Overzicht
Dead Space 3 is een survival horror action game ontwikkeld door Visceral Games en uitgegeven door Electronic Arts. De game kwam oorspronkelijk uit in 2013 voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC, en vormt het slotstuk van de Dead Space-trilogie. Isaac Clarke en zijn nieuwe co-protagonist Sgt. John Carver reizen af naar Tau Volantis, een bevroren planeet die het geheim herbergt om de Necromorph-uitbraak voorgoed te stoppen. De overstap van krappe ruimteschepen naar uitgestrekte, besneeuwde gebieden zorgt voor de meest dramatische verandering in de toon en structuur van de serie.
Het verhaal begint wanneer Isaac tegen wil en dank weer in actie moet komen nadat Unitologist-troepen de kolonie aanvallen waar hij zich schuilhield. Samen met Carver, een soldaat die worstelt met zijn eigen psychische trauma's, puzzelt Isaac de geschiedenis van Tau Volantis bij elkaar via audio logs, environmental storytelling en optionele side missions die het tragische verleden van de planeet verder uitdiepen. Het verhaal is ambitieuzer dan in de vorige delen, al neigt de game meer naar een actie-blockbuster dan naar pure horror.

Dead Space™ 3 content image
Gameplay en mechanics
De core loop van Dead Space 3 draait om beweging, combat en het verzamelen van resources. Je moet Necromorphs nog steeds op de kenmerkende manier van de serie in stukken hakken, maar het weapon crafting-systeem verandert de manier waarop je combat benadert fundamenteel. In plaats van kant-en-klare wapens te vinden, verzamel je onderdelen en bouw je je eigen tools via een bench-systeem. De belangrijkste features zijn:

Dead Space™ 3 content image
- Dual-frame wapenconstructie
- Verwisselbare upper en lower tool attachments
- Scavenger bots voor passieve resource-verzameling
- Upgrade circuits voor damage, reload speed en clip size
- Optionele microtransacties voor resources (cosmetisch en crafting shortcuts)
De diepgang van het craften is indrukwekkend. Eén wapenframe kan twee verschillende vuurmodi bevatten, en door de juiste onderdelen te combineren maak je tools die echt specifiek aanvoelen in plaats van generiek.

Dead Space™ 3 content image
Werkt Dead Space 3 als co-op game?
Zeker, en het is een van de meest doordachte co-op implementaties in survival horror. De tweede speler kruipt in de huid van John Carver, wiens perspectief op de gebeurtenissen wezenlijk verschilt van dat van Isaac. Carver ervaart hallucinaties en psychische episodes die alleen hij kan zien, wat zorgt voor exclusieve story content in co-op die solo-spelers volledig missen. De game schaalt enemy encounters en de beschikbaarheid van resources voor twee spelers zonder dat de pacing eronder lijdt. Solo spelen is nog steeds een complete ervaring, maar co-op onthult een extra laag van Carvers achtergrondverhaal die echt gewicht geeft aan zijn personage.
Wereld en setting
Tau Volantis is de meest visueel onderscheidende omgeving in de serie. Sneeuwstormen, ingestorte onderzoeksstations en eeuwenoude alien-ruïnes vervangen de industriële gangen van de Ishimura. De oppervlakte van de planeet opent de game aanzienlijk, al vinden sommige spelers dat dit ten koste gaat van de claustrofobische spanning die de eerste twee games zo memorabel maakte. Ondergrondse gebieden en verlaten faciliteiten brengen de krappere, donkere ruimtes terug waar de horror echt tot zijn recht komt. Het environmental design slaagt er uitstekend in om duidelijk te maken dat er een catastrofe heeft plaatsgevonden op deze planeet, lang voordat Isaac arriveerde.

Dead Space™ 3 content image
Content en replayability
Naast de main campaign bevat Dead Space 3 optionele side missions die fungeren als op zichzelf staande verhalen, vaak gesitueerd op verlaten schepen in een baan om Tau Volantis. Deze missies bieden enkele van de beste horrormomenten van de game en belonen grondige spelers met zeldzame crafting-onderdelen. New Game Plus neemt je wapens en upgrades mee, wat experimenteren met verschillende builds tijdens meerdere runs aanmoedigt. De Awakened DLC breidt het verhaal uit voorbij het einde van de main game en voegt enkele uren aan content toe die het verhaal een duistere wending geeft. Voor spelers die alles uit de game willen halen, is er genoeg variatie in wapencombinaties en missies om meer dan één volledige playthrough te rechtvaardigen.
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| Processor | 2.8 GHz processor of equivalent |
| Memory | 1 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GeForce 6800 of beter (7300, 7600 GS en 8500 vallen onder de minimale systeemeisen), ATI X1600 Pro of beter (X1300, X1300 Pro en HD2400 vallen onder de minimale systeemeisen), 256MB Video Card en Shader Model 3.0 vereist |
| DirectX | Version 9.0c |
| Network | Breedband internetverbinding |
| Storage | 10 GB beschikbare ruimte |







