Episode 7 Of Directive 8020
intermediate

Directive 8020: Walkthrough voor Episodes 7 & 8

Voltooi Episodes 7 en 8 van Directive 8020 met deze gids voor stealth, de code 2540 en alle belangrijke keuzes.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt mei 15, 2026

Episode 7 Of Directive 8020

Episodes 7 en 8 van Directive 8020 vormen het punt waar alles samenkomt. Het verhaal onthult de grootste geheimen, de stealth-secties worden behoorlijk uitdagend en de keuzes die je maakt hebben grote gevolgen voor wie het overleeft. Deze walkthrough behandelt elk objective vanaf het moment dat je voet op Tau Ceti f zet tot aan de reactor overload waarmee de game eindigt, inclusief het exacte serienummer van de probe en hoe je de life form encounters overleeft zonder iemand te verliezen.

Episode 7: Revelation walkthrough

Hoe begint Episode 7?

Episode 7 opent met een flashback-cutscene die zich twee dagen voor vertrek afspeelt. Je speelt als Young en moet een dialoogoptie kiezen. De keuze hier is grotendeels cosmetisch voor het verloop van het verhaal, dus kies wat voor jou het beste bij het personage past. Zodra de scène terugkeert naar het heden, neem je de controle over Cernan.

De drone volgen en Anders vinden

Je eerste taak is om als Cernan de drone te volgen. Beweeg door het gebied totdat een cutscene Anders van de groep scheidt. Kruip vanaf daar door de smalle doorgang, ga naar links en interacteer met de rotsen om het scanner-objective te triggeren.

Activeer de scanner en volg het spoor dat verschijnt. Het pad splitst zich uiteindelijk, en dit is het meest cruciale navigatiemoment in de episode. Volgens de walkthrough van TheGamer bevindt de echte Anders zich in de grot met stalactieten (rotsen die aan het plafond hangen), wat het pad naar rechts is bij de splitsing. Het linkerpad leidt naar de bedrieger. Het vinden van de echte Anders ontgrendelt de Stalactites story node. Het vinden van de bedrieger ontgrendelt Cavern.

Terwijl je door de smalle doorgang na de splitsing beweegt, ontvang je berichten van een contact dat beweert Anders te zijn. De game markeert dit contact als nep zodra je het echte profiel controleert, dus vertrouw op het spoor van de scanner in plaats van op de comms.

De Charybdis probe bereiken en repareren

Zodra je Anders hebt gevonden, volg je haar naar de Charybdis probe. Er start een cutscene zodra je dichtbij genoeg bent. Wacht op Young en benader de probe om met de reparaties te beginnen.

Wat is het serienummer van de Charybdis probe?

De code is 2540. Hier is precies waar elk cijfer vandaan komt, gebaseerd op de documentatie van de scène door Game Rant:

Loading table...

Nadat je de reservechip uit de achterste console hebt gehaald, kijk je naar rechts en vind je een gedeactiveerde drone op de grond. Daar verbergt zich het middelste cijfer. Zodra je alle vier de cijfers hebt bevestigd, plaats je de vervangende chip in het voorste compartiment, open je de terminal en voer je 2540 in. Young verstuurt het SOS-signaal en een bericht onthult iets waar het verhaal sinds Episode 1 naartoe heeft gewerkt.

Hoe overleef je het besmette dek (Pod Room)

Terug op de Cassiopeia moet de crew een reeks stealth-secties navigeren. Young gaat als eerste door de Pod Room.

Pod Room stealth sequence

Pod Room stealth sequence

  • Beweeg langzaam vooruit en wacht tot de life form naar het midden drijft.
  • Houd de rechterkant van de kamer aan en blijf bewegen totdat het wezen je pad naar de deur blokkeert.
  • De deur heeft geen stroom. Gebruik de scanner om de rode draad te volgen en ga dan naar de badkamer om de stroom te herstellen.
  • Een utility strap kan het wezen afleiden als je een opening moet creëren, maar je moet eerst dicht bij het paneel zien te komen.
  • Nadat je de stroom in de badkamer hebt hersteld, verlaat je de ruimte via het ventilatierooster met de wedge tool en ga je door naar de reactor-lift.

