Castlevania: Belmont's Curse vergrendelt elke belangrijke movement upgrade achter een boss fight. Dit betekent dat het heel goed mogelijk is dat je tegen een onpasseerbare muur aanloopt zonder enig idee welke boss je nu moet opzoeken. Rose begint met een solide basiskit, inclusief wall jumps, een slide en een held jump, maar de vijf abilities die ze gaandeweg het verhaal verdient, zijn wat de map echt opent. Hier is elk van deze abilities, in de volgorde waarin je ze krijgt, en precies hoe je elke unlock bereikt.
Met welke movement abilities begint Rose?
Voordat er een boss is verslagen, heeft Rose al een paar tools die de moeite waard zijn om te kennen. In de Bank of the River Seine, helemaal aan het begin, worden drie basismanoeuvres geïntroduceerd:
- Held jump: Houd de jump-knop ingedrukt om verder te springen.
- Wall cling en wall jump: Spring tegen een muur om kort te blijven hangen en druk vervolgens nogmaals op jump om af te zetten.
- Slide: Druk op een richting plus de dodge-knop om door nauwe gangen te glijden, door vijanden heen te bewegen en je te herpositioneren tijdens combat.
Deze zijn beschikbaar vanaf de eerste kamer en hoeven nooit te worden vrijgespeeld. Al het andere vereist het verslaan van een specifieke boss.
Alle 5 movement abilities in een oogopslag
| Ability | Te verslaan boss | Locatie |
|---|---|---|
| Arcane Whip | The Fallen | Abandoned Sewers |
| Holy Light | The Warrior (Joan of Arc) | Prison Tower, Paris Streets |
| Smash | The Builder (Talos) | Throne of the Builder, Clock Tower |
| Aerial Rush | The Occultist (Carmilla) | Observation Tower, Library |
| Double Jump | Death | Choir, Notre Dame |
Arcane Whip
Hoe te unlocken: Versla The Fallen, de eerste story boss van de game. Hij verschijnt tijdens een lineair openingsgedeelte in de Abandoned Sewers en kan niet worden gemist.
De Arcane Whip vormt de basis van Rose's traversal kit. Na het gevecht loodst een tutorial je door drie verschillende toepassingen:
- Hook op Luminous Anchors om richels te bereiken die te hoog zijn om naar toe te springen.
- Slingeren aan ronde ankers door de knop ingedrukt te houden om de pendelboog te vergroten en hoogte te winnen.
- Grapple vijanden op platformen die je niet kunt bereiken, en druk vervolgens nogmaals tijdens de vlucht om een zweepaanval te landen.
Op PS5 richt je met de rechterstick en druk je op R2. Op PC richt je met WASD en gebruik je de rechtermuisknop. Deze ability opent direct na de tutorial de eerste vergrendelde gebieden van de map.

Castlevania: Belmont's Curse Guide: Alle Movement Ability en hoe je ze krijgt
Holy Light
Hoe te unlocken: Versla The Warrior (Joan of Arc) bovenop de Prison Tower in Paris Streets.
Holy Light is een van de meer ongebruikelijke abilities in de game. Houd de knop ingedrukt (L2 op PS5, C op PC) om een halo te projecteren die chaos shards verspreidt, de gloeiende rotsformaties die bepaalde trappen en doorgangen blokkeren. De ability heeft ook een defensief nut: druk er vlak voordat je geraakt wordt op om een Light Parade uit te voeren, die de inkomende aanval volledig blokkeert. De timing is strikt, maar zodra je het doorhebt, wordt het een betrouwbare parry-optie tegen voorspelbare boss attacks.

Castlevania: Belmont's Curse Guide: Alle Movement Ability en hoe je ze krijgt
Smash
Hoe te unlocken: Versla The Builder in de Throne of the Builder, te vinden in het onderste gedeelte van de Clock Tower.
Het bereiken van The Builder vereist wat voorbereiding. Ga naar de Eastern Access Shaft bovenaan de Clock Tower. Er ligt een geel blok op de vloer dat de voortgang blokkeert. Om dit te breken, moet je de platformen boven je verplaatsen om een pad te creëren waardoor een gigantische vuist het blok kapot slaat. Laat je door het gat vallen om een lift te bereiken die direct naar de arena van The Builder leidt.
