitschakelen.

Content en herspeelbaarheid
De base campaign duurt ongeveer 15 tot 20 uur, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad en verkenning. De Master Levels bieden geremixte versies van campaign-stages op een aanzienlijk hogere moeilijkheidsgraad voor spelers die een grotere uitdaging zoeken. DOOM Eternal heeft een ESRB Mature-rating voor Blood and Gore en Intense Violence, en is beschikbaar op Windows PC, Xbox, PlayStation 4 en 5, en Nintendo Switch. De game heeft een gemiddelde van 4.59 uit 5 sterren op basis van meer dan 41.000 beoordelingen in de PlayStation Store, wat laat zien hoe goed het combat-systeem landt bij spelers die de tijd nemen om het onder de knie te krijgen. De leercurve is pittig, maar voor iedereen die bereid is de resource-loop te internaliseren, is dit een van de strakste actiegames in het genre.
Systeemvereisten
| Vereiste | Minimum | Aanbevolen |
|---|---|---|
| OS | - | 64-bit Windows 10 |
| Processor | Intel Core i5 @ 3.3 GHz of beter, of AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz of beter | Intel Core i7-6700K of beter, of AMD Ryzen 7 1800X of beter |
| Geheugen | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafische kaart | NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) of AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB) |
| Netwerk | Breedbandinternetverbinding | Breedbandinternetverbinding |
| Opslag | 80 GB beschikbare ruimte | 80 GB beschikbare ruimte |





