Druk snel op de knoppen wanneer de lift-sequentie start.

Cernans route door Geoscience

Daarna speel je als Cernan. Na het hergroeperen bij Bridge Ops heb je een power cell nodig om toegang te krijgen tot het Geoscience Lab. Loop rechtdoor, ga de kamer aan de rechterkant in, ga door de deur aan de linkerkant, neem de trap en gebruik de utility strap op de deur aan het einde. Verzamel de power cell en sprint naar het lab.

Eenmaal binnen wordt het lab vergrendeld. De life form begint aan de linkerkant, dus beweeg naar rechts terwijl je het gebroken glas vermijdt en ga naar beneden om de stroom naar het lagere gebied te herstellen. Het wezen kan tijdens je route naar je toe komen. Als dat gebeurt, cirkel er dan voorzichtig omheen met behulp van dekking.

Het scannen van het gebied nadat je de onderste junction hebt ingeschakeld, toont de stroomtoevoer in plaats van een zichtbare rode draad. Volg de stroom naar elk circuit:

  1. Zet de onderste Power Junction aan.
  2. Ga naar boven wanneer de life form opnieuw verschijnt en zet het tweede circuit aan.
  3. Vind het laatste circuit op de bovenverdieping en leid de stroom om naar de rechterkant.

De uitgang gaat open, maar het wezen verschijnt weer. Wacht tot het voorbij de deuropening is, ga dan naar links en ga door de volgende deur met de wedge tool.

De Run-sequentie en het einde van Episode 7

Meerdere life forms komen samen en je enige optie is sprinten. Een cutscene tijdens de achtervolging onthult de waarheid achter de situatie op de Cassiopeia. Als Eisele sta je vervolgens voor een vertakkende keuze. De bronnen vermelden dat de Probe-optie hier werd gekozen, maar het verhaal ondersteunt meerdere keuzes.

Wat je ziet bij Bridge Ops hangt af van wie er nog in leven is. Volgens de analyse van TheGamer ontgrendelt de scène Insider als Williams in leven is; hierin onthult hij dat hij al die tijd van het programma afwist. Als Mitchell in leven is en je de echte Anders hebt gevonden, speelt er een andere scène. Als Williams eerder is gestorven, zijn die nodes volledig vergrendeld.

Episode 8: Come True walkthrough

Hoe begint Episode 8?

Episode 8 opent met een flashback naar de dag van de lancering. Als Young kies je een dialoogoptie en doe je een wens, wat fungeert als een Turning Point-beslissing. De bronnen vermelden dat "onze menselijkheid is belangrijker dan onze overleving" de gekozen optie was. Denk goed na voordat je een keuze maakt, want Turning Points hebben veel gewicht. Voor een volledig overzicht van hoe het Turning Points-systeem in de hele game werkt, behandelt de Directive 8020 Turning Points guide elke vertakkende node.

Terug in het heden maakt Eisele opnieuw een keuze. Williams geeft vervolgens aan dat hij achter wil blijven. Je kunt hem bevelen met je mee te komen of zijn besluit goedkeuren.

Elevator shaft purge terminal

Elevator shaft purge terminal

Hoe zuiver je de liftschacht?

Stafford en Eisele hebben brandstof nodig, wat betekent dat ze naar beneden moeten. De eerste grote stealth-sectie hier loopt door de Crew Lounge.

Als Stafford:

  • Activeer het linker circuit bij de trap om de Crew Lounge van stroom te voorzien.
  • Beweeg door de lounge vanaf de linkerkant. De life form patrouilleert voornamelijk aan de rechterkant.
  • Wanneer het wezen naar links draait, interacteer je met het paneel in de buurt om het af te leiden en verlaat je de ruimte via de rechterdeur.