Met Smash kan Rose vernietigbare blokken breken, herkenbaar aan hun gouden barsten, door in de lucht op omlaag en jump te drukken (Omlaag + Kruisje op PS5, S + Spatie op PC). De stomp heeft meerdere krachtniveaus op basis van hoe ver Rose valt voor de impact; een langere val breekt dus dikkere objecten die een korte sprong niet aankan.
Aerial Rush
Hoe te unlocken: Versla The Occultist (Carmilla) helemaal bovenaan de Library in het Observatory.
Om The Occultist te bereiken, moet je door het Planetarium-gedeelte van de Library werken, waar je elke globe moet activeren door het specifieke sterrenpatroon voor die globe op te lossen. Als je ze allemaal hebt voltooid, opent er een pad omhoog naar het Observatory en de boss fight.
Verlaat na het gevecht de hal van Carmilla aan de linkerkant. Rose stopt bij een richel waar de Arcane Whip nergens aan kan haken, en daar wordt de ability toegekend.
Aerial Rush is een mid-air dash. Druk op de dodge-knop terwijl je in de lucht bent (Cirkel op PS5, Shift op PC), eventueel gecombineerd met een richting om zijwaarts te gaan in plaats van recht vooruit. Het overbrugt horizontale gaten die te breed zijn voor een standaard sprong en is de snelste manier om door de met stekels gevulde verticale schachten van de Library te navigeren. Na het testen van alle movement opties in de lastigere platforming-secties, is Aerial Rush degene die het gevoel van traversal het meest merkbaar verandert.
Double Jump
Hoe te unlocken: Versla Death in de Choir room van Notre Dame.
Het bereiken van Notre Dame is niet eenvoudig. Je moet het volgende doen:
- Voltooi de The Artist Tarot card quest, waarvoor je Smash nodig hebt.
- Versla The Occultist om Brauner's Paintbrush te bemachtigen.
- Ga naar de Gallery of Eternal Night in de Main Hall, rust de Masterpiece Arcana uit en inspecteer het schilderij om Notre Dame te ontgrendelen.
Eenmaal binnen in Notre Dame vereist voortgang het oplossen van muzikale puzzels. Zoek de juiste patronen en speel ze op het Giant Organ in de Great Organ Room om Death's magie uit de pijpen te verwijderen en zijn boss room te openen.
Na het gevecht speelt er een cutscene in de Choir waarin Rose voor een breed gat staat met een hoge richel aan de overkant boven een spike pit. Ze zegt dat ze die sprong niet kan maken. De Double Jump ability wordt ontgrendeld zodra het tutorialvenster sluit, waardoor ze op het hoogste punt van haar eerste sprong een tweede keer op jump kan drukken om de extra hoogte te krijgen die nodig is.
Met Double Jump op zak is Rose's moveset compleet. De Choir zelf test de ability onmiddellijk met de richel boven de spike pit, en de volgende kamers (Transept, Nave, West Gallery) rijgen sprongen en grapple rings aan elkaar om het momentum erin te houden.
Hoe je toegang krijgt tot je abilities in het menu
Alle ontgrendelde movement abilities zijn op elk moment te bekijken. Open het menu en selecteer de Journey tab om de beschrijving en de besturing van elke ability te zien. Dit is handig als je vergeet welke knop Smash activeert of de input voor Aerial Rush wilt bevestigen na een lange sessie.
Voor al het andere dat Rose tijdens de run kan verzamelen, behandelt de complete relics locations guide alle 36 passieve pickups en welke het belangrijkst zijn voor verschillende builds. Als je naar een specifiek einde toewerkt, legt de all endings guide precies uit welke voorwaarden elk einde triggeren, inclusief de vereisten voor het True Ending die direct samenhangen met de progressie in de late-game.
Voor meer gidsen die elke hoek van de game beslaan, bevat de volledige Castlevania: Belmont's Curse guide collection alles van boss-strategieën tot locaties van collectibles.





