Episodes 7 en 8 van Directive 8020 zijn waar alles samenkomt. Het verhaal bevat de grootste onthullingen, de stealth-secties worden behoorlijk pittig en de keuzes die je maakt hebben grote gevolgen voor wie het overleeft. Deze walkthrough behandelt elk doel vanaf het moment dat je voet op Tau Ceti f zet tot aan de reactor-overload die het spel beëindigt, inclusief het exacte serienummer van de probe en hoe je de levensvormen ontwijkt zonder dat er iemand doodgaat.
Episode 7: Revelation walkthrough
Hoe begint Episode 7?
Episode 7 opent met een flashback-cutscene die zich twee dagen voor vertrek afspeelt. Je speelt als Young en moet een dialoogoptie kiezen. De keuze hier is grotendeels cosmetisch voor het verloop van het verhaal, dus kies wat voor jou het beste bij het personage past. Zodra de scène terugkeert naar het heden, neem je de controle over Cernan.
De drone volgen en Anders vinden
Je eerste taak is om als Cernan de drone te volgen. Loop door het gebied totdat een cutscene Anders van de groep scheidt. Kruip vanaf daar door de smalle doorgang, ga naar links en interacteer met de rotsen om het scanner-doel te activeren.
Activeer de scanner en volg het spoor dat verschijnt. Het pad splitst zich uiteindelijk, en dit is het meest cruciale navigatiemoment in de episode. De echte Anders bevindt zich in de grot met stalactieten (rotsen die aan het plafond hangen), wat het pad naar rechts is bij de splitsing. Het linkerpad leidt naar de bedrieger. De echte Anders vinden ontgrendelt de Stalactites story node. De bedrieger vinden ontgrendelt Cavern.
Terwijl je door de smalle doorgang na de splitsing loopt, ontvang je berichten van een contact dat beweert Anders te zijn. De game markeert dit contact als nep zodra je het echte profiel controleert, dus vertrouw op het spoor van de scanner in plaats van op de comms.
De Charybdis probe bereiken en repareren
Zodra je Anders hebt gevonden, volg je haar naar de Charybdis probe. Er start een cutscene wanneer je dichtbij genoeg bent. Wacht op Young en benader daarna de probe om met de reparaties te beginnen.
Wat is het serienummer van de Charybdis probe?
De code is 2540. Hier zie je precies waar elk cijfer vandaan komt:
Nadat je de reservechip uit de achterste console hebt gehaald, kijk je naar rechts en vind je een gedeactiveerde drone op de grond. Daar verbergt zich het middelste cijfer. Zodra je alle vier de cijfers hebt bevestigd, plaats je de vervangende chip in het voorste compartiment, open je de terminal en voer je 2540 in. Young verstuurt het SOS-signaal en een bericht onthult iets waar het verhaal sinds Episode 1 naartoe heeft gewerkt.
Hoe overleef je het besmette dek (Pod Room)
Terug op de Cassiopeia moet de crew een reeks stealth-secties navigeren. Young gaat als eerste door de Pod Room.

Pod Room stealth sequence
- Beweeg langzaam vooruit en wacht tot de levensvorm naar het midden drijft.
- Houd de rechterkant van de kamer aan en blijf bewegen totdat het wezen je pad naar de deur blokkeert.
- De deur heeft geen stroom. Gebruik de scanner om de rode draad te volgen en ga dan naar de badkamer om de stroom te herstellen.
- Een utility strap kan het wezen afleiden als je een opening moet creëren, maar je moet eerst dicht bij het paneel zien te komen.
- Nadat je de stroom in de badkamer hebt hersteld, verlaat je de kamer via het ventilatierooster met de wedge tool en ga je door naar de reactor-lift.
Druk snel op de knoppen wanneer de lift-sequentie start.
Cernans route door Geoscience
Daarna is Cernan aan de beurt. Na het hergroeperen bij Bridge Ops heb je een power cell nodig om toegang te krijgen tot het Geoscience Lab. Loop rechtdoor, ga de kamer aan de rechterkant in, ga door de deur aan de linkerkant, klim de trap op en gebruik de utility strap op de deur aan het einde. Verzamel de power cell en sprint naar het lab.
Eenmaal binnen volgt een lockdown. De levensvorm begint aan de linkerkant, dus beweeg naar rechts terwijl je het gebroken glas vermijdt en ga naar beneden om de stroom voor het onderste gebied te herstellen. Het wezen kan tijdens je route naar je toe komen. Als dat gebeurt, cirkel er dan voorzichtig omheen met behulp van dekking.
Het scannen van het gebied nadat je de onderste junction hebt ingeschakeld, toont de stroomtoevoer in plaats van een zichtbare rode draad. Volg de stroom naar elk circuit:
- Zet de onderste Power Junction aan.
- Ga naar boven wanneer de levensvorm weer verschijnt en zet het tweede circuit aan.
- Vind het laatste circuit op de bovenverdieping en leid de stroom naar de rechterkant.
De uitgang gaat open, maar het wezen verschijnt weer. Wacht tot het de deuropening is gepasseerd, ga dan naar links en ga door de volgende deur met de wedge tool.
De Run-sequentie en het einde van Episode 7
Meerdere levensvormen komen samen en je enige optie is sprinten. Een cutscene tijdens de achtervolging onthult de waarheid achter de situatie van de Cassiopeia. Als Eisele sta je vervolgens voor een vertakkende keuze. Deze gids heeft de Probe-optie getest, maar het verhaal ondersteunt meerdere keuzes.
Wat je ziet bij Bridge Ops hangt af van wie er nog leeft. Als Williams leeft, ontgrendelt de scène Insider, waarin hij onthult dat hij al die tijd van het programma wist. Als Mitchell leeft en je de echte Anders hebt gevonden, speelt er een andere scène. Als Williams eerder is gestorven, zijn die nodes volledig vergrendeld.
Episode 8: Come True walkthrough
Hoe begint Episode 8?
Episode 8 opent met een flashback naar de dag van de lancering. Als Young kies je een dialoogoptie en doe je een wens, wat fungeert als een Turning Point-beslissing. Deze gids koos tijdens het testen voor "our humanity is more important than our survival". Denk goed na voordat je een keuze maakt, want Turning Points hebben een grote impact. Voor een volledig overzicht van hoe het Turning Points-systeem in het hele spel werkt, behandelt de Directive 8020 Turning Points guide elke vertakkende node.
Terug in het heden maakt Eisele opnieuw een keuze. Williams geeft vervolgens aan dat hij achter wil blijven. Je kunt hem bevelen met je mee te komen of zijn besluit goedkeuren.