Als Eisele: Een bemanningslid voor je is vrijwel zeker een vermomde life form. Benader het en druk op de juiste knop om te ontsnappen. Stafford komt eruit, maar Eisele blijft vastzitten.

  • Wacht aan de linkerkant tot het wezen wegloopt.
  • Volg het op afstand en verstop je achter het object in het midden van het gebied.
  • Gebruik de scanner om de positie van het wezen te volgen.
  • Wanneer het weer wegloopt, ga je verder naar voren om een deur te vinden die een power cell nodig heeft.
  • Ga naar de uiterste linkerkant van het pad om de power cell te vinden, keer dan voorzichtig terug en plaats deze.
  • Nadat de deur opent, ga je naar boven. De life form grijpt je bovenaan. Druk op de knop om los te komen en hergroepeer met Stafford.

Mess Hall stealth (als Stafford):

  • Gebroken glas bedekt de vloer, dus beweeg naar links en navigeer vanuit het middengedeelte.
  • Vind de afgesloten deur, ga dan naar het verlichte gebied aan de rechterkant en scan het elektriciteitsicoon op de muur.
  • Leid de stroom om via de linkerkant om een nabijgelegen deur te openen.
  • Gebruik de wedge tool om de kamer in te gaan en de power cell te verzamelen.
  • Wacht tot de life form in de buurt van de noordelijke deur komt, verstop je in het midden en plaats de power cell wanneer het naar links verschuift.
  • Ga door naar de terminal en zuiver de liftschacht.

Naar de hangar gaan

Na het zuiveren van de schacht gebruik je de wedge tool om de liftdeur te openen en naar boven te gaan. Het pad naar de hangar wordt geblokkeerd, dus loop terug, verzamel een power cell en plaats deze in het circuit om de ventilatieroute te openen.

Aan de andere kant gebruik je de utility strap op de linkerconsole om een nieuw pad te openen. Vanaf daar zorgen een reeks stroomomleidingen en interacties met het Server Control Panel voor een vrije weg. De walkthrough merkt op dat er verschillende geheimen aan de linker- en noordkant van het laatste control panel-gebied liggen voordat je hergroepeert met Eisele. Als je collectibles verzamelt, haast je dan niet voorbij dat gedeelte.

Voor een volledige kaart van alle locaties van collectibles in alle 8 episodes, bevat de complete secrets guide elk item.

Hangar escape sequence

Hangar escape sequence

De laatste run en reactor overload

Na de cutscene sprint je door de hangar terwijl je de juiste knoppen indrukt. Gebruik het ventilatierooster aan het einde van de sequentie om te ontsnappen.

Terug als Eisele is de life form teruggekeerd. Ren opnieuw en druk op de juiste knoppen om te overleven. Het wezen grijpt Stafford en je staat voor een beslissing in een fractie van een seconde: help hem of laat hem achter. In de bron werd ervoor gekozen om te helpen.

Na de keuze druk je herhaaldelijk op de knop die op het scherm verschijnt en voer je de reactor overload-sequentie in. De laatste stap vereist dat je twee knoppen tegelijkertijd indrukt.

De eind-cutscene die volgt hangt af van hoeveel bemanningsleden alle 8 episodes hebben overleefd. Het indrukken van de juiste knoppen tijdens de sequentie kan in dit late stadium nog steeds personages redden. Wie je door eerdere beslissingen in leven hebt gehouden, bepaalt welke versie van het einde je ziet.

Samenvatting van belangrijke keuzes voor Episodes 7 en 8

Loading table...

Voor alles wat de game nog meer te bieden heeft buiten deze laatste twee episodes, bevat de volledige Directive 8020 guides collection elk systeem, geheim en overlevingsstrategie op één plek.

Gidsen

bijgewerkt

mei 15de 2026

geplaatst

mei 15de 2026