The Nurse staat in S-tier ondanks een 39.38% kill rate in de match sample van oktober. Dat verschil is belangrijk bij het kiezen van een Killer in Dead by Daylight. Door obstakels heen blinken biedt een voordeel dat één percentage niet verklaart.
Deze tier list vergelijkt 42 Killers op basis van hun chase-tools en vermogen om druk te handhaven, en plaatst die aanbevelingen naast resultaten uit 9.715 door de community geüploade matches, opgenomen tussen 1 oktober en 29 oktober 2026. Begin met de gerangschikte lijst, gebruik vervolgens de power breakdowns om een Killer te vinden wiens beslissingen je daadwerkelijk wilt leren.
Wat is de beste Killer in Dead by Daylight?
The Blight en The Nurse zijn toonaangende keuzes vanwege hun vermogen om een chase te veranderen. Blight maakt van de omgeving snelle rush-routes, terwijl Nurse door obstakels heen blinkt. The Hillbilly, Dracula, The Ghoul, The Slasher en The Spirit maken de S-tier compleet, met verschillende combinaties van mobiliteit, tracking en chase-druk.
De sterkste keuze voor jou hangt af van welke van die tools je consistent kunt toepassen. Nurse's obstakel-bypass, Spirit's voorspellende tracking en Jason's op voetafdrukken gebaseerde stealth vereisen dat je heel verschillende situaties inschat.
Volledige Killer tier list
Deze ranglijsten richten zich op standaard publieke matches. S-tier geeft prioriteit aan sterke chase- of mapdruk; lagere tiers belonen steeds meer specifieke setups, gunstig terrein of specialistische kennis.
| Tier | Killers | Wat de tier betekent |
|---|---|---|
| S | The Blight, Dracula, The Ghoul (Ken Kaneki), The Hillbilly, The Nurse, The Slasher (Jason), The Spirit | Toonaangevende krachten voor chase-controle, mobiliteit of aanhoudende druk |
| A | The Animatronic (Springtrap), The Artist, The Executioner (Pyramid Head), The First (Henry Creel), The Huntress, The Krasue, The Lich (Vecna), The Mastermind (Wesker), The Nightmare, The Wraith, The Xenomorph | Sterke tools met meer eisen aan uitvoering, mapkennis of matchup-beslissingen |
| B | The Deathslinger, The Dredge, The Good Guy (Chucky), The Hag, The Houndmaster, The Judgment, The Knight, The Legion, The Nemesis, The Oni, The Onryō, The Plague, The Singularity, The Trickster | Effectieve krachten die een duidelijk plan, goede inschattingen of geschikte add-ons belonen |
| C | The Cannibal, The Clown, The Demogorgon, The Doctor, The Ghost Face, The Pig, The Skull Merchant, The Trapper, The Twins, The Unknown | Meer situationele druk, met grotere afhankelijkheid van layout, Survivor-fouten of specialistische ervaring |
Kies een power voordat je eromheen bouwt. Zodra je de lijst hebt verkleind, kan de Survivor en Killer perk gids je helpen bij het vergelijken van perk-keuzes voor die richting.
Welke S-tier Killer past bij jouw speelstijl?
Snelle reizen en geplande aanvalsroutes
The Blight koppelt snelle rushes aan de omgeving, waarbij hij die rebounds gebruikt om de map over te steken en onder scherpe hoeken aan te vallen. Kies hem als het leren hoe terrein zich verbindt met rush-routes aantrekkelijker klinkt dan elke chase langs het voor de hand liggende pad te volgen.
The Hillbilly gebruikt een kettingzaag sprint voor snelle reizen en gevaarlijke, chase-eindigende hits. Zijn aantrekkingskracht is direct: dezelfde power geeft je een manier om afstand te overbruggen en Survivors te bedreigen. De beslissing is waar je die sprint aan wilt besteden.
Obstakel-bypass en voorspellende tracking
The Nurse blinkt door obstakels heen om zich rond Survivors te herpositioneren. Haar power verandert het belang van terrein tijdens een chase, waardoor blink-plaatsing de centrale vaardigheid wordt om te leren. Dat is de mechanische reden voor haar S-tier positie, zelfs met een 39.38% geregistreerde kill rate.
The Spirit fase-wandelt uit het zicht, en gebruikt vervolgens geluid, kras-sporen en voorspelling om weer bij Survivors te verschijnen. Kies haar als je het leuk vindt om bewegingssignalen te interpreteren en je te committeren aan waar iemand naartoe gaat, in plaats van simpelweg hun huidige positie te volgen.