Elevator shaft purge terminal
Hoe zuiver je de liftschacht
Stafford en Eisele hebben brandstof nodig, wat betekent dat ze naar beneden moeten. De eerste grote stealth-sectie hier loopt door de Crew Lounge.
Als Stafford:
- Activeer het linker circuit bij de trap om de Crew Lounge van stroom te voorzien.
- Beweeg door de lounge vanaf de linkerkant. De levensvorm patrouilleert voornamelijk aan de rechterkant.
- Wanneer het wezen naar links draait, interacteer dan met het paneel in de buurt om het af te leiden en verlaat de ruimte via de rechterdeur.
Als Eisele: Een crewlid voor je is vrijwel zeker een levensvorm in vermomming. Benader het en druk op de juiste knop om te ontsnappen. Stafford komt eruit, maar Eisele blijft vastzitten.
- Wacht aan de linkerkant tot het wezen weggaat.
- Volg het op afstand en verstop je achter het object in het midden van het gebied.
- Gebruik de scanner om de positie van het wezen te volgen.
- Wanneer het weer wegloopt, ga je verder naar voren om een deur te vinden die een power cell nodig heeft.
- Ga naar het uiterste linker einde van het pad om de power cell te vinden, keer dan voorzichtig terug en plaats deze.
- Nadat de deur opent, ga je naar boven. De levensvorm grijpt je bovenaan. Druk op de knop om los te komen en hergroepeer met Stafford.
Mess Hall stealth (als Stafford):
- Er ligt overal gebroken glas, dus beweeg naar links en navigeer vanuit het middengedeelte.
- Vind de vergrendelde deur, ga dan naar het verlichte gebied aan de rechterkant en scan het elektriciteit-icoon op de muur.
- Leid de stroom om via de linkerkant om een nabijgelegen deur te openen.
- Gebruik de wedge tool om de kamer in te gaan en de power cell te verzamelen.
- Wacht tot de levensvorm in de buurt van de noordelijke deur komt, verstop je in het midden en plaats de power cell wanneer het naar links verschuift.
- Ga door naar de terminal en zuiver de liftschacht.
Naar de hangar gaan
Na het zuiveren van de schacht gebruik je de wedge tool om de liftdeur te openen en ga je omhoog. Het pad naar de hangar is geblokkeerd, dus loop terug, verzamel een power cell en plaats deze in het circuit om de ventilatieroute te openen.
Aan de andere kant gebruik je de utility strap op de linkerconsole om een nieuw pad te openen. Vanaf daar zorgen een reeks stroomomleidingen en interacties met het Server Control Panel voor een vrije weg. Er zijn verschillende geheimen te vinden aan de linker- en noordkant van het laatste controlepaneel voordat je hergroepeert met Eisele. Als je op zoek bent naar collectibles, haast je dan niet voorbij dat gedeelte.
Voor een volledige kaart met locaties van alle collectibles in alle 8 episodes, heeft de complete secrets guide alles gedocumenteerd.

Hangar escape sequence
De laatste run en reactor-overload
Na de cutscene sprint je door de hangar terwijl je de juiste knoppen indrukt. Gebruik het ventilatierooster aan het einde van de sequentie om te ontsnappen.
Terug als Eisele is de levensvorm teruggekeerd. Ren opnieuw en druk op de juiste knoppen om te overleven. Het wezen grijpt Stafford en je staat voor een beslissing in een fractie van een seconde: help hem of laat hem achter. Deze gids koos tijdens het testen voor helpen.
Na de keuze druk je herhaaldelijk op de knop die op het scherm verschijnt en voer je de reactor-overload sequentie in. De laatste stap vereist dat je twee knoppen tegelijkertijd indrukt.
De eind-cutscene die volgt hangt af van hoeveel crewleden alle 8 episodes hebben overleefd. De juiste knoppen indrukken tijdens de sequentie kan in dit late stadium nog steeds personages redden. Wie je door eerdere beslissingen in leven hebt gehouden, bepaalt welke versie van het einde je ziet.
Samenvatting van belangrijke keuzes voor Episodes 7 en 8
Voor alles wat de game nog meer te bieden heeft buiten deze laatste twee episodes, behandelt de volledige Directive 8020 guides collection elk systeem, geheim en overlevingsstrategie op één plek.


