• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Dead Space™ 2 Banner
  1. Games
  2. Dead Space 2
  3. Overzicht

Dead Space 2

Over Dead Space 2

Studio

Visceral Games

Website

deadspace.ea.com

Releasedatum

januari 27ste 2011

Dead Space™ 2 Logo
Dead Space 2
ActieAvontuurShooter

In Dead Space 2, Isaac Clarke keert terug voor een angstaanjagende survival horror-ervaring vol Necromorphs, zero-gravity gevechten en intense actie in de ruimte.

Ontwikkelaar

Visceral Games

Releasedatum

januari 27ste 2011

Platform

Introductie

Dead Space 2 gaat verder waar een van de engste sci-fi horror-games ooit ophield. Drie jaar na de USG Ishimura belandt Isaac Clarke opnieuw in een nachtmerrie op het ruimtestation de Sprawl. Deze survival horror-shooter verbetert elk aspect van het origineel met grotere omgevingen, meer wapens en verbeterde zero-gravity combat die de psychologische horror naar een ongekend niveau tilt.

Dead Space™ 2 Gallery 1
Dead Space™ 2 Gallery 2
Dead Space™ 2 Gallery 3
Dead Space™ 2 Gallery 4
Dead Space™ 2 Gallery 5
Dead Space™ 2 Gallery 6
Dead Space™ 2 Gallery 7
Dead Space™ 2 Gallery 8
Dead Space™ 2 Gallery 9
Dead Space™ 2 Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Dead Space 2 is een third-person survival horror game ontwikkeld door Visceral Games en uitgegeven door Electronic Arts, uitgebracht op 27 januari 2011. Het verhaal speelt zich af in het jaar 2511 en volgt Isaac Clarke, die wakker wordt uit een coma aan boord van de Sprawl, een enorm civiel ruimtestation gebouwd op de verbrijzelde resten van Saturnus' maan Titan. Hij heeft geen idee hoe hij daar terecht is gekomen, en de Necromorph-uitbraak die volgt, geeft hem nauwelijks de tijd om bij te komen.

De Sprawl is een veel gevarieerdere setting dan de Ishimura, met woonblokken, ziekenhuizen, scholen en transportsystemen voordat de infectie alles in chaos doet veranderen. Isaac maakt de uitbraak vanaf het allereerste begin mee, wat Dead Space 2 een ander ritme geeft dan zijn voorganger. Er is minder sprake van de sluipende angst voor iets dat al is gebeurd, en meer van het live zien hoe een bewoonde plek volledig instort.

Gameplay en mechanics

De core loop van Dead Space 2 draait om strategische dismemberment. Necromorphs gaan niet dood door headshots of schade aan het lichaam zoals vijanden in de meeste shooters. Je hakt ledematen af, snijdt tentakels door en stampt op lijken om munitie te besparen. De Plasma Cutter blijft het meest efficiënte gereedschap in je arsenaal, maar de game geeft je dit keer een veel bredere selectie.

Belangrijke wapens en tools voor Isaac:

  • Javelin Gun: spietst vijanden direct vast aan muren en oppervlakken
  • Ripper: vuurt een draaiend zaagblad af aan een kabel voor langdurige schade
  • Seeker Rifle: precisie-dismemberment op lange afstand
  • Kinesis module: grijpt en slingert objecten uit de omgeving of afgehakte ledematen
  • Detonator: plaatst trip mines die ledematen afhakken voor crowd control

De zero-gravity movement heeft een complete overhaul gekregen. In plaats van het beperkte springen uit het origineel, zorgen de boosters van Isaacs suit voor volledige 360-graden bewegingsvrijheid in gewichtloze secties. Deze gebieden introduceren physics-based puzzels en gevechten die compleet anders aanvoelen dan de gangen op de grond, en de overgang tussen beide houdt het tempo lekker hoog.

World en setting

De Sprawl is een oprecht interessante locatie. Als civiel station in plaats van een industrieel schip, zijn er plekken die aanvoelen alsof ze ooit bewoond waren: kinderdagverblijven, winkelgebieden, appartementen. Visceral Games gebruikt dit contrast heel bewust. Horror komt harder aan in ruimtes die herkenbaar zijn, en de Sprawl heeft er daar genoeg van voordat de Necromorphs toeslaan.

Isaacs psychologische toestand voegt nog een extra laag toe. Achtervolgd door visioenen van zijn overleden vriendin Nicole, vecht hij niet alleen tegen monsters, maar ook tegen zijn eigen geest. Dead Space 2 leunt hier meer op dan de eerste game, en het verhoogt de inzet van het verhaal tot voorbij simpel overleven.

Impact en legacy

Dead Space 2 staat zij aan zij met de sterkste titels in het survival horror genre. Het verfijnt de formule van het origineel zonder te verliezen wat het zo goed maakte, door bewegingsvrijheid en wapenvariatie toe te voegen terwijl het dismemberment-systeem behouden blijft dat de serie onderscheidt van andere sci-fi shooters. De Sprawl geeft Visceral Games de ruimte om de omgevingen op manieren te variëren die de gangen van de Ishimura nooit konden bieden.