Flexibele vormen en tijdelijke power-vensters
Dracula wisselt tussen vormen om achtervolging, tracking en ranged druk te combineren. Zijn kracht is de keuze tussen die functies. Je moet herkennen wat de huidige chase vereist en een vorm kiezen die daarop antwoordt.
The Ghoul, Ken Kaneki, bevestigt zijn kagune aan verticale oppervlakken en lanceert zichzelf door geketende sprongen. Een kwalificerende greep tegen een gezonde Survivor past Deep Wound en een Kagune Mark toe, waardoor Enraged Mode en extra mobiliteit mogelijk worden.
Stealth tracking en omgevingsworpen
The Slasher, Jason, combineert Omnipresent Evil, Jump Scare en geworpen projectielen. Jump Scare verplaatst hem naar een geselecteerde pallet, muur of vault, waardoor hij een manier heeft om een chase opnieuw te betreden bij een gekozen stuk terrein.
Jason's schroot- en haakprojectielen kunnen Survivors verwonden en ze tegen oppervlakken slaan. Haken kunnen ook gezonde doelen vastpinnen. Lees de ruimte voordat je gooit: een vrije baan en een nabijgelegen vastpinoppervlak creëren verschillende mogelijkheden. De Jason build guide behandelt perk- en add-on-keuzes rond zijn toolkit.
Welke A-tier Killers zijn de moeite waard om te leren?
Kies het soort chase dat je wilt
The Wraith cloakt om ongezien te bewegen, en decloak om een chase van dichtbij te beginnen. The Huntress gooit in plaats daarvan bijlen om voorspelbare bewegingen op afstand te bestraffen. Dat zijn duidelijke startpunten als je al weet dat stealth-benaderingen of projectiel-aiming je aanspreken.
The Mastermind gebruikt Virulent Bound om te sprinten, Survivors te grijpen en infectie te verspreiden. The Xenomorph combineert tunnels, Runner Mode en een staartaanval. Beide bieden bewegings- en chase-tools, maar hun powers vereisen dat je verschillende benaderingen leert om een doelwit te bereiken en te bedreigen.
The Artist gebruikt Dire Crows om te scouten, loops te zoneren en gemarkeerde Survivors te verwonden. The Executioner legt Torment-sporen en bedreigt Survivors door terrein met Punishment of the Damned. Kies tussen hen op basis van de druk die je wilt ontwikkelen: scouten en zoneren, of aanvallen die de bescherming die terrein normaal biedt uitdagen.
Bouw rond setup en follow-up
The Krasue wisselt tussen een vorm op de grond en een snellere zwevende-hoofd vorm. Haar projectiel op de grond past een Leeching Gland toe, waardoor het doelwit kwetsbaarder wordt voor Intestinal Whip. Houd bij welke Survivor je hebt geïnfecteerd voordat je van vorm wisselt voor de follow-up.
The Animatronic, Springtrap, combineert een geworpen projectiel met reizen door Security Doors. Een Survivor die het projectiel draagt, kan niet healen totdat deze is verwijderd en wordt kwetsbaar voor zijn close-range grab. Survivors kunnen ook de deuren en hun camera's gebruiken, dus houd rekening met de chase-route rond je gekozen uitgang.
The First past vloeken toe via speciale aanvallen en reist door de Upside Down. Bouw druk op rond die vloek-interacties. Hij is Henry Creel, de Stranger Things incarnatie van Vecna; The Lich is de aparte Dungeons & Dragons Killer wiens spreuken ruimte controleren, beweging verstoren en op afstand aanvallen.
Wanneer moet je een B- of C-tier Killer kiezen?
B-tier beloont een duidelijk powerplan
The Houndmaster is een goed voorbeeld van waarom een lagere tier nog steeds aandacht verdient. Search onthult Survivors langs Snug's route en biedt een sneller pad om te volgen. Chase stuurt Snug naar voren, maakt een omleiding mogelijk en kan een Survivor vangen om ze naar haar toe te slepen.
Positioneer jezelf om te profiteren van Snug's vangst. Een andere Survivor kan ingrijpen, en de greep alleen garandeert geen verwonding. Houndmaster's power creëert een opening; je moet nog steeds dichtbij genoeg zijn om ervan te profiteren.

Volg Snug's onthulde route
The Judgment gebruikt Divine Light om Survivors te verwonden en Heresy toe te passen. Heretics krijgen te maken met verstorende generator skill checks en kunnen naar Exile worden gestuurd wanneer ze neer zijn, wat de Killer versterkt zolang ze daar blijven. Plan rond de reactie en de hit: Survivors kunnen Shrines gebruiken om Heresy te verwijderen of een verbannen teamgenoot te bevrijden.
Andere B-tier powers bieden duidelijke plannen:
- The Hag: Plaats Phantasm Traps en teleporteer naar geactiveerde traps om geselecteerde gebieden te verdedigen.
- The Onryō: Gebruik TV-gebaseerde beweging en Condemned druk.
- The Singularity: Plaats Biopods, tag Survivors en creëer Slipstream teleportdruk.
- The Oni: Verzamel Blood Orbs van gewonde Survivors om toegang te krijgen tot zijn snelle, zwaar slaande power-staat.
C-tier bevoordeelt een specifieke setup of specialiteit
The Trapper blokkeert paden en bestraft loops met berentrapjes. The Clown verandert chase-routes met flessen die Survivors hinderen of hemzelf versnellen. Beide geven je een concreet systeem om te leren, maar hun C-tier plaatsing weerspiegelt meer situationele druk dan de toonaangevende keuzes bieden.
The Ghost Face stalkt Survivors om ze bloot te leggen voordat hij zich committeert aan een chase, terwijl The Cannibal meerdere nabije Survivors bedreigt met een kettingzaag-sweep. Kies er een omdat die specifieke aanpak je aanspreekt. Hun sterke punten zijn smaller dan het vermogen van een S-tier power om obstakels te omzeilen of snel de map over te steken.
Waarom verschillen kill rates van de tier rankings?
The Lich leidt de oktober match sample met een 58.27% kill rate ondanks dat hij in A-tier staat. The Nurse staat in S-tier met 39.38%. A-tier evalueert de druk die een toolkit biedt; een kill rate beschrijft *geregistreerde uitkomsten*. Beide helpen je Killers te vergelijken, maar ze beantwoorden verschillende vragen.
De onderstaande cijfers bestrijken dezelfde periode van 28 dagen, van 1 oktober tot 29 oktober 2026. The Shape en The Cenobite zijn hier opgenomen als aanvullende statistische vergelijkingen naast de getierde lijst.
| Killer | Kill rate | Pick rate | Recorded matches |
|---|---|---|---|
| The Lich | 58.27% | 1.40% | 136 |
| The Judgment | 56.82% | 4.26% | 414 |
| The Onryō | 56.34% | 1.38% | 134 |
| The Hag | 54.17% | 0.68% | 66 |
| The Skull Merchant | 52.94% | 0.70% | 68 |
| The Shape | 52.48% | 2.80% | 272 |
| The Hillbilly | 52.31% | 3.01% | 292 |
| The Blight | 50.00% | 4.19% | 407 |
| The Ghoul | 48.72% | 4.83% | 469 |
| The Cenobite | 48.58% | 1.09% | 106 |
| The Slasher | 47.10% | 6.75% | 656 |
| The Spirit | 45.13% | 3.49% | 339 |
| The Nurse | 39.38% | 2.88% | 280 |
Wat vertellen pick rate en kill distribution je?
De weergave Pick Rate laat zien hoe vaak een Killer voorkomt in de sample. Jason leidt met 6.75%, gevolgd door The Mastermind met 5.74% in 558 matches. Hun respectievelijke kill rates zijn 47.10% en 42.43%, wat het verschil tussen populariteit en geregistreerde resultaten illustreert.
De weergave Kill Distribution scheidt resultaten van nul tot vier kills. The Onryō registreerde bijvoorbeeld vier kills in 37.31% van haar matches met een 56.34% kill rate. The Lich registreerde vier kills in 36.76% van matches met een 58.27% kill rate. Het percentage Survivors dat werd gedood en het percentage van de trials dat eindigde in vier kills meten verschillende uitkomsten.
Welke Killer moet je hierna kiezen?
Kies The Blight als je omgevings-rush-routes wilt leren, The Nurse als obstacle-bypassing plaatsing je aanspreekt, of The Hillbilly als je kettingzaag-reizen direct gekoppeld wilt hebben aan een chase-dreiging. Deze S-tier keuzes geven je sterke tools met een duidelijke vaardigheid om te oefenen.
Voor stealth-geleide benaderingen, overweeg The Wraith; voor ranged aiming, overweeg The Huntress. Kies de power wiens beslissingen je interesseren, en gebruik vervolgens onze Dead by Daylight strategie gidsen om je volgende build te plannen.





